最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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あまりにも多いトラブル
ポルチーニさん
ここ最近はメンテのたびに不具合を多発させてるが、単にログイン障害のみならずデータロストなどあまりにも重大なインシデントが多い。
補填されてるといえログ頼みのため、正常にデータが記録されてない人は補填されないケースがある。
ここ最近はアークナイツや新規展開タイトルにリソースを取っていて、グッズやアニメの宣伝ばかりに気を取られておざなりな運営体制が目立つ。
プレイ期間:1年以上2020/12/27
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鎌倉さん
最近面倒くさいゲームになってきててストレス溜まってきてます。
昔は気軽に暇な時にちょいちょい遊べてたけど、イベントのSPにさっさと行かないと報酬集めが大変になる仕様になって張り付き気味で進めないと厳しい。 そしてついたらついたでクソ面倒なSPになってました。そしてまともにオートでは戦えなくなってきている。
このまま面倒なゲームになっていくみたいなので課金は控えることにしました。 最近変に凝った背景を作ってるから以前よりもスマホパワーを要求されてる。 いまだに一年以上復刻されない子も居たりでバランスが悪い。 やることをドンドン増やしていっててプレイ時間増加。もう気軽には遊べないので注意。
他所と比べても戦闘が特別面白いわけでも、キャラが特別可愛いわけでもないです。
本腰入れてやるようなゲームじゃないです。
プレイ期間:1年以上2020/05/25
指揮官さん
このゲームは史実通り艦これのように五航戦が強くなく二軍以下の雑魚扱いになっています。五航戦は、史実では一航戦や二航戦のように活躍せず、米軍にフルボッコにされただけの雑魚なのでアズレンのキャラ設定は正しいといえます。また、特殊ボイスでエンタープライズは一航戦と二航戦をライバルとして認めている事がわかりますが、五航戦は眼中にない事がわかります。こういう細かい所まで史実を大切にしている運営に好感がもてます。是非、アズレンには史実で雑魚だった艦を贔屓で強くする黴苔を日本から駆逐して欲しいです。
プレイ期間:1年以上2018/09/22
大湊大佐さん
ガチャ(建造)における高レアキャラの高い排出率、オートモードの搭載、放置レベリングシステムなど、比較的ストレスフリーに楽しむことができるシューティングゲーム。STGという取っ付きやすいジャンルということもあり、暇潰しを探しているとか、何か新しくソシャゲを始めたいというライトな層の人々にオススメしたいものです。軽く触って楽しむ分には課金の必要性も薄いので、総じてライトプレーヤー向けのゲームと言えるのではないかと思います。
とはいえリリースから1年と数ヶ月経過していますので、長くプレイしてきた人と新規の差は相当に大きいものになっています。そのため、新規が今から始めてトッププレーヤー層に追いつくためには、相当の時間と手間が必要になります。定期的に復刻があるとはいえ、今の時点は入手できない期間限定のキャラクターもいます。また、特定キャラのドロップや装備の強化にはそれ相応の周回も求められますし、詳細は省きますがキャラの改造にはかなりの労力を要します。軽く触っているだけでは達成しにくい要素があるのも事実でしょう。もちろん無課金でも楽しめますが、長く続けるとなると艦隊保有枠や指輪、着せ替えなど、多少課金したくなるところも出てきます。
また、大小問わずイベントの開催頻度が高く、そのたびに少なくない数の新キャラが実装されるためか、艦船擬人化STGというアイデンティティがあるにも関わらず、各キャラクターの掘り下げが十分でないように感じます。キャラクターストーリーが順次実装されているため、ここは今後に期待したいところですが、史実要素や緻密なストーリーを期待している人にとっては物足りないと感じられるかもしれません。
総合して述べると、ストレスフリーに設計されたキャラゲーといったところです。ライトにもヘビーにも楽しむことができますので、好みやライフスタイルに合わせて楽しむのが良いでしょう。
プレイ期間:1年以上2019/01/11
おかしくないかさん
サンディエゴが改造できないことで予想以上に荒れたためか
アズールレーン速報にて再度火消し記事が投下
【アズレン】サンディエゴ改の代わりになれる艦船って誰かいる?
