最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
底が浅い
ボムさん
■ゲーム性について
金三までプレイしてみましたが、基本的には運ゲー。
勝率が高い上位ギルドも色々見たけど、どこも目立った戦略を繰り出して勝ってるわけではなく、やるべき事をきちんとやってるだけ。
あとは手札の巡りとか、隣国とのかみ合わせ、最終盤の鉱床めくり、称号の抽選、など、運にかけてる状態である。
だから、モンドラっちゅうゲームは、最低限の基本事項を守り、+αの偶然に一喜一憂するゲームだと思う。
やり込んで強くなる要素はあまりないと思う。
■課金について
課金、無課金の差はそれほど無いと言われているが、上位の戦場で勝つには課金は絶対必要。
鉱床をがっつり持って行く、ポセ、タイタン、
ホルダーに特攻をかける敵を一撃で強制送還させる、神と呼ばれしもの、
そして現在唯一の範囲攻撃カードバハムート
これらのカードを持っているチームはやっぱり強い。
しかし無課金者が手にすることは厳しい。
課金していても、落札価格が軽く十万ギルを突破しているので、課金ガチャで数万単位の金を使いギルを貯めないと手に入らない。
上位ギルドにはそういう人がごろごろいる。
やっぱり課金ゲーである。
■プレイヤーの質について
ほとんどは良識ある人達だが、やっぱり25人集まれば、困ったプレイヤーも出てくる。
初心者や、放置者などは仕方ない場合もあるが、
お説教屋は困る。
初心者やチームメイトのポカに対してしつこく責めたてお説教する奴。
これはチャットを汚すし、雰囲気も悪くしちゃうのでかなり迷惑。
こういう人がいるとたいてい勝てないし、リアルに精神的ストレスを受ける。
また細かい軍師も不愉快。
軍師をかってでるのはいいが、全軍に対して細かく無茶な指示を出し、
中盤あたりから計画がうまくいかないとわかると壊れ始め、チャットを自分の嘆きで埋めてしまう。非常に不愉快である。
言うまでも無く、運び屋は最悪。
別アカウントでINしてこちらのクリスタルをできるだけ集めて敵に運ぶ人。運び屋がいると全く試合にならない。
■まとめ
正直言って、それほど深いゲーム性はない。
基本事項+巡り合わせ+課金
で成り立っているゲーム。
気負わず楽しむ分にはいいゲームかも知れない。
プレイ期間:半年2012/05/18
他のレビューもチェックしよう!
セブンさん
モンドラは始めてパソコンでやったオンラインゲームでした。
オープンβテスト時代からやっていてかなり思い入れが強いゲームでした。
ですのでサービス終了のお知らせを見たときガッカリしました。
本当に最初の時は人がたくさんいてチャットで会話したりカードを強化したり作戦を練ったりしてオンラインゲームって素晴らしいと思わせてくれるゲームでした。
最近一年間はろくにやっていなく半分放置に近かったですが毎日のログインは必ずしていました。
このゲームが悪くなったのはプロデューサーの方が変わってしまったのとハンゲームに進出してしまったからだと思います。
ハンゲームに進出してしまった事により悪徳なユーザーが一気に増えた気がします。
ただこのゲームが自分を成長させてくれたのは確かです。
色々な人とたわいもない会話をして楽しんだりレアなカードを目当てに課金してしまった事もありました。
ちょうど三周年を迎えるということですがこの三年間色々な事があったなぁ...としんみりしているところです。
出来ればもっと続いて欲しかったのですが...
思い入れがあるゲームなので最期まで見守って行きたいと思います。
プレイ期間:1年以上2014/11/21
戸根さん
チームでカードゲームするという珍しいタイプのゲームだったので、
正式稼動から始めてます。序盤まで最下位でも、プレイによっては
逆転要素があるので、どのチームも一位を狙えるのがいいですね。
チームプレイであるため、強くないプレイヤーが強い相手に
一方的に倒されて終わりというのがなくて、いい感じです。
チャットでの連携プレイも楽しめますし、
クラス制も実装されて、なかなかやり応えがあります。
あとはカードやマップを充実させ、楽しいイベントを実施し続け、
ユーザーの意見を参考にしつつ、繊細にバランス調整していけば、
かなりの良ゲーとなるでしょう。
プレイ期間:3ヶ月2012/02/13
ロストさん
超久々にモンドラログインしようとしたら終わっていたこと今知りました…
本当に今まで楽しませていただきありがとうございました!!
モンドラ2期楽しみにしています!
プレイ期間:1年以上2015/12/14
ゲームのシステムは最高です。
確かにプレイヤー同士が連携をとりあうゲームなので,嫌な人とあたると不快な思いをすることもあります。
しかし,連携を取り,作戦を考え…という戦略性などは,他のブラウザゲームとは一線を画します。
それなのに,それなのに!
