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丁作戦よ、お前もか!?
雑魚提督さん
私は7年以上のプレイ歴がありますが、艦これは絶対に新規着任すべきゲームではない、と断言出来ます。現在、艦これは期間限定イベントを開催中なのですが、それを例に以下このゲームの実情をレビューさせて頂きます。
艦これで新規実装されたキャラクター(艦娘)を入手する唯一の機会は、上記の期間限定イベントです。このイベントには甲、乙、丙、丁と4つの作戦難易度があり、甲や乙を突破するには特定の艦娘や特殊装備が要求される一方、お札と呼ばれる出撃制限が設けられており、手持ちの艦娘を任意かつ無制限に使うことは出来ません。また、実際のゲーム進行内容も理不尽なまでの難しさで、例えるならば初めから出口の無い迷路のようなものです。
逆に、最低難易度の丁作戦は上記の制限が一切無いため、多くのプレイヤーにとって新艦娘入手の為の最後の砦、頼みの綱でした。ところが現在実施中の夏イベントから、何の事前アナウンスも無しに突然、丁作戦にまで様々な規制がかけられるようになりました。これで実質、気楽にプレイ出来る難易度は無くなってしまったと言えます。つまり、大多数のプレイヤーにとって、新しい艦娘を手に入れることがほぼ不可能になったのです。
恐らく運営側は、難易度を上げることでプレイヤーに課金を促し、それでも脱落せずに着いてくるヘビーユーザーのみを対象として運営を続けるつもりなのでしょう。この一件からも分かるとおり、もはや艦これはこれから先細りしてゆくだけであり、やる価値のない、所謂無理ゲーだと言えます。
プレイ期間:1年以上2021/09/06
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傍観亡霊さん
今度三越さんと「伝統的な」コラボをするらしい。
土曜日だってさ。
行く方は行くべきでしょうね。
しかしお品書きが前日の金曜日に出されるそうですよ。
おっそw
あとなにかあんこだかしるこだかなんか出すみたいですね。
毎回食べ物提供お疲れ様です。
いいえ、艦これ運営に対してではなくて、食べ物及びその材料を作り出してくださっている生産者や工場等の方々に対してですよ、もちろん。
それと当然そのために生命を落としてくれる動植物に対しても、いつも生命をありがとう。
まあでも、もともと食べ物関連の同人出してたりしてたみたいだし、ゲーム運営よりも食べ物関連の業務がしたいのかもね、本当は。
ただ、最盛期で工面して貯めたであろう予算を使って、ここ数年リアイベだの食べ物提供だのして本当にやりたかったことやりだしたものの、多くのユーザが求めているものは「そこ」ではなかったようで。
ゲームの内容も時代に合わせて改善すればまだ真面だったでしょう。
リアイベだって客捌きだの物販だの真面にやってればまだまだ盛り上がっているでしょう。
食べ物だってドブ○レーとかぼったくりとかせずにちゃんと作っておけば批判なんて出ないでしょう。というか食材に失礼。
以上のことがちゃんとしてないために、今や時代に取り残され、置いて行かれ、なんとか喰らいつこうとしてほんとに各所に噛みついては返り討ちに遭って悪評だけがわだかまりとなって、社会の底辺に底を浸食しながら滞っている状態になっている。
これらを真面に評価しているユーザは、少なくともその底に足は付けてはいないだろう。
しかし課金だのキャラだのなんだので壁を登り切れずにいる。
上から新規が顔を覗かせてくるが、彼らの襟首を掴みかねない。気を付けねばならない。
そして運営はその空間そのものであり、信者や狂者はそこに棲み着いたクズ共だ。そのそこにどかっとあぐらをかき、上にいるもののそれこそ襟首だの袖だのを異様に引っ張ってくる。
近くで見れば、それはそれはおぞましくまがまがしい。
しかし、既にそこから抜け出した身として遠目から見れば、多少は楽だ。まあ、気持ち悪いことには変わりはないがね。
一生そこから出てこないで欲しいとせつに願っているよ。
まだ良識のある、壁を登って上へと脱出を試みている方は、早めに抜け出した方がいい。
そして上からもう一度、先程まで自分たちが居座っていた、そして登ってきたところを見て欲しい。
それぞれに物思いにふけるだろう。
だが、注意して欲しい。
下でうごめいているなにかに、自分の襟首を掴まれないように。
私からは以上だ。
プレイ期間:1年以上2020/02/11
りらはんたぁさん
いいか!
艦これはオレダチ甲13提督が支える
貴様等みたいな甲でクリアできねぇ雑魚は辞めろ!
ゲームを作ってくださった田中謙介に失礼だ!
丙だぁ?乙だぁ?
ふざけてんのかよ?
丁だぁ?
