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鬼武者Soul

  • PC
  • シミュレーション
  • 戦略
  • 戦国

2.3054 件

まだ始まったばかりだがそこそこ

hotさん

ブラウザゲーとしてはそこそこやり込める要素がある。

グラフィックも綺麗だし、声優も結構有名な方が出てる。

戦国武将カードを育てて対戦していくんだが、好きな武将を選んで育てていくのが結構楽しい。

開発側がヤル気なのが感じられるのは良い。

スタートしたばかりだが、ユーザーのリクエストにも素早く対応してくれているし、ユーザーの意見からこれからゲームを盛り上げようとしている店は好印象。

今後どうなっていくかが楽しみ。

ブラウザゲーなので簡単に始められるから気軽に1度やってみよか。ってかんじで手軽。

プレイ期間:1ヶ月2012/12/13

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未だに確率未公表の悪質な会社カプコン

技の習得確率公表せよさん

このゲームの一番の重要要素、技の習得確率が未公表。消費者へ確率公表して健全な運営を行おうとしている会社が増えている中、この会社だけは相変わらず未公表の悪質な会社です。金をいくら使おうが限りなく0%に近づけて出さないようにできます。絶対に手を出さないようにしてください。

プレイ期間:半年2014/05/25

とびきりのクソゲー

工作活動反対さん

やればわかる飛び切りのクソゲーです
ランクアップを追加しまくりもう原型が何だったかすらわからなくなっています
転生(笑)

赤字のため高評価を付けて工作する人もいるようなので気を付けてください
まぁやればわかる糞さなんですけどね・・・・・・

プレイ期間:半年2014/04/03

サービス終了のお知らせ

終了を告げる者さん

2017年3月30日をもってサービス終了となります。

なお、払い戻しには応じてくれるそうです。
2017年9月30日までなのでご注意下さい。

皆様、くれぐれも課金はしないようにお気を付け下さい。

プレイ期間:1週間未満2016/12/27

金がいくらあっても飛んでいくとおもい、課金2万超えたところで辞めました。
ランキング上位になろうとおもうと課金がどうしても必要になる。
苦労無しで金があれば強烈に強くなります。
ただそれだけ。

良いところ

・ブラウザゲーとは思えないグラフィック
・豪華声優陣
・箱庭づくりも勤しめます。

悪いところ

・装備にしろ スキルにしろ 課金がものを言う

バグが多いところは気になるがネガティブ評価にはいれてません。

プレイ期間:3ヶ月2014/11/29

武将の出現確率は表示されていますが最大値まで強化すると全ての武将は同じ数値のステータスになり、優劣がつきません。差が出るのは武将につける技になります。強い技はだいたい課金前提となりますが、技の入手確率が一切未公表です。出ない人はいくら使おうが出ない可能性があります。差の出ない武将の入手確率だけを表示して欺こうという悪質な会社です。手を出さないことを強く勧めます。

プレイ期間:3ヶ月2014/04/08

ハンゲーム版

良い点
キャラ絵がいい
音楽がいい

悪い点
とにかく、説明が分かりにくい。
いいカードを手にするには、課金が必要
何をすべきかわからない上、張り付くことが必要になる。
声優が同じ人を使いまわし。
コミュニケーションが取りにくく、過疎化が進んでいる。
データをリセットできない。

総評
課金をした方がいいです。私が分かりにくくてやめたのは、珍しい。

プレイ期間:3ヶ月2013/04/22

『鬼武者Soul』は2012年6月28日(木)の正式サービス開始を目指して開発を続けてまいりましたが、
ネットワーク部分の負荷対策を行なうためには、さらなる時間が必要だと判断し、
このたび正式サービス開始日を3ヶ月半ほど延期させていただくことになりました。


