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モンスタードラゴン

  • シミュレーション
  • 戦略
  • カードRPG

3.72173 件

初のネットゲーム

学生さん

モンドラはやり始めたら止まらないゲームでした!!
当時学生だった私は、モンドラにハマり土日はギルドウォーに参加するために10時にパソコンを開き、モンドラをやるということをしていました!無課金でしたが、とても楽しめました!ゲームが崩壊し始めたのは、2周年目のお正月ぐらいに敵を倒すと移動と攻撃範囲アップみたいな乗り物が出た時から廃課金と無課金の差が生まれたと思います!
でもとても楽しめたので個人的にはいいのですが、まだ遊び尽くしてない感があるのでスクエアエニックスさんにはまたこの手のゲーム作ってもらいたいです!そしてこの手のゲームがないので今の現状に満足出来てません!このゲームは最も人気の出るゲームです!

プレイ期間:1年以上2016/12/27

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せめてコンシューマー移植を

外道ドラゴンさん

自分も含めて未だにレビューしたり復活を望む声が多く、評価も☆5ばかりなことからも、このゲームがいかに良作だったかを物語っている。ネトゲで集金できないなら、せめてコンシューマー移植してほしい。NPCとの連携は味気ないかもしれないが、それでも十分楽しめるものになると確信している。こんな金の卵をほったらかしにしている限り、スクエニのゲームは何一つ信用できないだろう。

プレイ期間:1年以上2017/01/17

この12月に2周年を迎えるということで1年ぶりにプレイしたが、
この2年間にリリースされた他のブラウザゲームとは一線を画する面白さがある。

ただし、集団戦のゲームなので個人ではままならない要素が大きく、
すべてを自分の思い通りに動かしたい人、クリックゲーが好きな人には向かない。
逆に、対戦相手のいるカードゲームや、MMOでのギルド対抗戦など、
相手や味方のプレイに対応する必要があるゲームが好きな人に向いている。

他のレビューが古いので2012年10月からの大きな変更点を挙げる。

・オークションの利用に毎月課金する必要がなくなった
 (無制限にオークションを利用するには一度、500円以上の課金が必要)
・強力なレアカードが増えた
・無課金でのレアカード入手手段が増えた
・メダル、サブ属性といったやりこみ要素が増えた
・メタゲーム化が進行した

総じてやりこんだほうが強いゲームにシフトしているが、
初期から強かった安価なカードは今でも通用するので、
復帰勢は(おそらく新規勢も)問題なくゲームを楽しむことができる。

ただし、繰り返すが人を選ぶゲームなのは間違いない。
やってみて合わないと感じたら、素直に他のゲームをやった方がいいだろう。

プレイ期間:1年以上2013/12/26

ガタ落ち。

ななしさん

数か月前プロデューサが東度になった
変わった直後はまだ良かった。
ゲームの勝敗に大きく直結してしまうカードやフォートレス(駒みたいなもの)の修正はまだよかった。

しかしおおよそ2か月近く経った最近は非常なまでに酷い。

まずはクソ詰まらないミニゲームの追加。
これはこのゲームの一番の売りである多人数による協力プレイを一切無くした完全個人ゲーの代物。戦術でカバー出来なくもないが、カードパワー的に限界と言うものが生まれる・・・
そのうえ、このゲームをやらなければ最近の追加要素のメダル(戦争中、能力値を上げることが出来るもの)を手に入れにくい。
まず初心者には出来る代物でないし、相当な改悪。

また、今までイベントに課金が決して関わらなかったことがこのゲームの良い所であったともいえるのにもかかわらず、完全にその良さをぶっ壊してイベントに課金要素を絡めはじめた。
デッキにそのイベントに使えるカードを5枚近く入れるだけで攻撃力が2倍相当になります。馬鹿らしくて萎えるわ・・・

それらも相まって、このゲームの宣伝や実質的なゲームの感想をいう事になるブロガーが数名完全に引退しました。それ以上に、どんどん過疎化が進んでいる。
初心者が出るはずの練習戦も、前は毎回開催されて戦争の枠が2枠くらいあったものが、最近では2時間待っても人数不足で戦争が開かれないと言う現象が起きている。

そのうえ、最近のイベントは酷いことに碌にテストもせずに実装しているみたいで、
さらに運営の反応も糞遅い。昔の神懸った運営はどこに消えたんだ・・・
あ、東度のせいで消えたんだったな・・・

