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モンスタードラゴン

  • シミュレーション
  • 戦略
  • カードRPG

3.72173 件

おわた

もすこみゅーるさん

スクエニの中で唯一面白ブラゲだったと思うんだけど、どうしてこうなっちゃったかな~
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プレイ期間:1年以上2013/09/03

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1ゲーム30分かかるのは、ちょっと長すぎ。団体戦なので、チャットでの悪口でイラッと来ることもあり。無課金でも楽しめますが、デッキにいいカードがほしい場合は、課金したほうが効率いいです。ほかにも、クエストやイベントもあるので、ゲーム以外でも楽しめます。

プレイ期間:3ヶ月2012/07/19

PCゲームの中では十分無課金で遊べる。
しかし、それ以上に大きな特徴として、
たった1回の微課金(最低は500円)で永続的に効率良く遊べることにある。

一回でも課金するとモンスタードラゴン(以下MD)内でいらないカードをオークションとして
出店できる機能が使え、これによりMD内の通貨を非常に効率良く稼ぐことができる。
また、オークションの買い値制限もなくなるため、欲しいカードも手に入れやすくなる。
そのためユーザー層としては微課金が多い気がする。

プレイ期間:3ヶ月2013/01/08

集金体制

dualityさん

比較的アクティブの多いギルででも今回のBAゴリ押しで引退者が続出しています
全体で見ると恐ろしい勢いでプレイヤーが減っているでしょう

レイドボス戦の使用を見ても
「廃課金だけついて来ればいい」
と、運営は思っているとしか思えません

モンドラをそんな集金用コンテンツにするのでしょうか?
このゲームを愛した一ユーザーとして残念で仕方ありません

集金モードに入ったならその旨アナウンスしてもらえれば、多くの人が救われます
是非お願いします

このゲームは新規にはやさしくないです

プレイ期間:1年以上2013/08/24

もういいや

粕根さん

金、金、金。

ゲームデザインが開発会社の金に対する「いやらしさ」が見えすぎて
非常に気持ち悪い。
単刀直入というかストレートに金の収集以外考えていないワンパターンな
よくあるゲーム性。
いや、ゲームにすらなっていない。
こんなもので楽しいんですかね。

開発者の名前も金さんだったりして。


プレイ期間:1週間未満2012/06/26

レジェンドカードとはコストなく防御が出来てかつ相手を一撃で葬り去ることのできるカードのことです。
これがあれば、敵陣に突っ込みでもしない限り死ぬことはないし、強力なスキルで攻撃を防ぐすべを持たない相手はイチコロです。
問題は1枚2~3万円すること。それを何枚デッキに入れることが出来るかによって勝負が決まります。かつ地形属性がころころ変わるのでそれにあわせての購入が必要です。
はっきりいってついていけない。ほんと無理。
対抗手段?ええありますとも。同じように課金すればいいだけのこと。
イベント?特にないよね、だってもう人が集まらないんだから
じゃあ今やっている人たちは何?知りません。毎月2~3万円課金できる人か、敵に一方的にやられることを至上の喜びと感じる人たちのどっちかじゃないんですか?

プレイ期間:1年以上2014/10/20

最初から最後まで

セブンさん

モンドラは始めてパソコンでやったオンラインゲームでした。
オープンβテスト時代からやっていてかなり思い入れが強いゲームでした。
ですのでサービス終了のお知らせを見たときガッカリしました。
本当に最初の時は人がたくさんいてチャットで会話したりカードを強化したり作戦を練ったりしてオンラインゲームって素晴らしいと思わせてくれるゲームでした。
最近一年間はろくにやっていなく半分放置に近かったですが毎日のログインは必ずしていました。
このゲームが悪くなったのはプロデューサーの方が変わってしまったのとハンゲームに進出してしまったからだと思います。
ハンゲームに進出してしまった事により悪徳なユーザーが一気に増えた気がします。
ただこのゲームが自分を成長させてくれたのは確かです。
色々な人とたわいもない会話をして楽しんだりレアなカードを目当てに課金してしまった事もありました。
ちょうど三周年を迎えるということですがこの三年間色々な事があったなぁ...としんみりしているところです。
出来ればもっと続いて欲しかったのですが...
思い入れがあるゲームなので最期まで見守って行きたいと思います。

プレイ期間:1年以上2014/11/21

どうしてこうなった・・・

どんちゃんさん

去年の年末くらいまで遊んでいたけれど、いろいろ忙しかったのでプレイできず、
また1ヶ月くらい前に再開してみました。

以前は課金も比較的良心的で、ブラウザゲームとしては珍しく、微課金でもストレス
なく遊べたのですが、今は変わってしまいましたね。

もはやカードの組み合わせを考えて楽しむゲームでは無くなりました。
課金でカードを引き、強化する・・・。そこいらに数多あふれているゲームに
成り下がってました。艦これにでも行くことにします。

プレイ期間:1年以上2013/10/15

○マイナス面
1.他の方が言うように、個人のカードパワーが物を言うようになってきたかもしれない。戦略が戦術に圧倒されてしまうので、実際に仲間と協力して戦略を実行する面白さが薄れる。
2.難易度がプレーヤースキル、最近ではカードパワーによる部分が大きいためかマッチングが機能しづらい。面白くする要素の一つでもあるが、完全にランダムな方がマシではないかと思うほど何戦か続けて差があるときもある。

○プラス面
1.プレイヤー同士に特別に利害関係がないので、協力しやすく仲良くなりやすい。
2.カードの種類が多く、デッキを構築するだけでも楽しい。
3.勝ったり負けたり、たま~に活躍できるのが楽しい。

「課金いくらしてもあのカードが手に入らないんですけど」→強いカードのガチャ確率緩和、カードパワーインフレ
「個人戦をしてみたいんだよねー」→バトルアリーナ導入
チャットでチョロっと流れた意見よりアンケートでもして運営方向決めた方がいいんじゃないかな

プレイ期間:1年以上2013/12/01

モンドラたのしいよ

ほうほうさん

 面白いと思います。ゲームは基本的に一人で楽しむものだと思っていましたが、このゲームは多数の人間が協力し合って勝利を目指すゲームなので友達やそのゲームで知り合った友達とで一緒に楽しめます。
 確かに、ゲーム開始時間が固定してやりたいときにちょっとだけやるというのは他のゲームと比べて不自由な面があるかもしれませんが、一戦につき30分であり、ほぼ24時間(メンテナンス朝4時から5時)参戦できるので許容範囲です。
 また、対戦ゲームというと私の場合、わざわざゲームソフトを持っている友達の家に遊びに行かなければならないという面倒なイメージを持っていましたが、このゲームはインターネットがあれば対戦できるので面倒なことがないと思います(当たり前と思われるかもしれないけど)。
 開発チームは囲碁や将棋のように楽しめるゲームにしたいと意気込みを語っていましたが、本当にそうであってほしいし、長く続いていってほしいと願っています。

プレイ期間:1ヶ月2012/03/21

シミュレーション好きで、かつカード好きな自分からすると最高のゲーム。
特にデッキを組み立ててる時が楽しい。

とはいえ、まだまだカード枚数も少ないので組み立てられるデッキに限界を感じてきているのが現状。これからのアップデートに期待したい。

あとはやる人によっては単調なルールに感じて飽きてくるみたいなので、鉱床の奪い合いだけでなく、さらに色々なルールを追加して利用者を増やしていってくれると嬉しいかな。

プレイ期間:3ヶ月2012/07/06

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