最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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PSO2:NGSは、キャラクリゲー。
名無しのアークスさん
ゲーム自体は、楽しいと思う。作ったキャラでオシャレをして、動かしてるだけでも楽しい。それに、6月8日に新リージョンが追加されて、戦闘以外に遊べる要素が増えるのも○。
また、キャラクリが苦手な人は、ラッピーやリリーパなどのマスコットになれるアイテムや、どうぶつになれるコスチュームもあるから、問題なく遊べると思う。
戦闘は、カウンターゲーで…。近接クラスは楽しいけど、遠距離クラスになると、一方的に攻撃するだけで途端につまらなくなる。やるなら近接職がオススメ!!
広大なフィールドに、空を自由に飛び回れる自由度があるのに、射撃武器の射程が短く、敵との距離がある程度近くないと攻撃できないので、遠距離から狙撃したり、空中戦を仕掛けたりと、せっかくの自由度が活かしきれてないのは残念。
とまぁ〜、ゲーム自体は楽しい作品だと思うのだが…。問題は、腐りきった古参ユーザーと、不正行為に寛容な運営。いくら、不正行為を働く悪質ユーザーを報告しても、なんの処罰も与えず、何ヶ月もお咎めなし。
一方、ID10から始まるPSO2初期からの古参ユーザーは、閉鎖的で挨拶すらまともにできないレベル。
もし、このゲームで遊ぶなら、挨拶くらいまともにできるような人と友達になって遊ぶと楽しめると思う。他人に挨拶されて無視する人間には関わらない方がいい。
プレイ期間:1週間未満2022/06/03
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業者以前に関係者おつさん
1年やってみて思ったが、これ本当にアクションRPGか?と言いたい。また「オンライン」RPGなのか?とも言いたい。特徴が無さすぎる、下の方で防御に関する仕様について運営批判しているレビューをキチガイを連呼したり、また同じ投函していますよね?と言ったり、妄想とか言ったり、終いには耐え忍ぶクエストが用意されていないから妄想とか言い出す始末で自分からこのPSO2の運営方針に対する矛盾を言ってしまっている頭の足りない人が湧くほど火力以外何の意味も持たないアプリです。また、批判されているレビューの方が言っている通り、今年のクリスマス緊急ではスノウバウンサーが出て来ませんでした。毎年出現させていたがこれはやり過ぎだろと思った。これを運営が排斥方針を取っているだとか異常だとか言われても何も文句は言えないのでは?としか思えない。何が妄想なのか、恐らくやっているという証拠がないだろと擁護するユーザーなどは言うのだろうがなら逆にやっていないという証拠も同時にないだろ・・・とそんな中、上で言ったようなスノウバウンサーなどが毎年出ていたのに今年になって急に出なくなったりとかおかしいだろとしか言いようがない。デマルモスは出る、ファングバウンサーは出る。でもこの逆は多分今後も起きないだろうと思う。例えば、雨風という毎年使い回しのMAPで配信される緊急にスノウバウンサーは出ないだろう。これはまだ排斥方針だと言われても言い訳ができるだろうが、今回のメリクリでは正直キツイだろ。それと多分個々のレビューは特に運営は見ているだろうが、ゲームを良くするために意見要望を送るユーザーが多いはずなのに、それを気に入らないとか嫌いだからというガキみたいな理由で跳ね除けるのはどうかとは思うぞ?ここまでのPSO2の内容を見てきて思うが、本当に多くのユーザーさんに楽しんでもらいたいと思って作ってるのか?と疑問に思う。あとアクションというのならば、普通は火力特化ソールを絞って、防御特化ソールは入手しやすくするのがセオリーだと思うが、違うのだろうか?なぜゲーム内でメリットしかないと言ってもいいレオーネソールなどが容易に多スロット入手可能なのに上記でも挙げたスノウソールなどは入手し辛いんだ?因みに人気が無い状態にしているのは運営のせいだからな?これについては言わなくともわかるはずなので後でレビュー批判する輩に先に言っておく。
