最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
正体なんてお見通し
愚か者の豚どもさん
ゲームの内容についてはあえて付け加えることもなく、とてもつまらないものだと思います。
ただ、世の中にはいろんな人間がいますからね、たとえこのゲームを面白いと思う人間がいても、その感性を否定はしませんよ?
だけど、それならその世界の中にとどまっていればいい話。他ゲームを攻撃しようなんて並みの理性があるなら考えないもの。
何が言いたいかというと、このゲームを異常なほど持ち上げてやたらと他ゲームをけなす奴はファンでもなんでもなくて、単なる目立ちたがり屋、あるいは対立煽り屋にすぎないということです。
プレイ期間:1ヶ月2020/02/26
他のレビューもチェックしよう!
もう止めた人さん
クソゲーです。
ゲームをして楽しみたい人には向いていません。
史上最低との呼び名が高い艦これ運営と、それに群がる狂信者を眺めて楽しむものですね。
ゲームをして遊びたい人はやらない方がいいですよ。必ず後悔しますから。
プレイ期間:1年以上2014/06/30
ファラオの祝いさん
アンチが必死にdisってるけど、けもフレの件で田中Pが角川と距離を置いた理由が艦これ守る為だとよくわかったわ。
なんだかんだ言われつつも、絵師さんや声優さんが艦これの仕事を続けるのも、田中Pの作品愛によるところが大きいのだろう。
そして艦これはこれまで以上の巨大コンテンツになり、次のステージへ。
HTML5移行ではまた我々の予想の斜め上を行くシステムになるのだろいうか。
まだまだしばらく楽しませてくれそうだ。
プレイ期間:1年以上2017/09/26
FOさん
下の方に良質なゲームと艦これを比べている人がいますが、良質なゲームとは何かを具体的に書いてほしいものです。
仮に高スペックを要求するPCゲーや据え置き機などと比べているとしたら正直笑います。
このゲームはブラウザゲームであり、ブラウザゲームの売りとは気軽にできて、要求スペックが低い部分にあり、艦これはこれを十分に満たしています。
気軽にできるのは運の要素が強い故、ある程度育成してしまえばその後がっつりやるか適当にやるかを選ぶことができ、イベントを逃さなければ取り残されることはないといのはこのゲームのいい部分でしょう。
最近はそのイベントも難易度選択制になり、難易度が跳ね上がるのは最高難易度のみでそれ以下であれば忙しい人でも十分にクリア可能な内容となっています。
プレイ期間:1年以上2015/06/06
のりさん
下に新規にやさしくなったと書いてあるレビューがありましたが余りにも嘘ばかりなので思わず書き込みました
まずケッコンカッコカリ、装備改修、運改修はどれも完全なエンドコンテンツです
ケッコンカッコカリは最初の一個以外完全課金要素で上限レベルを99から引き上げますが高レベル帯でのレベリング効果は微々たる物でそもそも複数の艦娘を99にする時点で膨大な経験値=時間と資材を必要とするため新規にはまったく縁がありません
装備改修も基本効果の割に手間がかかり、比較的低コストでわかりやすい効果を得られる装備は限られます、基本はあったらいいな程度です
運改修にいたっては非カットイン艦をカットイン実用レベルまで持っていくには大型艦建造やイベントマップなどで数%の確立でしか出ないまるゆを大量に必要とし膨大な資材を要求されます、イベント用の資材も確保しながらとなると古参でも特に運改修が有効な一部の艦をちまちま上げるのでせいいっぱいという場合が多いです
基地航空隊は後年になってイベント海域とごく一部の通常海域にのみ追加された仕様で運用には多量の時間と資材を要求されます
もちろん敵編成はプレイヤーが基地航空隊をフル活用する前提で組まれているため実質何も楽にはなっておらずちょっと考えれば単なる一出撃毎の時間と資材を水増ししただけだと誰にでもわかるくらいの酷い代物です
プレイヤーに有利どころか損しかさせてません
件の基地航空隊が追加されて少し楽になった通常海域も基地航空隊の少し前に追加されたマップで基地航空隊実装前は一応クリアできないこともないけど非常に困難という設定だったため最初から基地航空隊を実装する前提で組まれたというのが定説です
敵のステータスも前よりかは控えめとありますが前がおかしすぎただけで今でもバランスがいいとは思えません、基本的に後半は道中の雑魚ですら即死級の火力持ちなのでレベリングで火力耐久系が上がらないこのゲームではひたすら祈るしかないのは代わってません
それに加えボス戦は固すぎてこちらの攻撃がクリティカルすることも祈るしかないというパターンがほとんどです
しかしなぜこんなあんまりなレビューを書いたのやら・・・愉快犯なのか?
