最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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国産品を愛用しよう!
マクスウェルさん
ガチャのピックアップが全く機能していない。某偉人女体化バトルのほうがよっぽど良心的。国富の流出を防ぐためにも外国製ゲームのガチャを引くべきではない。
かつては本当に良心的な運営だったが去年あたりから搾取体制に入った。先は長くないと思う。素材は良かったが運営が勘違いして壊してしまったゲーム。あるいは老衰で終わりつつある感。
プレイ期間:1週間未満2022/12/27
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KINGさん
【良いところ】
・無課金でもガチャが大量に回せる。
・無課金でも大量の燃料が供給されるため、長時間遊べる。
【悪いところ】
・難易度インフレ速度がソシャゲの中でも別次元に早い。
・肝心のゲームシステムそのものがつまらない(主観)のため、
オートで放置出来ない後半海域の周回が苦痛。
・装備強化やスキル上げがマゾすぎる。
後半海域はほぼ手動前提みたいな激ムズ難易度です。
そのため、始めようか迷ってる人は少し触ってみて、
手動で動かして面白いと思えなければ辞めたほうが良いです。
プレイ期間:半年2018/04/22
マッコイ伊藤さん
周回と演習での理不尽に耐性が無い人にはオススメ出来ないゲーム。
フリーズ関係は使用者側の端末に問題有ると思われ。
建造(ガチャ)に関しては、運営がわざわざ『出るまで回すは推奨しない』ってアナウンスしてくれているのに『○○連したのに出なかった~!クソゲー!!』とか騒いでる奴は只のアホ。
5/22(舞鶴):緊急メンテが終わりログイン出来る様になったが、演習だけ何故かバグってる。前衛が不動で撃ち合い、実質後衛のみの戦闘になっている。しかもダメ判が正常に処理されていないようで、唐突に耐久が8割消し飛んだりする。最早ゲームではない。 (再インストールしてみたが改善無し。)
この運営は毎度大型イベ実装時のメンテでは何かしらやらかすが、今回は過去最高クラスで酷いやらかしだと思う。
プレイ期間:1年以上2020/05/23
レバニラさん
そろそろ2年目ユーザー。課金は基本月1000円のボーナスパックだけ買ってます。
アズレンの一番の魅力はソシャゲに分類されるジャンルでありながら重度な課金を必要としないことにあると思います。
このゲームは主にアバターで収益を得ているので課金によって優劣の差はそんなに生まれません。
特にガチャに対してかなり親切。最初は苦労するけど長く続ければそのうち建造素材が余ってきます。
また期間限定ガチャを逃してもそのうち復刻若しくは常設化されるのでマウントゴリラさえ気にしなければ問題ありません
また、低リアリティであっても強キャラはたくさんいるし、組み合わせ次第で高難易度ステージも余裕でクリアできます
また、放置で経験値がもらえるコンテンツが豊富なので時間が無くても大丈夫
毎日デイリー任務するだけでも長く続ければ確実に強くなれます
無駄に時間をとられる救難信号や作業ゲーになってしまうイベントマップなどの問題点もありますがそれらを加味してもバランスの取れたいいゲームだと思います
着せ替えコンプ、全艦結婚なんていうゴリラプレイさえしなければお金は掛からず気軽に楽しめます
プレイ期間:1年以上2019/10/17
兼任指揮官さん
アズレンはイベント周回にそれなりの時間がかかりますね
当方のスペック
・レベル100以上のロイヤル中心艦隊
・スキルレベルはほぼ最大
・SP5を楽にオートで回せる
といったところです
今回のイベント激奏のポラリスは周回回数が多かったように感じます
・ボス出現までに雑魚を6艦隊倒すためそれなりの時間がかかる
・SP5を1度クリアしても150ポイントしか貰えない
・サディアイベのようにクリア報酬にポイントがつけてこない
