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モンスタードラゴン

  • シミュレーション
  • 戦略
  • カードRPG

3.72173 件

無課金でも結構遊べる

ええやんけさん

超過金優遇って感じでもなく無課金でもストレスなく遊べる感じがいい。
ただ種類の少ないMAPで延々と繰り返す戦場とカードの種類の少なさで飽きっぽい人はすぐに飽きそう。
総合的にはなかなか良い出来のゲームだとは思う。

プレイ期間:1ヶ月2012/01/15

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なぜメダルなんてものを実装したのか。集めるのもカード強化に使用するのも面倒で、新しいカードですぐ遊ぶということを阻害している。なぜなら、メダルで強化された既存のカードの方が遙かに使い勝手がいいからです。カードを買ってすぐに遊べないゲームになんか魅力は無い。現時点ですら危ういのに、強引に課金促進のために壊れカード量産を始め、カードパワーのインフレを起こすのも時間の問題です。既存のカードと組み合わせて徐々に強化していける方針で良かったのに、蛇足ばかり付け足して、せっかくの良いゲームシステムが勿体ない。ゲームシステムだけは良いので、しがみ付くプレイヤーは多く、新規流入が無くなって徐々に減っていくというのが自分の見解です。

プレイ期間:1年以上2013/11/16

一部のゲーム内容には改善の余地があると思いますが、
運営も良心的で好感が持てます。
これからのゲーム内容更新に伴い、ゲームの評価が変動するかもしれませんが、
いままでの内容をみて、悪くないゲームだと思います。

プレイ期間:半年2013/01/20

Comig Back!

かっぱさん

たのむよー
もどってきておくれよー

チームで同時に戦ってる感じがすごい気持ちよかった。
FPSとは違う興奮があったなあ。。

誰かこんな素晴らしいゲームあったら教えてくれよなー

モンドラ、フォーエバー。
そして、楽しい時間をありがとう。

アプリとか出たら流行ると思うんだけどなあ
無理なのかなあ

手かこれ結構文字制限あるのね
200文字はなかなか鬼畜よ
100文字くらいで許してくれよ
あひん

プレイ期間:1年以上2017/12/20

集金に走ったのが終わり

課金しなかった人が勝ちさん

サービス開始直後から盛り上がってましたね
各々テンプレデッキを目指したり、自分の思うよう組み立てたり
半年くらいは順風満帆だったと思います

黒カードが出始めた辺りが問題だったように思います
対人ゲームにおいて能力差(課金差)が出始めたら
終わりが加速するって誰でも分かるでしょう

ゲームの発想はとても良かったし、今復活しても人は集まると思いますが
同じように運営すれば瞬く間に終わるでしょう

1プレイヤーの持つ力を高めるよりも、複数プレイヤーが集まることで
高まるシナジーを考えるべきです

プレイ期間:1年以上2017/01/31

モンドラ楽しすぎ

みゃーさん

戦略性もあり、協力プレイあり、デッキ構築あり
といろいろな遊び方ができ、ボードゲームやカードゲームが好きな人には是非ともやってもらいたいげーむ

プレイ期間:半年2012/04/27

期待してる

ろーさん

クローズドβからずっとプレイしてるので、ボチボチ飽きているというのは事実。
オープン自体は現時点では一ヶ月。
やることはまだ戦争しかできないですが、当初から見てるとカードの内容がどんどん変わってきていて
後は戦争以外のシステム実装、および新しいエリア追加ですかね、闇カードをもっと増やすと明言されてますし。
インフレらしいインフレは今のところ無いですし、ちょっと炎が強い気もしますが…。
FFのモンスターが多数出てるし、アンケートで「何のモンスターを出してほしい?」「どんなスキルがあったら楽しい」かとユーザーに聞いていたりしますので、ユーザーがゲームを開拓できる、という意味をこめて期待してます。

プレイ期間:3ヶ月2012/01/16

誹謗中傷の多いゲームでした
運営側に改善されるよう何度も案を送ったのですが
まったく改善されずでした
書いている現在もです
 
カードを手に入れる為のオークションがあるのですが
出品を何度かしていましたが
どなたかわかりませんが高額な値段で落札されました
不正取引と勘違いされてしまい警告文が来る始末

プレイ期間:1年以上2013/12/02

似たようなシステムのゲーム探しても、無いんですよねー。
リアルタイムの戦略、刻刻と変化する戦況、マップ内で100人が戦闘や駆け引きを
楽しめるゲームは他に知りません。

あと、自分は微課金でしたが、マーケットシステムみたいなのがあって
カードを取引できるのもよかった。

クリスタルをいっぱい持っちゃって、敵の暗殺部隊から逃げまくる時のスリルは
変なホラーゲームよりよっぽどすごかったですw ああ、懐かしい・・・

プレイ期間:1年以上2018/01/17

素直に面白いです

プレインズウォーカーさん

簡潔に表すと『シミュレーションRPG+対戦型カードゲーム』です。
最大100人のプレイヤーが4つの軍に分かれ、各々が作った25枚のカード束からなるデッキを持って攻防を繰り広げます。

全306種(3/22現在)のカードから25枚のデッキ編成(同一カードは基本的に3枚まで)を考え、試し、新しいカードが手に入れば、また考え、試す。一見単なる繰り返しの作業ですが実に奥深いです。
モンスターカードにはプレイするためのコストがあり、単純にステータスの高いカードを詰め込めば強いデッキになるワケではありません。
攻撃力や防御力が貧弱ながら強力なスキルで敵の妨害をするカードや、味方の援護を出来るカードもあり、様々なアプローチで自軍の勝利に貢献することが出来ます。

課金は必須レベルのものではなく(もちろん課金にメリットがないとは言いませんが)無課金で気軽に、かつ深く遊べるのも良い点です。
昔何かしらのカードゲームをやっていた、或いは現役のカードゲームプレイヤーの方に強くオススメしたいゲームです。

プレイ期間:3ヶ月2012/03/22

プロデューサー交代時のキャッチフレーズが「モンドラ破滅の時」という冗談のような大型アップデートのキャッチフレーズだったが、恐ろしいことに大型アップデートは短期的に金を回収することが明白な焼畑式集金だった。

おかげでプレイヤーが次々と見切り、最高コンテンツのギルドウォーで定員割れする自体に。
これまで課金してきた人達も大量に引退し、もはや過疎一直線。
有名プレイヤーの↓ブログを参考にしてほしい。
http://blog.livedoor.jp/pipskoll/

今の現状では新規プレイヤーはサブ属性をつけているプレイヤーに蹂躙されるのがオチなので、決して始めない方がよい。
もし間違って始めたとしても、絶対に課金してはいけない。

プレイ期間:1年以上2013/08/25

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