お前もう艦これ辞めろ!雑魚以下だ!
ゴミだ粗大生ゴミだ!
それでいて艦娘がうんたらとか艦これ馬鹿にしとんのか!
お前らの精神がたるんでんだよ!
甘ったれてんじゃねーぞ?
その腐った根性叩きなおしてやる!
甲でクリアできないのは提督失格
女神積まずに轟沈する奴も提督失格
貴様等雑魚のゴミが艦これを駄目にしてんだ!
艦これは選ばれた者だけいればよい
田中謙介に感謝しろ!
嫌ならさっさと辞めろ消えろ!
愚痴愚痴能書き垂れやがって!
プレイ期間:1年以上2018/03/07
法螺吹き嘘八百ヤさん
↓平松タクヤのレビューからの抜粋
2011年秋のサービス最初期からこのゲームをプレイさせていただいてます。甲勲章は12個持ちです。
↑矛盾してるじゃないか。
ゴミ13持ってるんだろ?
何故、12なんだよ?
法螺吹きだろ。
法螺吹き嘘八百が人生の平松タクヤだもんな。
ゴミ13持ち以外は、雑魚なんだろ?
お前が糞雑魚だよ。
流石、嘘で塗り固められた人生を送ってるな。
こんなクソゲー、評価するに値しない。
プレイ期間:1年以上2018/04/05
ニコニコに籠ってろさん
お前がカスなだけだろ現実逃避も大概にしろ薄情者
そもそもアズレン全く関係ねーじゃん、前々から思っていたんだけど本当にクソだなきぃのんってw威勢の割にはその程度かよ大人しく難易度下げるんだな
こんなゲームなんかさっさと引退してコンギョでも歌ってろ、それがお似合いだぞ
アズレン運営の方が手際がいいからって八つ当たりするダッサい真似は控えろ
プレイ期間:1年以上2019/12/08
すとろべりぃさん
サービス開始から1年間ぐらいはシステムも単純明快で、好きな艦に好きな装備をつけて
さくさくとやっていけたし、イベントでも大和や武蔵が続々と褒賞として登場した。
だが現在では弱い艦では厳しい場面もあったりシステムも徐々に複雑化し、そのために
以前に比べて大幅に装備の自由度が失われている。
新しい艦娘の実装においてもあからさまな出し渋りがあり、2013年に立て続けに大和武蔵
と出してきたのに2015年4月においても3番艦の信濃は未だ登場の予定なし。
このまま駆逐艦や海外艦をちまちま出しながら時が過ぎ、人気が下降しサービスが終了
する直前になるまで出さないのではないかとさえ思えてくる。実際そうなりそうで怖い。
いやひょっとすると登場せずに終わるかもしれない。
それとイベントのボス艦隊の編成に関してだが、イベントを重ねるごとに最深部の艦隊の
編成がどんどん強力になってきており、これは今後も加速を続けるものと思われる。
運営の方針はユーザーを苦しめる事らしい(過去にインタビューで話していた)ので、
レベルを上げたり強力な装備で固めたりしても、その分敵をどんどん強くするので
そういった努力が殆ど無駄なのである。震電改を本実装しないのはその現れだと思う。
プレイ期間:1年以上2015/04/14
艦これは楽しいけど、さん
結局の所アズレンって言うゲームの方が上なんですよね。
ゲームシステム キャラデザ BGM 運営の対応 全てにおいて艦これはアズレンに負けてます。
今回の食材集め?だっけ?ミニイベントとか言ってますが、全然ミニ要素ないです。
必要食材数が多い割に、全然ドロップしないですし、出たとしても結局の所米のみ。
何より艦これやると精神的にイカれる可能性があるので、始めると人生を損します。
課金も良く無いです。ただの詐欺ゲームなんで絶対始めたり課金したりしないように!
初めても結局の所暇つぶしにならないです!逆にストレスが溜まって不快感しか生みません!
