最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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うーん
もんどあらさん
待機時間が長くもどかしく
うまくいかない事だらけのゲームなのでストレスが溜まります
熟練者は初心者に
初心者は熟練者の人にイラついたりするかも
プレイ期間:1ヶ月2012/01/23
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学生さん
モンドラはやり始めたら止まらないゲームでした!!
当時学生だった私は、モンドラにハマり土日はギルドウォーに参加するために10時にパソコンを開き、モンドラをやるということをしていました!無課金でしたが、とても楽しめました!ゲームが崩壊し始めたのは、2周年目のお正月ぐらいに敵を倒すと移動と攻撃範囲アップみたいな乗り物が出た時から廃課金と無課金の差が生まれたと思います!
でもとても楽しめたので個人的にはいいのですが、まだ遊び尽くしてない感があるのでスクエアエニックスさんにはまたこの手のゲーム作ってもらいたいです!そしてこの手のゲームがないので今の現状に満足出来てません!このゲームは最も人気の出るゲームです!
プレイ期間:1年以上2016/12/27
引退さん
ブラックカード7枚持ってるほどに課金していましたが……
それは、このゲームがゲーム盤としての完成度を求めていると感じ、
他のソーシャルゲーム・ブラウザゲームとひと味違うと感じていたからの投資でした。
が、パズドラや艦これなどの「課金しなくても楽しめるゲーム」が一世を風靡する中、
本作はガラパゴスケータイ時代のソーシャルゲームのような
「イベントのときだけ数段の強化修正が入る課金カード」
「確率による合成の成否」
というものを軸に据え、謎の先祖返りを果たしました。
例え収益構造に問題があったにしても、
短絡的な悪手だったとしか思えません。
メダルを得るには時間がかかり、そのメダルによる強化は確率が絡む。
徒労感が強く、さらにイベントで活躍したければ露骨な課金ガチャ。
現状、かなり「しょうもない」ゲームに成り下がりました。
初期に将来性を見込んでずいぶんな額課金してしまったので、
非常に残念ですが、距離を置こうと思います。
新規ユーザーにはおすすめできません。
プレイ期間:1年以上2013/10/01
のん(FREEDOMさん
戦略性・構築力・立ち回り・戦闘中のチャット連携全てがそろったゲームです。
サービス終了から今まで、色々なゲームをしてきましたがモンドラ以上のゲームは見つかりません。
ユニットをチームで連携して戦うだけなら色々ありますが、その手のゲームはチャットをする余裕がありません。しかしこのゲームは行動後の待機時間を使って作戦や指示を行えます。
カードゲームだけなら多くありますが、その多くは個人戦であり、デッキを使ったチーム戦ができるゲームは他にはありません。
似たようなゲームが溢れる中、独自性を持つこのゲームを人が集まる大型企業さんにリメイクしていただきたいです。
何十年でも待っています。
みんな元気にしてるかな。
プレイ期間:1週間未満2019/06/14
Azuさん
最近、面白いゲームはないかと探しているがなかなか出てこない。そんななかで「面白かったゲーム」として思い出して検索したら想像以上にユーザーが残っていたので思わず投稿。これを超えるゲームに出会えない。協力、戦略、デッキ、無課金だろうが課金者だろうが戦争に行けば1兵士。チャットで確かめながらマスを駆けるあの感覚は文句なしに面白かった。また、復活したらバ火力の火をブラッドで打ち出すからぜひ復活してほしい。
プレイ期間:1年以上2017/04/18
砂蜥蜴さん
課金力=戦闘力ではないプレイヤースキル重視のゲーム。
一度の戦闘に大人数を要する仕様のためか無課金者と課金者の壁はかつてなく低く
「課金者に劣らぬデッキ」を作るだけなら無課金でも2週間あれば達成できる。
また課金に関しても最低金額の500円を投じてオークション機能を開放すれば十分という良心的な設計。
貼り付き要素もないので「1週間やらなかったので他プレイヤーについていけない」ということもない。
(戦術等の更新で新たに覚え直すことはあるかもしれないが)
このようにゲーム部分にはかなり期待が持てる作品だが
不安要素として運営の存在がある。
年末年始を挟んだせいか開始1ヶ月とは思えないほどに
アップデートやコンテンツの投入が遅く開催イベントのセンスも最低。
プレイヤーのモチベーションを落とす原因となっている。
