最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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何が"文化"だ下らない、心底価値がない負の遺産だろw
偽善者は消え去れさん
ここでレビューされてる★1のコメントは正真正銘の事実ですから(冷笑
運営は意見具伸や批判をブロックして信者の甘言しか耳を貸さないどうしようもない馬鹿運営ですから(失笑
エアプ目線で語られても正直話にならない、ゲームしてない癖に偉そうにレビューされても大迷惑なんだよね。便乗レビューか何なのか知らんけど
何で運営がクソなのかすら完全に理解できてねーだろ?そーいうつまらない宗教活動は他所でやれ、正直目に余る上に目障り。現実を歪めて楽しいか?事実を直視できなくなってついに宗教を頼り始めたか?
これより楽しいゲームは他にもあるんで(棒)最早場違いなんだよな、改善する気がなければ改良する気もない時代遅れの三流芸無がいつまでも存在しても邪魔なだけ、ときには潔く終了するのも重要な駆け引きなわけで。つまりさっさとサービス終了した方が互いのため
頭の良い人間なら先見の明を持っていると思っていたんだが蓋を開けてみればこの様だ、独りよがりの真似事か?見て呆れるし聞いて呆れる内容でゾッとしますよ…。やっぱり所詮見掛け倒しな輩だと。お前みたいなエアプが出る幕じゃないから
文化というのをゼロから勉強し直すんだな、ついでにお前が抱いてる下らないイデオロギーなんか捨てとけよ、興味ねーから
プレイ期間:1年以上2020/08/04
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東☆武さん
毎回毎回イベントの度に「テストプレイしてないよな」と感じる。
丙難易度でも道中で大破撤退するような難易度に設定してるのはおかしいと
思うし、運営がそこに気がついていないのも異常事態。
気がついていないというより放置している。
とりあえず作っといて、資源が枯渇してプレイヤーが課金するのを待つ、
というスタイルにしか見えない。
プレイ期間:1年以上2024/09/23
kruelさん
進められて一昨日から何時間かプレイしたが、まるで昔友人がc++で作ったGUIすらないゲームもどきをやってる気分だ。ペースが早くゲーム全体の構造もシステム的に把握できる分、まだそっちのほうがマシだとすら言える。萌えキャラを眺めるだけで何時間も過ごせる人間じゃないとこれを楽しむことは難しいだろう。
それにしてもこのコンテンツがゲームとして大いに流行った経緯が中々興味深い。
プレイ期間:1週間未満2014/11/25
中堅さん
感想=運7:技3
・中難易度まではパズルみたく、戦略練って良いパターンを組み立てていくゲーム。
・ただイベント終盤や海域終盤の高難易度と一部の海域、大型ガチャ(大型建造)はかなり運要素が多い。
・あとは良くも悪くもブラウザゲーム、がっつりではなくルーチン
【良い点】
・キャラクターが可愛い
:恐らくこれが一番かと、二次創作も認めてるし原作ゲームがすっかんすっかんの設定なのでプレイヤーの好きな娘に設定作らせて弄って弄って‥某STGがヒットしたのと結構似てる気がします。
・あと課金しなくても良い、課金してもトータル1万位。
・史実のエピソード、戦略の組み立て等色々と奥が深い。
【悪い点】
・運要素がとても強い部分がある。
・あと放置ゲーの割にはイベントだと時間を結構浪費しますので、ご注意を。
ただこの運要素がミソで、戦略重視のゲームに飽きてた人達にハマったんだと私は思うんですけどね、飽きるのも運要素が原因でしょうし。そもそも資材集めとレベル上げとイベントの繰り返しですしw
ただ好き嫌い別れると思いますけど
美少女ゲーム、史実好き、ミリオタetc好きならお勧めします!あと某巫女さんSTG好きにも!
