最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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勝手にすれば?負け犬は所詮この程度、仲良く傷の舐め合いしてろ
キール軍港終了の日さん
・10周年も経ってませんけど。早速艦豚特有のホラ吹きとは情けない奴だw
運営が頑張ってるのは良識あるユーザーの意見や要求をシカトし続けてブロックすることだけだろ?あと無駄なコラボ。全く大した仕事してないけど。それどころか社会人とは思えない最悪な言動に心底うんざりしてるんだけど。お前の飼い主はどーいう神経してんだ馬鹿らしい
・おやぁ?一度、イベント実装しておきながら一隻も新艦いなかったことがあったよな?はい二回目も嘘をほざいたようだな~wそして新艦実装してもドロ率は低いんだろ知ってる。お前の飼い主は何がしたいの?
・そんなもんばかりしてるから肝心の芸無はおざなり状態になってんじゃん、しかも大半が興味ないコラボばっかりで笑える
・課金が殆ど必要ないのは昔話に過ぎない、今はある程度課金しないとしんどいから。はいまた嘘をほざきやがったね~。はい3回目。心底最低だな~
タヒんで詫びろよ恥知らずの卑怯者、こんな時代遅れの老害ゲームなんか始める価値すらない
球磨改二?それがどうした?おせーわボケ、どーせ復帰するつもりもないし興味ねーわwww相変わらず優先順位を理解できない運営ですね。話にならない
プレイ期間:1年以上2021/01/16
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40代おっさんさん
開始から1年ちょっとの社会人です。
レビューがあんまりひどいので二言。
このゲームは、他人と所有するレアキャラを競ったり、自分のPSを見せつけたりして、いわゆる俺つえーをするゲームにはなっていません。
何百万課金しようが、手に入らないキャラがいますし、最強状態になることもできません。
日々、チマチマとした積み重ねをして、好きなキャラを強化してにんまりしたり、定期的に行われるイベントに参加して達成感を得たりと、ゆるやかな時間の中で自己満足のためにやるようなゲームです。
俺つえーはもちろん、刺激的な展開や、金にものを言わせた短期決戦も許されないゲームなので、艦娘(帝国海軍の艦船)が好きな人が、家庭菜園をやるような気持ちで望むべきコレクションゲームです。
なお、高難易度面では運も左右しますが、練度や装備、編成も重要です。クリアできる最低ラインの強さがあった上で、運が味方したり、逆に不運に見回れたりします。
時間がかかり面倒な作業はしたくないからと言って、日々の野菜の世話(レベル上げや艦種の充実など)はしないまま、収穫だけはきっちりしたいと言ってもそれは無理です。
ただ…、コレクションでありながら運営側の都合(サーバー容量)によりプレー開始が遅れ、ゲームスタート時にはすでに入手方法が無い艦娘が結構いる点は擁護できません。運営には、ただの延命措置と取られても仕方ないような放置は辞め、速やかにフェアな対応を望みます。
プレイ期間:1年以上2015/10/20
マイクソさん
キャラクターである艦娘をコレクションするはずのゲームです。
イベント等で非常に低確率の新キャラを手に入れるために何度も同じことを繰り返すゲームです。
イベント時に入手できなければ半年~1年は手に入りません。(もしくはそれ以上)
そのキャラをコレクションするために苦労と時間をかけ貯めた資源を消費します。
ドロップ率は非常に低下率なので手に入れた方は幸運でしょう。
そもそもドロップする場所に到達するのが困難なので。
苦労して入手し、好きになったキャラクターを育てる人もたくさい居ます。
課金してレベルキャップを解除する人もいます。
ですが、運営が突如それまでのキャラクターとは似ても似つかないセリフを追加しユーザーをバカにします。
ゲームとしては何も楽しくありません。
キャラゲーです。
ですが、キャラクターが好きになったユーザーをバカにするゲームです。
プレイ期間:半年2015/06/06
田中しれぇ!さん
★世界の軍艦が登場!
