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艦隊これくしょん

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タナコロとアズガイジ集まってて草

夜間徘徊さん

どんだけやってもアズレンが艦これを越える事はないよww
つか、こんな所で愚痴ってないで課金してやれよ、アズレンにw
売上過去最低記録叩き出しそうな勢いじゃねーかwww
お前らみたいな負け犬の糞雑魚と違って、艦これ安泰でごめんね?w
もうすぐ無事7周年を迎えそうでごめんね?ww

お前らみたいなノイジーマイノリティのゴミのご意見なんか何の足しにもならないし、
何の影響もないよ。

プレイ期間:1週間未満2020/03/24

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アズレンのユーザー登録数400万突破
2ヶ月半前は100万突破だったんですよ?
凄くないですか?
艦これと違って

まず運営がユーザーの意見を聞いている
なにかあればすぐに修正しお詫びのアイテムを配る
更に少し洒落た毎言う
※中国艦のボイスが中国語のバグ→即日本語に修正→中国語も選択肢するようにしますetc

艦これは何?
メンテ延長は当たり前
詫びのアイテムは配らないが詫び空襲はプレゼント
最近じゃ詫びの掛け軸も配らないケチっぷり
運営のツイッターには愚痴ばかり
当然だよ嫌がらせしかしないんだから
まぁ昔に比べて愚痴も少なくなりましたよ
FGOやアズレンに流れましたからね

あと新規は安心して始めてとか言ってる信者に告ぐ
新規はこんなとこ見にこねーから
ここは艦これに不満持った奴か信者か工作員しか居ない
ご丁寧に★5付けても無駄な努力だ
ユーザーの流出は避けられん

艦これ 引退で検索すると出てくるが、この人みたいにガチでの信者でランカーだった人間も、嫌気さして引退してアズレンを褒めてるのも事実
http://zuikakusaikyou.blog.jp

プレイ期間:1年以上2017/12/10

感想

艦豚さん

アンチが低評価したから、本当は面白くないけど星5にしますって・・・アンチを馬鹿にしてる信者も大概だと思いますが。

ゲーム内容は散々言われてますが、運の要素が非常に強いです。運の要素を極力減らすように努力しても運要素は付きまといます。そのためにレベリングなどの作業が報われないと感じる場面が多々あるのが事実だと思います。

所詮ゲームなので、運要素の部分を許容できる人は楽しめると思います。作業した分の見返りを強く求めるような人には向いてないと思います。

プレイ期間:1年以上2015/08/04

結構下の方で、自分が楽しければそれで良いと仰っている方が居ますが、ちょっと意味が分かりません。何が分からないって、自分が楽しければそれで良いのだったら、何もわざわざこんなレビューサイトに書き込みをする事なんか有りませんよね?…自分が満足しているのであれば、黙って自分の大好きな艦これを延々とプレイしていれば良いんですよ。低評価の多いこのレビューサイトでわざわざ☆4まで付けて、書き込みをするという事は他の人に対してただの煽り以外の何物でも有りません。だから結局、他の方が次々に引退していくのを、「自分は甲勲章を取りましたよ、凄いでしょ?(ドヤッ)」といった風に楽しんでいるんですよ。そうする事で、小さな自己顕示欲を満たしているのです。…これが、今の艦これを楽しめているプレイヤーなんです。…本当に最低ですね。

今回のイベントは社会人にとって最低最悪なギミック(笑)を取り入れたお陰で、学生や無職の方などが圧倒的に有利になってしまいました。
今後も、こういった事は恐らく増えると思います。
これから始める方は間もなく始まるであろう、アーケード版か、Vita版をオススメします。
正直に言って、Vita版もあまり期待が出来ないのですが、どうしても始めてみたいのなら
艦娘も動くVita版を選んだ方が精神衛生的にも、ゲームとしても、楽しく遊べるでしょう。
「艦これ」は面白かったです。今はとにかく面白く有りません。

プレイ期間:半年2015/09/05

今までブラウザ版をやってきましたが、次第にアーケード版と同時進行するようになり、今ではアーケード版のみしかやっていません。

ブラウザとアーケードの大まかな違いとお薦めは…
※簡潔に書いたので細かいところはWikiを参照してください

ブラウザ版
・資源の自然回復量は微々たるもので、毎回遠征に出さないと急激な回復が見込めない
・マップでのルート分岐は編成によって固定になる海域もあるが、それ以外は運ばかりでボスになかなか行けない
・戦闘はマウスでカチカチしたらあとは眺めるだけ
・進撃・撤退の選択時、艦娘大破警告なし
・稼働からもうすぐ5年を迎え、艦娘の特徴や遠征など、Wikiで覚えるシステム量はかなり膨大になっているので、新規に始めるには非常に厳しい
・艦娘カードの入手は一部を除いて完全に運
お勧め:お金がなく、時間かけて複雑なシステムを理解しながらゆっくり攻略したい人

