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World of Warships(ワールドウォーシップス)

  • PC
  • アクション
  • シューティング
  • 戦略

1.491,214 件

悪化する一途のゲーム

これは酷いさん

初期からやっていましたがどんどん悪くなっていきましたね。

「日本人なので当然日本艦よ!リアルでも艦船はかなり優秀だったからいけるだろ」
と思ってやり続けましたが、どうやら運営さんは仮想世界をメインにしているようで日本艦は弱体化の一途です。

「実戦経験もないような艦にこんなにやられるかよ!」
何度も叫んだものです。
それでもグラフィックは良いし多少の課金もしたので続けていましたが空母が出てきてかなり萎えました。
ひたすら後方の島の裏に隠れて航空攻撃ではどうしようも無い。
全ての戦場に島があるのも現実離れした話です。

2、3年前に日本人のユーザーが大量に辞めました。旭日旗の話や日本艦の弱体化、空母無双に嫌気がさしてしまったのです。
因みにPS4にもありましたが、こちらも今年からの空母実装で大量に辞めました。
学習能力が無いのでしょうか?

日本艦の弱体化やDMMの撤退等を見るにもう日本ではやっていく気がないのでしょう。
これからは中国艦や韓国艦が出るのかな?
まあ妄想大好きな運営なんであり得ますねw

先日パソコンを開いたら思い出したのでアンインストールしておきました。
課金したので勿体なかったかなと思いますが、流石にもうやらないでしょうからね。
興味を持っていた方に言います。
時間の無駄です、もっと良いゲームを探すか新しく出てくるのを待ちましょう。

プレイ期間:1年以上2021/08/11

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巡洋艦はゴミ艦種だからやめとけ

お前は既に負けているさん

巡洋艦いろいろ乗ったけど枠埋め要員なだけで巡洋艦が死のうが生きてようがカスみたいな存在なんだよな。WOWSの楽しみ方をいろいろ考えたけどグラーフツェッペリン買ってコーヒー飲みながらエンジョイすんのがイチバンだと思うんだよな、このクソゲー。だってそうだろ?マップ端に待機してれば基本味方が守ってくれるし、意識高いバカどもが空母を守ろうとして勝手に死んでくれるし、基本逃げ回って飛行機飛ばしてるだけでゲーム楽しめるんだから。

それでな、勝敗そっちのけで攻撃機やら爆撃機やらをクッソ脅威度が低い敵のクソザコ艦に飛ばして粘着して敵プレイヤーを不愉快にさせる。

わかるか?
味方戦艦がうじゃうじゃいる中で俺の巡洋艦に向かってラジコン飛行機が集中攻撃してくるわけを。

俺はわかってしまったんだよ。
WOWSってゲームは空母に乗って敵プレイヤーを不愉快にさせるゲームなんだってことがな!ついでに味方も不愉快にさせることができるのがグラーフツェッペリンってわけだな。おーすまんなー俺の空母スキルがないせいで俺たちのチームから空母消えちまったなーおー悪いなーけどお前らなら敵チームだけ空母ありでもどうにかして勝てるだろー

はぁ?通報?
うるせーバーカ!
グラーフツェッペリン買って楽しくプレイしてんだ!上手い下手もあるだろ!
あーすまんなー俺が下手くそなせいで戦艦に撃たれて俺らのチームから空母消えてもうたわー
ほな俺ネクストゲーム行くから後はお前ら、負け戦を存分に楽しんでくれやー

プレイ期間:1年以上2020/03/09

ゲームを始めて2年ぐらいになるが、こんなバランスの悪いゲームは見たこともない。まず一つは味方が5隻近くあるのに、全然当たらない。こちらが10キロぐらい
離れているのに集中放火どんなににげても集中砲火燃やされ沈めれれる。絶対ありえない 普通は近くで戦闘になるだろう。おまけに戦艦より駆逐艦や巡洋艦がはるかに強い。そろそらアイインストールしようと思っている。こんなゲームはゴミ箱に入れて燃やすそう
おまけに同じループの繰り返し、まるでワンパタンだ。やればやるほどストレースがたまるゲームだ。味方が集中しているのに、なぜこちらの離れたほうに集中砲火になる。絶対あり得ない。これでは味方の意味もないし、戦艦や巡洋艦をしずめても前みたいにスコアがあがらない。これでは戦艦も換金するしかなくなる。これから始める人絶対このゲームは換金してはいけない。最初は勝てるかもしれないが、長くやると、いろんなルール無視の場面にあたる。もうこのゲームを早く閉鎖してほしい。 やる価値のないゲームである。時間の無駄である。やるとしたら1ゲームか2-ゲームにしたほうがいい。こんな圧倒的に相手有利につくられているゲームは他にはみたことがない。後高評価している人どこが高評価なのか参考のために教えてもらいたい。