プレイ期間:1年以上2016/12/16
あかんさん
長らく惰性でプレイしてきましたが、遂に装い通りの展開にPSO2がクソゲー化してきたので引退を記念して評価しておきます。
良かった点はエピソード4辺りから私にとっては無くなりました。
悪かった点、結論から言うと運営が本当に最低です。利益が思うように出てないからと言ってサービス開始から言っていたことを覆して集金体制に入りもう滅茶苦茶で今は目も当てられない状態です。
楽しんでいる層はTwitterでこういった意見が不快なので言うなと運営擁護、要は自分さえ楽しければ良い、と考えるユーザーが今残っているのがほとんどなのかもしれません。
利益が出ないから支援スクラッチと言う形で手っ取り早く集金と来て、最近の運営はトコトンゲームとして面白くして儲けようと言う姿勢が全く感じられなくなりました。
ただ、ここで言われているディフェンスブーストなどに関しては運営のやり方にはかなり疑問が残ります。
例えば運営が上の意向で利益優先となっていて思うように動けないとしても、ゲームのことを知らない上がディフェンスブーストを支援スクラッチに入れると売れなくなるからいれるな、と直接的に指示はしないでしょうからやはりここで言われている通り運営はここの評価を呼んで動きを決めているのだと思います。
今回のSG支援スクラッチを残っていたSGで30回ほど引いてみたところ防御力に関するものはマークグリフ追加と言うものらしいですが、たった1個でした。因みに他のマーク系追加品は二桁あるものと二桁近い数でした。全体を考えると一つだけが防御力に関するものだとしても余りにも偏りすぎているように感じました。
もし、PSO2で防御力特化させて遊びたいと思っている方はすぐ辞めるようにオススメします。運営はその遊び方を認めないだけでなく目の敵にしているようなので課金しても不利になるようにしているでしょう。
利益が芳しくないとなり同時接続数が激減してやるのは支援スクラッチやリバイバルスクラッチと結局は物で釣るだけ、終いにはお金を出せば誰でも簡単に強化可能としてしまいアホらしさを感じるようになりました。もう流石に魅力を感じなくなりましたし、運営への信頼は底を抜けてなくなりました。
もし、次回作を制作企画してるならもう作らないでほしいです。二度とセガ、特にPSO2関係者が携わるゲームはやりたくないです。
プレイ期間:1年以上2020/02/01
キリュウさん
自分は引退していますが、身内がまだプレイしています。
がしかし、PSO2を起動しながら他のゲームやらをやりつつ緊急クエがくればそちらをやるという本末転倒なゲームになってます。これをはたして面白いと思えるのだろうかw
正直サブクラスなんてものがなければ、もうちょいバランスもとりやすかったでしょうに。
調整が下手なのに、ややこしくするからこんなことになっちゃう。
ちなみにPSVITAで同じ素材をつかったであろうPSNOVAが出ますが、既に予約はしてますが、開発が違うだけで名作になるのか、やはりどうしょうもないゲームになるのかどちらも見てみたく、両方の意味で期待はしています。
もう1つ阿呆なシステムを期待をしているポイントとしてはNOVAの世界観が
「本隊からの支援もなく、今ある資材のみを頼りに仲間と協力して、未知の巨大エネミーが跋扈する過酷な世界を生き抜かなければならないという「サバイバル感」も本作の魅力のひとつです。」
と言っているのですが、限られた資源で一生懸命、ブルマやスクール水着、バニー服なんかを作ってたらほんとこの戦艦のクルーと主人公(ユーザー)はバカなのか!wそんなとこに資源つかっていいのかwと笑えることになるんで、
正直やられたら世界観ぶっ壊れで真面目にプレイしてるユーザーとしては困りますが、そもそも、そんなものを戦艦に積んでいましたっていう設定でもお笑いものですw
そこまでして開発は性癖コスを導入したいのか!という所も見所だとおもいます。
とにかく今のPSO2には残念なことに、何も期待できないのです。