アーケード版
・遠征システムがない代わりに資源の自然回復量は早く、数日休めば上限に達するほど
・マップでのルート分岐はなく、代わりに海域選択時に編成制限警告が出るようになり、舵とレバーのコントローラーでの艦隊自由操作により、うまくいけば特定の敵艦隊だけ戦闘したり、ボスに直行できるようになった
・戦闘は舵とレバーのコントローラーで艦隊自由操作、ボタンで砲撃・雷撃・航空攻撃、副砲で微小ダメージを複数回与えられるようになり、陣形変更や交戦形態がリアルタイムで変わるようになった
・進撃・撤退の選択時、艦娘大破警告が表示され、撤退を促すようになった
・稼働からもうすぐ2年を迎えるが、Wikiで覚えるシステム量はまだそれほどでもなく、新規に始めても遅くはない
・艦娘カードの入手は基本的に完全に運…だが、在庫があるショップで買えばほしい艦娘が100%手に入る
お勧め→お金に余裕あって、短時間でサクサク攻略したい人

プレイ期間:1年以上2018/01/27

コスパ良好

テーパーさん

まず、最大の特徴として「無課金でもそれなりのレベルまでは遊べる」というのが存在すると思います。
その他のソーシャルゲームに比べると、課金要素が極端に少なく、ストレス的な負担もなくさくさく進められるのでよいと思います。
ただある一定のラインを超えると、艦娘の取捨選択が必要になったり、入渠ドック解放をしないと一度にまとめて修理できない…といったコトも発生しますがそれらが比較的他のゲームに比べれば安く解放でき、また、永続性があるモノなのでそういった意味でも高評価といえます。
また、軍事に興味が無くてもキャラクターがユーザー側に対して「んっ?」と問いかけられるようなセリフを言うこともあり、擬人化されたキャラが好きというのであれば、文句なしにおすすめだと思います。
あと、コレクター要素も非常に高いレベルでまとまっており、運ゲーとはよく揶揄されるものの、きちんとした事前準備を整えられれば継続的に掘りなどを行えるあたりはSLGをベースにしてるんだなぁ、とも感じます。
総じて、この点を考えれば非常に良いレベルでまとまっていると感じます。
今まで別ゲームで、課金や対人関係(PVP等)で悩まされた人にとっては割とおすすめできるスタイルではないのかなと感じます。

プレイ期間:半年2015/06/24

今まで何度かこのサイトにレビューを書きこんできましたが、せっかく拘束時間が長いという理由で艦これ辞めたのにこんなサイトでグチグチ言ってる時間が発生するのは辞めた意味がないので、書き込むのはこれで最後にしたいと思います。

さて、今日は大晦日。私も大掃除や模様替えで忙しく皆さんも年末年始で忙しい中、艦豚さんはPCに張り付いて短冊プルプル・・・ww まあいいでしょう。本題はここじゃないのでww

皆さん、今日ランカー報酬が配られたのをご存じですか?なんとあの上位陸攻「銀河」が三群でも配られたそうです。先月は野中が三群で配られた事で豚さんたちが歓喜してたのは記憶に新しいと思います。

でもさ、タイトルにある通り今更上位陸攻や上位陸戦を配っても何も変わらないと思うんですよ。

そりゃ、一式陸攻主力だった提督からしたら銀河は相当頼りになる装備だと思いますし、この上位陸攻配る傾向が続けばいづれは東海や64戦隊がランカーとして配布されてもおかしくはないでしょう。

しかし、幼女が道中に現れたら当然東海を編成して一部隊幼女マスに送らなければいけませんし、最近のボスマスにはツ級flagshipがいるためかなり敵第二艦隊が屈強になり、陸攻も落とされやすくなっています。攻略がある程度、ほんのわずかに上振れやすくなるだけで攻略法そのものは何一つ変わらない。

いつも通り最終海域道中に潜水幼女が現れそのマスに東海を派遣する。そして、ボスマスでは相手の制空値に合わせて陸戦陸攻を配置して敵第二艦隊が壊滅するのをお祈り。T字有利を引く事をお祈りした次はネルソンか長門陸奥を使った特殊攻撃で随伴を蹴散らせるようにお祈りして夜戦で魚雷カットインがボスを狙いつつ、装甲を抜きゲージ破壊するようにお祈り。ゲーム性を変えなきゃ上位陸攻の配布など無に等しい。

そして、なによりも問題点はこれがランカー報酬であること。こんなゲーム内での最強装備を入手するまでに一日何時間艦これやってるんだ?拘束時間が問題で艦これ辞めた私はやはりそこが気になりますね。コイツら艦これがサ終したらどうするんだろうかww 

まあこんなところですかね。あそこまで渋ってた上位陸攻を三群で配り始めた時点で艦これ運営が焦りを感じてることが伺えます。長い事「オワコン」と表現されてきましたが運営のツイートのいいね数も10000個超える事がなくなってきたし、本格的に終焉を迎えると思います。

プレイ期間:1年以上2019/12/31

一応シミュレーションゲームだよね

時雨ちゃんかわいいさん

基本二次で楽しんでます。娘っ子には愛着あります。
げーの評価ですが、史実にからめるとか、いいと思うとこあれど、楽しくはないです。
課金は0とは言いませんが比較すると相当楽なほうですね。
シミュレーションゲームはサイコロは付き物というのはわかるのですが
出目は製作者の意図を感じます。はっきり言って偏りすぎです。
これでシミュレートとかたれるのかと思います。信用ないです。
1から6のうち、1じゃないとだめですとか
出目表示すればよかったのにと思いますし
ああここは、むずい判断せまられるとこなんだとか納得もいけたでしょう。

