最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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最低最悪のUPDATE
オワコンさん
加速するインフレは凄まじいの一言。
ついには常に敵の攻撃を無効化できるカードまで出る始末で、「ぼくの考えたさいきょうのモンスターカード」を地で行っているのだからお話にならない。
運営が参加するというエキシビジョンマッチも酷い有様だった。
テストプレイヤーがいてカードの調整を行っているようだが、どう考えても嘘だと分かる試合だった。
メインプロデューサーがカードの能力や基本的なシステムさえ把握していないことを衆目に晒す、渇いた笑いが浮かんでくる有様だった。
能力を拡張出来るメダルも1200円という課金枠であり、システムの面白さをよくこれだけ台無しに出来るものだ。
プレイ期間:1年以上2013/12/15
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モンドラーさん
非常に楽しいです。ブラウザゲーだと思ってなめてました。
正式サービスが始まって2ヶ月ですが結構調整も挟んでいて好印象、
カードの組み合わせなど考えるのも楽しいです。アプデが遅いなどの意見もありますが割かし普通のスピードだと思います(ちょいちょい調整なども挟んでますしね)イベントもバレンタインイベントやってます。コミュニティやギルドなどもあって
情報交換や運営に意見できて便利です。これからカードやコンテンツも充実していくでしょうし楽しみですね。課金最強ゲーじゃなく微課金500円程度(オークション利用などに必要になってくる)でも十分戦えるし。重課金者にも戦略や立ち回りでカバーできるしなにより25人でカバーしあい戦争に勝利できるのが楽しい。これからダメになるなって意見もありますがこれからに期待もしているので5ポイントです。
プレイ期間:1ヶ月2012/02/06
なしさん
絶対にプレイしないほうがいい。
運営が何も考えていないので、僕が考えた最強カードしか追加しない。
もはやサービス終了を前提で動いているので、集金のことすら考えていない。
目的はただ1つ、プレイヤーを減らしてサービス終了しても不平不満を言う輩を減らすことのみ。
それでも続けている金をドブに捨てている人間はいるが、だまされているのを知ってか知らずか雑魚狩りを続けていい気になっている。
一度やったら二度とスクエニのゲームをやりたくなくなるゲームなので、
「スクエニなんて糞くらえ」とか「俺は任○堂一筋だ」とかいう人ならやってみる価値がない。
プレイ期間:1年以上2014/07/17
ろーさん
クローズドβからずっとプレイしてるので、ボチボチ飽きているというのは事実。
オープン自体は現時点では一ヶ月。
やることはまだ戦争しかできないですが、当初から見てるとカードの内容がどんどん変わってきていて
後は戦争以外のシステム実装、および新しいエリア追加ですかね、闇カードをもっと増やすと明言されてますし。
インフレらしいインフレは今のところ無いですし、ちょっと炎が強い気もしますが…。
FFのモンスターが多数出てるし、アンケートで「何のモンスターを出してほしい?」「どんなスキルがあったら楽しい」かとユーザーに聞いていたりしますので、ユーザーがゲームを開拓できる、という意味をこめて期待してます。
プレイ期間:3ヶ月2012/01/16
ろれっくすさん
ブラウザゲームとしては他のゲームとは一線を画しているだろう
まず何より本当にゲームシステムが素晴らしい
他のブラウザゲームに共通している「作業している」という感覚が全くない
しかし最近いくつかの問題点が出てきてしまった
運営の不手際が少し目立つ時がある
ゲームバランスが狂わしてしまうようなカードが出現した
などだ
しかし今、「原点回帰」をあげ、立て直しに励んでいるということなので、
まだまだ始める価値のあるゲームだと思うしぜひやってみて欲しいと思う
本当なら最高評価をつけたいところだが、戒めを込めて4ポイントとした
まだまだ今後に期待している
プレイ期間:半年2014/01/26
匿名希望とさせていただきさん
団体でやらないといけないカードゲームです。
ですが誹謗中傷するプレイヤーが多く口ばかりの方が多いです。