プレイ期間:1週間未満2022/05/11

理不尽に負けることが多い

熱気☆バサラさん

ランダム戦が酷い。初心者がやめて行くのが目に見えている。
マッチングがもう酷くて特にずっと負けっぱなしの時が多い。
理不尽に負けることが多いのでベテランの人も文句ばかり言ってます。
勝率でうまくチーム分けできないのでしょうか。
あと空母がはっきり言うといらないです。
空母はゲームバランスを崩しています。

プレイ期間:1週間未満2021/08/10

運営曰くチート不正対策はしています
は?
アプデの度チーター沸いてるんだけど何対策してるの?
もしかして不正ツール作ってる所から裏金でも貰って黙認してんじゃねーのか?
勝ちたいならハックツールやチートツール買ってプレイしましょうって言ってるようなもんだからな

プレイ期間:1年以上2017/03/11

基本パチンコと同じです。

旭日旗はやく復旧しろやさん

多くの方がのべておりすが、素人目にみてもわかるあからさまな勝率操作、むちゃくちゃなゲームバランス。異常なソ連びいき、(第二次大戦の艦艇をあつかうゲームのはずですが、開発元に母国(ベラルーシ)、ソ連のみ戦後の艦が含まれている、こいつらと大戦中の艦艇で戦えと?)、各評価サイトでのステマ(このゲームをやってみたなら何故5点を付けれる?レビューに内容が無いし)、ひどいもんです。開発元のWG社、特に日本支社にはモラルがありません。ユーザーの意見を聞くふりはしますが、何一つとして反映されません。悪質なユーザーや、上手なユーザーを一戦ごとに投票できますが、それでペナルティが課せられる事はありません。おそらく、不満対策としてごまかしで導入されたのでしょう。万事この調子です。ゲームの勝率は明らかに操作されており、不平等なマッチング、不自然な砲撃の散布界等、あらかじめどちらが勝つか決められた上でゲームは行われます。コレに逆らうと(負けチーム配属なのに勝ちそうになると)確かに散布界に捕らえた敵艦になぜか一発も当たらない等、面白現象が連続します。バレナイ様にやれば良いのにあからさま過ぎます。こんなゲームに課金してはいけません。

プレイ期間:1年以上2016/05/08

ゲーム自体はそこそこに作りこんであり、ユーザーもMOD等を活発に
開発している良いシステムと思われます。
操艦する楽しさ、バカスカ撃ち合って気楽にプレイするには申し分無しです。

但し、多くの方がおっしゃられている様に、マッチング等のユーザーには
どうしようもない部分で致命的と思われる理不尽さがあり、継続して続け
ようという気力を徐々に削がれるゲームです。

また、ロシア・アメリカ・欧州等地域によって運営が独立しており、
日本のユーザーが多く参加するアジア地域の運営が、課金商品の販売価格や
割引等で他の地域に比較して非常に不公平感をもたらす悪い運営を行って
おります。

加えて、運営自身もプレイしていると公言はしていますが、初心者狩りや
ユーザーから見るとシステム的には問題ないが、プレイヤーからすると
潔くないプレイを行っており、辟易しているプレイヤーも多いと思われ、
特にアジア地域のゲーム内外に於いてユーザーにも陰湿さが目立ち、
あまりプレイしていて気持ち良いゲームでは無いと思います。

これから始めるのはお勧めしないゲームです。

プレイ期間:半年2017/08/21

このゲームは海戦ゲームでは無く、砲撃して火災を発生させて楽しむゲームです。
なので、純粋な海戦ゲームをやられたい方は辞めた方が良いです。
それとアップデートする事に仕様がエスカレートして、本来である海戦ゲームでは無くなってきています。
各国間の艦艇バランスが最悪で、国籍ごとの艦艇の長所、短所があるのですが、そのバランスが悪すぎる為、みんなが使用する艦艇が決まり面白くないです。
ま~そう言うなんでもありが好きな方はどうぞ。

