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モンスタードラゴン

  • シミュレーション
  • 戦略
  • カードRPG

3.72173 件

FF好きにはたまらないモンスター

ミストボーイさん

遊戯王ONLINEがもうすぐ終わるので何かカードゲームで面白い対戦ゲームを探していたところ、試しに参加したのですがこれが面白くて夢中になってしまっています。勿論お金は今のところ使用していませんが、もっと強くしたいとなればかかると思いますが、なくてもこのゲームは充分魅力だと思います。(特にカードデザインが気に入りました)

プレイ期間:1週間未満2012/04/09

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無課金でも結構遊べる

ええやんけさん

超過金優遇って感じでもなく無課金でもストレスなく遊べる感じがいい。
ただ種類の少ないMAPで延々と繰り返す戦場とカードの種類の少なさで飽きっぽい人はすぐに飽きそう。
総合的にはなかなか良い出来のゲームだとは思う。

プレイ期間:1ヶ月2012/01/15

各々がデッキを作り暗殺・ホルダー専用・デバフ・割り特化・カバー屋・タワー建設・何言ってるんだ?トンベリだろ?・トンベリ?燃やしてしまえ・・・・敵のカードなど変えてくれる!!とかやっていて、すごく楽しかった!

初心者には少し厳しい先例&敵が連携しているのに味方自由に動いていると辛いこともあったが、それでも慣れてくると色々考え出してホルダーを守れ-!!とか様々な展開があり楽しかった。

他にも様々なゲームしておりますが、デッキカードを使ったゲームで一番面白いのは未だに揺るぎないです。

知り合いも数人モンドラ復帰しないかな~?と何回も呟いています。
何とか復活して欲しいですね・・・・。

プレイ期間:1年以上2018/04/06

リア充向けゲーム

レム睡眠さん

向いてる人
コミュニケーションが楽しめる人
(精神的に)大人
物事を論理的に且つ、全体のバランスを重視して考えられる人
三国志大戦で、バランスデッキや魏武使いの人
プレイヤースキルでどうにかなっちゃうゲームが好きな人
しばらくハマらないと上手くなれない、それでもいい人

向いてない人
短気な人
能力をプレイヤースキルではなく、キャラクターレベルに頼るゲーム下手な人
BOT厨
(精神的に)お子様
ゲーセンで、負けたとき筐体を叩くもしくは蹴る、の経験がある人
キャラクターが成長するゲームが好きな人
初日から上手くなりたい人
天邪鬼

プレイ期間:半年2012/09/08

なぜメダルなんてものを実装したのか。集めるのもカード強化に使用するのも面倒で、新しいカードですぐ遊ぶということを阻害している。なぜなら、メダルで強化された既存のカードの方が遙かに使い勝手がいいからです。カードを買ってすぐに遊べないゲームになんか魅力は無い。現時点ですら危ういのに、強引に課金促進のために壊れカード量産を始め、カードパワーのインフレを起こすのも時間の問題です。既存のカードと組み合わせて徐々に強化していける方針で良かったのに、蛇足ばかり付け足して、せっかくの良いゲームシステムが勿体ない。ゲームシステムだけは良いので、しがみ付くプレイヤーは多く、新規流入が無くなって徐々に減っていくというのが自分の見解です。

プレイ期間:1年以上2013/11/16

地盤は非常に良い

流星群さん

このゲームの素の魅力は非常に高いです。
しかし、それを取り巻くイベント及びガチャなどの課金周りの環境が今年のプロデューサー変更後(プロデューサーの意思によるものなのかは知りません)あたりからゲーム本来の魅力を失わせるものへと変貌していきつつあります。
そういった要因で既存ユーザーが離れ行く現状です。

これらが一過性のものであれば良いですが、2013年8月27日現在、ユーザーのモチベーションはモンドラ史上最大の打撃を受けているように見受けられます。
ソースは公式掲示板・世界チャット・ブログ・所属ギルド内の会話です。

タイトルで述べた通り、ゲーム自体の地盤は非常に面白いのでイベントやガチャのクオリティがダダ下がりしてもそれを上回る愛で課金してる方もちらほらいらっしゃるようです。

ゲームを始める際の注意点
・失敗からいかに学べるかが重要
・勝ちにこだわりすぎて誹謗中傷や、固定観念の押し付け等を行うプレイヤーをいなせる程の心の余裕
・カードの質<動き方である点
・発言は大事。自軍が発言活発な方たちで満ち満ちているなら問題ないが、ボイスチャットをつないでいる訳でもない限り、発言無しだと連携が取れず非常に負けやすい。

あとは分からないことはどんどん聴いた方がいいです。
以上です。

プレイ期間:1年以上2013/08/27

集金体制

dualityさん

比較的アクティブの多いギルででも今回のBAゴリ押しで引退者が続出しています
全体で見ると恐ろしい勢いでプレイヤーが減っているでしょう

レイドボス戦の使用を見ても
「廃課金だけついて来ればいい」
と、運営は思っているとしか思えません

モンドラをそんな集金用コンテンツにするのでしょうか?
このゲームを愛した一ユーザーとして残念で仕方ありません

集金モードに入ったならその旨アナウンスしてもらえれば、多くの人が救われます
是非お願いします

このゲームは新規にはやさしくないです

プレイ期間:1年以上2013/08/24

気づいたら600戦オーバーwww
めっちゃやりこんでしまったが2000円の微課金の割には楽しく遊ばせてもらえてます
ブラゲでよくありがちな内政とかはなく戦争に集中できるところは自分に合ってると思いました
またチームプレイが重要なため灰課金者に対しても二人がかりであれば楽勝、このあたりは貧乏なおれでもやりがいを感じました
気になったところは戦争にバリエーションが少ないところ
プレイ時間の長短や広さ、進入禁止場所、ZOCの概念など新たなものを取り入れてほしい

プレイ期間:1ヶ月2012/01/20

惜しい

馬の子さん

面白いのだが、カードゲームとしては間延びしすぎている。
毎回行動後に30秒の硬直時間がある。これが非常にイラつく。
回りの状況判断をする時間と言いたいのだろうが、あまりに長すぎる。

マップがだだっ広く100人同時と謳っているわりに実際に自分と関わるのは四分の一以下の人数。しかも人の多い場所にいくと急に処理が重くなり
「行動処理中」のマークが出て酷いと5分とか戻らず、その間に死んでいたりする。行動処理中にAPと呼ばれるカードを使ったり移動したりするのにつかうポイントがいっぱいになって増えず、かなり損した気持ちにさせられる。

面白くなる要素が満載なのに、細かいとこを煮詰めていない為に非常に残念な感じになる。やればやるほど奥の浅さが目立つ。ゲームの荒さが目立つ。あと、現状コンテンツが戦争一つしかない。

もう少し何とかならんものか。60点。これからに期待したい。良い素材を生かせるかそれともこのまま萎むのか。

プレイ期間:1ヶ月2012/01/27

モンドラ楽しすぎ

みゃーさん

戦略性もあり、協力プレイあり、デッキ構築あり
といろいろな遊び方ができ、ボードゲームやカードゲームが好きな人には是非ともやってもらいたいげーむ

プレイ期間:半年2012/04/27

たのしいんだろう

大井のトサギさん

他のゲームは投げてしまったが、なんだかんだでやりたくなるゲーム。
狙いが決まったときの爽快感はなかなかのものだ

プレイ期間:半年2012/08/08

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