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鬼武者Soul

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2.3054 件

鬼武者soul

アスカハさん

■運営の記載漏れ・記載ミスが多い
入手方法や入手確率、仕様についての記載漏れが非常に多く、「一週目確定」と書いてあるのに蓋を開けると「一週目【どちらか】確定」と実はランダムでした・・・ような詐欺に近い表記漏れ・記載ミスが毎週どこかのイベントで発生してます。
■計算上の数値と一致しない実際の数値
ダメージ計算然り、技や進化の成功率、1/4000で入手できる武将、1/150で入手できる課金武将・・・表記と実際の確率が違います。気付かないと思いますが、実際にダメージ値を計算している有志ブログや進化・継承結果を記載している有志ブログもあるので、どれだけ酷い誤差があるかは一度自分の目で確認してみることをおすすめします。

数多のレビューにありますが、最初は楽しめます。
数多の武将からお気に入り武将を選んで育成、城下町を自分好みにカスタマイズ・・・。
運試しやクエストで貰える金のBP券で課金武将を招集したり。
「自分好み」が通るのは序盤だけ、中盤~終盤では「ダメージ値」が求められるので、
キャラは固定され、城下町も見た目より効率性にと固定・テンプレ化するので、非常にオリジナル性に欠けるものになってしまいます。

開発進行やスケジュール、不具合状況・進捗等をユーザーにオープンにする姿勢や
ユーザーサポートは、メール(翌日~翌々日回答)と電話(毎日10:00~17:00)とユーザー
サポートの面では非常に親切で良好です。補填面はやや不親切ですが・・・。

プレイ期間:1年以上2014/01/30

他のレビューもチェックしよう!

いろいろブラゲ回りましたが、とても面白いです。
暇つぶしにはじめてみては?

○よいところ
・街づくりが楽しい 建築物が豊富。しかも移動や削除が思いのまま。建築に時間がかからない。合成で建築物が成長する。
・ストーリークエが豊富。ストーリークエの報酬もいろいろ用意される。ストーリー用進行ポイントの追加購入が、微課金にはうれしい40円。
・カードが豊富。レベルアップだけでなく、スキルの移動などもあり、なかなかいじれる。
・カードのグラフィックがとてもよい。戦闘の演出もカードバトルだけど、まあまあ。ボイスがあるのでとてもよい。BGMもよい。
・無課金カードくじが、うれしいぐらい豊富。
・なにより運営がやる気がある。

△注意したいところ
・カードの課金は、それなりの廃課金仕様なので注意(上位スキルの排出確率は他ブラゲと大差ない)
・チャットがない。あるけどほとんど機能しない。
・最初の国選択が運命を変える(事前にblogやwikiで確認すること)。陣営と国が二度と変えられない。

自分は最初食わず嫌いで、スタート遅れましたが、面白い。全体的にボリュームがあるので、楽しめると思います。

プレイ期間:3ヶ月2013/01/27

■良い点
・武将カードの絵
・サウンド
・城下町作りはそこそこ

■悪い点
・運営が根底の仕様をコロコロ変えるので付いて行くのが非常に大変(課金武将も1ヶ月程度でごみになる)
・ブラウザゲーにしては極めて張り付き要素が大きい(最低でも1時間毎に剣道場などから兵法書、経験値を回収)
・合戦、天下分け目、攻城戦、大合戦、すべてのコンテンツにおいて単純で膨大なクリック連打を強要される(マクロ対策されているので非常に苦痛)
・技継承忍者の種類が多すぎて有効なものを引ける割合が極めて低く、カード所持枠を圧迫する(課金誘導)
・温泉の種類が多すぎてくじの内容が薄められている(単純に邪魔)
・完封、完封カウンターによりバランス崩壊(ゲームとして廃課金するか否かだけ)
・ソーシャルゲームにしては他プレーヤーとの交流が殆ど無い(ソロプレイできるという利点でもあるが)

■総評
とにかく運営が酷い。
すぐに仕様を変更するので、まともな部隊が組めずに次の仕様への対応を求められる。
初期段階は回復薬などが配られているのでサクサク進めるが、ある程度進むとそこかあはマゾ仕様でとてもではないが上位には食い込めない。
無課金で最初だけプレイするにはいいかもしれないが、やりこむと膨大な時間を棒に振ることになるのでオススメしない。