プレイ期間:1年以上2018/06/06
早くしろよさん
どうせすぐ終わるゲームだと思うけど腹が立ったので投稿
ライトユーザー向けと言われてて始めたのが去年の8月頃だったかな
クソゲーって言っても流石に限度があると思ったわ。唯一マシだったのが
絵はまあ見れるレベルだったけど所詮はブラウザゲーって感じ
8月に始めた頃ちょうどイベントやってたけどそれ最悪イベだったらしいww
早いタイミングで見切りを付けられて良かったわ。お前らもこんな
クソゲーに時間注ぎ込まないほうがいいぞwww
やってる奴はアホしかいないwww知り合いにオススメさ
れたんだけど、そいつと縁切るレベルのクソゲーwwwwww
プレイ期間:半年2016/04/09
docさん
ここで「運ゲー運ゲー」とレビューされてるユーザーの方々はよほど運がない、運にに見放されてる人ばかりなのか、読んでてかわいそうに思えてきます。
まず始めに、このゲームについてですが、短気な人やストレスを感じやすい人、思い通りにいかないことが嫌な人にはお勧めしません。
なぜなら短期間で結果が出にくく、ある程度戦力が整ったとしても思い通りにいかないことの方が多いからです。
建造、開発、マップでのボス到達、ボス撃破とゲームの重要な部分で一定の運を求められます、ですが確率である以上は収束します。
要は一定期間やっててよっぽど運が悪くなければ全部は手に入らなくても海域やイベントを突破するレベルには到達できます。
入手できないものは代替案を考えましょう。
どうやって穴を埋めるかなど、wiki等を眺めながら考えるのもこのゲームの面白い部分です。
必須装備や必須艦種はあっても開発、入手が容易だったり、基本的に固有の必須キャラはいないため、難易度は変わりますが十分代用できます。
また、今回のイベントより3段階の難易度を任意に選択できるようになったため酷い運ゲーといわれる要素は減りました。
ただし、最高難易度は今後更に難化すると思いますがそれはそれで必要な要素です。
高難易度の無理ゲー、運ゲーを望むユーザーを満足させないとヘビーユーザーはいなくなってしまいなすから。
艦これはキャラの魅力ありきで、キャラゲーとして見れば他作品とは頭一つ抜けています。好きなキャラが出来ればそれなりに長く遊べますよ。
プレイ期間:1年以上2016/10/05
コンプはしてないさん
好きなキャラばかり集めて育てるスタイルでプレイしていますが楽しいですよ。
その中には入手するまでに半年以上かかったキャラもいます。
確かに、入手まで時間がかかると悶々とする時期のありますが、手に入ったときにそれはどうでもよくなります。それくらい嬉しいもんです。
現状、欲しいと思ったキャラはコンプしているので個人としては満足しているのですが、ここまで来るのに一年以上かかりました。
金で解決するゲームではないので、日々の積み重ねが何より大事になります。
なので、向き不向きがはっきりします。
今から始めても楽しめるゲームだとは思います。
ですが、短期間で結果が出ることはまずないと思うので、そのあたりをよく調べてからプレイすることをお勧めします。
プレイ期間:1年以上2015/07/29
内容文が長いレビューさんさん
DMMオンラインゲームでは有名どころの艦隊コレクション、艦これ。
現在でも、上位に入るゲームではあります。
リアルカード化され、グッズも多く発売され、さらにはアニメ化もされた、この作品。
しかし、やはりこのゲームにも欠点はあります。
まず、攻撃においてミスというシステム。
このシステムの厄介でクソな所は、しょっちゅう出てくる事。
バトルシップみたいにドリフトでも決めて神回避してるのかと言わんばかりにミスが多く見え、プレイヤーなら親の顔よりも見た光景だろう。
さらに、攻撃が当ったとしても、通常のダメージは基本では10位しか攻撃がヒットしない。
酷い時には、1しか出ない時もある。
主に攻撃で頼りにしなきゃいけないのは、クリティカルヒット。
これが当りさえすれば、50以上のダメージを敵に当たる事が出来る。
良い時には100以上のダメージが入る。
だが・・・これはこれでどうなの? と思える。
なんで、通常の攻撃がミスと安い低ダメージで通そうとするのか。
普通は、通常の攻撃を当てつつ、何とか相手を倒すというのが正しいセオリーの筈。
なのに対して、どうしてクリティカルにだけ頼らなければならないのか。
これじゃあ、折角の艦娘の攻撃精度が嘘っぱちの様な気がしてしょうがない。
もう少しそこの所を見直して欲しい所だ。
次に問題なのが、待ち時間。
艦娘が破損してしまった場合などで、傷を完治させる・・・のだが、異様に時間が長い。
大破などした上位級の艦娘にしては、5時間以上も待たなければならない。
中破した駆逐艦にしても、2時間は流石に長すぎる。
さらに言えば、これだけではなく、艦娘の制作、遠征などでも見られる。
兎に角、待ち時間が非常に長い。
その為の処置もあるが、それもアイテム制なので所持数が0になれば待つか、アイテム回収する羽目になる。
どうしてこんなにも待つ必要性があるのか?
艦だから? リアル追及? そんなの必要ない!
確かに待つ間は他の艦娘の育成に充てるという手もあるが、それでも個人で一体の艦娘を育てるのに集中したい人には歯痒いシステム。
これも出来るならシステムの撤去、もしくは待機時間の大幅な削減をして欲しい。
他にもツッコミどころはあるが、文字数の都合上ここまで。
最後に・・・
「人気だからって、それが完璧に良い訳が無い。」
プレイ期間:1年以上2015/08/27
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