最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
結構はまってるよ
月影九尾さん
良い点
30分で勝敗がきまるので、軽く遊べる。オンラインゲームの場合は、1日中プレイしてる人には、絶対に勝てないけど、このゲームで差は小さく、楽しい。
チーム戦になので、レア度の高いカードよりも、全員の動きが重要になる。ソロでも、上手いギルドの人たちと同じチームの場合もあり、上手い立ち回りを、覚える機会はある。
悪い点
初心者が重要な役(クリスタルホルダー)になってしまったり、戦術的に無意味な戦闘を繰り返す人が多く、全く勝負にならない事もある点。
とはいえ、多くの人は、上達するので、頻度は多くない。
プレイ期間:半年2012/08/18
他のレビューもチェックしよう!
戸根さん
チームでカードゲームするという珍しいタイプのゲームだったので、
正式稼動から始めてます。序盤まで最下位でも、プレイによっては
逆転要素があるので、どのチームも一位を狙えるのがいいですね。
チームプレイであるため、強くないプレイヤーが強い相手に
一方的に倒されて終わりというのがなくて、いい感じです。
チャットでの連携プレイも楽しめますし、
クラス制も実装されて、なかなかやり応えがあります。
あとはカードやマップを充実させ、楽しいイベントを実施し続け、
ユーザーの意見を参考にしつつ、繊細にバランス調整していけば、
かなりの良ゲーとなるでしょう。
プレイ期間:3ヶ月2012/02/13
匿名希望(xxx)さん
ゲームはシンプルながら戦略性に富んでいるため
とても面白いです。
というのも4ヶ国でクリスタル(総量固定)の奪い合いをするため
クリスタルをどう稼ぐか、より隣国にいかに狙われないようにするか
が非常に重要です。
戦争時間は25分ですが、残り時間5~7分で勝負が決まると言っても
過言ではありません。
理由は上記に示した通りです。
その時点でTOPだとあからさまに隣国2ヶ国が押し寄せてきます。
まず守りきれません、大体2~3位に転落です。
ライアーゲームという漫画(およびドラマ)をご存知の方は
あれに近い感覚でいいと思います。
ただし騙すためにチャットは使えません。
自軍ユニットを使い敵軍ユニットを騙し、最後に出し抜く。
これが1位を取る大体の流れです。
課金の話を少々。非常に良心的です。利潤が気になるぐらいに。
このゲームのカード集めの主な手段はオークションです。
オークションはゲーム内マネーで行われます。
で、このオークションの参加資格は『500円以上の課金者』
非常に緩いです・・・500円なら小学生でもいけます。
次にカード性能ですが、突出して強すぎるいわゆる壊れはごく一部
レアリティによる性能差もないに等しいので
オークションさえ開放させれば簡単に上級者相当のデッキが
作れちゃいます。
ここまで褒めましたが、ここからが残念。
運営が徹底的にダメ。
・イベントはごく一部の限られたユーザーしか楽しめない企画
・カード追加は正式サービス以降なし
・カード修正もなし
飽きて引退、休止プレイヤー続出です。
総括:
ゲームは楽しめます。が、1ヶ月で飽きます。
なぜなら運営が無能だから。
ゲームは5でも運営は1、間を取って3としました。
プレイ期間:1ヶ月2012/01/12
ゲーム探し中さん
色々なゲームを探してるけど、これより面白いものは見当たらない。
試合も緊張感があって、戦略がないと勝てないので面白かったし、
個人的にはオークション取引でどれだけ得をするかを考えるのが
めちゃくちゃ好きだった。
出来れば続編を作ってほしいが、似たようなゲームでも全然かまわないので
どうか製作を検討していただけないでしょうか?