・ジャベリンの衣装までの累計ポイントは1万必要
・イベント期間が2週間しかない
SP0の800ポイントありきで1万に設定したとしか思えませんでした
潜水艦の錬度が低いためかSP0への出撃条件を満たせず
SP5を回し続けるしかありませんでしたね
ギリギリまで続けてなんとか衣装を取りましたけど
アニメから入った新規はこれ取るの無理でしょ・・・
とにかくイベント1周にかかる時間が多すぎます
・戦闘倍速がないため1戦が終わるまでの1分程度眺めていなければいけない
・自動で突撃してくれないためいちいち敵にタップする手間
・お供の敵が動くためタイムロスが生まれる
・戦闘に入るたびに10秒程度のロードが入る
・最低でも6戦こなしてからボス戦
・途中で母港枠が埋まると出撃できずいちいち枠を空ける作業でタイムロス
イベントで150ポイント稼ぐのに大体10分程度かかり
定期的に起動して
母港の見回り
寮舎の食糧補充
軍事委託
研究
などの日課もあります
他にもゲームを兼任しているとデイリーの15戦をこなせない事も多かったです
艦これじゃないんだからイベント1周に10分はかかりすぎかと
・星3クリアしたイベント海域はボス1体のみ出現に変更する
・戦闘倍速を導入する
・あるいは雑魚戦のみ戦闘カットを入れる
などの改善を望みます
プレイ期間:3ヶ月2019/11/14
トラさんさん
艦これ、戦艦少女rとプレイしてきましたが、前述の2つに比べるとかなりゲーム性は上がっていました。自分で介入できる点も多く、レベルをしっかり上げればどんなキャラでも基本的には活躍できるのも良い点かなと。
また運営のフットワークも本国版でしくじった経験からか非常に軽く、不満のある点は割と早く対応してくれています。
満点をつけていますが不満な点もないことはなく、翻訳した日本語の台詞に若干違和感を感じたり、演習システムがうまく出来ていない、スマホで使うにしてはタッチ判定が小さい部分がある等がありますが、ここの運営の対応の早さなら今のところは問題ないかなと思っています。
プレイ期間:1ヶ月2017/11/05
工作員がうざいさん
以下の事柄が書かれると工作員によるログ流しと運営擁護が発生している
1.SP海域の難易度
ホロライブのSPですら古参向けのため新規は全く歯が立たなかった
SPクリアがエンディングと家具入手の条件
工作員の擁護意見→おまけ要素みたいなものでやらなくていい
2.周回時の時間消費
一定数の敵撃破が必要のためイベント周回のポイント稼ぎに時間がかかるというもの
工作員の擁護意見→1-1を回せばいい
3.アニメの内容が酷い
アニメーター自身が手抜き発言をした
描写不足のつぎはぎアニメ
工作員の擁護意見→アニメ会社は信頼を取り戻す姿勢
4.長門入手ができない件
限定建造のため現在は排出停止中
工作員の擁護意見→艦これ信者が叩くために低評価レビューを書いただけ
5.サンディエゴの改造ができない件
ライブイベントが2連発で来たのになぜかバトルスターイベントは来ず
新規はサンディエゴの改造ができない
工作員の擁護意見→新規に配慮して復刻をしなかった
???
はんぺんとかほうとうって名前で書き込んでる★5評価は工作員なんだろうが
運営の代弁をするにしてはブレブレすぎないか?
全く答えになってないし頭が田中謙介かよ?
★5工作員は他レビューでGOOD400ついた事に印象操作してるって言ってるけどさ
こういう発想をする時点で過去のレビューでGOODとBADの印象操作してたんじゃないのか?
アズレンの正しいレビューになぜか大量のBADが入ってたりするしな
★5工作員が印象操作できないと断念したら
今度は★5きぃのん信者を演じて艦これ★1評価レビューを連投しての争いに見せかけ
アズレンのまともなレビューを流しているだけに見えるな
現アズレンユーザーから見ても
アズレン★1評価の後に他ゲーの★1レビューが大量連投されて流されるとかさすがに不自然すぎるわ
他にも艦これ★1レビューでたまに出てくる特撮の替え歌やら映画ナレーション云々のレビューは★5アズレン工作員の仕業だろ?