プレイ期間:1年以上2017/08/10
2年半プレイして来たさん
ガチャゲーはレアキャラの為に課金する
艦これはレアキャラの為に作業をする
だから艦これは時間と手間をかければほとんど課金要素を使わずにレアキャラが手に入る所が受けたのだと思います。しかし現在はその作業量が2年前の比ではないほど増えておりイベントで消耗する資源の量もかかる時間も桁違いに上がっていて、しかもそれに対する資源の獲得量が増える等の緩和救済措置がおざなりになってます。また本来攻略要素であるレベリングや装備の開発も敵の強さのインフレに全く追いつかない状況でやってもほとんど無意味です。maxレベルmax改造でも攻撃を外したり1発で大破したりはザラです。だからユーザー側の負担だけが激増してますね。
ならば課金で資源や強さを買ってイベントを周回してレアキャラを引くガチャゲー化してるか?と思えばイベント海域1回出撃=ガチャ1回に1000円分を超える資源が必要とかガチャゲーとしても高額すぎて破綻してます。レアキャラのドロップ率も著しく絞っています。欲しいキャラの為に重課金しようという気すら起きない仕様です。
プレイヤーが欲しがるレアキャラを登場させる一方で、その取得のための手堅い手段や育成攻略要素が無いわけです。あるとすればひたすら長時間試行回数を増やす作業か幸運を招くお祈りだけという意味不明な状況です。これが楽しめるのは時間のあり余ってるヒマ人だけですね。
プレイ期間:1年以上2016/01/09
平松タクヤさん
私が工作員だって?
シャラップ。おだまりなさい
私は艦これを愛して愛してやまないのでございます
愛しているからこそ甲13ないゴミや
引退したくせにレビューするようなカスどもが許せないんだ
お前らが艦これをダメにしたんだよ
てめえらタナコロのせいだ
いいか?艦これは神ゲーだ
てめえらが口を挟む権利はねえ
いいか?艦これは素晴らしいゲームと一日3回は復唱しろ
田中謙介尊師は神様だと復唱しろ
ゴミでゴメンナサイと復唱しろ
田中謙介尊師に幸あれ
このタナコロどもが持ち上げている五航戦の轟沈に協力してください
私は田中謙介尊師に一生ついていきます
プレイ期間:1年以上2018/05/13
名無し名無し名無しさん
自分は一期の終わり頃(2017年末)ごろからやっています。始めてすぐには右も左もわからずウィキなどで情報収集しましたが、攻略法が確立していて、サクサク進みました。元からプレイ時間は少なく思うように育成は進んでいなかったのですが、二期に移行してからそれまで高い経験値を得られていたマップが潰され、さらに進行は遅くなりました。さらに建造落ちしない艦はイベント海域や通常海域を回る必要がありますが、確立がものすごく低いです。これは本当に時間のある人にしかできず、一般的に仕事や学業をする人にとってはとても困難に感じます(甘えと言われるかもしれませんが)。途中からとても趣味、娯楽の範囲でやってるようには思えなくなり、ストレスが溜まる一方でした。特に味方の戦艦空母が敵の駆逐などをオーバーキルし、その後敵の戦艦などから一撃を受け大破なんてことはよくありましたし、それがとても怒りを覚えます。また羅針盤制御、ルート固定のために中小艦なども編成せねばならず、他の方も言っておられますがゲーム説明にある「自分だけの無敵連合艦隊を作ろう」などはもはや
形骸と化しています。イベント報酬でもらえる装備などは一度逃すと再入手は不可能に近いですが、その装備はイベントの難易度の高い海域をクリアせねば貰えません。これは初心者と、古参との格差が拡大するばかりでしょう。
自分は一般のソシャゲのようにガチャのないシステムや、キャラ、BGMが好きで始めましたが、このゲームは確率に振り回されるクソゲーです。
これから始めようとする方々にはあまりお勧めできません。やるのならどうか自分のプレイスタイルを作ってください。生活が崩壊します。
以上、情弱提督の話でした。
P.S
運営さんは最近リアルでのイベントに注力していますが、そんなに金があるのなら通信エラーだらけのサーバーの強化、UIの改善などゲーム本体にも投資してください。ゲームあってこその艦これという一大コンテンツだと思います。
プレイ期間:1年以上2019/04/04
甲提督さん
イベントの批判が多いが、イベントだけの批判というよりは今まで多かれ少なかれ溜まっていて不満が爆発したからこうなったんだと思う
もう語りつくされていることだが、このゲームはプレイヤーが戦闘に関与できないしレベルで能力を上げても微々たるものでしかない。さらに装備は実際は2~3パターンから選ぶだけ、編成は縛りの範囲内で固定化(一部の強キャラ>>その他のため)しかも新規は手に入れられないキャラも含むから他のキャラで代替するしかなく不利になる
