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読者レビュー数42,998投稿

サービス終了

モンスタードラゴン

  • シミュレーション
  • 戦略
  • カードRPG

3.70170 件

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総合65

評価基準はレビューの平均点、レビューの投稿件数から総合順位を決定しています。

モンスタードラゴンの読者のレビュー評価一覧!

120件/170件中

モンドラ復活希望

ビスコさん

あれほど熱中したゲームはありません。
あれからどんなゲームをしても物足りなくて続かない。
無課金でも頭使ってプレイすれば、上位ギルドにも勝てちゃったりとか、本当にワクワクドキドキの止まらないゲームでした。
今でも動画サイトで見ちゃいます。
スマホゲーム移植でもいいので、ぜひ復活してほしいです!

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プレイ期間:1年以上2018/11/08

各々がデッキを作り暗殺・ホルダー専用・デバフ・割り特化・カバー屋・タワー建設・何言ってるんだ?トンベリだろ?・トンベリ?燃やしてしまえ・・・・敵のカードなど変えてくれる!!とかやっていて、すごく楽しかった!

初心者には少し厳しい先例&敵が連携しているのに味方自由に動いていると辛いこともあったが、それでも慣れてくると色々考え出してホルダーを守れ-!!とか様々な展開があり楽しかった。

他にも様々なゲームしておりますが、デッキカードを使ったゲームで一番面白いのは未だに揺るぎないです。

知り合いも数人モンドラ復帰しないかな~?と何回も呟いています。
何とか復活して欲しいですね・・・・。

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プレイ期間:1年以上2018/04/06

似たようなシステムのゲーム探しても、無いんですよねー。
リアルタイムの戦略、刻刻と変化する戦況、マップ内で100人が戦闘や駆け引きを
楽しめるゲームは他に知りません。

あと、自分は微課金でしたが、マーケットシステムみたいなのがあって
カードを取引できるのもよかった。

クリスタルをいっぱい持っちゃって、敵の暗殺部隊から逃げまくる時のスリルは
変なホラーゲームよりよっぽどすごかったですw ああ、懐かしい・・・

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プレイ期間:1年以上2018/01/17

Comig Back!

かっぱさん

たのむよー
もどってきておくれよー

チームで同時に戦ってる感じがすごい気持ちよかった。
FPSとは違う興奮があったなあ。。

誰かこんな素晴らしいゲームあったら教えてくれよなー

モンドラ、フォーエバー。
そして、楽しい時間をありがとう。

アプリとか出たら流行ると思うんだけどなあ
無理なのかなあ

手かこれ結構文字制限あるのね
200文字はなかなか鬼畜よ
100文字くらいで許してくれよ
あひん

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プレイ期間:1年以上2017/12/20

懐かしいなぁ~面白かったなぁ~毎日寝不足で次の日がキツかったけどデッキ考えてる時はホント楽しかったなぁ~
当時パソコン初心者だった私にいろいろ教えてくれた優しいメンバーの方々ありがとー♪

結局何故サービス終了してしまったのかは分からなかったしサービス終了が決まってすぐにやめてしまったけどスマホゲームでも良いので復活してくれないかなぁ~関係者の人見てないのかなぁ~(チラッ)

あれから類似のゲームを探してはいるが、いまだにモンドラを越えるゲームには巡り会えていません。

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プレイ期間:1年以上2017/10/05

いつも探してしまう~

にゃーりんさん

現在やっているゲームに飽きてきたとき、「モンドラ」「みたいなゲーム」をいつも検索してしまいます。そしたらこのページに飛んできて、みたらなんだか盛り上がって(?)いたので、書き込みを!

こんなに面白くてはまったゲームは他に一つもありません。自分のデッキを見て、みんなのデッキも見て、マップを見て、チャットして、全部楽しかった。
自分が上手く動けて、チームが勝利した時は最高でした!

バランス悪くなって、後半問題があったかもしれませんが、自分は本当に最後まで楽しかった!
ずっとモンドラほどドキドキするゲームがないので、あの頃の緊張感に耐えられるか、ちょっと心配なくらいですが、、、
心から復活希望します!!!

