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良ゲームなのは間違いない・・・
終焉近し?さん
最近ゲームバランスが悪く、それがプレイヤーの流入出のアンバランスに拍車をかけている感あり。問題点は大体他の方のレビューのとおり。
ただ、
(1)プレイヤー同士による、4国(2国)に分かれてのチーム戦はとても魅力的で飽きづらい
(2)デッキ構築によって、無課金でも十分にエンドコンテンツで活躍できる
この2点において、他ゲームとの相対評価としては☆5にしてもいいかなあと。
終焉近そうだけど・・・orz
プレイ期間:1年以上2014/07/27
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メガネさん
概要は、リアルタイムにプレイヤーの分身がマップ内の適した場所へ移動し、デッキの手札内という制限を受けつつも自分の役割となる行動をしてチームに貢献し勝利を目指すゲームだった。チームが勝てば報酬が多く、負ければいくら個人がいい働きをしても報酬が少なく、比較的課金の少ない人にも優しいデザインだったと思う。
システムは、デッキの自由度、マップの自由度がともに高く、個々が役割を思い思いの方法で演じることができており、チームメイトのマッチングで運の要素も加わり飽きなかった。
ただしマッチングはもっと力が均衡するようにチーム分けするように機能させるべきで、連敗や連勝が異常に続いていたことは良くなかった。
似たシステムのゲームはあるにはあるが、プレーヤーの分身の位置が固定され結局相手とデッキ相性のじゃんけんをしているだけのゲームや、マップに自由度があってもデッキの自由度が低いことから個々の役割の固定化につながっているゲームばかりで、すぐ飽きた。
これを超えるゲームにはまだ出会えていない。
プレイ期間:1年以上2016/12/20
誤爆王さん
気づいたら600戦オーバーwww
めっちゃやりこんでしまったが2000円の微課金の割には楽しく遊ばせてもらえてます
ブラゲでよくありがちな内政とかはなく戦争に集中できるところは自分に合ってると思いました
またチームプレイが重要なため灰課金者に対しても二人がかりであれば楽勝、このあたりは貧乏なおれでもやりがいを感じました
気になったところは戦争にバリエーションが少ないところ
プレイ時間の長短や広さ、進入禁止場所、ZOCの概念など新たなものを取り入れてほしい
プレイ期間:1ヶ月2012/01/20
詩吟さん
ゲームシステムがしっかりしているので
他のよくある課金ゲームとは別物。
ただ強いカードを持ってる方が勝ちというのではなく、
きちんとデッキ構築する必要があるのと、レア度の低い
カードでも十分戦力になるゲーム性の高さが魅力。
色々なPCゲームに参加してきたが、結局長く続けられてるのは
このゲームだけっていうくらいに面白い。
良い点
・カードの種類が豊富
・スキルの種類が豊富
・味方との連携が必要
・一回のプレイに30分かかるが、その中で戦争ゲームがしっかり楽しめる。
・無課金でも十分楽しめるし、500円課金してオークションを解放すれば
基本的に困ることはない。
悪い点
・チャットなどで暴言を吐く人間と同じチームになると雰囲気が悪い。
・カードバランスのインフレが進行し、バランス調整が悪くなってきている。
・過疎化が進行中のため、最大人数でプレイ出来る時間帯が減少。
・サブ属性追加によるゲーム性の低下。
カードバランスの悪化、サブ属性の登場によりゲーム性は低下したが、
基本的なゲームシステムの優秀さは間違いないのでまだまだ十分に遊べます。
よくある基本無料のゲームに飽きた方には是非遊んでみて欲しいです。
もし始める場合には活動メンバーの豊富なギルドに参加して
仲間と一緒に戦場に出るようにしましょう。
今は人不足ということもあってどこのギルドでも歓迎してもらえますよ。
プレイ期間:1年以上2014/06/21
砂蜥蜴さん
課金力=戦闘力ではないプレイヤースキル重視のゲーム。
一度の戦闘に大人数を要する仕様のためか無課金者と課金者の壁はかつてなく低く
「課金者に劣らぬデッキ」を作るだけなら無課金でも2週間あれば達成できる。
また課金に関しても最低金額の500円を投じてオークション機能を開放すれば十分という良心的な設計。
貼り付き要素もないので「1週間やらなかったので他プレイヤーについていけない」ということもない。
(戦術等の更新で新たに覚え直すことはあるかもしれないが)
このようにゲーム部分にはかなり期待が持てる作品だが
不安要素として運営の存在がある。
年末年始を挟んだせいか開始1ヶ月とは思えないほどに
アップデートやコンテンツの投入が遅く開催イベントのセンスも最低。
プレイヤーのモチベーションを落とす原因となっている。
この部分が改善されアップデートやイベントにスピード感が出れば長く愛される作品になるだろう。