http://azurlane.doorblog.jp/archives/21418520.html
熟練指揮官達のコメントによると
・改造後ディエゴが強すぎてなぁ
・サンディエゴ改の強みは言うまでもなく対空だが火力まで強化されるから撃墜の難が無くなるのがでかいのよな
・やっぱディエゴってステが雷装以外ぶっ飛んでるんやな…
・13章攻略編成見ても9割以上こいついるからな
とディエゴの強さを肯定する意見
代替案としては
・シアトル
・シアトルと五十鈴
・普通にシアトル
・及第点でシアトルスイフト
・対空指揮あるアトランタ+シアトル
・シアトル モンピ 兄貴にエセックス
・前衛シアトル強化20入れてザラ、スウィフトシュア主力フッドエンプラセントー
ジュノーという意見も少数あれど攻撃力は皆無
ディエゴの替わりはシアトルという風潮
このシアトルは開発艦のため建造不可
ユニオン所属前衛艦の経験値300万が必要
新規が手に入るのは半年以上はかかることだろう
ディエゴの復刻期間についても疑問が残る
初回 2018/9/28 メンテナンス後〜10/11 23:59
復刻 2019/2/21 メンテナンス後〜3/7 メンテまで
と前回は4ヶ月程度で復刻が来ていた
今回は約10ヶ月経過しても復刻する様子がない
まさかとは思うが来年の2月まで復刻をしないつもりなのだろうか?
他の方が言っていたように常設入りにしても特に問題はないだろう
出し渋りにも程がある
プレイ期間:1年以上2019/12/19
ツトムさん
まず資源配分のバランスが悪い。資源の消費に対して供給が全く追いつかない。最大容量があれだけ増えても供給量が対して増えなきゃすっからかんになるだけ。
ガチャはそこそこ引けても、課金しないと保管できる数が少な過ぎます。初期の状態では全体の半分も保管できません。
拡張のためのダイヤはほぼ配らないので課金しないと全キャラ保管は無理です。だから初期の所持枠を300ぐらいまで増やすか、拡張に必要なダイヤを50位にするか、ステージクリアで手に入るダイヤを500ぐらいに増やしてログボでも定期的に手に入るようにするなどしないと無課金勢は離れていくと思います。
このダイヤ不足に対して触れていない人や自ら課金したいと思えるとか言ってる人、運営は良心的だ等と言っている人はサクラか相当な課金者だと思われます。はっきり言ってこの人たちのレビューはあてになりません。あと周回前提のゲームなんですからいい加減自動周回機能くらいつけて下さい。時間を取られます。キャラは良いですよ。まぁ、キャラに関しては艦○れの方がもっと可愛いと思うので艦○れ派ですが。
プレイ期間:1年以上2020/05/28
五航戦大好きっこさん
なんか好評価つけてるわりに声のでかい悪印象を植え付けている艦これサイドの工作員がいますが、そんなことはありません
先輩コンテンツであるはずの艦これのレビューの奥底を見ると一時期定期的に五航戦を叩き棒にしてたのは存じてます
わざと同じ人が感情論で印象操作したがっているんでしょうね
アズレンのとあるサーバーでは少なくともチャットでこういうミリタリー畑から来ている原理主義の人はみかけていません
どこ行っても原理主義主義掲げている人は煙たがれますからね
そういう印象操作をしたいのでしょうが、こういう人見かけた場合はブラックリストという機能があるので安心して、
自分の直感で気に入った子を育てて愛でて、のんびりストレスを感じない程度にゆるーくやれるんですよ
自分の時間がとれたら四六時中ゲームばっかりではないですよね
適度でいいんです
焦らずゆっくりとね
あたしは、結構好きなキャラ多いので迷いますねー
そして番外編の会話イベントで、キャラづけがどう追加されているか楽しみでもあります
攻撃的にはならずに楽しくやってます
プレイ期間:半年2019/01/13
艦これisdeadさん
艦これのライトユーザー層をほぼ貰い受けた感がある
内容では既に艦これを圧倒している
キャラクターも可愛いしSDも良く動く
ゲームシステムも工夫が見られるし
運営の姿勢もかなりユーザー寄り
しかもあらゆる更新が気味悪い速さ
バグ出たら誇張抜きで数時間後にパッチが当たる
ガチャの排出率(特にSR枠)がレアリティ詐欺な所と
後半海域の難易度、
SSRドロップの確率が大分キツイのが難点
ここが合わない人にはお勧め出来ないゲームではある
>☆1レビューの投稿協力お願いします!!!