NOVAが良い方向にいけば、トライエースにできてGASE、おおっと、SEGAにできないってことはない!とPSO2の現体制も考えなきゃいけないと良い方向に向かうとはおもいますので、そうなることを私は一人のゲーマーとして祈ります。
プレイ期間:1年以上2014/10/26
名無しさん
このゲームは、遊んでくれているプレイヤーに対して様々な制約、縛りを課してくる。
ほんの一例しては
・緊急任務により遊ぶ時間帯を縛られる。
・協力型オンラインゲームに当然あるべき全体チャットが無いという致命的な仕様により、他プレイヤーとのコミュニケーション手段が縛られる。
・火力こそ全てのお粗末なゲームバランスにより、プレイスタイルが縛られる。
・多人数協力コンテンツでは、各プレイヤーの過剰な攻撃エフェクトによりお互いに目隠ししあい、自キャラを目視する自由すら縛られる。
高密度に凝縮された糞要素の前には、スカスカの本編ではもはや太刀打ちできず、余程のクソゲーマーか、PSOに洗脳された残念な頭の人間にしか楽しめないシロモノになっている。
このゲームを遊ぶことは、時間があまり取れない人には勿論、死ぬほど暇な人にもオススメしない
何故なら、レベルが最大になった後(またはなる直前)は緊急の合間にできるコンテンツが皆無であり、かつ緊急以外はやる意味すら無いので必然的に緊急以外をやらなくなり、緊急待ちで死ぬほど退屈な時間を過ごすことになるからである。
今までクソだと言われるオンラインゲームをプレイしてしまったことはあるが、事実上、プレイする時間帯を指定されたり、オンラインゲームのくせに全体チャットが無いゲームはこのゲームだけだった。
プレイ期間:1年以上2019/06/21
んよねふさん
こういうホラ吹くアホがいるのが現状です。
そんな仕様ならコレクトファイルを12人×3で持った場合ニャウのチェンジオーバーで誰も出なくなるんじゃないですか?まあホラなんで訂正させてもらいますが、単に運が悪いだけでネプトorレオマのどちらかは確実に出現します。
プレイ期間:1年以上2016/05/10
rrさん
いつまでもこのレビューサイトに張り付いていないで、このゲームのことは忘れたらどうですか?どっちが、バイトかわかりませんよ?誰に雇われてるんですか?それとも、自分の意思でネガティブキャンペーンをやってるんですか?
プレイ期間:1年以上2015/10/24
セガ?キチガイ集団でしょさん
良い点:チャットツール以外なし。
悪い点:ほぼ全般
レアドロップにIDによる差別・定数量はないと運営はいいはるが、一部のアタリID以外は確実に不公平感しか感じない。例えばアンガドロップの★13レアリティアイテムについてもアンガ100討伐もせず3個拾うIDがあったり、500以上討伐しても0個のID。出るIDのプレーヤーは決まって否定するが、そいつらは確実に毎回最新レアを少ない周回で
絶対に欲しい物をピックアップして複数入手できるが出ないプレーヤーはそのレアがゴミと呼ばれるようになるまでまず出ない。
定数量については、ドロップアップイベントは決まって土曜以降に行うため、アプデ明けに定数に達しているためいくらドロ率アップしても出ない。だからメンテ明けにすぐドロアップイベントは組まない、ここから察するに定数量は確実に存在する。もちろんアップ期間中にも出るID以外はまず必滅。
そこで提案!運営は正直仕様変更は考えていないと思われるので、考えざるおえない状況をつくりたいと思う!
アタリID(ここ年末の言うだけドロアップ期間)で13武器を3個以上拾ったID:キャラ名を2ちゃんで晒す!新しい晒し板を作ってはいかがか?
運営の怠慢が運営の選んだアタリIDを追い込んでしまう状況にすれば、なんらかのアクションはあるのでは?
とりあえず今までアタリIDでいい思いしてたやつらには犠牲になってもらい、よりよいゲーム環境を作るようセガの禿・デブ・キチガイの三人に認識させる。
こうなるまで放置した運営が全て悪い。顧客をバカにしすぎた事への贖罪しなければならにと思う。
アタリID晒し板を作成できたら、不満のある方々、相当数の書き込みを行っていただきたい。運営を正すため、平等に遊べるゲームを作るため。
今まで課金ばかりさせられてハズレクジだけをあてがわれた者の権利ではないでしょうか?
