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少し付け足すだけで良いのに。其れをしない艦これ
頭おかしいさん
今の艦これは言わば古代であり古い物です。
確かに今のゲームアプリには遠く及ばないでしょう。
ですが艦これならではの毒が有るのも事実であり。
故に中毒者を産んでしまったのも事実です。
本当に少し付け足すだけで良いのです。
なのに其れをしない。いや出来ないのかな?
言わば艦これは人間と猛獣。昔のコロッセオのような物でした
生放送を見ていた人はこの猛獣をどう倒せるのか?其処に
人の好奇心が加わり一つの見せ物でした。ですが放送をしていた人達が
皆此れで最後だろう。と次の物を探し始めました。
猛獣じゃなく遂に漫画ベルセルクの魔物との戦いに2019から
変わって行ったのです。故に今回のイベントで多くの生放送の人達が
魔物に打ち倒されて行きました。艦これというゲームはゲームとしてみたら下の下です
ゲームですら無いと言えるでしょう。何よりも中堅の人が勝てない。上に行けない。
高みを目指そうにも魔物と戦いたく無いのです。艦これを評価するなら見せ物です
故に興奮し、故に自分も出来るかな?と思えた時代が最盛期でした。
もし艦これが少しでも延命したいなら。過去イベントの復刻で確実に入手出来る
掘りなど必要の無い過去イベントの復刻でネルソンや日進などを入手させたり
建造で出てくる子達を追加して開発のシステムも上位の機体が出来たならば
アップデートで上位の機体に改造出来る様にして少しでもテコ入れして下さいな。
出来る事は有るのにやらない。其れが艦これです。故に惜しく。メールをしてるんです
そして無視されると言うね。悪循環。歪だ。
プレイ期間:1週間未満2020/09/15
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運子さん
簡単にクリア出来たら誰もやらないからと、ただただクリアしづらい運要素で固めてみました的なのが艦これです。子供が作った運任せの適当なゲーム運子。それが艦これです。他の方がおっしゃっている通りマップをクリアするのは運です。その運を少しでも上げる為にLV上げたり装備揃えたり共食いさせたりしますが、どんだけ強くしても運が悪ければ大破して帰らなくてはならなかったり、ボスでこっちの戦艦はどうでもいい敵駆逐艦ばかり攻撃し、こっちの駆逐艦はよせばいいのに敵戦艦を攻撃しカスダメ。あちらの戦艦はちゃっかりこちらの戦艦を狙ってきて運悪ければ大破。まぁ、なんだかんだ言ってもボスでSは取れますが、イベント限定の艦は運が悪ければ何回やっても出ません。運が悪ければあきらめましょう。昔、城がどうこうというゲームのイベントでボスがランダムで出てくるというのがありまた。どんなにこちらが強くなっても倒してクリアのボスが出てこい為、クリア出来ないという頭がおかしいイベントです。艦これというかDMMが運子かもしれませんね。
プレイ期間:1年以上2015/09/05
中将〜大将さん
ゲームを続ける、続けないは自己責任です。
時間を無駄にした、というのはいつまでも見切りをつけれなかった人の末路でしょうね。
オンラインゲームはア
プレイ期間:1年以上2015/12/13
真実を語る指揮官さん
艦これというクソゲーにかこつけて旧支配思想を復権しようとする艦豚と日本鬼子ども
敗戦国のくせに調子乗るんじゃねえぞ
敗戦国は戦勝国である中国の神ゲーアズールレーンをやれ
そもそも艦これは鋼鐵少女のパクリだからな
中華台北は中国の領土なので鋼鐵少女は中国発
よって中国発のアズレンのパクリが艦これ
アズレンの方が完成度高いからアズレンが本家
だからクソゲー艦これはすぐ辞めてアズレンをやれ
これは戦勝国からの命令だ
負け犬のお前らに神ゲーアズレンをやらせてやるんだから感謝しろ
そもそも艦豚はすぐファットマンとケモミミ持ち出すけど
核のおかげでテメーら平和に暮らしているんだろーが
