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艦隊これくしょん

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • カード

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他にも長期から始めてる提督諸兄はどう思うか?

ぬのハンカチーフさん

7年やってりゃ艦隊練度は十分あるだろうし装備も整ってるだろうから百歩譲って言うなら、やっぱり最初から始めてる人から見れば最近のイベントの難易度でも普通ぐらいだろうか?それでも運営の陰険なやり方に反発して辞めている人がいるのもまた事実
現に私も2期になってから嫌気がさして辞めました。イベントが面倒になったのも理由の一つ、何よりリニューアルと言っておきながら結局、面倒にも海域リセットされて最初からやり直しされた訳ですから。しかも道中の敵やボスの敵も(主に道中の敵を)強化して道中にもルート固定なんか用意する始末、自分だけの最強の艦隊とかいうコンセプトは何処へいったのやら。一応第7海域まで一通り終えて思ったのは、やはり面倒くさいそのものだったしEOも露骨に難易度変えやがったし、一番に憎悪の対象だったのは海域経験値を減らした。旧5-4のようなレベリングスポットを潰した。散々避難されたのに運営はよくシカトできますねwそして改善する意思のなさに呆れました
真の最強の艦隊とやらを目指せと言うのならこれぐらいの条件でも達成してみせろと?言っていることとやっていることが矛盾しまくりで支離滅裂って言葉がぴったり合う
このゲームに時間費やすのが如何に時間の無駄なのか学んだので礼を言いますよ、おかげで余計なストレスから解放されたので清々しい気分ですので

プレイ期間:1年以上2020/08/07

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7周年とか嘘だろ…?
未だに手動達成のクエスト、ストレスでしかない行先ランダム、
全て運任せで戦略もクソもない戦闘、その戦闘は相変わらずスキップ不可、
復活不可なキャラロスト(公式からはそうなる条件の明示無し)etc...
とっくに修正されて当たり前の欠陥ばかりなのに
こんな状態でも続いてるとか怖すぎるんだけど。
特にロスト。条件を公式で明示しないとかイカれてる。
悲壮感()とかいうやつ? ゲームの進行に関わる要素にまで持ち込むか普通

イベントも、ギミックと複数ゲージ多すぎてホントつまらない。
マス移動も戦闘も見てるだけしか出来なくて退屈なのに、
こんなので水増しされても余計つまらなくなるだけなんだが。
あと、輸送や、駆逐・軽巡多めで進む所は道中支援が命綱なのに
全員キラ付きでも来ない時があるとか、散々苦情が出てるのに修正しない辺り
簡悔精神とかいうのは想像以上なんだなと。

このゲームは今から始めても楽しめるか、という質問がよくあるよね。
娯楽なんだからお好きにどうぞとしか言えないけど、
このゲームの場合は口が裂けてもそんな事言えない。
今時のこういうゲームでログボや初心者応援とかが一切無いとか、
色々なふざけた仕様と相まってここまで新規に厳しいゲームって無いだろ。

プレイ期間:1年以上2020/10/03

艦これが苦痛になって最近引退した提督ですが艦これも序盤はドロップも多く少し育てたらそれに答えるかのように艦娘が敵をバシバシ倒してくれてキャラ等気に入れば育成も楽しめると思います
ただイベントが年々難易度が高くなったりギミックの複雑化等でプレイヤーについていけなくなる人はどんどん出ていると思います
私もイベントは苦痛ではありましたが苦痛を乗り越えてクリアした達成感というものは他のソシャゲブラゲーには無いものだったのでそれが好きで続けてきましたが最近はクリアしても達成感どころかやっと終わった、疲れた等しか感じなくなり続ける意味が無くなったと思い引退しました
私はもうプレイすることもないと思いますが二期はもっと人が楽しめるような作りにしてくれると良いですね