プレイ期間:半年2013/04/05

運営がダメにしたゲームの典型とも言えるゲームです。
1年前までは本当に楽しく遊べたゲームでしたが、今では見る影もありません。
他のレビューでも言われていますが、まず運営が本当に酷い。
不具合の放置、いらぬシステムの改善(改悪?)、問い合わせの対応の悪さ等、
やる気の無さがひしひしと伝わってきます。
現在は一応週替わりでイベントが更新されてはいますが、
過去に配信したイベントを何パターンかのテーブルで組み上げて配信しているだけです。
もはや、ユーザーのためにゲームを面白くしようとは思っていないでしょう。
ユーザーの間では3周年目でこのゲームは配信終了となるだろうと言われています。
今から始めようと思っている方、やめたほうが絶対にいいです。
ゲームとしての素材は本当に素晴らしいです。
運営がしっかりしていれば、もっと長く楽しめたはずです。
正直、カプコンという会社はこういうゲームを運営する能力が無いとすら思えます。

プレイ期間:1年以上2015/06/10

一年くらい放置して、最近戻ってみました。
まだ、結構面白いけどかなり、過疎ってきてますね。

他の方もいってますが、無課金だとちょっと厳しくなってますね。
個人的には重課金というほどではないですが、デッキ武将揃えるのに新品ゲームソフト2、3本分位のまとまったお金と、毎月ランニングに中古ゲームソフト1本分くらいは投資が必要です。

じゃあ、今から新規の人にその投資を勧められるか?と聞かれると、残念ながらnoです。
サービス終了が噂されてますが、残念ながらやっててもそう思いますので、今から新規スタート早めた方がよいかと。

素材のできが良い分、現状は残念のひとことですね。
ま、私は最後までやってようとおもってます。

プレイ期間:1年以上2015/06/10

もう駄目です

クリックマスターさん

運営が改悪を繰り返した結果ただのクリック強制機になりました
一日20000回以上クリックできる人でないと遊べません
確率操作も露骨すぎるレベルで行われており課金への誘導が見え見えです。
大合戦 天下分け目 合戦 攻城戦 と戦はありますが
すべてただクリックするだけです
腕が壊れます危険ですよー

プレイ期間:3ヶ月2013/04/06

素材はいい
しかしながら店じまい準備にかかった雰囲気があるのでとてもじゃないが勧められん
毎週何らかの不具合を出し、同じ不具合を数週間後にまたやらかす
快適に動作していたのがまだいいところだったものがそれすら失われつつある
もうダメかもわからんね

プレイ期間:半年2014/09/21

面白いがガチャだけはするな
正式からはじめて楽しくやっています。
正式サービスも開始しましたが、課金方面もお手軽な感じです。

プレイ期間:1ヶ月2012/11/16

終了

津川がダメにしたさん

ゲームの地盤自体は悪くありませんでした。
ただ運営があまりにもひどいため既にメチャクチャなゲームになってます。
全国ランキングなるものを大型アプデで実装するといったら
表示のみ実装するだけ(その後半年くらいたっても未実装)だったり、
あるポイントの上限を大型アプデで開放するといったら
「上限を開放しました。開放条件に関しては今後実装予定です。」とかだったり、
各コンテンツの報酬が偏りすぎてて報酬目当ての乞食によってギスギスしたり
今後のスケジュール表を見ても何も書いていないというくらいスカスカ。
毎週のイベントも使いまわしのほぼ課金限定のイベントばかりです。
新規コンテンツも課金前提のものとなっており、無課金でも楽しめる
既存のコンテンツはスケジュールの変更で回数を減らされたり
リファインを全くしないなどの嫌がらせでどんどん隅に追いやっていっています。
続けている人はほとんど惰性でやっているだけなので
これからやる人には全くオススメできません。
始めはある程度楽しめるかもしれませんが続けると後悔すると思います。

プレイ期間:1年以上2014/04/28

ブラウザゲーとしてはそこそこやり込める要素がある。

グラフィックも綺麗だし、声優も結構有名な方が出てる。

戦国武将カードを育てて対戦していくんだが、好きな武将を選んで育てていくのが結構楽しい。

開発側がヤル気なのが感じられるのは良い。

スタートしたばかりだが、ユーザーのリクエストにも素早く対応してくれているし、ユーザーの意見からこれからゲームを盛り上げようとしている店は好印象。

今後どうなっていくかが楽しみ。

ブラウザゲーなので簡単に始められるから気軽に1度やってみよか。ってかんじで手軽。

プレイ期間:1ヶ月2012/12/13

鬼武者

元は良ゲーム さん

良い点 キャラボイス・グラヒィック・スキル 

悪い点
課金制度の推進・度重なる仕様の変更・運営の態度
・多くのプレイヤーが3月のアプで以降去って行きました課金ガチャの絞り数万数十万
出さないとレアな武将が出ない仕様に・・ 元は良げーで最初の頃から考えてここまで
ヒドイゲームになるとは誰も予想していなかった 運営の仕様でクリックするだけの
ゲームになり果てましたもう未来は無いと思った方が良いでしょう
名作ゲームを皆が転げ落ちていく様を見た・・

プレイ期間:半年2013/06/19

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