日本、アメリカ、イギリス、イタリア、中国、ソ連、モンゴル、チリ、カナダ…などなど!
有名な戦艦や空母はもちろんのこと珍艦「ノヴゴロド」や未成艦「ライオン」のような珍しい艦も出ます!
★戦闘がいい!
かわいいSDキャラが戦闘をします!駆逐艦も育てれば強く頼もしい戦力です!
スキルのおかげでいろんな艦が活躍できるのがいいですね!
★お楽しみ要素も充実!
宿舎ではSDキャラを撫でて戯れることができます!
家具を置くとアクションもしてとても癒されます
日本と中国の声優さんのボイスもクオリティが高くていいです
★良心的な運営
メンテナンス延長や不具合があった場合はしっかりと補填をしてくれるのがいいですね
また、アップデートの頻度も高く新規艦も定期的に増えワクワクします
え?これ?戦艦少女という艦こけの上位互換ゲームですが?
プレイ期間:1年以上2017/05/04
intsさん
丸2年続けていたがキャラデザインとボイスが全てのゲームである。
それはさておきユーザーの品性が最近酷く低下しているのが問題だ。
他に書いている方もおられるが、不謹慎なニュースでもキャラネタに絡めたり、
無関係な他のコミュニティにおいてもキャラの口癖を無意味に並べ立てたり、
また一言でもゲームへの不満(とも呼べない改善案ですら)を漏らそうものなら
集団で寄って集って誹謗中傷を投げつけてくる等々、実に目に余る。
公式板において上記のような問題が起きた際に、運営に対応を求めた事があるが、
暴言の発信源が従順なファンであればお咎めなしらしい。
法律に触れなければマナーなどどうでもよいとでも言うのか?
非常に不快な思いをした。
長く続けていただけに残念だが、辞めるに如かず。
プレイ期間:1年以上2015/09/13
さとるさん
かなり長いことプレイさせていただいております。
たまに他のゲームなどに目移りしてしまい課金で地獄をみたりしてきましたが結局課金をしないと成長が頭打ちになるゲームが多くそれがない艦これ中心に戻るといった遍歴をしております。
遠征のコツさえつかめれば資源に困ることはなく時間をとれたら短時間遠征、とれなければ長時間遠征で資源を稼ぎマイペースにゲームができます。
ゲーム的に見ると自由が利かないゲームらしいところのないゲームではありますがだからこそながらでゆっくり遊ぶ私にはありがたいものになっています。
ただ完全に放置ゲームではなく高難度海域やイベントではしっかりと装備を用意し艦の状況を見つつがっつりやらなければ艦のロストや攻略できるはずの海域で無駄に資源をロストしてしまいます。
これに対しレベリングや装備集め強化などを長い時間をかけて行う必要がありますが他のソシャゲ等はそこにお金をかける必要もあるので時間のみで済む艦これはよい意味でコンシューマーゲームに近いと思います。時間がかかることを否定してしまうと大半のゲームやソシャゲ、ブラゲはできなくなると思います。今もし他のゲームで課金地獄にはまったり引退などを考えている方は艦これいかがでしょうか?
