最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
まだ始まったばかりだがそこそこ
hotさん
ブラウザゲーとしてはそこそこやり込める要素がある。
グラフィックも綺麗だし、声優も結構有名な方が出てる。
戦国武将カードを育てて対戦していくんだが、好きな武将を選んで育てていくのが結構楽しい。
開発側がヤル気なのが感じられるのは良い。
スタートしたばかりだが、ユーザーのリクエストにも素早く対応してくれているし、ユーザーの意見からこれからゲームを盛り上げようとしている店は好印象。
今後どうなっていくかが楽しみ。
ブラウザゲーなので簡単に始められるから気軽に1度やってみよか。ってかんじで手軽。
プレイ期間:1ヶ月2012/12/13
他のレビューもチェックしよう!
人陣営さん
【良い所】
・グラフィックが綺麗
・音楽
・武将数が多く全てに声優(音声)有
・箱庭が出来る
・課金物が低料金
・運営の電話サポートまで付いてる
・無課金でも良い技の札が入手できる
・ステータスの上限が統一なので好きな武将に愛情投入できる(初期ステに差はある)
【悪い点】
・コミニケーションは皆無に近い※オフゲーやってるみたい
・基本的に自分さえよければそれ良いという協調性が欠けるユーザーが多い
・複垢規制がないためいくらでも増やせる※これ今大問題
・合戦という名のつくものは全て課金しないとまともに遊べない(遊べなくなる)
・プレイヤーの意図と思いをまったく理解しない制作に走る傾向になりつつある
実はこれまで内政・物語をするのに消費するPがあり、それは早く進めたいなら課金で回復を買うのだがこれが1つ40円からととてもリーズナブルである。
無課金でも物語、内政が終わったら合間に合戦という流れなのだか今後合戦は消費Pを実装し、1戦10消費(最大100Pで1回復に2分かかる)することになりそうだ。
これは先日新コンテンツであまりの悪評(複垢使って工作したり嫌がらせ)の対策とは言うものの皆の思いとは違いトンチンカンな修正仕様を試みようとしている。
気軽に出来た合戦もリアルのお金が絡むのであればおいそれと遊べない。
早い話、まともに遊びたかったら課金で回復買えと同じ。
攻城戦実装で一気に品位を欠いたゲームである。
このままだと無課金や微課金プレイヤーの引退(放置)課金者だけが居残る最悪な結末になり兼ねない。
課金すればより多く遊べより多く報酬ももらえる。課金者と無課金者の差が一気に広がるシステムを検討してる間抜けな考えのようだ。
プレイ期間:1ヶ月2012/11/28
ケビンさん
ハンゲーム版
良い点
キャラ絵がいい
音楽がいい
悪い点
とにかく、説明が分かりにくい。
いいカードを手にするには、課金が必要
何をすべきかわからない上、張り付くことが必要になる。
声優が同じ人を使いまわし。
コミュニケーションが取りにくく、過疎化が進んでいる。
データをリセットできない。
総評
課金をした方がいいです。私が分かりにくくてやめたのは、珍しい。
プレイ期間:3ヶ月2013/04/22
あさん
アクションゲームではない。
ゲームの開始と終了にもかなり時間がかかる。
インストールとデータ更新に時間がかかりすぎる。
文字が小さすぎて読めない。
ゲームが面白くない。
ストレスしかたまりません。
プレイ期間:1週間未満2016/05/18
あああああああさん
無課金プレーですがたしかに課金ゲーだけど無課金で課金者に勝てることもあったよ 絵・声優もいいしね 課金ゲーというところで-1ポイント
プレイ期間:1年以上2014/08/25
黒さん
シムシティ要素のある内政
デッキ構築を考える楽しさ
豊富なコンテンツ
箱庭内政は珍しくないですが、どこに何を作るかや観賞用の建築物や内政効果の上がる道の配置など考える部分が多いです。
また配置を変えたい時は建築物をいつでも収納再配置できるの町並みを作り替えたい場合は無条件で可能です。
こういう箱庭系は資源不足に陥ることが多いですが、時々襲撃してくる悪鬼を倒すとカンストするぐらいの資源とお金をもらえるので張り付くいてプレイすることも可能です。
どのカードも最終的には同じ強さになるこのゲーム(時間と根気をかければですが)スキルが重要になってきますので組み合わせを考えるのがほんとうに楽しいです。
