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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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本物のクソゲ

βからさん

元の素材は良い方だと思うのだけど…
全てを無かったかとにするくらいバランス調整がへたっぴ
運営もお金稼ぎでやってるのはわかるのだけど絞り取ろう!との考えが先行し過ぎてゲーム自体がつまらない

アップデートの度に今まで築いた物を駄目にしてくるし努力をした分損をする
レアブーストアイテムを使用してもその効果はゴミレアと呼ばれる物が増えるだけ

文句は山の様に出てくるゲームです
課金はなるべくしないで、特にレアブーストアイテムはお金をドブに捨てるのと等しい行為ですので買わない方が賢明だと思います

運営がこのままでもイケると勘違いしているようなのでもう手遅れ
この先改善もなくただただ崩壊するでしょう

好みのキャラクターを作れるチャットツールの感覚でならまだ使えるかもしれませんね

プレイ期間:1年以上2015/01/05

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もうログインすら面倒

あいうえおさん

ep5で休止しep6で復帰たが、今のpso2にワクワクして楽しむことがなくなった。

クエストも飽きる。

運営は自分たちの仕事にプライドをもってやっているのだろうか・・・

アップデート内容もスカスカ。

今さら徒花て・・・

ep6・・・期待してただけに残念。

もうこのゲームに期待はしない。

サービス終了するなら早くしてほしい。

プレイ期間:1週間未満2019/08/04

ライトですが

ライトですさん

こんばんは!
砂漠エリアにブリアーダが出現すると聞いて先生と一緒に見にきました! しかしあの柔らかそうなお尻のコアを見てついムラムラしてしまって…気がついたら夢中で腰を打ち付けてました(笑)
先生によると、僕はあまりの快感に知らない内に声まであげてしまっていたそうです!パンパンですか!パンパンですか!なんなん!という具合に…(笑)

プレイ期間:3ヶ月2014/12/07

12人でぼっこぼこにするゲームですが、ソロや2~3人くらいで遊ぶと面白いです。装備も課金で手にいれるわけではなく、クエストいって配給制のレア武器貰うというレア掘り壊滅糞仕様になりましたが。
そのおかげ?で職別で武器をとりやすくなりましたし、難しいクエストも安定してクリアできるようになりました。
ただ、皆が最高レアリティの武器をもって戦っているので敵が即死にます。難易度なんてあってないようなものです。12人でぼこるだけなのでただ殴って終わり。敵の攻撃なんて1、2発耐えれば平気です。
だからこそ少人数でいくと回避やガード、pso2のアクション制がわかっておもしろいですよ。てかもう周りが火力アップしすぎていて面白くないです。マガツなどでは助かっているんですけどね。
課金に関しても、装備が整っていれば課金するメリットなんて微々たるものです。私はもう課金していません。
スクラッチ確率が~とかスクラッチ引かなきゃいいだけの話です。欲しいアクセサリーやコスチュームもゲーム内通貨で買えます。(一部除く)
結局一部のわがままな人たちがわーわー騒いでるだけです。騒いでるってことはそれだけ人気のあるくそげーってことです。
レビューの数は愛の数です。思った通りにいかないからここで長い時間かけて長い文章書いて散々愚痴いって。翌日にはログインしてるような方が大半です。
素材がいい分ちゃんと味を引き出してくれると期待しながら毎回なんでそうなるんだよ!と突っ込んだり、糞運営だなんだ言って今度はなにやらかすのか楽しみにしたりするのがこの糞ゲーです。

プレイ期間:1年以上2016/07/11

運営もユーザーもダメ

くそむしさん

ここのレビューがPSO2の現状。
運営があらゆる点でダメなせいでユーザーの質も悪くなっている。

HDD破壊、景品不当表示、DDos(第三者だが根本は間違いなく運営にある)、
ドロップ率の偏り、ゲームバランスの極端な偏り・それによる極端なバランス調整

今までやらかしてきた事が負のスパイラルを起こしてユーザーの質も悪くする始末。

とはいえアクションは面白い。でも無課金推奨ね。

プレイ期間:1年以上2015/11/04

最近アップデートでエクストラハード(略称XH)アルティメットクエストと言われる(PSOで言う難易度アルティメット)ものが実装されましたが、
これが今まで不満が溜まってたユーザーを爆発させた原因になりました。

それもそのはず、
このゲームはモンハンと違い、素材で作るのではなく
敵を倒す事によって武器を落とすのでその武器を強化して使うシステムになっています。
当然レベルが上がれば強い武器が欲しくなる・・・
最初の武器だと当然心細くなる。

もう鋭い方は気付いているかと思われますが、より(*強い武器にはそれなりのレアな武器)になってきます。
当然レアなので敵から落ちる確率も低い訳です。
今回はユーザーの殆どであろうその部分で爆発した訳です。

(*レアリティが存在します。☆の数に応じてレア度があがります)

さて説明を終えた所で本題へ入って行きましょう。

今回新たに最高レアとして☆13武器が実装され、実装当日にはとても賑わっていました。
ですがいざ蓋を開けてみると
敵は硬い、アクションゲームでありながら致命的なタイムラグ、エフェクトがきつすぎて目に負担がかかるなどとてもレアを狙える状態では無いのです。

それだけならまだしも5人いてもなかなか倒せない雑魚敵には☆12や13のレアなどなく出たとしても超低確率な☆10が殆どで、倒す意味が全く無いのです。
それに比べて中ボスやボスには最高レアが仕込んでありこちらに関してはなかなか出現すらしないと言うふざけっぷり。
出現したとしてもエフェクトが強すぎて倒すのも面倒と思えるほどでもう行きたくないレベルです。

そんな中公式に認定されたブログをしているユーザーには簡単に☆13や☆12が実装当日に出てくるんです。
そんな事があってユーザーの皆さんは当たりIDとはずれIDがあると噂されるようになりました。

これは明らかに差別でありクエストを真面目にやってるはずれIDであるユーザーには下手すると一生出ないなんて事がありえる訳です。
おかしいでしょ?運営がユーザーを選ぶなんて・・・
これから始めようと思っている方はゼ絶対に止めた方が良いです。

絶対にやめた方がいいです!!