プレイ期間:1年以上2018/01/16

肯定意見

秋イベは甲制覇提督さん

このゲームのいいところはそんなに無理して極めなくても十分強くなれるし、そこそこ熟練したプレイヤーなら最難関ステージだってもしかしたらレベルで攻略できるかもしれない所です。
よくあるスマホゲーでは課金ガチャの限られたキャラでないと攻略不可能な局面があったりするけどこのゲームはそうじゃないんです。戦艦、空母、雷巡はひときわ重要な艦娘なんだけど、これらは課金なしで手に入れることが可能!大和とか極一部の強力なキャラは入手手段がやり込み要素になっちゃうので運ゲーになるんだけど、大和がいないとクリアできないというステージはないんです。
つまり、普通に手に入れたコモンキャラで戦っていくゲームなんです。
新キャラ登場で産廃になるとかそういうインフレもありません。
このため、初期に入手したキャラをずっと主力として使い続けることも可能なのでより愛着がわきます。
こういうゲームですが私はかなり好きですね。

プレイ期間:1年以上2016/02/10

ユーザー全体の勢いに反して運営が一部のガチ勢と張り合うためだけに難易度が加速していった結果、引退する人が増えているのではないでしょうか

私も半年程前までは艦これに取り憑かれたように毎日毎日暇さえあればプレイしておりました
ですが2期になりマップの変更、経験値を上げるどころか減らすという暴挙に出る始末

イベントの難易度もほんの一部のガチでやりこんでいるガチ勢を基準に作ってあると思います
難易度を選択できるシステムは良いと思いますが一番低い難易度を選んでも初心者では完走するのが困難だというのはゲームとしてどうなんでしょうか

長々と書いてきましたが簡潔に言うと
☆1がレビューの最低評価なので仕方なく☆1にしていますが本当のところ☆0以下のゴミだと思います

プレイ期間:1週間未満2019/06/04

未来が暗い。いや無い

crazy田中さん

これはアカン。
他の戦艦等を題材にしたゲームがリリースしているのに、相変わらず胡座をかいてリアイベやコラボイベに力を入れている現状。勿論「艦これ」を色々な人に知ってもらおう、そしてプレイしてもらおうという意図を持ってやるのはいいんですよ。
商業的な戦略としては間違ってないし。
でもね、それはゲームという下地がちゃんとしている前提の話なんだよ。
ホント、SHARPみたいに買収されてそう入れ換えレベルぐらいしないともう無理

プレイ期間:1週間未満2019/05/25

自分が艦これを始めたのは2014年の1月13日
自分の周り(主にツイッターなど)では13年秋イベで盛り上がってた
登録してない自分は指を咥えてる状態

自分が開始した頃は秋イベが酷くて皆引退していた
まぁ13年秋は艦これブームの頂点って感じだったね
やっと登録できたわけだから毎日やってた

14年夏イベで自分と相互リンクしてた
艦これブログやってる人はほぼ全滅
この頃はまだ司令LVも低かった

やっぱ引退者が多かったのは15年夏だろうね
自分もゲームでここまでイラついたのは初めて
椅子をモニターにブン投げようと思ったほどイラついた

徐々に気付く
艦これのイベントって
イラつかせる事しか考えていないのでは?と
FGOみたいに楽しめるイベントではない

結局イラつくので丙でクリアした

ランカーになった理由は
違う鯖のランカーに見下された為
遠まわしにランカーになれない奴は雑魚って事さ

そいつを見返してやろうと思ってランカーになったわけよ
最初のランカーになった時は嬉しかったね
いきなり100位以内だもん
アホみたいに5-4周回したわ
休みの日はトイレ以外PCに張り付いてたよ
外ではタブレット持ってたし

よく言われてた
”艦これは生活の一部”
”艦これは遊びじゃない”
まさにそれだった

宗教にハマッた奴みたいだったね
何かに取りつかれた様に毎日周回して戦果稼いでいた

そうなると考えも変わるワケで・・
オレはランカーだ!
ランカーは偉いのだ!
ランカーになれない奴は雑魚だ!
雑魚は邪魔だからとっとと引退しろや!
そんな考えを持つようになった

毎回甲勲章貰ってる奴もそんな感じなのだろうかね?
オレは偉いって思っちゃうんだろうか?