総評
遊んでいるゲームがないならとりあえずやってみなよとオススメ出来る良ゲー。
課金に関しても1000円くらいまでなら後悔しないはず。
プレイ期間:1ヶ月2012/01/18
きんぐぴんさん
時間と空間を限定した大人数のリアルタイムバトルというのは面白い試みと思います。
しかしながらこのタイトルは自分には合いませんでした。
しかし戦闘のみであることと、最低30分の張り付きが必須であることで、プレイスタイルとライフスタイルによる敷居が存在します。
戦略という面では、指揮官役でない場合の自分は駒の一つにしか過ぎませんので、あまり魅力は感じません。
戦術については、デッキセットがランダムであるためドロー運に左右されますし、相手への攻撃もクリティカル運に左右されます。総じて運の要素が強いです。
また、現在の通信環境等々から已む無いことと思いますが、状況変化→行動キャンセルが頻発することがあり、これはストレスが溜まります。
(自分はcore-i5、光1ギガの環境です)
またギルドに入らなければ勝利の可能性も低くなってしまうため、ある程度のめり込んでプレイする時間があれば、もう少し楽しいと思えるのかも知れません。
マルチ戦闘以外のメニューも存在しないため、ソロで気軽にちょっとずつ遊ぶにも無理があります。
運営に関しては他と比べる限りまともな感覚と感じます。現時点では課金価格の設定も良心的です。
カードゲームの宿命として、カード追加→能力インフレは不可避ですので、今後の匙加減次第では評価もまた変わる可能性はありますが。
個人的には持ち駒を自分の意志でフルに使えるタイプのゲームが好きなこともあり、遊戯王タイプのプレイシステムはあまり好みません。
それ故辛い評価になってしまいますが、このプラットフォームを軸に多彩な遊び方ができるタイトルの登場を今後に期待しています。
プレイ期間:1ヶ月2012/01/18
レム睡眠さん
向いてる人
コミュニケーションが楽しめる人
(精神的に)大人
物事を論理的に且つ、全体のバランスを重視して考えられる人
三国志大戦で、バランスデッキや魏武使いの人
プレイヤースキルでどうにかなっちゃうゲームが好きな人
しばらくハマらないと上手くなれない、それでもいい人
向いてない人
短気な人
能力をプレイヤースキルではなく、キャラクターレベルに頼るゲーム下手な人
BOT厨
(精神的に)お子様
ゲーセンで、負けたとき筐体を叩くもしくは蹴る、の経験がある人
キャラクターが成長するゲームが好きな人
初日から上手くなりたい人
天邪鬼
プレイ期間:半年2012/09/08
似たようなシステムのゲーム探しても、無いんですよねー。
リアルタイムの戦略、刻刻と変化する戦況、マップ内で100人が戦闘や駆け引きを
楽しめるゲームは他に知りません。
あと、自分は微課金でしたが、マーケットシステムみたいなのがあって
カードを取引できるのもよかった。
クリスタルをいっぱい持っちゃって、敵の暗殺部隊から逃げまくる時のスリルは
変なホラーゲームよりよっぽどすごかったですw ああ、懐かしい・・・
プレイ期間:1年以上2018/01/17
丹生速出やる夫さん
【ゲームシステム】
ゲームごとに初心者から上級者までランダムでチームで所属を振り分けられるため新しい出会いがあり、かなり面白い
ただ、カードバランスに問題があるためゴリ押しが多いのが問題
今後のアップデートで改善されることを希望
【グラフィック・デザイン】
FFシリーズのモンスターなどを流用しているだけあってグラフィックなどはかなり綺麗
【運営】
一言で言えば、殿様商売
別ゲー(戦国IXA)よりは柔軟な対応をしているが、スクエニのゲーム運営方針自体に問題があるとしか思いようがない
プレイ期間:1ヶ月2012/01/22
はうついさん
本当に楽しませていただいてたのですが、サービス終了したのが残念でした。同じようなゲームを探しても見つかりませんでした。また、ゲーム制作よろしくお願いします!!
プレイ期間:1年以上2017/01/15
歯磨き粉さん
ほんとうはとても面白いゲームです。
しかし、プロデューサーが変わってからは徐々に、集金体制に入り、
100VS100というゲームのはずなのになぜか1VS1となりました。
しかも、同じ要望をいろいろな人が出しているのにまったく改変されず・・・
そろそろサービス終了するのでは?と思う方もたくさんいます。
あと、学生さんが多いゲームなのかな?
少し暴言があったり、非常識な言動がたくさんあり正直、
嫌です。
退会したいのですが、退会はできません。
IDを削除するしかありません。
けれど、ほかのものでも使ってるので削除するにもできず・・・。
結論からいえば、やる価値はありません。
駄文失礼しましたm(__)m
プレイ期間:1年以上2013/08/28
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