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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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艦隊これくしょん

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2.118,186 件

無駄に無駄を掛けて、さらに無駄を乗算した内容

のーのーさん

何もかも足枷だらけで面白くありません、あらゆる要素がストレスです
ルートによる厳しい出撃制限に加えて、資源、疲労値、修理、装備の入手と開発と改修、建造、任務とあらゆる分野で膨大なリソースと時間を無駄にさせられます
装備一つとっても狙って作れないのです
UIも前世紀の遺物のように不便極まりなく、そこでもまた時間を無駄にさせられます

またプレイヤーの質も悪く、攻略情報がなかなか揃わないばかりか
某掲示板では嘘と誤魔化しだらけの人間がまかり通っています
イキリゴミカスと言うか、正しい情報がわかってない奴が我が物顔で居座っていて民度の低質さが伺えます

ユーザー不利な要素が濃縮されていて、とても今からやるタイトルではありません

唯一の長所として、キャラ入手だけはガチャではなくステージ周回がメインとなります
キャラさえ持っていれば、季節限衣装も無料で楽しめます
タイトルの通りキャラを集めるという点だけは、人によっては高評価になるかも

プレイ期間:1ヶ月2022/06/26

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リアイベを始めとするコンテンツとしては大成功を収めていると思います。
が、ゲーム自体(特にイベントや高難易度任務)は壊滅的です。

かなり初期から艦これをプレイしていますが、付いていけないほど複雑化する内容に、それに伴わないUI。また、時間が掛かりすぎるゲームになっている

まずシステムとしてはwiki必須です。チュートリアルらしい物は一切なく、自力でwikiを読む以外に手はありません。遠征などの成功条件やルート分岐も公式では一切明言されず(もしくは明記されていても曖昧で参考にならない)、wikiを開きながら逐一確認する必要があります。遠征に対潜や対空値が実装されてからは、ゲーム画面の数字を自ら計算する必要もあります。

イベント関連のプレイ時間も、どんどんと長くなる傾向にあります。連合艦隊や空襲などで一周当たりのプレイ時間はどんどんと伸び、にも拘らず大破が出てば即時撤退の必要がある周回ゲームであるため、プレイに必要な時間は非常に長くなり、和らぐ気配もありません。戦闘の高速化や、道中の中断など、普通のソシャゲでは当たり前に実装しているものも実装する気はないようです。
イベントでの緩和策として難易度選択もありますが、途中で難易度を下げればその海域はやり直しとなります。それ自体は良いのですが、複数ゲージが当たり前になり、難易度を下げると事実上3海域分戻されるというのもザラです。

難易度を下げたとしても、装備の差が埋められないことが致命的です。レベルはまだ努力次第で何とかなりますが、レベルよりも装備が重要化し、その装備も過去のイベントで入手していなければならないため、新規は極端に入りにくい作りになっています。

全体的にゲーム中に改善すべき点があまりにも多いわりに、一切手を付けず、アンケートなども全く取りません。ユーザーが何を望んでいるのか、どうすればゲームが楽しくなるのか、どうすればユーザーのストレスが少なくなるのか。
ユーザーの希望に真摯に向き合えば良いゲームになれる素質は十分にあるのに、一切目を向けません。アクティブユーザーが離れるのも当たり前で、リアイベなどのコンテンツが良いだけに非常に惜しいゲームです。

リアイベの評価も高く、アニメ二期も遠くなく、新規を獲得するチャンスだからこそ、ゲームをより面白くする必要があるのですが、運営はその重要性に目も向けていないようです。

プレイ期間:1年以上2020/03/11

艦これのいい所を語らずに他人の投稿のどうでもいい所にばかり絡んでる丙提督(しかも教えたがり)はなんなんですかね。
もうネタぎれで語れるようなところもないんでしょうね
要するにその程度のゲームってことを自ら証明していくファンの鏡

プレイ期間:1年以上2015/11/10

春イベは珍しく新キャラドロップ率高め、レアドロップ緩め、低コスト周回で全種類の潜水艦を掘り放題というイベントでした。
運にも助けられ、終わってみれば母港はホクホクです。
それなりの資源を使ったものの、イベント報酬含め、消費に見合ったものが入手できたと思います。
来月からは遠征メインになるでしょうが、艦こればかりがっつりやるのも疲れてしまうので、自分にはこれくらいがちょうどいいですね。

プレイ期間:1年以上2016/05/29

エアプにもほどがある

なんだこれさん

このレビューの前提として、★4以上を付けている方々が往々にしてキチガイであると言う
ことを踏まえておいて頂ければ幸いです。

下のレビューでは10個700円のネジを購入すると、短期間で一気に艦娘の強さが実感できるそうです。この人は超能力者かはたまた何か特殊能力でも持ってるんですかね???