プレイ期間:1年以上2015/06/30
舞鶴の甲13さん
五航戦といえば事実でさんざん他の艦の足を引っ張った役立たずだ。そのため、五航戦を実装するゲームは存在しなかった。そんな五航戦が艦これ以外のゲームでも実装されるようになったのは間違いなく艦これのおかげだろう。にもかかわらず、五航戦は過剰な贔屓で他の艦に迷惑をかけ、ローソンでも多数売れ残り艦これに泥を塗り続ける裏切り者だ。いいか、五航戦を見かけたら即殺せ。裏切り者に情けをかけるな。ついでに、五航戦とケッコンカッコカリしている提督を見かけたら晒せ。裏切り者とケッコンカッコカリするような反逆者は引退に追い込むんだ。
プレイ期間:1年以上2018/04/05
日立さん
どのゲームでもそうですが
絵だけの鑑賞でなくゲーム内で
キャラを動かす事でキャラの
質感を楽しみたくてあえて
プレイします。
キャラクターのセリフ
攻守問わず着弾の反応
育成の手ごたえなど。
鑑賞だけで済むのならば
批判者の方々のこれくしょん問題
も絵だけ集めてそれで
完結できるのですから
そうした方はゲームにこだわらず
絵を集めると良いです。
プレイ期間:1ヶ月2015/10/02
残念なLive2Dさん
運ゲーなのは仕様なのであきらめましょう
レア艦も掘っていればそのうち出てきます
それ以上に問題なのが運営の体質ですね
他の人も言われていますが、運営には角川が絡んでいるためゲームが一番後回しにされがちです
角川が出した艦これ改は、動かす予定のない1枚絵をLive2D用で動かすというアホ仕様でした
2014年に発表された戦艦少女RのPVで、Live2Dで動いていたためそれに対抗したものと思われます
比較動画がありますが、絵はLive2D用に作られていないため、艦これ改の酷さが露呈しています
http://www.nicovideo.jp/watch/sm28239225?ref=search_key_video
Live2D担当者がブログで説明されていますが、動かすためには差し分の絵が必要です
http://studiosleipnir.blog15.fc2.com/blog-entry-305.html
これによりキャラを多く描いている絵師ほど負担増大になります
特に32キャラをも担当しているコニシさんは凄まじく大変だったことでしょう
実際、コニシさんが2015年に担当した新規艦は速吸と萩風の2キャラのみ
担当した限定グラも2015年クリスマスグラの初風のみで、2015年改二絵は阿武隈、五航戦のみ
五航戦の改二絵については夏予定が秋まで遅れました
2015年限定グラは藤川さん(12キャラ担当)、イチソさん(8キャラ担当)、drewさん(4キャラ担当)に集中していたのも、コニシさんに比べキャラが少なく比較的負担が小さかったからでしょう
2014年に比べ、2015年の改二ペースが半分程度になっていることも
live2D差し分絵によって絵師の手が回らなかったと予想されます
今後も角川の思いつき次第でゲームが停滞することが何度も起こる事でしょう
事実、今年の艦これはオーケストラやすき屋コラボなど、明後日の方向に進み始めています
それに耐えられるかどうかです
プレイ期間:1年以上2016/02/27
丙!提督!!さん
信者はとにかく艦これを持ち上げんが為によく発する魔法の言葉。
そして、実際は何も変わってないことにも気づけない。
信者には何を言っても通用しない。彼らは「艦国」の人で我々とは人種が違うのだから。
しかし、言っても無駄とわかってはいるがここでアズレンと艦これのイベントを比べてみようと思う。
・ストーリー
「艦これ」…イベント難易度選択画面で難易度の選択を行った後、すぐにマップに切り替わる。マップクリア後、海域クリア報酬を受け取り「海域を突破した」
という画面とともに次のマップへ。この繰り返し。
「アズレン」…ステージ選択ののち、艦船達による会話パートが挿入されたのち、戦闘マップへ。初回ボス戦、マップクリア達成後、会話パートが入り次のステージへ。この繰り返し。
・戦闘マップ
「艦これ」…羅針盤により進行。艦隊編成によりある程度誘導可能。ボス出現や装甲弱体化、ボスルートの出現など様々なギミックがあるがチュートリアルはなし。
「アズレン」…画面のタップで任意の場所に移動する。移動力は艦隊の編成に依存する。移動を行う敵はいるが2ターンに1回しか動かないので簡単に回避できる。また、特殊ギミックがある場合は必ずチュートリアルが入る。