また情報は出さず、ネット界隈等でどうかしろ・・うんそれは理解できる
しかし、何一つ確定できるものはなく、締めることが一切ない。
ここに関しては残念ながら無能と言われてもしかたないでしょう。
解の方向性も解のキョリ感もなし、シミュレーションてなに??
ある程度情報固まってきたら、答えをいわずに
到着点に近いなどつぶやき発言等相互連絡
とれていればもっと盛り上がったでしょうね。
素晴らしい界隈になっているのに勿体ないです。
艦船モノはむずいときくのに、ここまで成功したのですからね。
残念ですが、げー以外で楽しむことにしました。
運営さんいったいなにをどうしたいの?

プレイ期間:1年以上2014/08/23

快適性がね...

無名さん

絶望的に遊びにくいゲームです。無駄に時間を取られる仕様でライトユーザーにはかなりキツイ。アズレンの快適性を知ってしまったら、もう戻れません。アズレンはこれから新UIが実装されるため、より遊びやすくなるかと思います。テストプレイ動画も見ましたが、いい感じでした。
艦これ2期もこうであってほしかった...

プレイ期間:1年以上2019/05/17

事情あって二、三年で退役したが

夜啼きのフクロウさん

誰が言ったか艦これは人生
シンプルなシステムで課金圧も弱かったからとても快適にプレイできた
システムはシンプルだけど個性豊かな艦娘やBGMなどでゲーム自体は非常に賑やかだった
最初段ボールだけだった司令室の家具が年を追うごとに凄いことになってるし
ローソンとかなか卯とか三越とかたくさんコラボもやってたから課金の分は十分稼げてるんじゃないだろうか

近年のソシャゲにとってみてはこんな大人気で特大のコンテンツと比較されることはストレスだろうと思う

プレイ期間:1年以上2025/07/19

なぜ叩かれるかと言えば
・コンプライアンス皆無で社風が公私混同
こんなのだから、質の悪いファンしか残らず、クオリティーが劣悪で人が集まらないのです。

公私混同なのは皆様も承知のとおり、ゲームのアップデートに資金を使わず、リアルイベントで浪費しているから。

もちろん、グラフェスとかアイマスのリアイベのようにゲームと関連しているイベントなら問題はないのですが、そうではなくゲームに無関係な芸能人、有名人を呼ぶだけで、肝心のグッズ、フードの質は価格に対して劣悪。

そのため現場では声こそ出さないが「もう二度とこないでくれ」と門前払いをされているのも現状です。

コンプライアンスがあれば、有名人とか呼ぶとかではなく、グッズやフードの問題点を改善して質を高める方を優先します。それ以前にゲームの改善、有名声優、イラストレーターのギャラを大盤振る舞いしていますし、有能なプログラマーなどを雇用しているでしょう。

それを何故出来ないって?
社長より優秀で有能なのがいると悔しいから

それでユーザーが期待したものを裏切った挙げ句、人が離れる。
別に外部、特にアズールレーンがヒットしたからではない。

そのアズールレーンだが、社長がコンサルタント業をやった経験があるから、いかに客を満足させるかも熟知して、コンプライアンスが必要なのも知っている。問題点が出るたびに言われるのは「アズレンを見習え」それだけ。

だいたいアズールレーンがヒットして人が離れたと言っても、それを見習って改善すればここまで人が離れない。未だに提督をやってるユーザーもそれは望んだはず、しかしそれと全く反したことが次々と起こって、その運営(社長)を擁護するために叩いているとしかない。

そういう事では「絶対に長期政権にはなってはならない」という経営者の反面教師を具現化していると言えます。

それにアズールレーンだけではなく、同じポータルサイトの刀剣乱舞では始めたきっかけが話題になりますが、逆に「やめたきっかけ」が話題になり、アニメもコンシューマーも反面教師、黒歴史として話題になっていました。

刀剣の場合だと、システムは同じだが轟沈に相当する「刀剣破壊」がないイベントもあれば、経験値倍増などのイベントも用意してますし、復刻版もあるから気が向いたときに無理なくやれる。

それに加えて、いかに客さんの心をどのように掴むかと把握しているので、リアイベをやるのも手を抜かない、それをきっかけにして始める人もでる。

なぜ同じシステムでこんな差がでるか
シンプルに言えば「仕事をしているのとしていない」だけ。
仕事をしていないから厄介者扱いされてるのであって、刀剣のように仕事すればこんなにならなかった。

すべてが自業自得としか言いようがありません。
再生しようにも再生できない状態だから、やる必要もありません。
そのように腐敗し、堕落して潰れるべき会社としての見本であり、それをウォッチするだけしか価値はありません。

そんなのだったら、人が多くいてワイワイ楽しめるコンテンツを選択します。

プレイ期間:1年以上2019/09/28

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