最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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課金すればある程度は楽しめるかも?
kさん
初めのころは気楽な感じで比較的楽しめましたが力をつけなければならない段階に入ってくると課金ゲーなりました。たしかに無課金ガチャでも良スキルを持った武将が稀に出てきますがそのままでは使い物にならないので他の武将たちに移す必要があります。ただその成功率が35%とか低めなので課金しないと折角手に入れた良スキルもあっけなく消えてしまいます。(課金すると失敗してもスキルは無くならない仕様)
また、課金して手に入れた武将のスキルは100%成功する。
ですので課金すればある程度は楽しめると思います。逆に言うと課金しない場合は序盤しか楽しめません。むしろつらいです。
最後に一言 クリック張り付きゲー
プレイ期間:3ヶ月2013/07/02
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まりんさん
IXAから移住しました。
大きく分けると以下のような感じになります。
a)領地の育成
b)鬼物語(小説を読む感じ)
c)東西戦(合戦の個人戦)
d)大合戦(国同士の合戦)
e)巨大悪鬼羅刹(国のみんなでボス討伐)
a),b)は初心者さんでも十分遊べます。
IXAのように領地のリセットがないので城下町を
ずっと育てられます。また、自分の好きな城を建てることもできます。
無課金でもそれなりに遊べます。
d)は自分の兵力が石高に比例するので
強くなるには成長には時間がかかって
経験者に追いつくのは結構難しいです。
対人戦はやはり、お金を突っ込んだひとが強いです。
鬼武者Soulのよいところ。
a),b),c)は張り付く必要がないので好きな時間に遊べます。
技の移植ができるので、弱小武将でも最終的にレアと
同等の能力にすることもできます。
運営にユーザーの声が届きます。
悪いところ
オープン当時はバグが少なかったのですが、
コンテンツが増えてきてからバグが増えました。
初めてプレイするときはこの鬼友紹介コードを入力しよう
オリジナル特典武将「織田信長 夢」ほかたっぷり特典入手
【LG867787】
プレイ期間:1年以上2014/02/21
鬼武者soulはアウトさん
武将の出現確率は表示されていますが最大値まで強化すると全ての武将は同じ数値のステータスになり、優劣がつきません。差が出るのは武将につける技になります。強い技はだいたい課金前提となりますが、技の入手確率が一切未公表です。出ない人はいくら使おうが出ない可能性があります。差の出ない武将の入手確率だけを表示して欺こうという悪質な会社です。手を出さないことを強く勧めます。
プレイ期間:3ヶ月2014/04/08
技の習得確率公表せよさん
このゲームの一番の重要要素、技の習得確率が未公表。消費者へ確率公表して健全な運営を行おうとしている会社が増えている中、この会社だけは相変わらず未公表の悪質な会社です。金をいくら使おうが限りなく0%に近づけて出さないようにできます。絶対に手を出さないようにしてください。
プレイ期間:半年2014/05/25
南関一のヘタレさん
戦略育成型カードバトル+SLG+ライトノベルゲーという複合型のゲームです。
さすがはカプコンで、半ば強引な様に見えてきっちりまとめあげて来てます。
それぞれのパートがお互いの邪魔をしないようにしているので、
単独でもゲームになってます。
カードスキルバランスと排出率以外は優秀な部類で、運営もしっかり仕事して
ます。いい加減な対応しかしない昨今のオンゲ業界内では「いい意味で」
異端児です。動画サイトで暴言吐いて慌てて取り繕ったり、
仕様設定ミスや不具合等の告知を平気で消すようなそこら辺の会社連中とは違います。
それどころか、開発進行やスケジュールとか、ユーザーの提案等本来なら業務機密級
なものまで詳細に公開したり、三者間の効果がどこに出るのか全くわからない殆んど
お互いが遊びでやっているような製薬会社とのコラボとか(無論これは製薬会社さん
にも言えることなのですが)ともかくどんだけ太っ腹なんでしょうか?