・戦闘
「艦これ」…介入不可。ルート固定用に艦娘を編成しなければいけないので好きな艦娘だけで編成するのは不可能に近い。味方が誰を攻撃するかも不明なため、祈祷力が試される。レベルが高くても恩恵が感じられない。
「アズレン」…介入可。オートでだめでもマニュアルで何とかなるケースも多い。レベルの恩恵が非常に大きく、低レア艦でもレベルが高ければイベント最終海域も少数で突破できる。
・新規艦
「艦これ」…ドロップ限定。特定マスでS勝利など指定されて場合が多い。また、通常建造で得られる艦娘もドロップするため100回掘っても出ないときも多い。逃すと、次のイベントでドロップ設定されるまで事実上入手不可。
「アズレン」…正月イベントでは6隻追加。そのうちポイント交換対象が2隻(ドロップもできる)、1隻が取得ポイント累計達成報酬、3隻が建造ガチャ(2隻がSSR、1隻がSR)。ガチャに限っては運としかいえないが、普通にプレイする際にはほぼ3隻は入手できる状況にある。限定ミッションで1日3回建造(達成でポイント取得、ガチャ用アイテムも取得)があるので入手機会という点では少なくはない。
逃した場合、復刻待ちになるがこちらもいつ復刻するかは不明。
・戦闘ダメージ
「艦これ」…「通常」「小破」「中破」「大破」に別れる。破損状況によって敵へのダメージが変化する。「大破」状態で進軍すると「轟沈」し艦娘が装備もろとも「ロスト」する。
「アズレン」…2つの艦隊で出撃するが初期弾薬が5ある(主力艦隊に工作艦がいると弾薬+1)。1戦闘ごとに1個消費するし0になると与ダメージ-50パーセント。
戦闘不能になると好感度とコンディションが少し減少する。
艦船も装備もロストしない。
・ドロップ目的の周回
「艦これ」…難易度ごとにドロップ率が設定されているうえドロップポイントやS勝利必須等様々な条件がある。道中の強敵を相手にしなければならないため、指定マスへ到達できず、撤退することも多々ある。
「アズレン」…ステージクリア後、周回を続けることで「海域危険度判定」を0にすることができる。被ダメージを20%軽減し、移動する敵も固定されるため掘りやすくなる。海域クリアするたびにポイントも取得できるため交換もしやすくな。
このように艦これがいかに「簡悔」の精神を体現しているか、わかりますね?
このような明確な差があろうとも信者は論点をすり替え、嘘を撒き散らしているのです。
このサイトを見ている信者以外の人には理解できると思います。
「艦これ」は「進歩することを放置したゲーム」であり、「艦これ信者」は「住む世界が違う次元の存在」ということを
プレイ期間:1週間未満2020/01/13
タナカス死ねさん
私は信者ではありませんが、今年の春イベまでは最高の運営だと考えたこともありましたし、実際イベントなどをやっていてもそこそこ楽しめるゲームでした。
ところが、今回の夏イベはただストレスを溜めるだけのクソゲーとしか言いようがありません。0時リセットもそうですが、そもそも丙や乙の難易度設定がトチ狂っています。甲が超級者向けなのは一向に構いませんが、その下のレベルまで厳しくする必要がどこにあるのでしょうか。
そして、何より問題なのが、海域をクリアできないイライラが、まず運営でなく目の前にいる艦娘に向かうということです。当然運営への不満もある訳ですが、彼らの姿は少なくともこちらからは見えません。となると、必然的に眼前にしているキャラクター(特に大した活躍のできなかった者)にヘイトが向かうこととなります。戦略ゲーでなくキャラゲーで売り出しているのならば、これは大いに懸念すべき事かと思うのですが、運営はどうお考えなのでしょうか。
最後に、秋以降も今回と同様の状態が続くようなら、本格的に引退を決意せねばならないと思います。やっていても楽しくなく、更にストレスまで溜まるというのは、もはや娯楽でなく苦痛でしかありませんから。課金要素が増えて他のソシャゲと大差なくなりつつありますし、メディアミックスも不調である事を鑑みると、そもそもこのゲーム自体もって後1年に満たないのではないでしょうか。
プレイ期間:1年以上2015/09/07
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