アズレンユーザーのモラルが疑われるからマジでやめろ
1人でもそういう奴がいるとまともなユーザーまでがアズレン工作員とかアズガイジと言われるんだぞ
★5アズレン工作員が特撮と映画好きなのは分かったが自分がヒーローにでもなってるつもりか?
まともなアズレンレビューへの妨害や他ゲーへの攻撃
あんたがやってる事は手当たり次第に攻撃する艦これ信者と変わらない迷惑行為だぞ
過度な信者がいるゲームが衰退することは艦これが身を持って示しているだろ?
少しは現実を見ろよな
プレイ期間:1年以上2019/12/17
KADOKAWAさん
艦隊これくしょん存続の為にもアズールレーンは必ずサービス終了まで追い込まなければなりません。
そこで艦これ運営及び艦これ信者の皆さん☆1レビューのほどよろしくお願いいたします。
パロディとは日本製の製品が他の製品の一部を引用することですが、海外(中国)がこれをするとパクりになります。
アズールレーンは艦隊これくしょんのパクりなので絶対にサービス終了をさせましょう。
アズールレーン運営Twitter凍結を信者の皆さんは目指して頑張ってください。
艦これ運営の皆さんはアズールレーン公式ホームページのサーバークラッシュを目指して海外アクセスでのメンテナンス妨害をよろしくお願いいたします。
プレイ期間:1年以上2018/03/18
エンタープライズさん
サービス開始からもうすぐで2年、その当初から現在まで続けてきましたが、その凋落っぷりは見事なものでした。
初期にはアプリランキング一桁、何かあればツイッターには即トレンド入り、なんてことも珍しくない状態でしたが、今やアプリランキングは圏外、大型イベントを打っても誰も見向きもしません。
それどころかコンプガチャまがいなイベントや他ゲームからキャラデザをパクる、キャラを反転して配色と細部を変えただけの手抜きスキンを売りつけるなど、かなり悪質な商法を平然と行うようになりました。
コンセプト自体はこの界隈ではある程度馴染みのあるもので、更にはある意味優秀な反面教師がいたお陰でスタートは絶好調だったのですが、結局運営がそのチャンスをモノにすることは出来なかったようですね。
このゲームの売りであるSSR排出率の高いガチャについてですが、確かに7%という確率は同じくガチャを運用している他ゲームに比べれば高いほうだと思います。
しかしその内訳と挙動は悪質なガチャ以外の何でもありません。
まず内訳ですが、SSRは常設ガチャに限ってもそこそこの数がいるのですが、有志の検証によると、排出されるSSRのうち約45%は同じキャラが出るようになっています。
以前よりユーザーから常設ガチャにもキャラ別の確率を表記してほしいとの声が多いのですが、頑なにしないのはこういう理由があるんですかね。
次に挙動ですが、ガチャについて1000回以上の検証を行いましたが、確かに、SSR排出率7%という数字は驚くほどしっかり管理されています。
イベント、それ以外問わず、どの区間で計算してもおおよそ6.0~6.9%の間に集約されています。
youtubeでもガチャ動画を上げている方を見ても、だいたい同じような挙動で偏ることなくSSRが排出されています。
例えば、10連でSSRがまとまって出たとか、何十連してもSSRが出ない…といったことがない、ということですね。
ここまではいいのですが、期間限定ガチャになると挙動が大きく変わります。
限定ガチャは限定キャラに限って確率が表記(限定SSRの場合1.8~2%)されているのですが、これがめちゃくちゃ偏ります。
何百連しても出ない、特定のキャラだけが被りまくる、対象キャラをすり抜けて常設キャラが出まくる、なんてことはザラにあります。
もちろん確率なのでそういう現象は理論上はありえます、が、少なくともここの運営は確率をある程度管理する能力があります。
つまり、わざと排出を偏らせたり、あるいはユーザーによって排出を変えるいわゆるドッカンテーブルが十分に実現可能だし、既にそれを使っている可能性が、単なる推測ではなく存在する、ということです。
もちろん飽くまで可能性なので、そうと決まったわけではありません。
しかし最初に述べた悪質な商売のやり方や、ユーザーの意見ガン無視な態度、ゲームおざなりでメディアや新規IP展開といった普段のやり方を見ていると、可能ならやる理由は十分にある、というのが率直な感想です。
最後に、このサイトも含めまとめサイトとか攻略wikiとか、運営が情報操作してるのもうバレてますよ?