原爆が戦争を終わらせたアズレンの世界観はグローバルスタンダードだぞ
艦豚は愛国者を気取るくせにアズレン批判のためならパヨクの片棒まで担ぐブレっぷり
ケモミミがなんだって?戦争中は日本人が鬼畜行為したのは教科書にも載ってる歴史事実だぞ
テメーら日本鬼子はケモノ畜生以下のちょんなんだよ
アズレンキャラのケモミミ可愛いの妬いてんのか
畜生日本艦をシコ可愛いキャラに救ってやってるんだから感謝しながらシコれ
もう一回いうぞ
敗戦国のお前らはアズレンをやれ
これは命令だぞ
お前ら負け犬に神ゲーやらせてやるんだから感謝しろ
プレイ期間:1週間未満2018/02/16
引退者さん
先日、4年間続けてきた艦これを引退しました。もう二度とプレイすることが無いように、また、プレイしたいと思わないように、関連物も全て処分しました。引退というよりも、断捨離に近いかもしれませんね。
正直、春の時点でモチベは無いに等しかったんですよね。それが夏、秋を経てマイナスになって、コンプの記事で冬イベに特定艦が必要なことや、大規模イベントになることを嬉々として語る田中Pを見て「ああ、これはもう止めるべきだな」と思ったわけです。何の反省もしていない、改善もしようとしていない、と思ったわけです。「高難度」と「理不尽」を履き違えたゲーム性のまま1期を終了するつもりなんだろう、と。
特に秋イベは、少なくないプレイヤーから「運営は2期へ向けてプレイヤーの篩分けをしている」と思われてしまうようなものでした。バグ祭り、予告なしの支援の仕様変更、目を疑いたくなるような長大なマップ、「ボス撃破より難しい」とまで言われる複雑極まりないギミック、道中大破祭り、規模の割にショボい報酬…。艦これの4年間の悪い部分を集約したようなイベントでした。
2期にも期待していたのですが、夏、秋イベの内容から期待できないと判断しました。本当に2期でユーザーを増やしたい、呼び戻したいと思っているのなら、もっと面白いイベントにしたでしょうから。
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日々の積み重ねが功を奏すと言いますが、せっかく育てたキャラが初戦で大破して撤退するさまを何度も何度も見せられるのは、苦痛でしかありませんでした。特に夏、秋イベは規模が尋常ではないため、今までの比ではないくらい大破撤退を起こしました。レベル99やそれ以上のレベルのキャラが大破する度に、「俺のこの数ヶ月の努力と課金は何だったんだ…」と思わされました。
今の艦これ界隈には、クリアできない人に対し「努力が足りない」と精神論をぶつけてくるプレイヤーが多いですが、自分はデイリーとウィークリー任務も消化していましたし、レベリングも毎日2時間以上していましたし、改修もサボっていたわけではありませんでした。
情報もSNSや各サイトから仕入れ、分不相応な難易度は選ばず、自分がクリアできる難易度を選び、現状で組める最高の艦隊で攻略してきました。できることは全てやってきましたし、困難なこともできる限りやってきたつもりです。
ですが、もう疲れました。私生活に占める艦これの割合が大きくなりすぎたのです。最低難易度の丙ですら、難易度とは別の要素で苦痛を感じるほどでした。もはや艦これは自分にとって「ゲーム」ではなくなっていました。楽しめる状態ではなかったのです。
これ以上難易度を下げようがないのに、ここまで苦痛を感じてしまう。達成感も得られない。日々の努力が無駄になることほど虚しいものはないし、ストレスを抱えてまでゲームをやる意味はない。そこまでする価値もない。今後に期待もできない以上、さっさと止めて別の趣味に注力しよう。この娯楽に溢れた現代社会、自分に合った趣味は必ず見つかるだろう。そう思ってから数分後には、DMMを退会していました。
実は引退はこれで2度目です。1度目の引退時には、まだ名残惜しさがありました。しかし今回は、何の未練もありません。早くこの苦痛から解放されたい。努力が無駄になるという虚しさを味わいたくない。それしかありませんでした。