この部分が改善されアップデートやイベントにスピード感が出れば長く愛される作品になるだろう。
総評
遊んでいるゲームがないならとりあえずやってみなよとオススメ出来る良ゲー。
課金に関しても1000円くらいまでなら後悔しないはず。
プレイ期間:1ヶ月2012/01/18
圧力鍋さん
どんだけやりこんでも負ける時は負け、やられる時はやられます。デッキもそうで、最強とかは特に無く、全体的にゲームバランスはよく感じます。運営のゲームをよりよくしていこうという気概も感じられ、ゲーム内でも評価する声はしばしば聞きます。カードもデッキも趣味で構成も出来るし、安いノーマルカードでも十分に遊べます。課金もしたい時にしたい人がすればいい程度で、頑張れば最高レアリティのカードも入手は十分に可能です。又、イベント等の報酬も入手条件は比較的容易で、無課金者への配慮も十分です。勿論、課金すればそれなりのカードやデッキを用意できるので、ゲームの幅をより広げてられ、無課金者との差もその辺ではきちんとつけられるので、安定的だと思います。
ゲームをしただけで報酬やゲーム内通貨が溜まるので、その辺も評価出来ます。ただ、ゲームを把握出来るまでは全く面白くないので、最初のとっつきは苦痛かも知れませんが、頑張ってやりこんで見て下さい。
プレイ期間:1年以上2013/04/17
流星群さん
このゲームの素の魅力は非常に高いです。
しかし、それを取り巻くイベント及びガチャなどの課金周りの環境が今年のプロデューサー変更後(プロデューサーの意思によるものなのかは知りません)あたりからゲーム本来の魅力を失わせるものへと変貌していきつつあります。
そういった要因で既存ユーザーが離れ行く現状です。
これらが一過性のものであれば良いですが、2013年8月27日現在、ユーザーのモチベーションはモンドラ史上最大の打撃を受けているように見受けられます。
ソースは公式掲示板・世界チャット・ブログ・所属ギルド内の会話です。
タイトルで述べた通り、ゲーム自体の地盤は非常に面白いのでイベントやガチャのクオリティがダダ下がりしてもそれを上回る愛で課金してる方もちらほらいらっしゃるようです。
ゲームを始める際の注意点
・失敗からいかに学べるかが重要
・勝ちにこだわりすぎて誹謗中傷や、固定観念の押し付け等を行うプレイヤーをいなせる程の心の余裕
・カードの質<動き方である点
・発言は大事。自軍が発言活発な方たちで満ち満ちているなら問題ないが、ボイスチャットをつないでいる訳でもない限り、発言無しだと連携が取れず非常に負けやすい。
あとは分からないことはどんどん聴いた方がいいです。
以上です。
プレイ期間:1年以上2013/08/27
丹生速出やる夫さん
【ゲームシステム】
ゲームごとに初心者から上級者までランダムでチームで所属を振り分けられるため新しい出会いがあり、かなり面白い
ただ、カードバランスに問題があるためゴリ押しが多いのが問題
今後のアップデートで改善されることを希望
【グラフィック・デザイン】
FFシリーズのモンスターなどを流用しているだけあってグラフィックなどはかなり綺麗
【運営】
一言で言えば、殿様商売
別ゲー(戦国IXA)よりは柔軟な対応をしているが、スクエニのゲーム運営方針自体に問題があるとしか思いようがない
プレイ期間:1ヶ月2012/01/22
最低最悪のレジェンドさん
レジェンドカードとはコストなく防御が出来てかつ相手を一撃で葬り去ることのできるカードのことです。
これがあれば、敵陣に突っ込みでもしない限り死ぬことはないし、強力なスキルで攻撃を防ぐすべを持たない相手はイチコロです。
問題は1枚2~3万円すること。それを何枚デッキに入れることが出来るかによって勝負が決まります。かつ地形属性がころころ変わるのでそれにあわせての購入が必要です。
はっきりいってついていけない。ほんと無理。
対抗手段?ええありますとも。同じように課金すればいいだけのこと。
イベント?特にないよね、だってもう人が集まらないんだから
じゃあ今やっている人たちは何?知りません。毎月2~3万円課金できる人か、敵に一方的にやられることを至上の喜びと感じる人たちのどっちかじゃないんですか?
プレイ期間:1年以上2014/10/20
にんにんさん
今までやったゲームの中でもこれを抜くゲームはないです
サービス終了はとても残念ですね
もう少し良い運営の仕方をすればいつまでも遊べたような気がします
運営の評価では無くゲームの評価でつけさせてもらいます
プレイ期間:1年以上2014/12/18
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