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モンスタードラゴン

  • シミュレーション
  • 戦略
  • カードRPG

3.72173 件

せめてコンシューマー移植を

外道ドラゴンさん

自分も含めて未だにレビューしたり復活を望む声が多く、評価も☆5ばかりなことからも、このゲームがいかに良作だったかを物語っている。ネトゲで集金できないなら、せめてコンシューマー移植してほしい。NPCとの連携は味気ないかもしれないが、それでも十分楽しめるものになると確信している。こんな金の卵をほったらかしにしている限り、スクエニのゲームは何一つ信用できないだろう。

プレイ期間:1年以上2017/01/17

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ガタ落ち。

ななしさん

数か月前プロデューサが東度になった
変わった直後はまだ良かった。
ゲームの勝敗に大きく直結してしまうカードやフォートレス(駒みたいなもの)の修正はまだよかった。

しかしおおよそ2か月近く経った最近は非常なまでに酷い。

まずはクソ詰まらないミニゲームの追加。
これはこのゲームの一番の売りである多人数による協力プレイを一切無くした完全個人ゲーの代物。戦術でカバー出来なくもないが、カードパワー的に限界と言うものが生まれる・・・
そのうえ、このゲームをやらなければ最近の追加要素のメダル(戦争中、能力値を上げることが出来るもの)を手に入れにくい。
まず初心者には出来る代物でないし、相当な改悪。

また、今までイベントに課金が決して関わらなかったことがこのゲームの良い所であったともいえるのにもかかわらず、完全にその良さをぶっ壊してイベントに課金要素を絡めはじめた。
デッキにそのイベントに使えるカードを5枚近く入れるだけで攻撃力が2倍相当になります。馬鹿らしくて萎えるわ・・・

それらも相まって、このゲームの宣伝や実質的なゲームの感想をいう事になるブロガーが数名完全に引退しました。それ以上に、どんどん過疎化が進んでいる。
初心者が出るはずの練習戦も、前は毎回開催されて戦争の枠が2枠くらいあったものが、最近では2時間待っても人数不足で戦争が開かれないと言う現象が起きている。

そのうえ、最近のイベントは酷いことに碌にテストもせずに実装しているみたいで、
さらに運営の反応も糞遅い。昔の神懸った運営はどこに消えたんだ・・・
あ、東度のせいで消えたんだったな・・・

自分は昔ならこのゲームには☆5与えられるほどの評価を出来たが、今はもう酷くて酷くて・・・
新規が増えてほしいとは思うが、今の糞運営だと絶対定着しないだろう

しかし前からあった4か国戦、2か国戦は初心者だろうと今でも楽しみやすいし、クソなのは最近だけだ
非常に複雑な心持ではあるが、それでも思い入れがあるゲームなので運営にはこのゲームを持ち直すようにしてほしい。いや、しやがれ。

プレイ期間:1年以上2013/08/31

可もなく不可もなく

普通のプレイヤーさん

■良い点
毎月アップデートがあり、それなりに新要素も入ったり、運営が良くしようという姿勢がある。また廃課金でなければ勝てないというような要素ではないので、微課金でも十分楽しめる。

■悪い点
良くも悪くも単調。ゲームのシステムが複雑でないので、勝利条件も非常に単純。そのため戦略も非常に単純になり、いろいろなアップデートがあったとしても、結局やってることは何もかわらない。

プレイ期間:3ヶ月2012/05/15

うんうん。

どら子さん

普通に面白いよん♪

是非、やってみてね!

百聞は一見にしかず。

プレイ期間:1ヶ月2012/04/08

ブラウザゲームによくある村ゲー、MMOとは全く違うシステム構成になっており1戦毎に始めたり終えたりできるところもよくできてる。
海外産と比べても微課金で十分遊ぶこともできる。
運営がスクエニで色々言われているが、対応・修正・アップデートも迅速で運営らしい動きは十分している。
ということで5p。
課題としては、10万垢あってもアクティブが2万弱なので、ユーザーの繋ぎとめをどうするのかということ。戦争に参加しても放置してしまう人をどうするかという2点が挙げられるので、今後その点を含めそのほかの課題もなんとかしてもらえれば、もっと良いゲームになるのではないか。