プレイ期間:1年以上2015/01/06
リリーパふっ飛ばし会さん
システム:PSUから進化のないPA連打ゲー。辛うじて使い物になるコンボはごく僅か。テクをチャージ前提にしたためFoは機動性と殲滅力を犠牲にされる。戦闘速度向上が常に求められるため火力スキル以外は死に要素。倍率スキルが多すぎ、基礎攻撃力を高めるスキルは存在意義0。ツリーの振り分けに自由度はない。ウィークバレットが戦闘の根幹となってしまい、Ra不在のレイドボスなどは破棄祭り。中ボスでも弱点にWBを貼ってライフルでパーンすると即死という火力インフレで、攻防の駆け引きなどない。
小型大型問わず敵はバックステップとサイドステップの繰り返しから突進を狙う者ばかりで、近接職は逃げ回る敵に対し高速移動するPAを多用しなければならないため面白くない。
レア掘り、ハクスラの要素が完全に消え、緊急でばらまかれる。装備強化は大量の資産を消費してお祈りする。能力付与も煩雑で初心者はまず実行しない。
世界観・ストーリー:クズの極み。不愉快だから仕切り直せと意見したゲームなどこれしかない。起承転結、人物相関、組織構造などがすべて破綻。その場でやりたいことをねじ込んだだけで意味をなしていない。挙句EP4でアニメ擦り合わせの地球。
その他:NPCのメタ発言、日本語の誤用、意味不明な言い回しが極めて多い。文章の間違いを指摘するまとめサイトが作られたゲーム。商業として恥ずかしくないのだろうか。
初代と同じくBGMが平時と戦闘突入後で切り替わるが、初代に比べて敵が少なく戦闘が速いため余り意味がない。
プレーヤーの質も低く、装備が充実していない者を貶す、寄生、スパムチャット、混雑ロビーで踊り放置が多い。BLがただのチャットフィルタでしかない。
発光演出過剰。Eトラ発生でいちいち画面を覆う演出を強制表示するので初動を邪魔される。
設定6+各種エフェクトオンでやるとムスカになる。Eトラ自体同じ敵を数匹倒せとか当たっても1ダメージの落雷をよけろなど貧相なものしかないので、演出で派手に見せようとしているだけ。
兎に角プロデューサーが自身の趣味趣向を押し込んでくるためファンタシースターの和製ファンタジーとSFが混ざった不思議な世界観は微塵も残っていない。
真下のレビューは他者のコピペ改変ですね。こういうことをするのがファンなのか工作員か知らないがそんなのが涌くゲーム。お勧めしない
プレイ期間:1年以上2016/03/06
何言ってるんだろ?さん
防御の仕様について批判すると炎上すると聞いて来たがここのレビューサイトはまともな評価をしてそれがPSO2の現状を的確に示していると必ず噛みついてくる気持ち悪い奴が湧いているな・・・。
何言ってるんだろ、ってやつに言いたいが確かPSO2は役割が無いためどんな職でも楽しめるというゲームコンセプトだったはずだよな?それにオンラインRPGであってメインサブ職で好きな組み合わせが可能な仕様もある。これらが要素としてあるのにEP4から露骨に火力が無いとそもそもクリアできないクエストしか無いようにしてきているが・・・矛盾しないか?お前の気に入らない防御を高めたハンターが例えばガードスタンスを使用して15分で今の期間限定クエストをクリアできるか?ちなみに私はガードスタンスや星1ソードなどを使用してクリアできた限界はファレグやソロでの徒花くらいだった。
前の方に的確に今PSO2で止めるべきことを指摘している人がいるが、制限時間の撤廃だろ。お前のようにタンクがどうのとか(防御の仕様について批判している人らはタンクがとは一言も行ってないが(笑))FFを出してきたりとかしているのは全部防御批判レビューを訳も分からないことを言って批判しているお前のような奴だろ。大体なんだ?過去作にないからこれからもいらないとか、役割がないから要らないとかバカか?役割がないからどの職でも楽しめるとか運営は言ってるだろ。それで実際はクリアできないんじゃ楽しめないってことと同じことだろ。
それに割に合っていないということでも確かにと言える仕様はあると思う。マグのミニデバイスが~と書いてる人がいるが、確かに火力特化ゲーでしかもアクションだってのに一番恩恵がある攻撃特化にするためのミニデバイスがあるのに何もメリットがない防御特化にするためのミニデバイスはないが?なら聞くが、そもそも最初から実装していないこと自体おかしいだろ・・・。用意しない理由でもあるのか?
