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アズールレーン

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2.64265 件

盗賊団アズールレーン

オワールレーンさん

今日も元気にMALやアマランの工作で
工作船太郎が走り回っているようですが
社内絵師のAlisaがanmiさんのトレパクやらかしてるみたいですね
(もともとパクリ絵師でしたけど)
https://twitter.com/aiueo46_/status/1190952051758395392
絵を寄与した合同誌は販売されてるんで
イチソとか問題にならないくらいのヤバイ案件ですわ

で、普通の感性してる日本人ならドン引きして離れると思うんですけど
信者の方々はこれも擁護されます?w

アズ運営も指摘が入っても対応しない方針のようですね
どうもネコポスとか艦娘とかまめゴマとかヤバイ案件は
(。・ ω<)ゞてへぺろ♡ごめんしてちょ
してごまかしてますけどそうでないものはスルーですかね
どうもこのレベルのパクリは大量にあるようですが実にあちらのお国柄がでてますね
2重3重のチェックとはいったいなにをしてるんでしょうか
レッドゾーンの判定ですか?w

プレイ期間:1週間未満2019/11/07

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アズレンの不満な点

お空の指揮官さん

グラブルの合間にプレイしているユーザーです
ゲーム開始時は凄いゲームと思いますが
次第に不満な点が出てきます

イラストや音楽は頑張っているので間をとって評価3で

【戦闘のシステム】
始めた頃は好きな敵を選べるので艦これより楽じゃんと思っていました
ところがオート放置できるようになってから面倒になってきます

なんで最初からボスが出現していないのか?
マップ内でもオートで敵に突入してくれないのか?
ステージ一つクリアするのに随伴艦倒してたら時間かかりすぎ
といった不満が出てきます

グラブルでもこういった方式によりユーザーから不評が出たコンテンツがあります

失敗と言われている『アーカルムの転生』と一緒なんですよね
アーカルムも一々タッチするやり方で1ステージクリアするだけでもうんざりします
1戦闘あたり10秒程度なのと最悪簡易クリアで飛ばせるため
アーカルムの方がマシですけどね

グラブルにフルオートが実装されたことにより
アズレンの周回をするよりも古戦場の100HELLを周回する方が負担も少なく楽ですね

【指揮官レベル】
レベルが上がり難いくせに海域突入レベルが決められているせいで
次の海域へ行けずに足踏みしています

【開発】
これに関してだけは艦これの方が優れていたと思います
専用レシピを回していれば作れるので
アズレンは作りたい装備があっても設計図の入手が必須
指揮官レベルが足りずに海域へ突入できずのループです

【計画艦】
これっていつ完成するんですか?
経験値設定がおかしいのでは?

【長門】
アニメでは長門おりゅ?と公式側が見せ付けてきてますけど
いつ長門の期間限定復刻もしくは建造常設入りになるんですか?

限定建造の予定すらないのならアニメに出して煽らないで欲しいものです

【バッテリー消費】
アンドロイドだとゴリゴリ減るので
PCでもできるように開発して欲しいですね

【加賀や夕立といった泥限定】
今からでもいいので天井を設定してもらえませんか?

過去ログにある低評価レビュー
あれはアズレンに対する他工作員の難癖かと思っていましたが
実際にゲームをプレイして数ヶ月経つと
過去ログで指摘されているアラが見えてきますね

運営さんは現状に満足することなく
プレイ環境のさらなる改善を望みます

プレイ期間:3ヶ月2019/11/20

良い所&評価点
・プレイヤー数が多いゲームなので攻略情報が充実&情報更新が早い
・現時点ではある程度の頻度でプレイしてるプレイヤーなら課金要素はそこまで高くない
・キューブというガチャが引けるアイテムの配布率が良くガチャ自体の当たりの確率が他ゲーと比較してやや高め
・現時点ではキャラ性能よりレベルの方が重要なのでお気に入りのキャラを連れて遊べる自由度がある
・運営のフットワークが軽く、ユーザー目線だと感じる事が多い(個人的に一番評価してる所)、不満が大きいと判断したコンテンツは気合いれて実装したと思われる物でも撤廃や条件緩和、対抗方法実装してくれる等非常に好感度が持てる、バグや問題は起きた時の対応も比較的早い(誤字脱字が多いのはご愛敬)
・STGの部分はオート操作があるのである程度育つとオートプレイでキャラを動かせるので楽、但し他の方も言っているが最初から手動になれておいた方が良い