プレイ期間:1年以上2014/11/26

お前このゲームやめろ。お前みたいなのがいるから民度低いとか言われるんだよ。
第一楽しんだもの勝ちなら他者の評価に食いつくな。
我々健全に遊んでる人間が白い目で見られるんだよ?
違う人もいってるけどそれ暴言だからな。

一応レビューしないとですね。
ゲーム事態は単純で簡単に遊べるゲームです。
でもこのゲームランダムに発生する緊急クエストと言うものが存在します、この緊急はパーティーメンバーを組んでやった方がより多くの経験値を稼げてレベルも上げれます。
もちろんソロでも問題はないのですけどね。


アクセや服は課金するよりゲーム内通貨で買った方がいいでしょう。
最近はその課金するガチャに確率操作したとか言う噂を聞きます。
職バランスはレンジャーと言う職のウィークバレットと言うもののせいで色々厄介なことになってます。
一部緊急じゃこのウィークバレットと言うスキルがなければクエストを破棄する人も多々あります。

民度ですが、楽しんだもの勝ちとか言ってる評価5をつけて他者に暴言をはく輩がまれにいます。
あと、チャレンジクエストと言うものもちょっと癖の強い人がいるかもですね。
まあこんなところです。

プレイ期間:1年以上2015/08/08

SEGAファン引退宣言さん

SEGAと言う企業の汚点の塊みたいなゲームにまで堕ちた気がしてなりません、もう幕引きしてもいいんじゃないかな今まで育んできたSEGA商品全体のイメージダウンに繋がる危険性を孕んでるタイトルとしか今の自分には思えません。時の流れって怖いですね、結論を言うとあまり知人友人に勧めれるゲームとは今現在未来永劫いえないかもですね

プレイ期間:1年以上2015/01/15

今年のイベント予定を見て本格的にサービス終了に向けた搾取期間、回収期間に入ったなと感じましたので課金を止めました。基本無料を言い訳にユーザーの楽しみ方、つまりはゲームの面白さを様々な観点で潰してきた結果が今のPSO2の現状だと言えるでしょう。

幾つかオンラインゲームをやりましたが、7年も運営してきて辿り着いた結果がディフェンスブーストのような嫌がらせとか本当にあり得ない運営だと感じています。

私は最近は防御力も少し上げたいと思い100%で確実に1スロットに能力を付与できるブーストアイテムに一つだけ防御力を上げられるものがあると知りましたが、入手方法がここで言われている通り明らかにゲーム環境的には全く無価値とされてしまっている為に割りに合わなさすぎており一気にやる気が無くなりました。運営は「ゲーム内通貨で簡単に入手させない」を「逃げ口や言い訳」を用意してEP4からの上手く行っていない状況への憂さ晴らしをこのような運営行為でしているのだろうと私も思います。こういった意味では間違いなくオンラインゲーム史上最低最悪の運営だったと思います。

以前ここで少し評価されていたジュティス武器もこれがあって星13武器の取引解禁をしないのだろうと、私は思います。まだまだ、他にもこういった最低な運営行為は行われており、今後更にここを見たことでユーザーに対する敵意を剥き出しに残りの期間を過ごすのでしょう。

本当にPSO2運営には二度とゲーム作りをしないでもらいたい。

プレイ期間:1年以上2019/07/04

pso2の感想(個人)

SEGA品質さん

時間に余裕がないとできません。
作業ゲームは数あるが、これは確実にプレイヤーが嫌になるかと思います。
やりがいがあるのか面倒なのか微妙ですね。
モデュ掘り(アプタグ)なども確率だし、クエストのクリア時間が長いです。
緊急クエストの発生も時間制です。
最近ではクーナのライブがあり、ライブ+緊急クエで1時間もかかりますね。
プレイヤーを拘束しようと必死になっているのでしょう。
時間をかけてもそれに見合う代価があるとは限らないです。

プレイ期間:1年以上2017/07/01

「レアが出ない」「強化が成功しない」と言った再三既出な不満点はさておいても「現状ではプレイする価値は無い」と断言出来ます。オンラインだ、MMOだと言えども”RPGとして最悪のゲームバランス”ですから。何と言ってもストーリーを進める上で、現状では「ノーマルレベルでは全ストーリーを見る事が不可能」なのです。よりレアアイテムを求める為に高い難度に挑む…と言うのは解ります。ですが、RPGの軸である”物語を進める”と言う過程に於いて”高難度モードを解放する(と言う名の周回プレイ)”を強要する作りは、運営側の「プレイ時間が長い=面白い」だろうと言うデータ実績作りが透けて見える。そうして(やりたくもない)長時間プレイの末に見たストーリーも非常に薄っぺらい…コレじゃ救いようが無いです。誰かが書いてますが、『ファンタシースター』を冠して無かったら、見向きすらされないレベルです。

プレイ期間:1年以上2013/05/03

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