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サービス終了

モンスタードラゴン

  • シミュレーション
  • 戦略
  • カードRPG

3.72173 件

もうちょい

デデオさん

ゲーム自体いいできだと思います。
カードゲームにありがちな、性能が突出してゲームバランスを壊すカードがないことが一番評価すべきところだと思います。サービス開始から、パラメーター・スキルの調整が何度か行われており、ゲームバランスを壊さないように調整されています。

ただコンテンツ不足。出来ることは戦争一つなので飽きが早いです。
新マップ、新カードの追加が待たれます。
また、ギルド戦やギルド人数の拡大などもほしいです

プレイ期間:1ヶ月2012/01/12

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ランクシステムが導入され、昇級すればPP(カードのレベルを上げるためのポイント)やギル(ガチャをひくためのお金)がもらえるようになり、かなり敷居は低くなった気がします。
大規模な全体チャットが無いので、自分から積極的にギルドにはいっていける人のほうが楽しめるでしょう。

プレイ期間:1ヶ月2012/01/29

各所にみわたす、消費者買え買えー ぐへへへという
気持ち悪い豚開発者の垣間見える愚民向け遊戯ごっこ 

プレイ期間:1ヶ月2012/04/06

たのしーよ

たったかたーさん

最初こそ戸惑うけどコミュニティとかもあって質問もできるし、ランク制始まってより楽になった

プレイ期間:3ヶ月2012/02/04

集金体制

dualityさん

比較的アクティブの多いギルででも今回のBAゴリ押しで引退者が続出しています
全体で見ると恐ろしい勢いでプレイヤーが減っているでしょう

レイドボス戦の使用を見ても
「廃課金だけついて来ればいい」
と、運営は思っているとしか思えません

モンドラをそんな集金用コンテンツにするのでしょうか?
このゲームを愛した一ユーザーとして残念で仕方ありません

集金モードに入ったならその旨アナウンスしてもらえれば、多くの人が救われます
是非お願いします

このゲームは新規にはやさしくないです

プレイ期間:1年以上2013/08/24

マジ神ゲー
                                   
だけど時々糞ゲー

プレイ期間:1年以上2012/03/21

せめてコンシューマー移植を

外道ドラゴンさん

自分も含めて未だにレビューしたり復活を望む声が多く、評価も☆5ばかりなことからも、このゲームがいかに良作だったかを物語っている。ネトゲで集金できないなら、せめてコンシューマー移植してほしい。NPCとの連携は味気ないかもしれないが、それでも十分楽しめるものになると確信している。こんな金の卵をほったらかしにしている限り、スクエニのゲームは何一つ信用できないだろう。

プレイ期間:1年以上2017/01/17

もういいや

粕根さん

金、金、金。

ゲームデザインが開発会社の金に対する「いやらしさ」が見えすぎて
非常に気持ち悪い。
単刀直入というかストレートに金の収集以外考えていないワンパターンな
よくあるゲーム性。
いや、ゲームにすらなっていない。
こんなもので楽しいんですかね。

開発者の名前も金さんだったりして。


プレイ期間:1週間未満2012/06/26

ゲームの完成度としてはものすごく高い。
恐らくブラウザゲームとしては最高峰。
なのにプレイヤー人口は下降の一途。
休日の一番人がいるはずの時間帯で100人~200人しかいない。
1年前は2千人は少なくともいた。
遊びたいときに遊べない。
人数が集まるのを待つしかない。
4か国戦は人数不足で開催されず、俺つえーが一番分かり易い2か国戦しかできない
種族特性だなんだと言っておきながら、毎回追加される最強カード()
¥10000円セット()で伝説の最強カードが1枚手に入る()
最強カード()でなぐり合うだけならだれも課金しなくなるのにと思う。

プレイ期間:1年以上2014/07/03

発展型に期待

きんぐぴんさん

時間と空間を限定した大人数のリアルタイムバトルというのは面白い試みと思います。
しかしながらこのタイトルは自分には合いませんでした。

しかし戦闘のみであることと、最低30分の張り付きが必須であることで、プレイスタイルとライフスタイルによる敷居が存在します。

戦略という面では、指揮官役でない場合の自分は駒の一つにしか過ぎませんので、あまり魅力は感じません。
戦術については、デッキセットがランダムであるためドロー運に左右されますし、相手への攻撃もクリティカル運に左右されます。総じて運の要素が強いです。

また、現在の通信環境等々から已む無いことと思いますが、状況変化→行動キャンセルが頻発することがあり、これはストレスが溜まります。
(自分はcore-i5、光1ギガの環境です)

またギルドに入らなければ勝利の可能性も低くなってしまうため、ある程度のめり込んでプレイする時間があれば、もう少し楽しいと思えるのかも知れません。
マルチ戦闘以外のメニューも存在しないため、ソロで気軽にちょっとずつ遊ぶにも無理があります。

運営に関しては他と比べる限りまともな感覚と感じます。現時点では課金価格の設定も良心的です。
カードゲームの宿命として、カード追加→能力インフレは不可避ですので、今後の匙加減次第では評価もまた変わる可能性はありますが。

個人的には持ち駒を自分の意志でフルに使えるタイプのゲームが好きなこともあり、遊戯王タイプのプレイシステムはあまり好みません。
それ故辛い評価になってしまいますが、このプラットフォームを軸に多彩な遊び方ができるタイトルの登場を今後に期待しています。

プレイ期間:1ヶ月2012/01/18

格差社会

終焉さん

 廃課金が一撃で無課金を葬る楽しくなくなったゲーム。
 終了したクリコンに近づきつつある。
 最初はバランスがいいゲームだったけど、今はバランス最悪のゲーム。
 雑魚狩りを楽しんで、新規を潰し過疎化を促す馬鹿ギルドもいるので、気分が悪くなるゲームです。
 運営がもう少しギルドやマッチングバランスに真剣に取り組むべきだと思うし、改善メール送るけど無視されるゲーム。引退するわ。

プレイ期間:1年以上2014/07/17

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