さすがカプコン。

経営陣や執行役員もカスだが、現場の責任者もカスだな。

プレイ期間:1週間未満2012/06/19

鬼武者soul

アスカハさん

■運営の記載漏れ・記載ミスが多い
入手方法や入手確率、仕様についての記載漏れが非常に多く、「一週目確定」と書いてあるのに蓋を開けると「一週目【どちらか】確定」と実はランダムでした・・・ような詐欺に近い表記漏れ・記載ミスが毎週どこかのイベントで発生してます。
■計算上の数値と一致しない実際の数値
ダメージ計算然り、技や進化の成功率、1/4000で入手できる武将、1/150で入手できる課金武将・・・表記と実際の確率が違います。気付かないと思いますが、実際にダメージ値を計算している有志ブログや進化・継承結果を記載している有志ブログもあるので、どれだけ酷い誤差があるかは一度自分の目で確認してみることをおすすめします。

数多のレビューにありますが、最初は楽しめます。
数多の武将からお気に入り武将を選んで育成、城下町を自分好みにカスタマイズ・・・。
運試しやクエストで貰える金のBP券で課金武将を招集したり。
「自分好み」が通るのは序盤だけ、中盤~終盤では「ダメージ値」が求められるので、
キャラは固定され、城下町も見た目より効率性にと固定・テンプレ化するので、非常にオリジナル性に欠けるものになってしまいます。

開発進行やスケジュール、不具合状況・進捗等をユーザーにオープンにする姿勢や
ユーザーサポートは、メール(翌日~翌々日回答)と電話(毎日10:00~17:00)とユーザー
サポートの面では非常に親切で良好です。補填面はやや不親切ですが・・・。

プレイ期間:1年以上2014/01/30

最低レベルの運営

バルトSSGさん


・グラフィックに良いものが多くグレードで見た目が変わる
・やることがたくさんある

・確率が異様、35%成功が20連続で失敗 75%成功が10連続で失敗、
50%が15連続で失敗
 というのが冗談ではなくマジでよく目にするレベルで運営に対して不信感しか生まない
・カードにスキルがついてないことが当たり前でスキルがつく確率はユーザーからはわからない
・廃課金が加速してきておりあっという間に5万10万と消えるゲームデザイン
 熱くさせて消費させるという最悪な旧世代のスタイルで当然まとめ買いしないと特典が付かないなどが多い
・クリック回数が異常で手がおかしくなってきます
 しかもそれが当たり前の仕様
総評
 はっきり言って最低クラスのゲームで財布にも手にも精神にも優しくないです
 プレイしないほうが幸せであることは疑いようがない
 そんなゲームです。

プレイ期間:半年2013/09/23

■良い点
・武将カードの絵
・サウンド
・城下町作りはそこそこ

■悪い点
・運営が根底の仕様をコロコロ変えるので付いて行くのが非常に大変(課金武将も1ヶ月程度でごみになる)
・ブラウザゲーにしては極めて張り付き要素が大きい(最低でも1時間毎に剣道場などから兵法書、経験値を回収)
・合戦、天下分け目、攻城戦、大合戦、すべてのコンテンツにおいて単純で膨大なクリック連打を強要される(マクロ対策されているので非常に苦痛)
・技継承忍者の種類が多すぎて有効なものを引ける割合が極めて低く、カード所持枠を圧迫する(課金誘導)
・温泉の種類が多すぎてくじの内容が薄められている(単純に邪魔)
・完封、完封カウンターによりバランス崩壊(ゲームとして廃課金するか否かだけ)
・ソーシャルゲームにしては他プレーヤーとの交流が殆ど無い(ソロプレイできるという利点でもあるが)

■総評
とにかく運営が酷い。
すぐに仕様を変更するので、まともな部隊が組めずに次の仕様への対応を求められる。
初期段階は回復薬などが配られているのでサクサク進めるが、ある程度進むとそこかあはマゾ仕様でとてもではないが上位には食い込めない。
無課金で最初だけプレイするにはいいかもしれないが、やりこむと膨大な時間を棒に振ることになるのでオススメしない。

プレイ期間:半年2013/04/05

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