楽しかった時期があったのも事実ですが、もうそれも過去のものにしたいという気持ちです。楽しかった記憶だけ残すことができれば、どんなに良いことでしょうね。
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艦これが好きだったばかりに、長文となってしまいました。ここまで長く遊んだゲームはマイクラ以外では初めてです。それだけに、楽しさが苦しさに変わっていくのが耐えられませんでした。
今後は艦これのゲームから離れ、二次創作を見る程度に留まるでしょう。
ゲームは1日1時間。ゲームばかりやっていてはいけませんね。
これからは、元から持っている趣味にも時間を使いたいと思います。
最後に今はアズレンで楽しんでいます
プレイ期間:1年以上2018/01/05
元ランカーさん
最近友人に誘われてアズールレーンを始めたので比較します。
端的に言うと艦これ≒アズレンの下位互換
一部艦これの方が良い(あるいはプレイヤーに好都合な)点もありますが
多くの点でアズレンは艦これの「こんな事が出来たらいいのに」が出来る、
かゆい所に手が届く、もしくはそれ以上の独自性ある仕様になっていました。
ベースプラットフォームがPCかスマホかという違いはありますが
エミュレータを使用すれば解決可能であり、
運営もエミュの使用を容認しているため使用可能なデバイスの差は少ないです。
また、アズレンではまだ数えるほど経験していませんが、
イベント毎のメンテの所要時間の差はあまりに顕著です。
アズレン:予定4時間程度。遅延は最小限
艦これ :予定9時間程度。遅延はほぼ確実に数時間
陸から来た黒船と呼ばれコミケの単独ジャンルに昇格するのも納得です。
10年ほど前まで過疎・斜陽・高齢化・ニッチ・村社会
といった評が当てはまっていた軍オタの該当界隈を
メジャージャンルに復権させ、天龍型のプラモを新金型で発売させるなど
艦これが揺るぎない功績を残したのは確かですが、
進化と改善の止まった艦これは今やその歴史的役目を終え
次世代にバトンを渡す時が来たと言って良いでしょう。
プレイ期間:1年以上2019/02/09
FRさん
良くも悪くも運依存のキャラゲーと言うのが正直なところ
マップによっては非常に理不尽なやられ方で何度も撤退と再出撃をせざるを得ないことも多々あり、自分の腕でガンガン進めて行きたい!というタイプのゲーマーには向かない
しかし作業やネットサーフィンの合間にやるゲームとしては十分であり、気に入ったキャラクターを見つけたならやってみるのも良いかもしれない
課金はほぼ無しでやっていけるが、このゲームの場合は言い方を変えてしまうと課金してもあまりメリットがない
強いて言うなら入渠ドック(ダメージを負ったキャラクターを回復させる枠)の解放くらいである
手軽に暇をつぶしたい、キャラを愛でたいという人にはお勧め
プレイ期間:半年2015/08/02
lv115さん
マナー違反を承知で投稿させていただきます。アンチという表現を止めて欲しいと発言した私が言うのも説得力がありませんが、なぜ人のレビューの内容に対して攻撃的な発言をされる方が後を絶たないのか、自分に向けたものでもないのに噛み付かれるのか不思議でなりません。それに最低限の情報すらwiki丸投げの製品未満なのに情報提供者に対して失礼すぎるのでは?まあユーザー同士で争うように仕向けているのは間違いなく運営です。これなら批判の矛先を自分達から背けられるのですから。
私の個人的意見として、最近の運営の姿勢、今回のイベントも難易度云々ではなく、まず顧客ありきのサービスとしてありえないということを批判しているのです。
アップデートの延長、これは場合によってはやむなしですがその後の翌日以降も解消されない場合もある接続不良はどういうことなのでしょう。そして自社雑誌のインタビューでの先行組はほぼクリア不可能という仕掛け。買いきりソフトでならまあ許せますが艦これは完全無料ではないですよね、仕掛けを解明できるまで無尽蔵に課金して攻略しろと?