このPSO2はここのレビューを見るだけでもわかるがおかしい。明らかに火力特化ゲーでプレイスタイルの楽しみ方に幅がないのにそれがおかしいと批判した内容で評価が書かれていると必ず頭のおかしい奴がこいつはおかしいwと言う。確かに頭のおかしいやつにとって気に入らないことを書いている人は全ておかしいwに当たるんだろうなとは思うが、まともじゃない。信じたくは無いが、多分噂通りここの運営も同じような考え方で今の自分たちのバランス調整を正当化し、プレイスタイルの排斥をするなと言いながら今後もゲームとしてやりたいなと思えるようにはしないだろうと思う。
明らかにガードスタンスや現在の防御仕様の割の合わないバランス調整内容などはPSO2運営の能力不足だと思う。また、ここのレビューを見てもわかるようにPSO2は役割がないからいいと言いながら実際はこいつらの気に入らないプレイスタイル全てが寄生と言われる(PTにいたり、マルチエリアにいると邪魔だと言われる存在も含む)かなり変な風潮になっている。絡まなければいいことだろうが、まともな意見や要望はここの運営には届かない印象がある。
ゲーム自体は良いが、運営と運営の方針に踊らされて何も考えず自分が今楽しいからこれだけが正しいと思っているユーザーによって新規にはお奨めできない奇妙な暇つぶしアプリケーションになっている。
プレイ期間:1年以上2017/07/08
神降臨さん
レビュー多いのは神ゲーかぁ
誰とは言わないが、大人数が『お前はバカだ』と言ったらソイツは神なんだな?
ある意味神かもしれないが大草原間違いなしだな
ゲームバランスなんて何もねーよ、ただ全員でフルボッコにするだけのゲーム
ジョブの概念が無いから、ただただ攻撃力上げてフルボッコにするだけ
こんな軽作業本気で同じクエばかりヤレルワケねーだろ
ヘボ装備が居たって潰すのに時間がかかるだけだろうが
ちょっと火力が足りないと思ったら無言抜け、RA居なきゃ即抜け
民度低いぞ~ やもすれば他人の装備に文句言い出すしな
金儲けじゃねーんだから、楽しければイインジャネーの?
ヘボが居てもソレナリに楽しめるだろ?何せ全員でフルボッコにするだけのゲームだもの
先にも出てたが、ガードスタンス意味ねーよな
火力落ちるだけだし、射撃で即死したりな
クラスの組み合わせで色々な戦闘に~とか腐ったことぬかしてるが
武器自体に固有PAがあって、全然関係無いクラスでもガンガン使えるのはバランス無視だと思うんだが
全員攻撃、全員回復、全員蘇生可能、ダメでも現金で蘇生可能、これオンゲで必要か?
オフゲでいいんじゃね?オンラインに繋ぐのは装備自慢したい時だけでいいんじゃね?
NPCをパーティーメンバーに入れれるの必要なのか?
他のPC必要ねーじゃねーか、仲間ってなんだ?
チームだってアレだろ?
ちょっとグチったら、全力でディスって来る基地外が結構居るぞ
どう思っても個人の自由じゃねーか、全員ガチ勢じゃねーんだし
どんなに頑張っても出ねーもんは出ねー!
なのに、ある当たりIDと言われるヤツはガンガン出る
これが公平な確立の問題だろって言えるヤツは小学校から行きなおせ
あ~そうだったな、純粋な確立の問題だったわ
最初に当たりID引けなかった所が純粋な確立だわ
上記の理由によりこの神クソゲーはオヌヌメしません
プレイ期間:1年以上2015/09/22
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