編成画面を見ながら考えていたら1時間ほど経っていることもあります。
課金要素に関してですが、課金要素は他のブラウザゲーに比べたら良心的な方の気がします。
個人的な感想としては廃課金すればデッキも強くなり、内政の充実もあってどのコンテンツでも活躍できるようになります。
微課金ならデッキを強くするか、内政を充実させるかの2択になるかと思います。
行動力を回復させるアイテムは40円。スキル継承アイテムは300円~
課金ガチャは基本一枚100円ですが、最近は10連ガチャが最初の1回100円2回目以降300円~というステップアップガチャなるものが実装されていますので、一日100円で10枚、400円で20枚、900円で30枚の課金カードが手に入ります。0時に回数はリセットされますので毎日100円だけ使うとしても一月で300枚の課金カードが手に入ります。
ただし強スキルを持ったカードが手に入るかどうかは運次第なのでその点はご注意を。
私は無課金ではありませんので無責任に無課金でも楽しめるとは言えませんが、他のブラウザゲーを無課金で楽しめる人なら楽しめる程度のクヲリティ-はあると思います。
ただどちらかと言えば、多少なら課金出来る社会人や大学生ならより楽しめるゲームだと思います。
最後に、気になるけどレビューを見て悩んでるという方はニコニコ動画にゆっくり紹介動画がありますので参考にしてみてください。
よく出来ていますのでどんなゲームかはわかっていただけるかと思います。
プレイ期間:3ヶ月2014/12/04
粕根さん
『鬼武者Soul』は2012年6月28日(木)の正式サービス開始を目指して開発を続けてまいりましたが、
ネットワーク部分の負荷対策を行なうためには、さらなる時間が必要だと判断し、
このたび正式サービス開始日を3ヶ月半ほど延期させていただくことになりました。
さすがカプコン。
経営陣や執行役員もカスだが、現場の責任者もカスだな。
プレイ期間:1週間未満2012/06/19
鬼武者人さん
※5段階評価
「運営」☆☆☆☆
運営が違う路線に走りそうになることもあるがユーザーの大反対があると意外と耳を傾けてくれる。他の運営と違い評価は高いと思います。
「課金」☆☆☆☆
課金は1小判(1円)~1000小判(1000円)内
主に物語・内政・悪鬼といったポイント(最大各100P自動回復2分1P)消費型。
消費Pは主に2~4(主流は3P)なのでこの回復を課金するのほぼ占めます。
「クジ」☆☆☆☆(※課金クジ☆☆)
課金クジ(1枚100円)無料クジ(該当の魂と交換)があります。
無課金でもこの無料クジから良い技の武将が手に入れることも可能でイベント等が豊富なので時間さえあればけっこう遊べます。
「コンテンツ」☆☆☆
一見豊富に見えやることもたくさんありますが、無課金では一部しか遊べないのがやや欠点。すなわち、自分がやりたいのを1つ、2つする程度なのでそれ以上遊ぶには課金「P回復」が必須。
「コミニケーション」☆
チャットや掲示板はあるがほとんど機能しておらず一部の方(だいたい人口の1%程度)
ランキングというの自国にあるためほとんどがライバル。ソロプレイ重視なのでMMOみたいな仲間と何かをするという行為はほとんど無。
「陣営」人・鬼・幻魔と3種(各地域によって違う)あり、平等ではない(武将固有技)
・課金でクジを引く場合一見1枚100円と休めであり、札の確率表示もされてはいるが肝心の固有技の出る確率は表記されていないので目的の技を求めると中途半端な課金では出ません。
また武将札はGがあがると変化するのですがこの表記も曖昧で「変化しないのもあります」とだけ。そしてイベントの最初の周回は出るが2周目はランダムという嘘。正確には10~20%程度でランダムというおかしな言い回しが胡散臭い。例えば「剛級クエスト」というのがあり、手に出来る武将は1人(所持技はランダム)でこの確率が非常に低い。一見ランダムだから50%で出る出ないと思われるが20回回っても出ない人は出ない。
更に、強力な固有技持ちは更に低い。
クジ系全般に言えることは課金で札を引くなら観賞用程度にとどめるべき。でないと数千円程度ではまず出ません。※よほど運がよければ別ですが。
1000円クジに使うならP回復に使って楽しむ方が良いと思います。