イベント最終日の接続不良、この為に起きた課金要素のトラブル。私が知らないだけで正式な形での説明と謝罪が一度でも運営からされたのでしょうか?もしそうなら教えていただきたいのですが。
恒例の夏イベントとの運営の発言、轟沈バグもここ数回のイベントの恒例となりましたね。こんな発言をされる前にユーザーが安心してプレイできる製品を提供していただきたいのですが。
こんなふざけたことが満載なのが大企業の看板を掲げた今の艦これという商品です。
とても私には良心的な運営とは思えませんし、他よりマシってのは擁護理由にはなりません。ちなみに接続不良は今現在も一日数時間のプレイ中に発生します。オンゲーの宿命?私が今までプレイしたオンゲーではありえませんし、発生した際のユーザーの非難はすさまじいものでしたね、その後の運営の謝罪も適切なものでしたが。
私には今の運営とそれを擁護する方は表題のようにしか見えません。企業が商品として提供するサービスならば責任をもって欲しいというだけです。
艦載機熟練度は今のところ艦戦にはいいですね、ただE7の防空姫、E3での掘り中に艦攻、艦爆がMAXから無印に簡単になるのが… もう少し下がりにくくして欲しいかなと。
14秋みたいなら航巡の水爆とか恐くて。
プレイ期間:1年以上2015/09/15
だいこんさん
タイトルの通りです
おそらく、大半のプレイヤーが何かしらのキャラに愛着があって遊んでいるのでしょう
実際、キャラクター数はかなり多いにもかかわらずそれぞれ個性があるのでゲームを進めていけばお気に入り数人は出てくるものと思います
この辺は運営の方もわかっているのか季節限定衣装やボイスなど実装してわりと力を入れているようです
ただ、実際のゲームといえばストレスが溜まるばかり
無駄に長くカットもできない戦闘、運の要素がかなり強い羅針盤及び戦闘、手間のかかる出撃準備(キラ付けや装備付けかえ等)
この辺りをもう少し緩和していただいてもう少し気楽にできるようにすれば新規も入りやすく既存のプレイヤーも続けやすいと思います
5-3みたいなストレスだけ溜まるだけの糞マップみたいなのを実装するのは一部の信者以外を除いて何のメリットもありません
最近のイベントはその傾向が強いようですが頭が悪すぎるとしか思えません
田中は勘違いしたラーメン屋の頑固おやじ店長みたいなイメージですね
たしかに過去の功績はあるのでしょうがいまとなっては害悪でしかない存在になっているような気がしてなりません
落ち目とはいえまだまだ人気があるのに何とももったいない話です
もっとうまくやればまだまだ稼げるでしょうに
プレイ期間:3ヶ月2018/01/25
無能提督さん
へー、お手手繋いでゴールするゲームなんてあるんですか、興味があるので教えてもらえませんか?タイトルだけでいいので。
聞いてもいない攻略をいちいち語るわ、ドロップ気にするのがおかしい!まったりコツコツやってれば楽しい!などと遊び方を強制してくるわ
ゲームマスターかな?高評価はこんなのばっかり。
攻略なんざ低評価の人も当然調べた上でやってる。しかも丙提督が攻略語るて。
ここは評価サイトですよ。ゲームの内容を主に書いてください。
と、いう事で、どういう戦闘かをわかりやすく。
このゲームの敵は全部レベル1。そのかわりステータスと装備で対抗してくる。(ここはめんどいけどちゃんと調べる)
メジャーな戦艦長門型レベル最大でHP80防御89
ダイソンと呼ばれるボス前とボスで1~2体配置されてる戦艦(ボスではない、これ+ボスを撃破する必要あり)
HP400防御160。だいたい2倍から4倍ですか、当然ボスはもっと高い
装備もそんなもんです。自軍装備命中8、敵装備命中15。2倍当ててくると思えば。しかも前述の体力の差ですよ。
言い足りないがまとめれるかな…
要するにゲームの仕様としてレベルは殆ど無意味!装備とステータスで決まってると言う事がわかりますね
しかもすべて正面衝突で撃破していくしかないというキツさ。艦これプロの方の対策っちゅうもんをお聞きしたくなりませんか
プレイ期間:1年以上2015/12/07
トキオさん
これに必要なのは運です
もはや祈るだけのなにか
当たってくれ、回避してくれ
なぜこうなってしまうのか?
艦娘のステータスが正しく評価されないからです
レベルを上げてステータスを上げる
普通のRPGやSLGで使える手が使えません
何をやっても安定しない
結果、祈るしかないと言う状態です
お祈りが得意な人には向いてるんじゃないですか?
このゲームみたいなもの
これはゲームじゃないです
マインドシーカーです
プレイ期間:半年2014/05/03
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