最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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モンドラたのしいよ
ほうほうさん
面白いと思います。ゲームは基本的に一人で楽しむものだと思っていましたが、このゲームは多数の人間が協力し合って勝利を目指すゲームなので友達やそのゲームで知り合った友達とで一緒に楽しめます。
確かに、ゲーム開始時間が固定してやりたいときにちょっとだけやるというのは他のゲームと比べて不自由な面があるかもしれませんが、一戦につき30分であり、ほぼ24時間(メンテナンス朝4時から5時)参戦できるので許容範囲です。
また、対戦ゲームというと私の場合、わざわざゲームソフトを持っている友達の家に遊びに行かなければならないという面倒なイメージを持っていましたが、このゲームはインターネットがあれば対戦できるので面倒なことがないと思います(当たり前と思われるかもしれないけど)。
開発チームは囲碁や将棋のように楽しめるゲームにしたいと意気込みを語っていましたが、本当にそうであってほしいし、長く続いていってほしいと願っています。
プレイ期間:1ヶ月2012/03/21
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数居たさぼてんのどれかさん
モンドラサービス初期のβから半年間はカードバランスがなんだかんだとれ、頭脳と集団での連携等の戦略ゲームという素晴らしいゲームでした。
しかし、ドラゴン・ポセイディアを上位が揃え始めたあたり タイタンの実装あたりから札束で殴り合うゲームとしての本領を発揮し始め、頭を使う要素が無くなっていきました。
それ以降の戦略を金で買ったカードの枚数で どうとでもできるようなカードパワーゲーになった時点でまともな人は続けられなかったでしょう
ゲームの特徴としても深く、狭くユーザーが集まるジャンルだったように思われるので
最初の予想より総プレイヤー数が伸びず、一部の廃課金からお金を絞る方針となったのでしょうが サービス後半はもう既にユーザーから搾り取って捨てるつもりの運営だったと感じるので色々と惜しい終わり方になったと思います
最後に、サービス開始からの数か月は本当に面白く最高のゲームだったことだけはもう一度言っておきたいと思います
プレイ期間:1週間未満2016/01/18
名無しの権兵衛さん
自分の好きなカード、好きな属性、好きなコンボ。自由に遊べるゲームだと思う。
防御特化とか、状態異常特化とか、そんな事も出来る。
それも対して課金する必要がなく、欲しいカードを手に入れようと思ったら、ちょこちょこ、トレージャーハントをやって、それで手に入ったギルで買えば良い。
ゲーム性も良好。飽きが来やすいゲームではあるが、日がたつと、新しいルールや配置等になっていたりして、時々遊びに戻ってくるなんて事も可能。
でも、最近はプレイヤー間での罵り合いが目立ち、それが-ポイント。
上級者が初心者を罵り排除し、そして自分は、運ゲー(初心者がいる=自分の負け確定という意味)疲れたと吐き捨て引退する。
その流れのせいで人は減っていっているように思える。
また、レア度の高いカードが必須だと叫び、持っていない人に対してプレイ中暴言を吐くような人もいる。
プレイングを他人に強制する人もいるし、上級者が負けるためにクリスタルを持って自爆特攻を繰り返すと言う光景もたまに見る。
また、初心者に多く見られる傾向だが、チャットをガン無視される事が多い。
100人もいれば仕方がない事だが、スタート直後から放置する人等もいる。
また、ゲームを楽しんでいる人が大勢いるなか、真剣にやるのはあほらしいと言って、数分間に一度しか動かない人もいる。
非常に残念な環境だと私は思う。
その為3ポイントとさせていただく。
プレイ期間:半年2012/07/17
月影九尾さん
良い点
30分で勝敗がきまるので、軽く遊べる。オンラインゲームの場合は、1日中プレイしてる人には、絶対に勝てないけど、このゲームで差は小さく、楽しい。
チーム戦になので、レア度の高いカードよりも、全員の動きが重要になる。ソロでも、上手いギルドの人たちと同じチームの場合もあり、上手い立ち回りを、覚える機会はある。
悪い点
初心者が重要な役(クリスタルホルダー)になってしまったり、戦術的に無意味な戦闘を繰り返す人が多く、全く勝負にならない事もある点。
とはいえ、多くの人は、上達するので、頻度は多くない。
プレイ期間:半年2012/08/18