プレイ期間:1週間未満2019/03/20
てぃんてぃんさん
一年近く微課金でプレイしています
ブラウザゲーといえば村ゲーが多い中
大昔に大戦略をプレイした自分にとっては大好きな分野のゲームです
パソコンのスペックは低くてもおk
また無・微課金にやさしく長期間遊ぶことができます
逆に灰課金にはちょっと物足りないかも(俺TUEEEEE!!!!できない)
プレイ期間:半年2012/11/22
砂蜥蜴さん
課金力=戦闘力ではないプレイヤースキル重視のゲーム。
一度の戦闘に大人数を要する仕様のためか無課金者と課金者の壁はかつてなく低く
「課金者に劣らぬデッキ」を作るだけなら無課金でも2週間あれば達成できる。
また課金に関しても最低金額の500円を投じてオークション機能を開放すれば十分という良心的な設計。
貼り付き要素もないので「1週間やらなかったので他プレイヤーについていけない」ということもない。
(戦術等の更新で新たに覚え直すことはあるかもしれないが)
このようにゲーム部分にはかなり期待が持てる作品だが
不安要素として運営の存在がある。
年末年始を挟んだせいか開始1ヶ月とは思えないほどに
アップデートやコンテンツの投入が遅く開催イベントのセンスも最低。
プレイヤーのモチベーションを落とす原因となっている。
この部分が改善されアップデートやイベントにスピード感が出れば長く愛される作品になるだろう。
総評
遊んでいるゲームがないならとりあえずやってみなよとオススメ出来る良ゲー。
課金に関しても1000円くらいまでなら後悔しないはず。
プレイ期間:1ヶ月2012/01/18
それさん
このカードバトルは他のプレーヤーのスキルにも影響を受けるので、組み合わせの運がけっこう大きなポイントにもなっていますね。
単純にスキルだけあげてても、勝てなくて、如何に他のプレーヤを(いい意味で)操るのかが重要になります。
その辺のコミュニケーション能力があるかないかで、楽しみが持続できるかどうかが変わっています。
プレイ期間:3ヶ月2012/10/15
UJさん
何か面白いのないかなあとゲームが飽きるたび探し回るのですが、いつもモンドラを思い出してしまいます。それくらい良くできた奥の深いゲームでした。
RTSで100人同時接続というのは今考えると無謀な企画をよく通して作り上げたものだなあと感心します。それに加えTCGのデッキ構築の深さ、単純なバトルではなくクリスタルの保有量という競技性が相まっており、オンラインという新しい可能性の時期だからこそ現れた逸品だと思います。
最近の単純なキャラゲーや映像だけは美しいMMOとは根本的に異なり、ゲーム性を追求したシステム構築は優秀な企画者、開発者がいたのでしょう。
なんで今頃レビューを書こうかと思ったのも、こういうパイオニア的なゲーム制作者に、また新しいものを作ってほしいというゲームファンの願望があるからです。
残念なのは維持するための要素がほぼカードの売上だけだったため、インフレの速度と合わせて疲弊するのが早かったと思われます。
まあ国内だけの需要では難しかったでしょうし、思い切って海外を取り込めば別の道が開けたのではないかと。
さすがに同じものを復活して欲しいとは言いませんが、これぐらいやりごたえのあるオンラインゲームを待ち望んでいます。
プレイ期間:1年以上2017/05/25
モンドラーさん
とても楽しい!
1戦25分と決まってるので
25分間全力をだすだけでよい!
課金しなくても全然やっていける!
上級者との差は「慣れ」のみ!
自分のデッキをうまく使う事と
仲間との連携が勝利の鍵!
とても楽しいゲームをありがとう!
プレイ期間:3ヶ月2012/02/16
ななしさん
数か月前プロデューサが東度になった
変わった直後はまだ良かった。
ゲームの勝敗に大きく直結してしまうカードやフォートレス(駒みたいなもの)の修正はまだよかった。
しかしおおよそ2か月近く経った最近は非常なまでに酷い。
まずはクソ詰まらないミニゲームの追加。
これはこのゲームの一番の売りである多人数による協力プレイを一切無くした完全個人ゲーの代物。戦術でカバー出来なくもないが、カードパワー的に限界と言うものが生まれる・・・
そのうえ、このゲームをやらなければ最近の追加要素のメダル(戦争中、能力値を上げることが出来るもの)を手に入れにくい。
まず初心者には出来る代物でないし、相当な改悪。
また、今までイベントに課金が決して関わらなかったことがこのゲームの良い所であったともいえるのにもかかわらず、完全にその良さをぶっ壊してイベントに課金要素を絡めはじめた。
デッキにそのイベントに使えるカードを5枚近く入れるだけで攻撃力が2倍相当になります。馬鹿らしくて萎えるわ・・・
それらも相まって、このゲームの宣伝や実質的なゲームの感想をいう事になるブロガーが数名完全に引退しました。それ以上に、どんどん過疎化が進んでいる。
初心者が出るはずの練習戦も、前は毎回開催されて戦争の枠が2枠くらいあったものが、最近では2時間待っても人数不足で戦争が開かれないと言う現象が起きている。
そのうえ、最近のイベントは酷いことに碌にテストもせずに実装しているみたいで、
さらに運営の反応も糞遅い。昔の神懸った運営はどこに消えたんだ・・・
あ、東度のせいで消えたんだったな・・・
自分は昔ならこのゲームには☆5与えられるほどの評価を出来たが、今はもう酷くて酷くて・・・
新規が増えてほしいとは思うが、今の糞運営だと絶対定着しないだろう
しかし前からあった4か国戦、2か国戦は初心者だろうと今でも楽しみやすいし、クソなのは最近だけだ
非常に複雑な心持ではあるが、それでも思い入れがあるゲームなので運営にはこのゲームを持ち直すようにしてほしい。いや、しやがれ。
プレイ期間:1年以上2013/08/31
モンスタードラゴンを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