悪い所&懸念点
・仕方の無い面もあるが、レベル上限解放、研究等段々ゲームがインフレ化し始めてきており上級者とライト層との差が付き始めている
・レベルの方が重要ではあるがやはり同種艦の中で強弱があり、弱い艦を育てるメリットが現状は薄い、今後インフレ化や高難易度化が進めば死産キャラも出てきそう
・新艦を出すペースが速く、期間限定ガチャも多いため当たり確率が高いと言ってもどうしても欲しいキャラが出た場合課金の必要性はあり沼る可能性も高い
・この手のゲームには付き者だが一部の層が非常にマナーが悪い、今はまだ攻撃目標の多くが別コンテンツ(大体艦これ)の方に行っているが、あぶれた層や後発組の新規に向き始めたらヤバイ

 所謂擬人化ゲーの中で他のゲームから流れてきたライト層を上手く取り込み運営のユーザー目線とサクサク進むストレスを排除の姿勢で受け入れられてユーザーを増やした感のある本作だが、個人的にはその最初の路線を貫けるかだと思います、基本的な根っこの部分は毎日コツコツやる兵站ゲーなので興味がある部分はさわりの部分だけでもやってみる事をお勧めします

プレイ期間:1週間未満2019/01/04

そろそろ2年目ユーザー。課金は基本月1000円のボーナスパックだけ買ってます。
アズレンの一番の魅力はソシャゲに分類されるジャンルでありながら重度な課金を必要としないことにあると思います。
このゲームは主にアバターで収益を得ているので課金によって優劣の差はそんなに生まれません。
特にガチャに対してかなり親切。最初は苦労するけど長く続ければそのうち建造素材が余ってきます。
また期間限定ガチャを逃してもそのうち復刻若しくは常設化されるのでマウントゴリラさえ気にしなければ問題ありません
また、低リアリティであっても強キャラはたくさんいるし、組み合わせ次第で高難易度ステージも余裕でクリアできます
また、放置で経験値がもらえるコンテンツが豊富なので時間が無くても大丈夫
毎日デイリー任務するだけでも長く続ければ確実に強くなれます
無駄に時間をとられる救難信号や作業ゲーになってしまうイベントマップなどの問題点もありますがそれらを加味してもバランスの取れたいいゲームだと思います
着せ替えコンプ、全艦結婚なんていうゴリラプレイさえしなければお金は掛からず気軽に楽しめます

プレイ期間:1年以上2019/10/17

楽だと聞いてきたのに

期待外れさん

演習は改善されない
キャラストーリーは限凸や
好感度100が任務の条件
好感度の為に数百戦とか見せる気あるの?
好感度上げる課金アイテムぐらい出しなよ
育成は遠征でラクラクじゃなかったのか
高確率で苦しめられる敵機みゆにイライラします
「今のガチャ文化に違和感を覚えている」
とはなんだったのか
ボックスガチャはFGOより渋い
「ユーザー目線の神運営」なんて何処にもいなかった




プレイ期間:1ヶ月2018/03/31

ジャベリンの衣装は確かに1万ポイントだけど

・デイリーで3隻建造
・ハードを1回プレイ
・デイリー15回の戦闘

これをイベント期間中にこなしておけば
必ず衣装はもらえます。今回のイベ自体
には興味が無く、イベント海域に
1回も出撃しなかった私でも貰えました。
(アズレンのイベはこういうシステムを
必ず入れてます)

1回の戦闘に時間がかかる? デイリーが
こなせない?
1-1でも周回すればすぐ終わりますけど?
貴方が「おろかもの」なのを棚に上げて
アズレンに責任転嫁するのは「みじめ」
ですよ。大好きな他のゲームをプレイ
される事をお勧めします。

プレイ期間:1週間未満2019/11/14

2年近くプレイしていた者です。衣装やドック/寮舎拡張に課金をしていました。
そこまでは良かったんですが、、
ここ1年ほどでイベント時に運が悪いのか知りませんが、ガチャ課金を他のソシャゲ同様に常に強いられるほど(NJ天井、島風天井、フッテン天井、クロンシュタット天井)になり、冷めて辞めることにしました。

他のソシャゲガチャも運の良し悪しはあるので、何とも言えませんが
このゲーム始める際によく言われる、アズレンはガチャが良心的だからとか、リセマラは必要ない!と言うのを鵜呑みにすると後悔するかも知れません。(少なくとも私のようにガチャ運が無い場合)

ちなみに、今日3/24からのイベントガチャも2隻(残り1隻はPT交換出来る)に対し
200連軽く超えました笑

プレイ期間:1年以上2022/03/24

最近のアズレン速報見てるとやたらガチャゲーを敵視し始めてる
おいおい艦これと同じ道を進んでるじゃないかよ

ここでアズレン速報に書かれた
社員や信者達の抱腹絶倒なコメント達を紹介しよう
http://azurlanesokuhou.blog.jp/archives/23049744.html