ダメです(ヤーマン)
>演習は改善されない
演習なんて一瞬准将になればええんやで…
上位を維持しても殆どメリット無いし
>キャラストーリーは限凸や
>好感度100が任務の条件
>好感度の為に数百戦とか見せる気あるの?
秘書艦にすれば90まですぐなんですけど
そこから先も割とすぐだろ
>好感度上げる課金アイテムぐらい出しなよ
艦これ民お得意の1-1回しがあるじゃろ?
>育成は遠征でラクラクじゃなかったのか
10時間遠征で実戦レベルまで上がるのはすぐやぞ
一昨日出た長門が遠征だけでもう50超えてます
艦これにそんな遠征ありましたっけ?
>高確率で苦しめられる敵機みゆにイライラします
確かに問答無用でHPが減るこのフィーチャーは不評だな
でも今は通常海域なら安全化出来るしなぁ
>「今のガチャ文化に違和感を覚えている」
>とはなんだったのか
>ボックスガチャはFGOより渋い
確かにボックスガチャは不評だったから
デュークオブヨークのイベ以降登場してないんですけど…
ちゃんとユーザーの意見聞いてますやん
>「ユーザー目線の神運営」なんて何処にもいなかった
目ン玉ついてる?
艦これ運営の一億倍はユーザー目線だと思うぞ?
>*順位操作防止のため、200文字未満の投稿は出来ません。
>*順位操作防止のため、200文字未満の投稿は出来ません。
>*順位操作防止のため、200文字未満の投稿は出来ません。
とりあえず自分の言葉を紡げよ糞業者
貰った金分仕事しろ
プレイ期間:半年2018/06/02
屑星さん
2年近くプレイしていた者です。衣装やドック/寮舎拡張に課金をしていました。
そこまでは良かったんですが、、
ここ1年ほどでイベント時に運が悪いのか知りませんが、ガチャ課金を他のソシャゲ同様に常に強いられるほど(NJ天井、島風天井、フッテン天井、クロンシュタット天井)になり、冷めて辞めることにしました。
他のソシャゲガチャも運の良し悪しはあるので、何とも言えませんが
このゲーム始める際によく言われる、アズレンはガチャが良心的だからとか、リセマラは必要ない!と言うのを鵜呑みにすると後悔するかも知れません。(少なくとも私のようにガチャ運が無い場合)
ちなみに、今日3/24からのイベントガチャも2隻(残り1隻はPT交換出来る)に対し
200連軽く超えました笑
プレイ期間:1年以上2022/03/24
周毅俊さん
絶望的にゲーム作りのセンスがないダメ開発と、やることなすことザル、杜撰な運営が悪魔合体したゲーム風ストレステスト。
口先ばかりはユーザーに聞こえの良いことを言うが、その実プレイヤー有利な調整や微細バグ、テキストミスの修正はほぼせず、プレイヤー有利なバグや調整ミスに関してはすぐに修正する典型的簡悔思考の運営。
キャラは寒いパロと露骨なエロで出来ていて、キャラデザもどこかで見たようなモノばかり。
このゲーム単体の良さというモノは存在しません。
プレイ期間:1年以上2019/03/02
ぶてらさん
やっっと13章を攻略しました!!!アズレンはストーリークエストの難易度が高いと言われますが、私個人の感想としましては、キャラとスキルと装備のレベルを上げていれば、そのうちクリアできると思います。
他ゲームのタイトルを挙げるのは気が引けますが、「キング●・レイド」や「ブラ●ン・ダスト」よりも難易度は低くて遊びやすいです。先の2タイトルはレベル上げはともかく、スキルレベルアップや限界突破の条件がきつくて、課金がほぼ必須のような気がします。
アズレンは現在、2周年記念イベントを開催しており、新キャラと新衣装の登場で課金に手を出す人が増えています。ガチャは新キャラピックアップを謳っておりますが、ほとんどピックアップされていません(泣)。SSRキャラよりもSRキャラで沼ることがアズレンの特色でもあります。
このガチャ、Nキャラの排出率を少し減らして、その分をSRキャラの排出率を上げてくれませんかね(切実)?キャラが出なければ、新衣装を購入してくれるユーザーだって減るでしょうし、全体的な収益も減ってしまうのではないでしょうか?
プレイ期間:1年以上2019/09/18
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