総合的には☆☆☆です。
プレイ期間:3ヶ月2013/02/01
怒武者soulさん
良いところ
・武将がかっこいいorかわいいグラ多し
・ブラウザゲーなのでマイペースで空いた時間にできる
・非課金でも強力なスキル入手可能
悪いところ
・一部すげーダサいグラの武将がいる。初心者がマウスで描いたようなガタガタの顔
・ブラウザゲームだがすげー重い
■モ○ゲーもビックリの1万円武将
■非課金でも強力なスキルは手に入るが、スキル継承確率の関係で、微課金しないと現実的には好きな武将で強力なスキルを備えることはほぼ無理
■武将強化の確率がなんかうさん臭い
成功率75%とか50%の強化で7回~10回連続で失敗する事がザラにある
50%が10回連続で外れる確率は0.1%
もちろん、それもザラにあるから困る
逆に50%が10回連続で成功したことは1年近くやってるが1度もない
せいぜい3~4回くらいかな?まぁそれが当たり前なんですけどね
個人的に・・・という事で。
■実装済みコンテンツの内容はどれもひたすら画面に張り付いてクリックするのみ
「張り付かなくてもいい」という奴もいるが、それは嘘
もちろん張り付かなくてもゲームを続ける事は可能
しかし張り付かないとまともに報酬貰えません
総評
・最初は楽しいと思う。ソシャゲが好きならまずハマるだろう
しかしそのうち現実が見えてくる
「課金させようとしてるのが露骨だな」
「またクリックするだけのコンテンツですか^^;」
「はい、インチキ確率によりあれだけ確保した強化用武将全滅~^^」
このような事で次第に飽きてくる&単純に嫌になってくるだろう
プレイ期間:1年以上2013/07/16
俺たちがガンダムださん
このゲームは今までやったブラゲーの中ではずば抜けて無課金層でも楽しめるゲームと感じた。
まず街づくりの自由度がかなり高いので自分のこだわりの街を作りやすいという点が非常に良い。
合戦に関しては勝ち負けでの報酬差は当然あるが負けてもデメリットはほぼ無いので気軽に合戦出来る。
また5枚1組の部隊を構築するのだが、その部隊の組み方も非常に自由度が高い。
気に入ったデザインのカードが初期ステータスの非常に低いものであっても、
アイテムを使えば上限まで強くする事が出来る。
さらに1枚に3つのスキル(現在は2つまで解放)があるのだがこのスキルでさえ移植出来るので高性能カードから自分のお気に入りのカードにスキルも移して、初期では使い物にならないようなお気に入りカードが単体では最強レベルのカードに出来る。
部隊構築は千差万別で一長一短があり、攻撃力を上げて戦う部隊、知略を上げて戦う部隊、あるいは相手のステータスを入れ替えて戦う部隊、など他にも様々な戦い方があり、それぞれに相性もあることから単純に「課金額=デッキの強さ」というようなありがちなゲームで無いところがこのゲームの最大の魅力と思う。
無課金でも上手くデッキを構築すれば十分戦えるし、幾らか課金すれば更にデッキの幅が広がるので更に楽しくなる。
幾ら課金しても必ず穴のあるデッキになるので、色々と苦悩しながらデッキを構築しているがこれが本当に楽しい。
やり初めの弱いうちはストーリーモードのようなものがあり、そちらをやっているだけでもそれなりには楽しいと思うので、今からでも十分楽しめると思う。
しばらくやり込めば中堅層となら十分勝負出来るぐらいにはなると思うのでそれからは更に楽しくなるはずだ。
また運営の対応も某□エニのようなところと比べれば、月とスッポンというぐらい良い対応をしてくれる。
不具合の対応が非常に早く、ゲーム内のシステムの改善なども非常に積極的に行っているという点も好印象。
プレイ期間:3ヶ月2013/03/15
クリックマスターさん
運営が改悪を繰り返した結果ただのクリック強制機になりました
一日20000回以上クリックできる人でないと遊べません
確率操作も露骨すぎるレベルで行われており課金への誘導が見え見えです。
大合戦 天下分け目 合戦 攻城戦 と戦はありますが
すべてただクリックするだけです
腕が壊れます危険ですよー
プレイ期間:3ヶ月2013/04/06
鬼武者Soulを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