プレイ期間:1ヶ月2012/01/25

なぜメダルなんてものを実装したのか。集めるのもカード強化に使用するのも面倒で、新しいカードですぐ遊ぶということを阻害している。なぜなら、メダルで強化された既存のカードの方が遙かに使い勝手がいいからです。カードを買ってすぐに遊べないゲームになんか魅力は無い。現時点ですら危ういのに、強引に課金促進のために壊れカード量産を始め、カードパワーのインフレを起こすのも時間の問題です。既存のカードと組み合わせて徐々に強化していける方針で良かったのに、蛇足ばかり付け足して、せっかくの良いゲームシステムが勿体ない。ゲームシステムだけは良いので、しがみ付くプレイヤーは多く、新規流入が無くなって徐々に減っていくというのが自分の見解です。

プレイ期間:1年以上2013/11/16

惜しい

馬の子さん

面白いのだが、カードゲームとしては間延びしすぎている。
毎回行動後に30秒の硬直時間がある。これが非常にイラつく。
回りの状況判断をする時間と言いたいのだろうが、あまりに長すぎる。

マップがだだっ広く100人同時と謳っているわりに実際に自分と関わるのは四分の一以下の人数。しかも人の多い場所にいくと急に処理が重くなり
「行動処理中」のマークが出て酷いと5分とか戻らず、その間に死んでいたりする。行動処理中にAPと呼ばれるカードを使ったり移動したりするのにつかうポイントがいっぱいになって増えず、かなり損した気持ちにさせられる。

面白くなる要素が満載なのに、細かいとこを煮詰めていない為に非常に残念な感じになる。やればやるほど奥の浅さが目立つ。ゲームの荒さが目立つ。あと、現状コンテンツが戦争一つしかない。

もう少し何とかならんものか。60点。これからに期待したい。良い素材を生かせるかそれともこのまま萎むのか。

プレイ期間:1ヶ月2012/01/27

たくさんオンラインゲームしましたが、
こんなにも良心的な課金ゲームは初めてです。

戦闘以外にも、カードゲームなのにクエストがあったり
探検隊派遣のアイテム集め指示、オークション競りなどもあり楽しめる。

プラウザゲームなのに、
大人数でのリアルタイムに近い戦略(将棋やチェス)ゲーム

プラス評価
・無課金でもレアカードが結構手に入れられ、1枚でも運用可能
・味方との連携、協力プレイ(声掛け合い)が楽しい
・上級者でも味方と協力し合うと倒せる快感
・クリスタル集め、カード破壊、妨害、味方支援など目的豊富
・目的別のデッキが組む事が出来、最強デッキがない
・要らないレアカードもオークションで売買が出来るので無駄にならず
・お気に入りカードをLvUPして、少し強化出来る
・戦闘評価が細かく、ランクに載ると意欲が出る

マイナス評価
・宣伝が少ないからか、初心者同士の練習戦がしにくくて最初戸惑う
・どこかに所属しないとコミュニティがかなり取りにくい


その他評価
・最近流行の萌えイラストばかりでなく、正統ファンタジー系
・一度でも課金をしないとオークションは使えない点は注意
・無課金でも可能とはいえ、初期デッキ直ぐに抜け出すにはやはり課金必須か

プレイ期間:1週間未満2013/07/16

どうしてこうなった・・・

どんちゃんさん

去年の年末くらいまで遊んでいたけれど、いろいろ忙しかったのでプレイできず、
また1ヶ月くらい前に再開してみました。

以前は課金も比較的良心的で、ブラウザゲームとしては珍しく、微課金でもストレス
なく遊べたのですが、今は変わってしまいましたね。

もはやカードの組み合わせを考えて楽しむゲームでは無くなりました。
課金でカードを引き、強化する・・・。そこいらに数多あふれているゲームに
成り下がってました。艦これにでも行くことにします。

プレイ期間:1年以上2013/10/15

無課金でも役立つデッキがすぐ組めるので遊べます。
廃課金者チームより戦略を練った無課金チームの方が圧倒的に強いゲームです。というか戦略とチームワークが全て。

1プレイ時間が30分。
ただ平日は夜だけ報酬がよいので
夜勤組や仕事時間が不定期な方はちょっと寂しいかもしれないです。

プレイ期間:3ヶ月2012/04/16

無課金でも結構遊べる

ええやんけさん

超過金優遇って感じでもなく無課金でもストレスなく遊べる感じがいい。
ただ種類の少ないMAPで延々と繰り返す戦場とカードの種類の少なさで飽きっぽい人はすぐに飽きそう。
総合的にはなかなか良い出来のゲームだとは思う。

プレイ期間:1ヶ月2012/01/15

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