前々から運営のやり方に不満を持ってたし
最後の方は惰性で続けていた
(もうゴールしてもいいよな?3年近く経過したし)

丁度12月でランカーを辞めることにした
2017年になって引退

辞めて思うのは実に無駄な時間を過ごしたって事だね
今はFGOやってるけど艦これと比較にならない位いいし
型月好きだし
もっと早くFGOやっておくべきだったと思う

FGOもだけど アズレンやってます


http://zuikakusaikyou.blog.jp/archives/18476198.html

プレイ期間:1年以上2017/12/20

2年ほどやってましたがシステムが不親切で今からやるゲームではないですね
他のゲームでは当たり前のことが艦これでは全て手動でやる羽目になります

・倍速なし
・装備付け替えが本当に面倒
・戦闘は運
・ドロップ激渋
・ストレスだけたまるUI
・経験値上げがくっそ面倒(wiki見ても

正直短所を上げるときりがないです

長所はキャラがかわいい?らしいのですが最近は手抜き感があり微妙

そのうえ艦これユーザーの民度は最悪です
今からやる価値ないですし現役の方も引退いたほうがいいですよ

プレイ期間:1週間未満2021/04/29

ソシャゲじゃあるまいし

資源絶対削るマンさん

基本ブラウザゲーというのは空いた時間にサクっとプレイでき
「あ~楽しかった」と思えるぐらいのバランスでいいと思うんです
ドロップ率1%や0.5%未満の確率を下回るドロップ艦を
周回しづらいマップに配置するのはいただけない

戦術を理解するとか装備がどうとか言ってる信者がいますが、
そもそも戦術ってなんですか?海域ごとにボスルートまで行く編成を組んで
出撃ボタン押すだけですよね?
装備に関してもスロットの多い艦に夜偵、照明弾、探照灯
運の高い重巡、駆逐艦は魚雷カットイン
空母は相手から制空優勢を取れるよう艦戦積み
戦艦は主主観徹などにすることを工夫とか仰るのでしょうか?
これ全てテンプレ装備ですよね、たまたま運が良くうまくいっただけにも
関わらず装備や戦術が良かったとか言い出すのは手に負えないですね。

レアなものは手に入りにくければ意味がないとか
こういう人が烈風改は苦労して手に入れたんだから後発組が手に入れられない
のは当然とか言い出しそうですね2014春Eー1ですがこれ
最後にこれは田中本人が言ったわけではないですが
【簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか】

プレイ期間:1年以上2015/03/17

新規お断り状態のゲーム

聯合ランカーさん

今から始めても通常プレイで手に入らない艦娘や装備がたくさんあります。以外列挙

震電改
53cm艦首(酸素)魚雷
烈風改
瑞雲12型(六三四空)
秋月
Prinz Eugenと持参装備
U-511と持参装備
天城
葛城と持参装備
Littorioと持参装備
Romaと持参装備
零式水中聴音機
照月
15m二重測距儀+21号電探改二

萩風
Grafと持参装備
初月
神風
春風
親潮
Pola
Iowaと持参装備
三式戦飛燕
三式戦飛燕(飛行244戦隊)
雷電
一式陸攻(野中隊)
水無月
Aquilaと持参装備
Warspiteと持参装備
Re.2005改
一式陸攻(三四型)
三式戦飛燕一型丁
銀河
朝風
Saratogaと持参装備

まだまだあります
新規は絶対に追い付けません




プレイ期間:1年以上2017/07/12

まずイベントの復刻もなく。イベント限定の子達は。この時点でコンプもないよwじゃあ引退したけどさwネルソン日進。そして空母イントレピットを大型にそして。コンプするの最低でも母港が300は必要だよ?無課金で増えることはないよw嗤えるなあwじゃあゲーム制についても。まずルートを固定させる為には決められた編成で更に指令部レベル次第の索敵地。はい初心者さんには特に新規のかた。無理ですよw後は戦闘綺羅付けに時間を取られて苦労したのに。砲台にワンパンマンwはあ何だかなあ。日本の誇り。大和武蔵が。簡単にやられる。日本のアイドル長門何か。もうね。特殊砲撃の追加で。大和武蔵よりも使えるように成ったよw嗤えるねwこの依怙贔屓!後は敵が初めから強く。一期の頃は通常海域に指令部レベルはさほど関係無くて。でも二期からは。詰まりは今から始める人は最初から強い敵とぶつかることになるんだよw勝てるの?これそう思わされるよw

プレイ期間:1年以上2020/05/17

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