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プレイ期間:1年以上2017/08/13

復活するだけだと、また上手く収益化できないんだと思いますが、とにかく、忘れられないゲームです。
あんなにのめり込んだゲームはありません。
何とかあの感覚をもう一度味わいたい!

検索したら沢山のレビューを見て、ユーチューブで過去を振り返り、懐かしさのあまり投稿しちゃいました。
この1投稿では何も変わりませんが、奇跡が起きることを信じてやみません。

あの時出会えたギルメンにまた会えたら最高です。

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プレイ期間:1年以上2017/06/14

何か面白いのないかなあとゲームが飽きるたび探し回るのですが、いつもモンドラを思い出してしまいます。それくらい良くできた奥の深いゲームでした。
RTSで100人同時接続というのは今考えると無謀な企画をよく通して作り上げたものだなあと感心します。それに加えTCGのデッキ構築の深さ、単純なバトルではなくクリスタルの保有量という競技性が相まっており、オンラインという新しい可能性の時期だからこそ現れた逸品だと思います。
最近の単純なキャラゲーや映像だけは美しいMMOとは根本的に異なり、ゲーム性を追求したシステム構築は優秀な企画者、開発者がいたのでしょう。
なんで今頃レビューを書こうかと思ったのも、こういうパイオニア的なゲーム制作者に、また新しいものを作ってほしいというゲームファンの願望があるからです。

残念なのは維持するための要素がほぼカードの売上だけだったため、インフレの速度と合わせて疲弊するのが早かったと思われます。
まあ国内だけの需要では難しかったでしょうし、思い切って海外を取り込めば別の道が開けたのではないかと。

さすがに同じものを復活して欲しいとは言いませんが、これぐらいやりごたえのあるオンラインゲームを待ち望んでいます。

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プレイ期間:1年以上2017/05/25

ブラゲ史上最高傑作

あうんさん

どこにもまねできない独自性を持った神ゲー
サービス終了がほんとうにおしい
いつかまた復活を!

ここから独り言ですが、追撃カードは良くも悪くも強力だったと思います。防衛という概念があれによって薄れてしまい、のちのレジェンドゲーにつながったのは残念です

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プレイ期間:1年以上2017/05/16

最近、面白いゲームはないかと探しているがなかなか出てこない。そんななかで「面白かったゲーム」として思い出して検索したら想像以上にユーザーが残っていたので思わず投稿。これを超えるゲームに出会えない。協力、戦略、デッキ、無課金だろうが課金者だろうが戦争に行けば1兵士。チャットで確かめながらマスを駆けるあの感覚は文句なしに面白かった。また、復活したらバ火力の火をブラッドで打ち出すからぜひ復活してほしい。

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プレイ期間:1年以上2017/04/18

集金に走ったのが終わり

課金しなかった人が勝ちさん

サービス開始直後から盛り上がってましたね
各々テンプレデッキを目指したり、自分の思うよう組み立てたり
半年くらいは順風満帆だったと思います

黒カードが出始めた辺りが問題だったように思います
対人ゲームにおいて能力差(課金差)が出始めたら
終わりが加速するって誰でも分かるでしょう

ゲームの発想はとても良かったし、今復活しても人は集まると思いますが
同じように運営すれば瞬く間に終わるでしょう

1プレイヤーの持つ力を高めるよりも、複数プレイヤーが集まることで
高まるシナジーを考えるべきです

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プレイ期間:1年以上2017/01/31

モンドラ2希望

モンドラ愛さん

モンドラ2希望!

モンドラ最高!

モンドラ2無理ならモンドラを移植してほしい
絶対ついてくると思いますよ

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プレイ期間:1年以上2017/01/28

復活希望

れじさん

復活してほしいです、おねがいしますm(_ _)m

切実に。

自分の中で初のPCゲーですが、このゲーム以上の良ゲームを私は知りません。二カ国も四カ国も両方共にやりがいがありました。アリーナは個人的には入らないと思いますが(笑

突然サービス終了になりとても残念な気持ちでいっぱいです。

問題点?になっていたカードバランスを重点的に見直してもらって、レジェンドカードは廃止してほしいですね、だって引退者も加速しましたから

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プレイ期間:1年以上2017/01/26

せめてコンシューマー移植を

外道ドラゴンさん

自分も含めて未だにレビューしたり復活を望む声が多く、評価も☆5ばかりなことからも、このゲームがいかに良作だったかを物語っている。ネトゲで集金できないなら、せめてコンシューマー移植してほしい。NPCとの連携は味気ないかもしれないが、それでも十分楽しめるものになると確信している。こんな金の卵をほったらかしにしている限り、スクエニのゲームは何一つ信用できないだろう。

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プレイ期間:1年以上2017/01/17

復活希望!!