ここ1年で,カードバランスは完全に崩壊しました。
他の方も書いてる通りです。
使えないカードが増え,ゲームがつまらなくなりました。
どこの戦場にいっても,同じカードを見,同じようなデッキがあります。
無課金,微課金プレイヤーは,対策カードを大量に積んでも,イーブンには程遠いです。
最近,プレイヤーの行ったアンケートがありました。
そう,驚くなかれ,運営ではなく,ユーザーがユーザーにアンケートを行い,その結果を以って運営に改善を直訴しました。
それほど,このゲームはプレイヤーから愛されていると言えます。
そして,こんなことをユーザーにさせてしまう運営は恥ずべきですね。
直訴の結果,昔のカードを使えるようにするため,バランス調整がありました。
しかし,バランスを壊すカードは追加され続け,壊れカードはやっぱり強いままです。
運営は壊れカード依存の収益体制を何とかすべき。
そして,バランス崩壊を是正しなければならない。
そうでないと,このゲームに未来がありません。
ゲーム自体はおもしろいだけに,ほんとうに残念です。
プレイ期間:1年以上2014/10/22
ななしさん
数か月前プロデューサが東度になった
変わった直後はまだ良かった。
ゲームの勝敗に大きく直結してしまうカードやフォートレス(駒みたいなもの)の修正はまだよかった。
しかしおおよそ2か月近く経った最近は非常なまでに酷い。
まずはクソ詰まらないミニゲームの追加。
これはこのゲームの一番の売りである多人数による協力プレイを一切無くした完全個人ゲーの代物。戦術でカバー出来なくもないが、カードパワー的に限界と言うものが生まれる・・・
そのうえ、このゲームをやらなければ最近の追加要素のメダル(戦争中、能力値を上げることが出来るもの)を手に入れにくい。
まず初心者には出来る代物でないし、相当な改悪。
また、今までイベントに課金が決して関わらなかったことがこのゲームの良い所であったともいえるのにもかかわらず、完全にその良さをぶっ壊してイベントに課金要素を絡めはじめた。
デッキにそのイベントに使えるカードを5枚近く入れるだけで攻撃力が2倍相当になります。馬鹿らしくて萎えるわ・・・
それらも相まって、このゲームの宣伝や実質的なゲームの感想をいう事になるブロガーが数名完全に引退しました。それ以上に、どんどん過疎化が進んでいる。
初心者が出るはずの練習戦も、前は毎回開催されて戦争の枠が2枠くらいあったものが、最近では2時間待っても人数不足で戦争が開かれないと言う現象が起きている。
そのうえ、最近のイベントは酷いことに碌にテストもせずに実装しているみたいで、
さらに運営の反応も糞遅い。昔の神懸った運営はどこに消えたんだ・・・
あ、東度のせいで消えたんだったな・・・
自分は昔ならこのゲームには☆5与えられるほどの評価を出来たが、今はもう酷くて酷くて・・・
新規が増えてほしいとは思うが、今の糞運営だと絶対定着しないだろう
しかし前からあった4か国戦、2か国戦は初心者だろうと今でも楽しみやすいし、クソなのは最近だけだ
非常に複雑な心持ではあるが、それでも思い入れがあるゲームなので運営にはこのゲームを持ち直すようにしてほしい。いや、しやがれ。
プレイ期間:1年以上2013/08/31
xoさん
っと言っても過言ではないでしょうか。
ゲーム内容はリアルタイムでカードを使いクリスタルというものを多く集めるゲームです。
言うのも難しいのですが、よく陣地を制圧すれば勝ちみたいなゲームがありますよね。
ぶっちゃけそれに近い感覚で楽しめます。
無課金者にも優しいし課金者にも優しいです。
5ポイントをつけたいところですが、まだまだ改善出来る部分が多くあるので4ポイントです。
プレイ期間:1年以上2012/12/29
モンドラのギルドマスターさん
良い点
一ヶ月に五千円だけ課金する(ゲームを一本買う程度)と決めてプレイしてるのですが、それだけで飽きずにずっと遊べる。
悪い点
無課金の人が課金しないからといって、レアカードの調整をすぐに求める
プレイ期間:半年2012/08/14
ぽぽポンタさん
一時期このゲームから離れて、最近もう一度始めたが、昔のカードが全然通用して驚いた。プレイヤーのマナーもしっかりしていると思う。
良い点
・初心者でも上級者と同じ土俵で戦うことができる
・無課金・微課金でも欲しいカードを十分集められる
・ゲームバランスがよく取れている
悪い点
・初心者と上級者が混ざって戦うため、味方同士の行動がかみ合わないことが多い
・システム上過疎ると終わり
・自分の実力だけでは勝てないため、強くなっていく実感が少ない
色々な人におすすめできる良いブラウザゲーだと思う。
プレイ期間:半年2013/06/28
やみスタさん
想像以上に綺麗で今までのゲーム何だったの?と思ったぐらい(笑)
やはり今のスクエニさんだけあってヴィジュアル的な面は最高過ぎ!
内容的には個の強さよりも仲間との連携が重要なので
金よりも人を思いやる気持ちの方が必要かも
まだイベントが単調で(今からでも大丈夫)
戦闘も正直同じ事の繰り返し(すぐ慣れる)
育成要素はほぼ皆無(ライトユーザーや無課金にありがたい)
運営さんがもたついてるような感じはするけど
さらに面白くなるような要素は沢山あるので
戦闘がもっと面白くなれば課金を検討するかも
プレイ期間:1ヶ月2012/01/19
モンスタードラゴンを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!