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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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艦隊これくしょん

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • カード

2.118,188 件

エアプに関しては同意

丁督さん

自分も甲勲章一個も持っていないし、イベント海域は乙から始めて丙で終わってますが、それでもこのゲームを面白いとは思えないんですよね。

UIが古いとか、動かない短冊絵とか、母港での立ち絵も横スライドするだけとか、いろいろ不満はあります。

海域周回するにも戦闘ステップモードがないので時間がかかりすぎるし。
マスクデーターばかりで意味が分からないし。
運営が何のヒントも出さないために攻略するには、wikiもしくは攻略サイト頼みにするしかなく、その攻略が出そろうまでも時間がかかるとかの不満もあります。

自分はこのゲームをやっているとストレスたまるだけなので、イベントの時しか動かさなくなっていますが、「このゲーム最高!」とはなれません。
やりこめば面白みが増すとも思えませんし。

しかし、〇年前までやっていた、と言うにも関わらず、艦これの動向を知っているかの如くの書き方には首をかしげてしまいますし、離れたならこのようなところを見ない方が良いのではないかとも思います。

>「世間は「どっちもどっちやな、関わらんとこ」ってなる」
これは本当にそう思います。
粘着すぎるアンチも、新興宗教の信者のようなユーザーも、傍から見たら怖いので近寄りたくないです。

ゲームレビューサイトにも関わず、レビューをほとんど書かず、レスバ参加した事を謝罪しておきます。

プレイ期間:1年以上2021/03/14

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なおそのお陰で逆法則が働き艦これは安泰アズレンは衰退してるもよう
ありがとう逆神無能パヨクちゃん達
10年20年余裕すぎてすーまにょ・。・
これが艦これの真の持続力、パッと燃え尽きるパヨク好みの中韓ゲーには出来ないスルメイカ
まだやるかい?艦これがある限り君達は勝利を知ることはない
残念だったね

プレイ期間:1週間未満2019/05/08

E2で未所持のサラトガ出ると言うので挑戦してみたけど、一週間やってみて出る気配ゼロ、乙でやったのだがS勝利で1.9%な事低すぎでしょうこれは、サラトガ言う専用の任務持っていながら全く所持させる気の無いこの設定は何なのか、大型建造で全く出る気配無かったから、今回のイベントに期待したけど弾薬とボーキが半分になって後半の攻略に支障出そうなので諦めました!もし友軍来るのなら攻略後に再挑戦しようと思いますが、悪意しか感じないドロップ率設定です!

プレイ期間:1週間未満2020/07/23

声優、絵師ともに豪華ですから、わざわざゲームにする必要はなかったんじゃないかなーと思っています、、、なんというか、このゲームをずーっと続けていると虚無感があふれ出てくるんですよ。それに、プレイすればするほどモチベが下がってきて、気持ちが萎えてきます。
暇つぶしに遊ぶのは本当にお勧めできません。音声や絵をみて安らぐぐらいですかね、

プレイ期間:1年以上2021/12/10

信者は嘘つきでエアプ

艦豚狩りさん

このゲームではコメント欄がありますが、そこには制限があります。

田 中 謙 介
装甲395
微差栗

など上記のコメントは例外なく検閲、削除されます。
天安門が書き込めない?
かわいいもんですね。

史実の海軍検閲リスペクトとは畏れ入ります。

それ以外でもドロップ率の操作や確率表記非明示など、通報されれば行政指導は免れないことばかりやっているのがこの運営です。

来年一年、サービスが持てばいいですね!