はうついさん

本当に楽しませていただいてたのですが、サービス終了したのが残念でした。同じようなゲームを探しても見つかりませんでした。また、ゲーム制作よろしくお願いします!!

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プレイ期間:1年以上2017/01/15

モンドラはやり始めたら止まらないゲームでした!!
当時学生だった私は、モンドラにハマり土日はギルドウォーに参加するために10時にパソコンを開き、モンドラをやるということをしていました!無課金でしたが、とても楽しめました!ゲームが崩壊し始めたのは、2周年目のお正月ぐらいに敵を倒すと移動と攻撃範囲アップみたいな乗り物が出た時から廃課金と無課金の差が生まれたと思います!
でもとても楽しめたので個人的にはいいのですが、まだ遊び尽くしてない感があるのでスクエアエニックスさんにはまたこの手のゲーム作ってもらいたいです!そしてこの手のゲームがないので今の現状に満足出来てません!このゲームは最も人気の出るゲームです!

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プレイ期間:1年以上2016/12/27

概要は、リアルタイムにプレイヤーの分身がマップ内の適した場所へ移動し、デッキの手札内という制限を受けつつも自分の役割となる行動をしてチームに貢献し勝利を目指すゲームだった。チームが勝てば報酬が多く、負ければいくら個人がいい働きをしても報酬が少なく、比較的課金の少ない人にも優しいデザインだったと思う。
システムは、デッキの自由度、マップの自由度がともに高く、個々が役割を思い思いの方法で演じることができており、チームメイトのマッチングで運の要素も加わり飽きなかった。
ただしマッチングはもっと力が均衡するようにチーム分けするように機能させるべきで、連敗や連勝が異常に続いていたことは良くなかった。

似たシステムのゲームはあるにはあるが、プレーヤーの分身の位置が固定され結局相手とデッキ相性のじゃんけんをしているだけのゲームや、マップに自由度があってもデッキの自由度が低いことから個々の役割の固定化につながっているゲームばかりで、すぐ飽きた。
これを超えるゲームにはまだ出会えていない。

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プレイ期間:1年以上2016/12/20

モンドラ復活希望。運営が不十分でも、カードバランスが悪くてもいい。
モンドラをみなと遊ぶ場がほしい。

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プレイ期間:3ヶ月2016/08/14

神ゲーなのに集金方面に突っ走った末路

数居たさぼてんのどれかさん

モンドラサービス初期のβから半年間はカードバランスがなんだかんだとれ、頭脳と集団での連携等の戦略ゲームという素晴らしいゲームでした。
しかし、ドラゴン・ポセイディアを上位が揃え始めたあたり タイタンの実装あたりから札束で殴り合うゲームとしての本領を発揮し始め、頭を使う要素が無くなっていきました。
それ以降の戦略を金で買ったカードの枚数で どうとでもできるようなカードパワーゲーになった時点でまともな人は続けられなかったでしょう
ゲームの特徴としても深く、狭くユーザーが集まるジャンルだったように思われるので
最初の予想より総プレイヤー数が伸びず、一部の廃課金からお金を絞る方針となったのでしょうが サービス後半はもう既にユーザーから搾り取って捨てるつもりの運営だったと感じるので色々と惜しい終わり方になったと思います

最後に、サービス開始からの数か月は本当に面白く最高のゲームだったことだけはもう一度言っておきたいと思います

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プレイ期間:1週間未満2016/01/18

初期から終焉までプレイ♪

ママチャリさん

ガタガタ不満をもらすコメもあるけど、
ゲームにそこまで荒い気をはく必要はない。
病的なプレイヤーもいたけどそれも一興☆

無課金で
気分転換にプレイできれば十分。
またその要素を十分に擁していました。

復活あればぜひ♪

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プレイ期間:1年以上2016/01/10

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