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モンスタードラゴン

  • シミュレーション
  • 戦略
  • カードRPG

3.72173 件

戦闘以外やることがないが、無課金でも楽しめる

名無しさん

モンスタードラゴンは他ブラウザゲームと違って課金者と無課金者の差があまり無いことが魅力のひとつでもあると思います。

このゲームはバトルマッチング開始時に4つの国にランダムで分かれ、クリスタルを奪い合い最終的に1位を目指すゲームですが、このときにマップ上で使用する「フォートレス」という乗り物があり、このフォートレスによって移動や射程範囲などが変わってきます。

課金してフォートレスを買うこともできますが、最初に貰えるフォートレスでも課金者とはあまり差がつきませんし、なにより戦闘で報酬として貰えるギルでギルガチャというモノを回せるのですが、課金していなくとも運がよければ課金したときのモノと同じカードが手に入ることも一つの魅力だと思います。

プレイ期間:1ヶ月2012/02/08

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課金力=戦闘力ではないプレイヤースキル重視のゲーム。
一度の戦闘に大人数を要する仕様のためか無課金者と課金者の壁はかつてなく低く
「課金者に劣らぬデッキ」を作るだけなら無課金でも2週間あれば達成できる。
また課金に関しても最低金額の500円を投じてオークション機能を開放すれば十分という良心的な設計。
貼り付き要素もないので「1週間やらなかったので他プレイヤーについていけない」ということもない。
(戦術等の更新で新たに覚え直すことはあるかもしれないが)

このようにゲーム部分にはかなり期待が持てる作品だが
不安要素として運営の存在がある。
年末年始を挟んだせいか開始1ヶ月とは思えないほどに
アップデートやコンテンツの投入が遅く開催イベントのセンスも最低。
プレイヤーのモチベーションを落とす原因となっている。
この部分が改善されアップデートやイベントにスピード感が出れば長く愛される作品になるだろう。

総評

遊んでいるゲームがないならとりあえずやってみなよとオススメ出来る良ゲー。
課金に関しても1000円くらいまでなら後悔しないはず。


プレイ期間:1ヶ月2012/01/18

発展型に期待

きんぐぴんさん

時間と空間を限定した大人数のリアルタイムバトルというのは面白い試みと思います。
しかしながらこのタイトルは自分には合いませんでした。

しかし戦闘のみであることと、最低30分の張り付きが必須であることで、プレイスタイルとライフスタイルによる敷居が存在します。

戦略という面では、指揮官役でない場合の自分は駒の一つにしか過ぎませんので、あまり魅力は感じません。
戦術については、デッキセットがランダムであるためドロー運に左右されますし、相手への攻撃もクリティカル運に左右されます。総じて運の要素が強いです。

また、現在の通信環境等々から已む無いことと思いますが、状況変化→行動キャンセルが頻発することがあり、これはストレスが溜まります。
(自分はcore-i5、光1ギガの環境です)

またギルドに入らなければ勝利の可能性も低くなってしまうため、ある程度のめり込んでプレイする時間があれば、もう少し楽しいと思えるのかも知れません。
マルチ戦闘以外のメニューも存在しないため、ソロで気軽にちょっとずつ遊ぶにも無理があります。

運営に関しては他と比べる限りまともな感覚と感じます。現時点では課金価格の設定も良心的です。
カードゲームの宿命として、カード追加→能力インフレは不可避ですので、今後の匙加減次第では評価もまた変わる可能性はありますが。

個人的には持ち駒を自分の意志でフルに使えるタイプのゲームが好きなこともあり、遊戯王タイプのプレイシステムはあまり好みません。
それ故辛い評価になってしまいますが、このプラットフォームを軸に多彩な遊び方ができるタイトルの登場を今後に期待しています。

プレイ期間:1ヶ月2012/01/18

あくまで個人的意見。

今までのネトゲよりダントツで敷居が低く、おもろい。
気の長くなるような下積み(Lv上げ)もそれほどなく、
重課金せずとも微課金(500円ほど)で、かなり楽しめます。

是非友人とskypeライブチャットなどしつつ始めてみてください。

プレイ期間:1ヶ月2012/02/01

想像以上に綺麗で今までのゲーム何だったの?と思ったぐらい(笑)
やはり今のスクエニさんだけあってヴィジュアル的な面は最高過ぎ!