プレイ期間:1年以上2017/12/24

半年の「暇潰し」君は艦これよりこっちの戦争に必死のようです。w

ニートはこんなところで駄文並べて高評価オ◯ニーしてないで
大人しく艦これという名のクソゲーに集中してりゃいいのにねw

他にも高評価勢はこぞってこんなレビュー?が目立ちますが、

結論:自分は面白いからやるっ!嫌ならやめろ!異論は認めない(キリッ
こんな内容で高評価入れられてもねぇ・・

低評価から目を逸し、ただ単に自分がおもしろけりゃいいじゃないと
「レビュー」を真っ向から否定するような勘違い提督さんが散見されますが

落ちぶれた民度が知れますなぁ。

プレイ期間:1年以上2015/10/05

殿様商売こそが成功の秘訣

平松タクヤさん

世間一般的には殿様商売は悪いことだと認識されております
しかしゲーム業界においてはむしろ殿様商売こそが効率的な商売です
そもそもプロの世界ではプロ同士が
極限まで高めあった知識で競い合ってお互い切磋琢磨しあう状態から生まれる
プロからの批判のみが意味を持つのであり
ただゲームを無心でプレイしているだけの知識も経験もない素人の意見は
ただの騒音であり外圧にすぎません。聞く価値が一切ないのです
これはゲームを作るゲームクリエイターの間では常識であり共通認識です
しかし残念ながら多くのゲームではしなくてもいいようななれ合いの為に
ユーザーに媚びるかのようにユーザーの意見を取り入れてしまったがために
糞化したゲームが数多く存在します
しかし艦これは違います
あくまで商売の相手はプロであり素人の相手は一切必要ありません
その為にユーザーの外圧ともいえるような意見を一切切り捨てたうえで
己の知識や経験を信じ、誰からも動かされずに
純粋にプロとしてこのゲームを作ってきたのです
ゲーム作りは素人の相手をする必要は一切ない
プロの意見こそが大事なんです

プレイ期間:1年以上2018/03/17

一昨年の冬に艦これを始めて、後少しで二年経つという時に引退しました。
思えばこの二年、楽しい事が沢山有りました。私は一目惚れした羽黒と共に数多の戦闘やイベントをこなし、羽黒と一緒に居る内に、何時の間にか長門や赤城や二航船の子達やその他様々な艦娘達が来てくれて…どんどん私と羽黒の艦隊は強大になっていきました。その頃はプレイヤーの層も上から下まで厚く、色々な所で色々なプレイヤーを見かけた物です。今やそのプレイヤー達は去り、後に残ったのは残り滓のような連中だけ。良い人達も居ますが、人が去っていった分、悪質なプレイヤーが目に付きます。運営も運営で、いつまで経っても艦これ屈指のクソシステムである大型建造を緩和する事無く、かといってイベントを全てのプレイヤーに楽しめるように丁度良い難易度を作りこむのではなく、単に難易度をプレイヤー選ばせるという手抜きで済ませ、最近のアプデで追加するのは追加ボイスがせいぜいで、他には何も無い。

シンプルだったからこそ許されていた運ゲーも、複雑になって駄目になり、キャラゲーとしての要素も、入手出来ない艦の登場によって駄目になり、山ほど資材を消費しなかったからこそ良かった建造も山ほど資材を消費するようになって駄目になり、ネタ切れでどんどんしょっぱくなっていくイベント報酬艦や装備、アイテム…etc
もう艦これは何もかもが駄目です。

艦これを去っていった多くのプレイヤーには、きっとお気に入りの子が居た事でしょう。
彼らはその子を連れて、彼らは鎮守府を後にしたのだと思います。だから、私も可愛い羽黒と一緒にこの沈みゆく船から出て行きます。