課金もSLG部分は普通なのですが、BPカード自体は10枚100円とかなり良心的です。
(少なくとも現在の時点では)くじ(無課金系ガチャ)でもそこそこいいカードが出たり
(不咲とか言葉合戦、一国乃~の様なスキルは重課金者でも使用者が多い)するの
で、カードのパラメーター差も少なくよほど(壊れ級課金スキルオンリー+スペック
カンストのカードだけで組んだ様な所謂「痛い人が作りましたみたいな」デッキ相手)
でなければ十分戦えます。大合戦でターン別1位もなんてのも夢ではありません。
グラやサウンドも動きは少ないですが出来自体は上々です。さすがは国産ビックタイトル
物ですね。他にもありますが(対戦のマッチングや報酬とリスクのバランス等)全て上げ
ると1000文字では足りないのと、他の方が既に挙げられているのでここでは割愛させていただきます。(この時点で残り100文字ちょいしかないです。)
優秀点が多いこのゲームですが、上記のカードスキルバランスと排出率2点、それに
サーバーによっては臨時メンテや延長が多い、読み込みが長い点はマイナス要因です。
只、マイナス要因を割り引いてもこの評価が出るような出来榮えなので、
まずは少しばかりでもプレーしてみても損ではありません。
プレイ期間:1ヶ月2013/06/29
KUSKUSさん
金がいくらあっても飛んでいくとおもい、課金2万超えたところで辞めました。
ランキング上位になろうとおもうと課金がどうしても必要になる。
苦労無しで金があれば強烈に強くなります。
ただそれだけ。
良いところ
・ブラウザゲーとは思えないグラフィック
・豪華声優陣
・箱庭づくりも勤しめます。
悪いところ
・装備にしろ スキルにしろ 課金がものを言う
バグが多いところは気になるがネガティブ評価にはいれてません。
プレイ期間:3ヶ月2014/11/29
通りすがりさん
最悪です><;
毎週の不具合出しておきながら運営は『これは使用です!』と開き直り><;
最近では毎週当たり前になってきました。
(保障、お詫びは雀の涙もしくは全くないと考えてください)
なお、PS3版は絶対にやらないでください!
PC版でやり直しもしくは早期引退を意味します。
プレイ期間:1年以上2015/01/31
mikeさん
半年ぶりに、久々に復帰してみたが、コンテンツについてはけっこう追加されている印象。もともとボリュームがすごく、クリックしてるだけで疲れるようなゲームだったが、それに磨きをかけた感じですね。ただ、非常にバランスが悪く、ゲームと楽しむには結構つらいです。
城下町を作る感覚の楽しさは相変わらずですね。ただ、町が巨大になると処理が重くなります。
課金が必要かな、と思った時が辞め時、ぐらいに思えばさほど悪いゲームでもない感じです。
プレイ期間:1ヶ月2014/01/12
工作活動反対さん
やればわかる飛び切りのクソゲーです
ランクアップを追加しまくりもう原型が何だったかすらわからなくなっています
転生(笑)
赤字のため高評価を付けて工作する人もいるようなので気を付けてください
まぁやればわかる糞さなんですけどね・・・・・・
プレイ期間:半年2014/04/03
ボーマンのうさん
グラがレベルによって変わるのは良いと思う
スマホプレイでは、重いのでPC操作がメインになってます
もし今からはじめる人がいたら
フレンドコード
QG938810
を入力していただけると幸いです。
ちょっとずつでも武将育てばいいや!って感じでプレイしてます。
プレイ期間:1ヶ月2014/01/10
俺たちがガンダムださん
このゲームは今までやったブラゲーの中ではずば抜けて無課金層でも楽しめるゲームと感じた。
まず街づくりの自由度がかなり高いので自分のこだわりの街を作りやすいという点が非常に良い。
合戦に関しては勝ち負けでの報酬差は当然あるが負けてもデメリットはほぼ無いので気軽に合戦出来る。
また5枚1組の部隊を構築するのだが、その部隊の組み方も非常に自由度が高い。
気に入ったデザインのカードが初期ステータスの非常に低いものであっても、
アイテムを使えば上限まで強くする事が出来る。
さらに1枚に3つのスキル(現在は2つまで解放)があるのだがこのスキルでさえ移植出来るので高性能カードから自分のお気に入りのカードにスキルも移して、初期では使い物にならないようなお気に入りカードが単体では最強レベルのカードに出来る。
部隊構築は千差万別で一長一短があり、攻撃力を上げて戦う部隊、知略を上げて戦う部隊、あるいは相手のステータスを入れ替えて戦う部隊、など他にも様々な戦い方があり、それぞれに相性もあることから単純に「課金額=デッキの強さ」というようなありがちなゲームで無いところがこのゲームの最大の魅力と思う。
無課金でも上手くデッキを構築すれば十分戦えるし、幾らか課金すれば更にデッキの幅が広がるので更に楽しくなる。
幾ら課金しても必ず穴のあるデッキになるので、色々と苦悩しながらデッキを構築しているがこれが本当に楽しい。
やり初めの弱いうちはストーリーモードのようなものがあり、そちらをやっているだけでもそれなりには楽しいと思うので、今からでも十分楽しめると思う。
しばらくやり込めば中堅層となら十分勝負出来るぐらいにはなると思うのでそれからは更に楽しくなるはずだ。
また運営の対応も某□エニのようなところと比べれば、月とスッポンというぐらい良い対応をしてくれる。
不具合の対応が非常に早く、ゲーム内のシステムの改善なども非常に積極的に行っているという点も好印象。
プレイ期間:3ヶ月2013/03/15
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