数パーセントあるかどうかすら疑わしい誤差を体感でわかるそうです
wikiでも見てきて装備改修の恩恵をきっちり勉強しなおしてきてくれませんかね?
自分が如何に馬鹿かってことがわかるでしょ

車やカメラの趣味にかかる費用と比べたらとあるけれど
自分の親にでも聞いてみたら?
普通の両親なら車やカメラにかかる費用のが、艦これなんかより遥かにましって
言うにきまってるでしょ本当なさけない奴だな

プレイ期間:1年以上2016/01/13

イベントの楽しみ方は人それぞれなのは当たり前ですよ。

ですがね、丁でさえまっっったくクリア出来ないバランスや調整がおかしいのですよ。

丁で難なくクリア出来れば誰だって文句は言わないと思いますが、その丁でさえ初心者中堅上級者全てのユーザに対してクリアさせる気が微塵も感じられない点がおかしいと申し上げているのです。

プレイ期間:半年2019/06/11

(自分は)楽しい

名無しさん

多くの提督さんが楽しくないとやめてるようですけど

まぁ自分「は」楽しい とだけ

確かに運がものをいうゲームといえばそうかもしれないですね
同じ資源を使っても いいの出るときもあれば 残念賞という事も
ですけど、ブラウザゲー・オンゲなんてそんなもんです

下のほうには「○○万円使ったー 無駄だわー つまんねー」とか書いてますけど
普通に無課金でも全然遊べるゲームですし
第一課金はプレイヤー側ですることで「お金の管理」も同じです
管理が出来ない人も嘆いて低評価を下してる事もあるんですよね残念ながら()

「知識がつくか?」に関してですが、興味がないと付かない。勉強しないと付かないってのが知識です
艦これから知識が付いていく人もいれば付かない人も居るわけです ここは運ではなく個人の努力とかが関係するかと

この手のジャンルは艦これが別に最初というわけではありません(擬人化なんて元々あるし、船は女性というのは昔からある話)
探せば兵器×女性(萌え)なんて腐るほど出ます

触ってみたり、動画をみたりで最終判断するのも良いかと

プレイ期間:半年2014/01/04

短プル、手抜き実装、強キャラ必須にしつつ運任せ、ついにはイベで新キャラ無しは草生え
そんなガイジムーブしていながらしょーもないリアイベやら意味不明なオリキャラグッズゴリ押ししてカメラマンがシコってるお気に入りのモデルにコスプレモドキさせて喜び組写真集出す始末

艦これは本体もその周りも論外の産物でしかなく
踊り狂う気狂い信者の突飛な擁護や発狂を眺めて嘲笑うのが正しい楽しみ方としか言えない
よって艦これはゲームではなく狂ったカルトである
外から指差して馬鹿にする程度の扱いでいい衰退コンテンツでしかない

プレイ期間:1年以上2020/03/19

艦これはボスに勝つだけではイベントクリアとはみなされない。
これを個人としての意見で言うならいいけれど、「一般的に」なんて言葉を付けて言う臭い人間を艦これ2年以上やってて初めて見た。
必死になってコンプを目指しているのかは知らないが、イベントはクリア、新キャラも全部入手、これを当たり前と言われてはさすがに困惑する。
廃人やるのは勝手だが、その基準で価値観を押しつけた上、それが当たり前と吹いて回るのは膨張ではないだろうか?。

艦これのイベントって各自が目標を決めて、それを目指すものだけれど、イベントによってはそれが困難な時もある。そういう時に時間と資材と相談して優先順位をつけながらやりくりするのもひとつの楽しみ方と思う。
時間がない人間は楽しめないと決めつけるんじゃなくて、時間がないなかでどう楽しむかを見つけていけいいのでは?。
それでも無理なら、距離を置くなりやめるなりすればいい。
こういうのは楽しみ方を見つけたもん勝ちだね。
どうプレイするかなんて自己責任で勝手なことだけど、楽しまないで長期間遊び続けるなんて自分には無理だわ。

これから始める人は楽しめそうかそうでなさそうかをよく考えてね。
この時期でも新規はいるけど、後者ならやめておいた方がいい。
レビューサイトなんかよりプレイ動画の方が参考になると思うよ。