そんな暇あったらゲームのほうちゃんと作ってくれません?
もしかして新規IP始めたらまた吹き返せる思ってます?
そりゃ無理ですよ、あんたら会社ごと信用ないもの。
信用を取り戻したいなら、同社の中で一番知名度のあるこのゲームで、CSだのアニメだの余計なことはやめて、ステマだの情報操作だの姑息なことはせず、「確率には偏りがあるので()」みたいな悪質なゲーム性も見直して、1からしっかりと真っ当に運営をしていってください。
プレイ期間:1年以上2019/09/06
まるさん
リリース当初は非常に評判もよく、好意的なレビューや声が多かったゲームですが
ここ最近のアップデートや新システム、新マップなどには少し怪しい影が
見え隠れしてきたように思う。
1用途が増え続けるのに入手量・手段・備蓄数が変わらない資金
開始当初は主に建造・改造・備品の購入などに使用するだけの資金でしたが
最近は研究・認識覚醒(レベル上限解放)などにも使用するようになりました。
資金の使用用途・量が格段に増えたにもかかわらず入手方法や量、自然回復上限などは 据え置きのため、今まで無課金で溜め込んできたユーザーでも
恐ろしい速度で資金が減っていきます。精々現状維持が関の山です。
今後もさらなる使用用途が出てきた場合、課金が必要となるプレイヤーは多いでしょう
2どんどん上がってゆく難易度
某コレクションとは違い、ゆるいプレイングに魅力を感じていたユーザーも多かった
のですが最近ではそんなゆるいプレイングは許されなくなりました。
どんどん敵が強化され、その最たるものが自爆ボートです。
打ち落とさなければダメージを受けるタイプの敵なのだが
序盤や中盤ではまぁ許容できるレベルのダメージなのだが終盤になると
一隻打ち漏らすとHPの3分の1を吹き飛ばすほどの大ダメージになります。
敵の魚雷が300程度に対して自爆ボートは2000近いダメージを受けます。
さらに、それが再現なく10秒に数隻の間隔で終始定期的にとんでくるので
オートプレイはお断りとなります。ダメージはでかいが柔らかいから対処が
簡単みたいな触れ込みでしたが、終盤になると魚雷を耐えて突っ込んでくることも
あるので単なるストレス要素にしかなっていません。
さらに、後半海域からは敵主力艦がこちらの主力艦に向けて砲撃を行うように
なって来るため、迅速に対応するかHPの固い艦種で揃えないと2、3回
攻撃されるだけで撃沈されてしまいます。
3難易度上昇に伴う自由度制限と資源消費の増加
上記のように、序盤はある程度低燃費周回や好きな艦で編成などの遊びはありましたが
最近では使える艦がぐっと制限されました。つまり、自由度なんて無く
優秀なスキルを持つ艦が正義です。そして、強い艦ほど高レアであり高レアほど
燃費も悪いので資源の減りが多いです。
ちなみに、どんなに積めてもオートは無理なのでオートで楽したい人は諦めましょう。
4レベル上限の解放によるレベリング時間の増加
サービス開始当初はレベル100が上限でしたが現在ではレベル120が最大です。
もちろん100~120の間の経験値は大量のため到達は用意ではありません。
しかし、このゲームはレベルが大正義です。レベル差によって与被ダメ、命中回避
に補正がかかるため、レベルが低ければなにもできません。
今までは100で最高のパフォーマンスを発揮できていた艦や新規艦も
これからは120にならないと最高のパフォーマンスを発揮できず