プレイ期間:1年以上2017/08/05
とうに引退済み提督さん
艦これって今イベント中なんだよな?
本当にイベントやってるんだよな?
かつて艦これがゲームイベント始めれば、良し悪しはあるが何処しらで話題にはなったから、ああ艦これがまたクソイベやってるんだなあと知ることができたのだが、今回は本当に情報が何処からも入ってこない
以前なら、渡辺明夫に松を描かせても時代錯誤の酷い艦娘だったとか
一度に10隻も実装してもゴミのような艦娘ばかりだったとか
艦これ引退してウン年経つ俺の耳にも入っては来たんだよ
ところが今回は何も情報が入ってこない、いよいよ艦これの話題を取り上げる奴がいなくなって、誰からも相手にされて無い事実が浮き彫りに
今回はズッ友が担当した艦娘が実装したらしいが、古臭く冴えない絵柄の印象に残らない艦娘で、こりゃ誰も取り上げないわな
今や艦これなど誰の興味も引かなくなった
艦これ批判されると、よく艦豚がアンチが騒いでる間はオワコンじゃないとかほざいてたが、いよいよ誰からも相手にされなくなった艦これは本格的にオワコンなんだなあと痛感した
プレイ期間:1年以上2021/05/16
シュタウフェンさん
ゲームの域に達していない。
とのご意見、本当にごもっともです。まずプレーヤーの操作による差は一切全く生じる事はなく、ただ運営側の設定した変数と微妙な画像データをマウスクリックで再生していくだけ。自分が操作しているつもりでも実際は運営以外眺めるだけでなにもしてはいない。また、オンラインゲームを謳いながらもコミニュティー関連は一切なく1人で画面に表示される女の子の画像を眺め悦に入るだけの本当に無内容なシロモノ。かろうじで意見を交わす場もあったようだが中身は醜い罵りあいと、自分は運があるから大丈夫、運が強いから偉い。などまともに働かない博打打ちかチンピラの様な意見が主流をしめ違和感を強く感じた。関われば確実に人格が劣化する世界観である。
プレイ期間:半年2015/01/12
えきさん
しっかりとイベントに備えて、時間をかけた上でイベントでは自分に見合った難易度を選ぶことができれば結果ぎ出るゲームです。
恐らく低評価レビューをしている方は意地をはってネット記事を読まずにイベントに参加したり甲(最難関の難易度)を選んだりしているために運ゲーになってストレスがたまっているんだと思います。
さて、このゲームの面白いところはキツい周回であるレベリングの末に自分で考えた編成や装備で海域を攻略するところにあると思います。要するに自己満足のオナニーですね。周回が苦手だという方は正直苦痛だと思うのでやらないことをオススメしますが、周回の忍耐力には自信があるという方は、気になるのでしたら始めてみるといいと思います。
プレイ期間:1年以上2017/12/10
頭おかしいさん
今の艦これは歪です。報われぬ指令部レベル
レベルを上げてもほぼ無意味で必要な装備を
苦労して改修しても乱数でダメージがぶれて
安定して倒せない。更に強化いや嫌がらせともいえる
敵の駆逐艦が先制雷撃で此方の航空戦艦伊勢改2を
一撃で大破に追い込む火力愚痴に成りますが
指令部レベルが120ならば最高の援軍を固定して
少しでも報われて欲しい。努力に答えて欲しいよ。
決戦支援の支援艦隊がちゃんと当たる。命中率
火力に指令部レベルを反映させて少しでもユーザが有利に
少しでもユーザの助けにしてください
夏なのに暖房を付けてる。冬なのに冷房を付けてる
此が艦これの本質です夏なら冷房を付けて下さい
そうユーザは言ってるんです。
プレイ期間:1年以上2020/08/12
提督さん
キャラのボイス量やイラストで愛着が沸き楽しいです!