内容的には個の強さよりも仲間との連携が重要なので
金よりも人を思いやる気持ちの方が必要かも

まだイベントが単調で(今からでも大丈夫)
戦闘も正直同じ事の繰り返し(すぐ慣れる)
育成要素はほぼ皆無(ライトユーザーや無課金にありがたい)

運営さんがもたついてるような感じはするけど
さらに面白くなるような要素は沢山あるので
戦闘がもっと面白くなれば課金を検討するかも

プレイ期間:1ヶ月2012/01/19

もういいや

粕根さん

金、金、金。

ゲームデザインが開発会社の金に対する「いやらしさ」が見えすぎて
非常に気持ち悪い。
単刀直入というかストレートに金の収集以外考えていないワンパターンな
よくあるゲーム性。
いや、ゲームにすらなっていない。
こんなもので楽しいんですかね。

開発者の名前も金さんだったりして。


プレイ期間:1週間未満2012/06/26

遊戯王ONLINEがもうすぐ終わるので何かカードゲームで面白い対戦ゲームを探していたところ、試しに参加したのですがこれが面白くて夢中になってしまっています。勿論お金は今のところ使用していませんが、もっと強くしたいとなればかかると思いますが、なくてもこのゲームは充分魅力だと思います。(特にカードデザインが気に入りました)

プレイ期間:1週間未満2012/04/09

この12月に2周年を迎えるということで1年ぶりにプレイしたが、
この2年間にリリースされた他のブラウザゲームとは一線を画する面白さがある。

ただし、集団戦のゲームなので個人ではままならない要素が大きく、
すべてを自分の思い通りに動かしたい人、クリックゲーが好きな人には向かない。
逆に、対戦相手のいるカードゲームや、MMOでのギルド対抗戦など、
相手や味方のプレイに対応する必要があるゲームが好きな人に向いている。

他のレビューが古いので2012年10月からの大きな変更点を挙げる。

・オークションの利用に毎月課金する必要がなくなった
 (無制限にオークションを利用するには一度、500円以上の課金が必要)
・強力なレアカードが増えた
・無課金でのレアカード入手手段が増えた
・メダル、サブ属性といったやりこみ要素が増えた
・メタゲーム化が進行した

総じてやりこんだほうが強いゲームにシフトしているが、
初期から強かった安価なカードは今でも通用するので、
復帰勢は(おそらく新規勢も)問題なくゲームを楽しむことができる。

ただし、繰り返すが人を選ぶゲームなのは間違いない。
やってみて合わないと感じたら、素直に他のゲームをやった方がいいだろう。

プレイ期間:1年以上2013/12/26

たのしいんだろう

大井のトサギさん

他のゲームは投げてしまったが、なんだかんだでやりたくなるゲーム。
狙いが決まったときの爽快感はなかなかのものだ

プレイ期間:半年2012/08/08

1ゲーム30分かかるのは、ちょっと長すぎ。団体戦なので、チャットでの悪口でイラッと来ることもあり。無課金でも楽しめますが、デッキにいいカードがほしい場合は、課金したほうが効率いいです。ほかにも、クエストやイベントもあるので、ゲーム以外でも楽しめます。

プレイ期間:3ヶ月2012/07/19

無課金でも役立つデッキがすぐ組めるので遊べます。
廃課金者チームより戦略を練った無課金チームの方が圧倒的に強いゲームです。というか戦略とチームワークが全て。

1プレイ時間が30分。
ただ平日は夜だけ報酬がよいので
夜勤組や仕事時間が不定期な方はちょっと寂しいかもしれないです。

プレイ期間:3ヶ月2012/04/16

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