プレイ期間:1年以上2023/05/08

勝つ以前に対戦相手を倒すのにえげつない計算能力を要求されるゲーム(お前が何人対戦相手を倒しても負けるときは負けるけどな)
プレイヤーは戦艦を指揮する艦長と、砲弾の弾道計算をするコンピューターの一人二役しないといけない。魚雷はもっとたいへん
あと装甲の計算がシビアだから、変なところに弾当たったら弾かれる。自分がバカみたいにボケた場所にいればワンパンで死ぬ
楽しく遊びたいなら知識がだいたい80%くらい。テクニックとかその辺はあんまり要らない(昔はすごいテクニックがいっぱい在ったけど1~2年くらいの間にだいたい無くなった)
すげー頭良いやつなら遊んでる間に仕組みがわかる、頭良くなくても努力できるヤツは最後にてっぺんに登り着ける。頭悪くて努力も嫌いなヤツは門前払い。そういうゲーム
課金しても勝てねーよ、課金で勝率調整とか言ってるヤツは運営の良いカモ。延々金搾り取られるだけ搾り取られてポイ、金払って勝たせて貰えるならいくらでも課金するってw
俺は昔はそれなりに楽しんだけど、もう疲れたからやめた

プレイ期間:1年以上2022/08/02

うん、無理

なめさん

ストレスしか貯まらないゲーム
Tier制にして艦による差がありすぎます
プレイヤースキルの差がありすぎます
クライアントが軽くてもサーバーが重すぎます
WW2時の中国海軍なんてゴミなのに、日米と同じような品揃え
ロシア人による中国人の為のゲーム
チャットもピンインが飛び交います

プレイ期間:1ヶ月2016/06/17

船への愛が感じられる

とある戦艦乗りさん

よく作り込まれており、運営の艦船への深い拘りが判るゲーム。
エンジンを始動、スクリューが回転し、水が渦を巻き泡と共に水上に上がってくるという、その何でもないような当たり前の描写まで細かく表現されていて、ゲーム以前にまずグラフィックに驚かされる事だろう。

艦種とその特性をよく理解し、仲間と足並みを揃え陣形を意識する事で生存性を高める事が出来るが、被弾箇所が悪いと1発の弾で撃沈される事もある。
そうならないよう、敵に対して船をどちらに向けるか、砲塔をどちらに向けておくのか、一歩先を読んだプレイが求められるゲームである。

基本はヨーイ、ドン!で向かい合った状態からスタート、先に相手チームを倒すドンパチ砲雷撃戦。単純に思えるが、様々な要素が絡み合っていて非常に奥が深い。船によっても武装が異なる為、遠くに駆逐艦が見えれば、「今見えたのは島風か、15kmは届く魚雷を持っているから、今発射したとすると着弾は何秒後どのあたりか、ここで旋回するべきか」など様々な事を考え進路や速度を決め、同時に砲撃の照準もしなければならない。さらに航空母艦が居れば対空にも注意を払う。やりごたえは十分だと思う。

ゲーム内の通貨「クレジット」と経験値「EXP(船単位でストック)」を戦闘で稼ぎ、EXPで艦船を研究し、クレジットで購入する。

課金要素は大別すると3つ。艦船ドックを増設する時(船はドックに空きが無ければ買えない)と、プレミアムショップで販売されている艦船を購入する時。
加えて、EXPを、フリーEXPという物に変換する時。
全ての研究が完了した船のEXPは、それ以上利用する場所が無くなる為、フリーEXPへ変換する事が可能になる。この変換が有料となっている。例えば
船の開発チャートがA→B→Cの順に並んでいるとすると、
現在船Bを使用していて、次は船Cを開発したいとする。
船Cの研究には3000EXP必要だが、船Bはまだ2000EXPしか無い。
では、船Aに残っっている1000EXPをフリー経験値に変換し、繰り越して船Cの研究に充てよう、という事が可能。無論、船Bであと何戦かプレイすれば1000EXPは溜るのだろうが、船Cに一刻も早く乗りたい…そういう方も多いであろう故。

ただ課金しても決して強くなどはなれず、新船開発の時間短縮にしかならない。
札束で殴り合いたい人には向かないので注意。

プレイ期間:半年2016/02/17

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