しかしタイトルにあるように運ゲーが加速しています
レベリングがあまり意味をなさない珍しい仕様なのですが
そのせいでこちらの戦力は頭打ち
それに比べ敵はどんどん強化され祈っても通じない展開が増えてきました
また、1艦隊6人編成なのですが1人でも大破になると進軍することで轟沈という
完全消滅する仕様のせいで撤退撤退の嵐にもの凄くいらいらしてゲームしなくては
いけません
敵の強化→大破艦の発生増大→轟沈防ぐ課金アイテム(ダメコン)この流れもアプデ
ごとに増していってます
なので以前のように課金しなくて良いゲーではなくなってきています
努力<<<<<<<<<<<<<<運 というゲームなので
それでも全然OK!って方は遊んで損は無いと思います
あとイライラで禿げてもいい!って人じゃないとダメです
プレイ期間:半年2014/04/28
なにさん
クソゲー
以下典型的なエアプ擁護
信者「運ゲーでいい。努力次第で運の要素を減らせる」
信者「実力のないプレイヤーでも運よく勝てたりするから良い」
真実:「これ以上は無い」という完璧な状態から壮大な運ゲーが始まる。一方的に殴られる自軍に対してプレイヤーができることは見ているだけ。あとはいかに思考停止して回すかである。つまらない
信者「イベント攻略は義務ではない。キャラは後からでも手に入る」
真実:イベントでしか入手できないキャラクターがのちに縛り要素として入れられる。故に後で余計不利になってしまうので入手できるときに入手するしかない。また、次回以降実装されるとしても凶悪難易度のステージでS勝利したうえで0.1%程度の確率で手に入る、ということもざらなため現実的に狙えるものではない。結局「実装」は運営の言い訳でしかない。
例えば、今回のイベントでは艦隊の半分が足手まといの状態かつ強キャラ縛りの状態で圧倒的有利なボス艦隊を殲滅しなければならない。こんなもの狙ってやれるプレイヤーはそうそう居ない
信者「編成で工夫ができるので大破撤退は甘え/慢心」
真実:縛りが多すぎて工夫の余地などない。今回のイベントは顕著で、「6隻中5隻固定しなければ殆どボスには行けない」「半数を駆逐艦にしたうえ、うち半数以上は武器を下ろし置物にしなければいけない」などなど。貴方だけの艦隊が~みたいに宣伝してた記憶があるんですが
信者「腰を据えてやるものではない」
真実:攻略には時間制限があるため、無尽蔵に時間が使える暇人以外は制限時間以内に腰を据えてやるしかない。そもそも膨大な資源を事前に用意しなければいけないため、毎日頻繁に確認しなければスタートラインにすら立てない
信者「○○に比べれば課金額は少ない」
真実:以上のようなゲームを名乗ったクソにたいして、「今までに出たキャラをコンプするには1万円」「修理ドック全解放に2000円(やらなければすぐドックがいっぱいになる。やってもなるけど)」「やられても一回助かることが出来るアイテムの組み合わせ1000円×必要数」「レベルキャップ解放700円×必要数」の課金が要求される。下二つは絶対に必須ではないが、少しでも「運の要素を下げる」なら必須である。いわゆるスマホゲーみたいな電子版トレーディングカードならコンプに金がかかるのも納得だが艦これには勿体ない
プレイ期間:1年以上2015/11/25
艦隊これくしょんを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!