自分は昔ならこのゲームには☆5与えられるほどの評価を出来たが、今はもう酷くて酷くて・・・
新規が増えてほしいとは思うが、今の糞運営だと絶対定着しないだろう

しかし前からあった4か国戦、2か国戦は初心者だろうと今でも楽しみやすいし、クソなのは最近だけだ
非常に複雑な心持ではあるが、それでも思い入れがあるゲームなので運営にはこのゲームを持ち直すようにしてほしい。いや、しやがれ。

プレイ期間:1年以上2013/08/31

最低最悪のUPDATE

オワコンさん

加速するインフレは凄まじいの一言。
ついには常に敵の攻撃を無効化できるカードまで出る始末で、「ぼくの考えたさいきょうのモンスターカード」を地で行っているのだからお話にならない。

運営が参加するというエキシビジョンマッチも酷い有様だった。
テストプレイヤーがいてカードの調整を行っているようだが、どう考えても嘘だと分かる試合だった。
メインプロデューサーがカードの能力や基本的なシステムさえ把握していないことを衆目に晒す、渇いた笑いが浮かんでくる有様だった。

能力を拡張出来るメダルも1200円という課金枠であり、システムの面白さをよくこれだけ台無しに出来るものだ。

プレイ期間:1年以上2013/12/15

うーん

もんどあらさん

待機時間が長くもどかしく
うまくいかない事だらけのゲームなのでストレスが溜まります
熟練者は初心者に
初心者は熟練者の人にイラついたりするかも

プレイ期間:1ヶ月2012/01/23

半年遊んでいます。
一言でいえばつまらない・・・ですねw
アップデートしてから、要素が1つに絞られてしまい前までは
優雅に遊ばせていただいていましたが、今はもう・・・
そして、頑張って課金させようと・・・
勿論運営の方に利益がなければ無くなると思いますが、
それがあまりにも豪快w
とにかくアプデしてからつまらなくなりました。
アプデする前までは評価5以上でよかったと思います。

プレイ期間:半年2012/12/21

課金ゲーじゃないよ!

モモンドーさん

本当に素晴らしいゲームです
戦略好きにはたまりません!
他のゲームは課金して強くなるというゲームばかりですが
このゲームは一味違った!
無課金でも十分戦力になります!
今から始める方!
フォートレスを選ぶならエルダが安定です!

プレイ期間:半年2012/04/09

面白い

べるにゃんの名付け親さん

まず初期デッキとフォートレスの選択から始まり実戦を経てギル・PP(パーポイント)を集めカードの収集や強化を行いやりたい方向性やスタイルを定め新しくデッキを構築したり戦場の分析などやることが沢山で面白いです。
特に重要なデッキの構成決めや戦略性はかなり考えさせられます。
慣れてくると単調に感じる方も多いのが残念ですがブラウザゲーでこの内容は最良かと思います。
物を立てたり軍を作成したりするシュミレーションゲームがだるい人におすすめです。

プレイ期間:1ヶ月2012/01/20

もはや現状では、運営自体が全く機能、過疎対応をしていないため、新規でプレイし始めることはお勧めしません。

ただでさえ過疎ってるのにもかかわらず、強カードを次々に実装。実装した上で、後々強すぎると思ったカードは修正。修正後課金して入手したプレイヤーへの相応の御詫びも無し。

初心者・無課金者を排除するような対応を次々と目にします。それを分かっていながら過疎対応を無視し、プレイヤーが減少するような対応を何度も行っているため新規も増えず、今の状況。

現状、昼間の戦争の00分はまともに開催されず、開催されなかった時の御詫びも一切無し。

1月以降のわけの分からない【定期福袋】の実装。

違反プレイヤーがいても個人でBANするしないを決めているため、違反プレイヤー報告が後を立たないゲーム。

プレイ期間:1年以上2014/11/04

ブラウザゲームによくある村ゲー、MMOとは全く違うシステム構成になっており1戦毎に始めたり終えたりできるところもよくできてる。
海外産と比べても微課金で十分遊ぶこともできる。
運営がスクエニで色々言われているが、対応・修正・アップデートも迅速で運営らしい動きは十分している。
ということで5p。
課題としては、10万垢あってもアクティブが2万弱なので、ユーザーの繋ぎとめをどうするのかということ。戦争に参加しても放置してしまう人をどうするかという2点が挙げられるので、今後その点を含めそのほかの課題もなんとかしてもらえれば、もっと良いゲームになるのではないか。

プレイ期間:1ヶ月2012/01/25

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