名無しの権兵衛さん
まだカード数は少ないし、デッキも皆似た形になる事が多い。
他とコンボを組めそうだけど、コンボを組めるようなカードがない等、腐っているカードも多い。
でもゲームシステムは中々だし、課金してなくても、そこそこ遊べる。
これは必須、というものが無いので、レア度の高いカードを無理して集める必要がないから。
これからが楽しみかな。
プレイ期間:1ヶ月2012/04/09
モンドラさんさん
最初は面白かった
レアリティが高い=強いっていうのもそこまでなかったから
無課金、微課金でも戦うことができた
今は超強力なカードが尽くレアで埋め尽くされているという状況なので
無課金、微課金はかなりデッキを制限されることになるし弱い
25人のチームなので1人バカがいるだけでもバランスが崩壊してしまい
ストレスがたまることも多い
プレイ期間:半年2012/06/16
なしさん
絶対にプレイしないほうがいい。
運営が何も考えていないので、僕が考えた最強カードしか追加しない。
もはやサービス終了を前提で動いているので、集金のことすら考えていない。
目的はただ1つ、プレイヤーを減らしてサービス終了しても不平不満を言う輩を減らすことのみ。
それでも続けている金をドブに捨てている人間はいるが、だまされているのを知ってか知らずか雑魚狩りを続けていい気になっている。
一度やったら二度とスクエニのゲームをやりたくなくなるゲームなので、
「スクエニなんて糞くらえ」とか「俺は任○堂一筋だ」とかいう人ならやってみる価値がない。
プレイ期間:1年以上2014/07/17
かまんさん
恐らくこれまでのブラゲの中でも最高峰のゲームシステムと面白さを兼ね備えたゲーム。
良い点:
最大100人同時プレイでの楽しさがある。
特に課金をしなくても、それなりに遊べる。
レア度の低いカードは素能力が高いカードが多く、レア度が高くなると素能力が少し低いが強い技を持つカードが多くなる。
つまり、レア度が低いカードでもプレイヤースキルでいくらでも遊べる仕様になっている。
悪い点:
大人数が同時に同じマップで遊ぶため、他プレイヤーの動き如何で勝ち負けが決まってしまう事実がある。
それによって、暴言や口論があるのも事実。
総評:
みんなで連携(チャット)をしながら勝ちに導いていくゲームです。
勝ちの行方が自分のスキルでなく他人に左右されるのが嫌な人は、100%向かないゲームです。
課金者は中堅・上位ギルドに偏りがちなので、そういう人たちが勝率が上がるのは良いことだと思う。お金払ってるしね。
ただ問題は現状、初心者も最上級者も同じマップに放り込まれる可能性があるということ。
それによって負ける事実もあります。
プレイヤー自身の課題は、初心者は攻略サイト等見て予習すること、上級者は初心者がスムーズに成長できるようアドバイスすること、だと思う。
とにかく、チャットが命のゲームです。
プレイ期間:半年2012/08/01
くまさん
ゲームは自体は戦略性に富んでおりとても面白いです。
後は通信が非常に重い行動選択からの行動のアクションに移るまでが
ストレス。
アップデートも細かいところをちょいちょい調整していて好印象なのですが
大胆なアプデがないため飽きが来る人も多そう。
運営さんのこれからの対応に期待もこめて4点!
プレイ期間:1ヶ月2012/01/13
モンドラーさん
とても楽しい!
1戦25分と決まってるので
25分間全力をだすだけでよい!
課金しなくても全然やっていける!
上級者との差は「慣れ」のみ!
自分のデッキをうまく使う事と
仲間との連携が勝利の鍵!
とても楽しいゲームをありがとう!
プレイ期間:3ヶ月2012/02/16
歯磨き粉さん
ほんとうはとても面白いゲームです。
しかし、プロデューサーが変わってからは徐々に、集金体制に入り、
100VS100というゲームのはずなのになぜか1VS1となりました。
しかも、同じ要望をいろいろな人が出しているのにまったく改変されず・・・
そろそろサービス終了するのでは?と思う方もたくさんいます。
あと、学生さんが多いゲームなのかな?
少し暴言があったり、非常識な言動がたくさんあり正直、
嫌です。
退会したいのですが、退会はできません。
IDを削除するしかありません。
けれど、ほかのものでも使ってるので削除するにもできず・・・。
結論からいえば、やる価値はありません。
駄文失礼しましたm(__)m
プレイ期間:1年以上2013/08/28
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