長い長いレベリングが必要となります。
5疑問しか残らないアップデートや新規要素
ここ半年で追加された要素は、はっきりいって新規ユーザーの獲得に
プラスでも無いし既存ユーザーにとってもプレイ意欲を向上させるよりは
資源の消費を増やされただけ、面倒すぎてやる気がでないといった物が多い。
PR艦(開発限定艦)と呼ばれるエンドコンテンツも、開発そのものは現実的
であるが強化に必要なユニットの入手には上記研究で資金を消費しなければならず
さらに研究対象はランダムなため、完成には半年以上かかります。
開発が完了したころには恐らく他の通常キャラが優秀になっているため
日の目を見る機会は少ないでしょう。(すでに型落ち気味)
潜水艦システムも実装されましたが、これは単に潜水艦を建造させて資金とキューブ
リアルマネーを巻き上げるだけで肝心の使い勝手は最悪であり
戦闘中に息継ぎのために浮上して被弾するなど、潜水艦だと思い込んでるだけの
別のナニかである。唯一評価されたものは、直近のイベントで
「敵艦みゆ」(ランダムエンカ)を廃止したくらいであり、これは追加ではなく
通常にある仕様を一時的に削除しただけである。
しかし、評価することがこれくらいしかないのが最近のアズールレーンである。
プレイ期間:1週間未満2018/06/22
さすがに呆れるさん
去年末に龍鳳と長門の着せ替えで、またもや盗作が発覚しました
どうやら有料素材から背景や服飾のデザインをトレパクした模様
https://i.imgur.com/HDIuQLU.jpg
https://i.imgur.com/T6lSkBb.jpg
あのさ、1度や2度ならまだしも、これで何度目よ?
数か月前にもまめゴマを無断使用したり新月の衣装をトレパクして謝罪したばかりだよね?
その前もヨークタウンのトレパクやら、ねこあつめのキャラデザを無断流用してたりしたけど、本当に反省してる?
しかも今回のミニゲーム、何あれ?
思いっきりにゃ〇こ大戦争なんだけど、年末年始の大一番のイベでこれ?
がっかりにも程があるわ
前に二重チェックガー法務部ガーとか言いながら謝罪してたけど、インタビューと一緒で、また口先だけってやつか
少なくとも反省してたらわざわざあんな際どいデザインのミニゲーム作らんわな
法律云々は当事者間で勝手にしてくれたらいいけどさ、ファンとしてはさすがにもう擁護できんわ
トレパクのまま販売したグッズとかどうするんだよ
オタク企業か何か知らんけど、日本のアニメやゲームを食い荒らしに来たんだけなら、もう自国に帰ってくれないかな
国とか関係なく一緒に盛り上がれる人が増えるってのは嬉しいけど、盗作繰り返して金儲けするような人間は誰だろうが来なくていいよ
あとログ流ししてる工作員
やたらと艦これを始めとした他ゲーに低評価付けまくってるけど、そういうところやで君ら
しかも過去レビュー見てたらクソゲーを連呼してるだけの奴とか替え歌投稿してる奴とか、もはやただの荒らし以外のなんでもないわ
他のレビューも似た内容の繰り返しで罵詈雑言の嵐
アズレンファンにとっても他ゲーファンにとっても害悪でしかないこの行為は、一体誰の指示なんでしょうねw
もういい加減、他ゲー貶したところでアズレンの評価が上がるわけじゃないってことを理解したら?
プレイ期間:1年以上2020/01/06
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