イベントだから難易度が~といっても運ゲーの難易度っていうのは当たりくじの割合が減るということだ。仮に最低限の水準はあるとしても、プレイヤーの創意工夫やテクニックで何とかなるものではない。低評価の多くはこの点が不満なんだろう。俺も含めて
難しいゲームという場合、例えばシューティングや音ゲーだとプレイヤーが成長することで勝ちにつながるのだからこれは分かる。面白い
しかし運良く進むのをただ待っているだけで一切操作ができないものは詰まらない。何もできないのだからイコールプレイヤーが得るものや成長も全く存在しない
しかも時間制限付きときた。システム上、仕掛けを利用しなければ丙でも以前の甲並みの装甲があるボスなのでこれは必須だ。社会人は特にきつかった。やるとすると帰宅後に削りから一気にやってしまうか、深夜削りだけやって帰宅後止めを刺すかに分かれるがこれも運なので失敗したら一からやり直し。
一部の信者は休みをとれだの休日にやれだの徹夜しろだの言いたい放題だったが、客観的に見てゲームのためにプライベートを潰さなきゃいけないのは異常そのものである。本来息抜きの娯楽に対してのめり込むことを前提としている運営は狂っている。しかもアクセスが集中するからサーバー落ちが頻発した。ろくに対策も考えずただ苦しめたい一心だったんだろう
今回のイベントで多くのユーザーがこれに気づいてしまったからこういう評価になったんだろう。ただでさえアクティブユーザーが減っている中で運営が出した結論が正しかったとは思わない。同人界隈なら「嫌なら消えろ」で済む話だが一般向けに商業でやる場合、裾野を切り捨てることはすなわちコンテンツの衰退である。
一応甲でクリアしたが、この理不尽さとくだらなさに一気に冷めてしまった。ただの電子データおみくじに時間を割いてしまったことにただ後悔している
プレイ期間:1年以上2015/09/07
BBBさん
運営さんを悪く言うな
田中さんはいつも頑張っている
このゲームが成功した理由
それは経験も知識もない素人の意見を一切無視したことです
そもそもゲーム作りにおいては
お互いしのぎを削りあう関係にあるプロフェッショナルのライバルの意見のみが役に立ち
ただゲームをプレイしているだけの素人の意見はただの外圧です
従って素人の意見は無視することこそが成功の秘訣なのです
ゲーム作り業界においては素人の意見ではなくプロの意見こそが重要なのです
この業界においてはプレイヤーにつけあがる隙を与えず
常にプレイヤーにマウントを取り続ける殿様商売こそが成功の秘訣なのです
殿様商売はゲーム作り業界においては理想的とも言えます
プレイヤーに対する馴れ合いを重視してるような
プレイヤーを甘やかすそんじゃそこらのクソゲーとは違うのです
プレイ期間:1年以上2018/04/04
@@さん
課金ガチャが実質無いので、どの艦船もドロップか建造(これがいわゆるガチャに相当)で入手できるのですが、建造から何の艦種が出やすいかは一応こちら側で調整できるので、ついつい資材を投入して回してしまいます。レア艦娘がきたらすごい嬉しいです!
課金要素があまり強くないのが良いところかなぁ。頑張ればどうにかなると思えます。
艦娘のキャラクターが可愛いしカッコイイし、史実も絡んでてキャラクター性が魅力的です。また、アップデートでキャラが増えていっているので、今後も楽しみです。
強化やスキル、装備といったやり込み要素は簡単にある程度なので、よくあるネトゲの廃プレイヤー向け仕様ではないあたり、ちょっと手軽にゲームしてみたいという人に向いているのではないでしょうか。
また、現時点では他のプレイヤーと何かをするというのが「演習」のみなので、ほぼお一人様用ゲームです。
ネトゲしたいけど他人と会話したくない、関わりたくない人に良いと思いますよ。
プレイ期間:1年以上2016/03/02
りらはんたらんらんさん
この差はなんなんだ?
指輪 金の駆逐艦設計図2 金のアイテム箱 SSR用限凸アイテム
艦これはなんだ?
お詫びの掛け軸とかユーザー馬鹿にしてんの?
そらユーザー消えますわ
運営がコレだもん
ログインボーナスもない
よくこんなの続いてるよ
同じくブラウザゲーで低空飛行の、剣と魔法のログレスですら、カムバックキャンペーンやログインボーナスをやってるってーのに呆れますな
よくこんなクソみたいなゲームを続けてられんね
神経おかしいんじゃない?
絵師もしばふとかヤバいだろ
そこら辺の同人の方がマシだわ
工作員とかに言いたいが
アズレンの運営とかよく見て何で支持されるか考えな
そんな事やってると引き抜かれちゃうで? w
声優はどんどん引き抜かれてるし
プレイ期間:3ヶ月2017/12/20
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