ツイッターやブログなどで語っている方などが特に
残念なことですが運営側はそういったことにはほとんど対処してくれません
改善案を何度か問いかけたのですが聞き流されてしまいました
仲のいい方とギルドを作り始めれば多少はその方々と味方にならずに済みます
ゲーム内容としては楽しめるものでした
プレイ期間:1年以上2014/07/29
ゲームする一般人さん
相変わらず、運営の対応や課金 ゲームバランスはいい感じかと
タイタンポセも以前よりは、影響はマシになりました。
ただ、この頃、過疎というほどではないですが、やめていく人が多くなってますね。古参と新規の入れ替わりかもしれません。
あと、同じことを繰り返すので、ゲーム性に飽きが来たのかもですね。
8月の終わりにハンゲー民が流れてくるので一時は持ち直すでしょうが、その先がどうなるか?という感じです。
色々とアップデートや新機能追加もしてるので、何とか運営さんには頑張って欲しいところ。
プレイ期間:半年2012/08/18
ゲームのシステムは最高です。
確かにプレイヤー同士が連携をとりあうゲームなので,嫌な人とあたると不快な思いをすることもあります。
しかし,連携を取り,作戦を考え…という戦略性などは,他のブラウザゲームとは一線を画します。
それなのに,それなのに!
ここ1年で,カードバランスは完全に崩壊しました。
他の方も書いてる通りです。
使えないカードが増え,ゲームがつまらなくなりました。
どこの戦場にいっても,同じカードを見,同じようなデッキがあります。
無課金,微課金プレイヤーは,対策カードを大量に積んでも,イーブンには程遠いです。
最近,プレイヤーの行ったアンケートがありました。
そう,驚くなかれ,運営ではなく,ユーザーがユーザーにアンケートを行い,その結果を以って運営に改善を直訴しました。
それほど,このゲームはプレイヤーから愛されていると言えます。
そして,こんなことをユーザーにさせてしまう運営は恥ずべきですね。
直訴の結果,昔のカードを使えるようにするため,バランス調整がありました。
しかし,バランスを壊すカードは追加され続け,壊れカードはやっぱり強いままです。
運営は壊れカード依存の収益体制を何とかすべき。
そして,バランス崩壊を是正しなければならない。
そうでないと,このゲームに未来がありません。
ゲーム自体はおもしろいだけに,ほんとうに残念です。
プレイ期間:1年以上2014/10/22
名無しさん
モンスタードラゴンは他ブラウザゲームと違って課金者と無課金者の差があまり無いことが魅力のひとつでもあると思います。
このゲームはバトルマッチング開始時に4つの国にランダムで分かれ、クリスタルを奪い合い最終的に1位を目指すゲームですが、このときにマップ上で使用する「フォートレス」という乗り物があり、このフォートレスによって移動や射程範囲などが変わってきます。
課金してフォートレスを買うこともできますが、最初に貰えるフォートレスでも課金者とはあまり差がつきませんし、なにより戦闘で報酬として貰えるギルでギルガチャというモノを回せるのですが、課金していなくとも運がよければ課金したときのモノと同じカードが手に入ることも一つの魅力だと思います。
プレイ期間:1ヶ月2012/02/08
マサシさん
1プレイ25分
MAPちょっと広いかな…後、行動後の待機長いね!
AP上限UPとかの課金アイテムだけは出さないでください。
期待を込めて5P
プレイ期間:1ヶ月2012/02/07
ブラウザゲームによくある村ゲー、MMOとは全く違うシステム構成になっており1戦毎に始めたり終えたりできるところもよくできてる。
海外産と比べても微課金で十分遊ぶこともできる。
運営がスクエニで色々言われているが、対応・修正・アップデートも迅速で運営らしい動きは十分している。
ということで5p。
課題としては、10万垢あってもアクティブが2万弱なので、ユーザーの繋ぎとめをどうするのかということ。戦争に参加しても放置してしまう人をどうするかという2点が挙げられるので、今後その点を含めそのほかの課題もなんとかしてもらえれば、もっと良いゲームになるのではないか。
プレイ期間:1ヶ月2012/01/25
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