プレイ期間:1年以上2015/09/19

・課金の必要性が薄い・・・嘘です。艦隊これくしょんの名前どおり、コレクションすると、100隻なんてすぐ埋まります。
 しかも、人気のないキャラを強制的に使わせる任務や、イベントに参加するためには、母港の空をつくらないと出撃すらできませんので、母港課金が必須です。
・レアキャラとコモンキャラの強さの差がない・・・嘘です。大型建造しか手に入れれない「大和」と、通常建造で出てくる「長門」では、火力で32の差があります。これはイベントの難関海域にでてくるボスクラスの狂った装甲をぶち抜くためには、絶望的な差になります。クリアできないことはないですが、5倍以上苦労します。
・一日放置しておけば資材が自然に回復するので張り付かなくても十分遊べます・・・嘘です。1日放置で回復するのは、燃料、弾薬、鋼材は1440、ボーキは480で、司令レベル最高の120で、3万しかたまりません。大型建造やイベントクリアをあきらめる方は大丈夫ですが、大和、武蔵、大鳳・・・ほしくありませんか。イベント艦、手に入れたくありませんか。手に入れ損ねると、次に入手するのに、死ぬほど苦労しますよ。
・コモン艦でも、レベルをあげて改にすれば戦える・・・嘘です。きまぐれプレイで、L70の改二までレベルあげるのに数か月かかります。
・ユーザーインターフェースも昔と比較してよくなった・・・嘘です。装備ロックが付いたぐらいでほとんど変わっていません。自動任務受託はできず、5個までしか(人によっては6個)受けれません。数を増やすには課金アイテムになりそうな、任務受託員が必要で、最大10個の枠しかありません。
 サーバを解放しても、すぐいっぱいになるようですが、半分以上は死に垢です。1サーバあたり、10万人で、19サーバ・・・190万しかいませんが、残りの110万はどこへ行ったんでしょうか・・・品薄商法にもご注意を・・・。自分はあきれてやめましたが、プレイされる方は課金せず、大型建造の糞さを思い知ってから、課金するしないの判断をされてはいかがでしょうか。

プレイ期間:1年以上2015/06/19

短絡的、刹那主義の人からよく騒がれているのですが、司令部のレベルや、艦娘のレベルを上げたりしても、他のゲームほどの明確なパワーアップが感じられず、また、装備を充実させても強さをダイレクトに感じづらく、上記の様に戦闘時のターゲッティングが、攻撃できない組み合わせなどを除いてランダムな点(作戦・方針も決められない)で、批判を目にすることがあります。

現状の勝敗判定が「旗艦のダメージ」で決まる部分が大きいので、自由に指定できたら旗艦狙い一点になってしまうとも考えられるので、自分は「シンプルなブラウザゲーならこんな所だろう」と納得していますね。

このシンプルさと、趣味性、キャラクター、コレクション性重視のゲームですから、
徹底的に本格的な戦闘、というのは逆に合わないでしょう。
あえてのシンプル、ランダムさかなと思います。

実際の攻略では、マップの初戦で敵に一撃を食らって大破する(すぐ撤退しないとキャラが戦闘不能ではなく永遠に消失してしまう)ことも多々あり、これは装備やレベル、陣形などではフォローに限界があるという事実があります。

そういう意味では、作戦海域の進行方向を決める羅針盤(毎回ルーレットのようにランダムで進む)も込みで、戦闘もギャンブル的なものだと割りきったほうがいいですね。

もちろん、運ゲーを語るには最低限のレベル上げや改装、武装の充実は必須ですが…

イベントマップでは先行実装の装備や艦娘が入手できますが、最近、その難易度の高さから批判が噴出したことがあります。
もっとも、コンセプトからして"鬼門"ですし、誰でもゆるゆる手に入ったら歯ごたえも達成感もありませんから、特に苦もなく攻略出来た自分からすれば、感情論だけのアンチは甘いと思いますね。

プレイ期間:1年以上2020/06/18

18禁のゲームです。

ななしさん

某所を見れば分かりますが、
二次元のキャラを舐め回したり、
性行為に及ぶことを妄想するゲームです。
新しいキャラ手に入れたら真っ先に高難易度マップに連れ出して服を剥ぐのが慣例のようです。
わざわざ剥ぎに言ったこと報告するプレイヤーまでいます。
わざわざロスト時のボイスまでありますが、
こちらは回収報告するとアンチ扱いで徹底的叩かれます。

なんで18未満も利用するコンビニとコラボするのですか、気持ち悪いです。

プレイ期間:1週間未満2019/02/15

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