プレイ期間:1年以上2015/12/11

社会の縮図

うわらばさん

簡潔に言うと、中毒性のある最初楽しいゲームですがやればやるだけ苦しくなり苦行と化します。
最初はいろいろなキャラクターが手に入り楽しく、中盤のマップまではやりこめばクリアできますが、それ以降ではゲーム性は少なく運次第で足踏みすることが多い。どれだけキャラクターを育ててもあまり意味はないです。むしろ装備の方が重要となっており、特定の装備が無ければクリアがほぼ不可能な場合もあります(イベント等)。後発で入ってきたプレイヤーには入手が不可能、もしくは0%に近いキャラクターや装備がありも多く不親切です。
最近はめんどくさい熟練度やら基地航空隊なども増え新規お断り度が高くなっています。
「艦隊これくしょん」と銘打ってはいるが気に入ったキャラクターが通常では入手不可能な場合もありコレクションできない場合もあります。
人によって難易度に差があるという話もあり、アカウントで乱数が違う可能性もあります。つまり運が悪い(乱数が良くない)アカウントにあたった場合苦行の度合いが高くなるのかもしれません。また、運営が日を追うごとに適当になっており、まともなテストプレイや検証をしないでイベント等を実装するのでしっかりデバックしたコンシューマーゲームに慣れた人は非常に腹が立つと思います。ウェブ上でハゲるとか書いてる人がいるくらいストレスがかかる場合も。
まとめると「お勧めしませんが、忍耐力に自信がある方ならお好きにどうぞ」

プレイ期間:1年以上2016/05/24

次イベントの日程が発表され、5月20日から開催とのこと。
当初は「GW前後」と公言していたので大きくズレ込み、改めてアプデのロードマップを形成していないグダグダっぷりが浮き彫りになりました。
恐らくかなり雑な作り込みになっていると予想できるので微差栗くらい余裕ですかね。

ソシャゲ界では艦これは「ナンバーワン」ではなく、その実態はソシャゲ界の中で孤立した「ネットの孤島」だ。
過去にコラボしたアルペジオがこの度ゲーム化する流れだが、今現在再コラボの情報はなく、今後もないだろう。

リアルコラボでは物販など重要情報がまさかの開催当日に発表というウルトラCを立て続けにやらかしてしまう。
シーパラダイスでは烈風観覧に丙チケットを持ってきた客に追加500円必要だと、事前では告知していなかった事が起こっては炎上中。
告知が不十分ならそれまでだが、艦これはこういった告知ミスや漏れが多く、最悪にも現場の臨機応変な対応として(匙を)投げているケースも多い。

これではコラボ先からも心証が悪く、更には今後コラボしたいと手を挙げる企業もいなくなる。
もちろん八方美人にもなりきれず、元からのブラウザ版のファンすら蔑ろにしているのだ。
↓の★5評価すら鼻で笑えるような不出来さで、よくこんなクオリティで商業作品として土俵際で踏ん張っているのかと感心すら覚える。

時雨に更なる改装も発表され、運営としてはマンセーしてくれると思いきや批判の声も多く上がる始末。
アニメ二期主人公として時雨が抜擢され、その影響か改二実装されているにもかかわらず更なる優遇措置を取られた形だ。
提督らは「改二すらない艦も多々いるのに時雨の更なる改装を優先するのか」と憤る。
多くのキャラがいるコンテンツではどうしても平等に扱われる事はありえないが、艦これの場合は(無駄に)コンテンツの息が長いこともあり、初期からいるキャラへの不遇が真綿で首を絞めるかのように運営が自らを追い詰める。

肝心のブラウザ版イベントはGWを避けて、前回から4か月も経過してやっと開催。
その間はリアルコラボに傾倒して注力する有り様、そして時雨優遇への反応を見ると提督らの鬱憤は相当溜まっている様子。
まさに一触即発。
運営Twitterへリアルコラボの質問を投げかけたら返答するのに、ブラウザ版への質問には一切返答せず、都合の悪い指摘や意見は相変わらずユーザーブロックしては揉み消しにかかる。

あろうことか艦これを取り巻く種々のサイトでエゴサーチする運営。
他ゲームsageに躍起だが、結果的に艦これの株を下げる結果になっているにも気付いていない模様。
艦これが世間一般から腫れ物扱いされ毛嫌いされる要因は、ブラウザ版のゲーム性の無さだけではない。
TPOを弁えない信者の民度の低さ、気持ち悪い戦争ごっこの応酬、とりわけ特筆すべきはコンテンツ外部への異常なまでの排他的攻撃性である。

6年間も続いた艦これというコンテンツは製品ライフサイクルでいう、衰退期の末期を辿っている。
自社コンテンツをより高次へ昇華する事を怠り、他者を貶める事でしかアイデンティティを保てなくなった艦これ。
今後どのようなアクションを起こしたとしても、これは「成長」ではなく「膨張」であるといえよう。

プレイ期間:1年以上2019/05/12

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