【他のソシャゲと比べたらマシだけどおまいらアズレンにも結構入れてるだろ?】

【アズレンにも結構金入れてるけど着せ替えだからな主な理由は着せ替えはお買い物だからガチャはギャンブルだからな】

【課金は衣装と指輪にしかしてないわガチャには全然使わん】

【アズレンほど課金圧が小さいゲームは余りないわね続ければ続ける程、楽になっていくから余計にそう感じる
他のゲームよりはマシだろうけれども、新規にとってはそうでもないのかな】

【課金額が家賃額を越えなきゃ大丈夫だ!ってFGQやってる友人が死んだ魚みたいな目をしながら言ってた】

【衣装は全部買ってるから結構使ってるなぁ
まぁそれでも月額がガチャゲーと比べたら天地の差程あるだろうけど】

【ガチャ課金だと数分で20万飛ぶなんてザラだからな】

【2017年の10月に始めて10万ぐらい(9割衣装に使った模様)
2年と3ヶ月で10万と考えるとマジでコスパが良い】

【ガチャでありえない価格を突っ込んでるの見ると、アズレンはまだまだ懐に優しいのか。】

【ウン万円ガチャ回して目当てのキャラが手に入るか分からないソシャゲと比べるとアズールレーンのスキンは2000円ちょっとで必ず手に入るので良心的】

【当たり1%のソシャゲとかやるのと比べるとある程度機能周りに金かけたらもう一銭もいらないレベルで遊べるしなんなら月一万も出せば幸せになれる】

【総額なら10万位は使ってんじゃないかな。課金しても無駄にはならないのが良い点】

清清しいまでにガチャゲーを敵視したコメントで腹が痛い
アズレンの売上下がってるのはガチャゲーのせい!と責任転嫁してますなぁ
艦これと同じ穴の狢
衣装であろうがサービスが終了したら10万の課金が無駄になるだろに
つかガチャゲーには無料10連ガチャや交換チケットがある事をアズレン社員は知らんのか
天井すれば期間限定キャラでも無料で取れるぞ

ガチャピン期間に何百連も無料ガチャを回してほんとすまんな!
無料下駄と無料石で目当てのキャラも手に入った
資金とキューブを使って排出率もゲロいアズレンの建造がクソに見えてきたわ

浮いた金で公式コンシューマゲーを買うのが正しい課金の使い方
CWが数万本しか売れなかったアズレンには理解できないかもしれんな

プレイ期間:1年以上2020/01/15

艦これのレビューでも定期的に五航戦を叩き棒にしている人の印象操作している人見かけています
ご注意を
史実原理主義の声は傾けない方がいいです

史実とかそんなのどうでもいいですよ
多くの人は結局見た目で選ぶし
史実持ち出す辺り過去にとらわれてるということですから
もう70年以上も前の事持ち出しているあたり頭が固いということを自供していますからね

気にしないで自分で気に入った女の子見つけて適度にプレイしてください

私からは以上です

プレイ期間:1週間未満2019/02/03

ここの評価を見て思うことは、マゾプレイヤーが多いのかな?と思える評価の高さ。

指揮官レベル40まで上げた感想。

良い点:キャラが多く、ガチャ(建造)せずとも結構手に入る。ガチャもそれなりに出来ます。無課金でもプレイ出来ます。キャラがカワイく、フルボイス。
でもね、こういうゲームはありふれていて珍しくもなんともない。軍艦擬人化だとブルーオースはキャラは3Dでフルボイス、ヌルヌル動く、技術面では劣る。過去のゲームと言わざるを得ない。

悪い点。戦闘のテンポが悪い…と言うか、ながい。オートはあるが、完全放置が出来るわけではなく、倍速、スキップも無いので、レベリングが辛い。
エロいイメージがあって始めたが、それは課金スキンによるもの。L2Dも一部のキャラ、スキンのみ。無課金には縁遠いもの。感想としては、ながく続けていくには辛いものを感じた。サクサク感が無い。面白さよりもめんどくささがかなり上回るゲームなため、サヨナラです。

プレイ期間:1年以上2020/05/24

最初の方は好きなキャラでガンガン行けたけど、途中からはガチ編成で気軽にいけなくなってしまい段々つまらなくなってきましたねぇ…

序盤がこのゲームのピークでした

時間がある人ならじっくり育成できて楽しいのかもしれませんがあまり時間を取れない人にはオススメできないかも…時間かければレア艦も揃えられるって言われてますが、ぶっちゃっけ他の揃えられるソシャゲと変わらず結局課金だよりになるところもアリ…

ネットだと神ゲーとか言われてるけど実際はそこまでじゃないですねぇ…

新規で始められても新規に優しいわけではありません…

どんどん進化するスマホゲームで、3年前のゲームを今更はじめからやる必要は…ないと思いますね

プレイ期間:1年以上2020/05/25

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