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モンドラ最高
にんにんさん
今までやったゲームの中でもこれを抜くゲームはないです
サービス終了はとても残念ですね
もう少し良い運営の仕方をすればいつまでも遊べたような気がします
運営の評価では無くゲームの評価でつけさせてもらいます
プレイ期間:1年以上2014/12/18
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マサシさん
1プレイ25分
MAPちょっと広いかな…後、行動後の待機長いね!
AP上限UPとかの課金アイテムだけは出さないでください。
期待を込めて5P
プレイ期間:1ヶ月2012/02/07
課金しなかった人が勝ちさん
サービス開始直後から盛り上がってましたね
各々テンプレデッキを目指したり、自分の思うよう組み立てたり
半年くらいは順風満帆だったと思います
黒カードが出始めた辺りが問題だったように思います
対人ゲームにおいて能力差(課金差)が出始めたら
終わりが加速するって誰でも分かるでしょう
ゲームの発想はとても良かったし、今復活しても人は集まると思いますが
同じように運営すれば瞬く間に終わるでしょう
1プレイヤーの持つ力を高めるよりも、複数プレイヤーが集まることで
高まるシナジーを考えるべきです
プレイ期間:1年以上2017/01/31
匿名希望さん
誹謗中傷の多いゲームでした
運営側に改善されるよう何度も案を送ったのですが
まったく改善されずでした
書いている現在もです
カードを手に入れる為のオークションがあるのですが
出品を何度かしていましたが
どなたかわかりませんが高額な値段で落札されました
不正取引と勘違いされてしまい警告文が来る始末
プレイ期間:1年以上2013/12/02
戸根さん
チームでカードゲームするという珍しいタイプのゲームだったので、
正式稼動から始めてます。序盤まで最下位でも、プレイによっては
逆転要素があるので、どのチームも一位を狙えるのがいいですね。
チームプレイであるため、強くないプレイヤーが強い相手に
一方的に倒されて終わりというのがなくて、いい感じです。
チャットでの連携プレイも楽しめますし、
クラス制も実装されて、なかなかやり応えがあります。
あとはカードやマップを充実させ、楽しいイベントを実施し続け、
ユーザーの意見を参考にしつつ、繊細にバランス調整していけば、
かなりの良ゲーとなるでしょう。
プレイ期間:3ヶ月2012/02/13
そうちゃんさん
無課金者でも楽しめます。自分は微課金者ですが楽しめてます。
運営の対応もいいと思います。ただ、国のマッチングには波がありますね。
自分の場合、勝率が高い週と低い週があり極端です。
ただ、カード好きなら楽しめるのは間違いないです。
プレイ期間:3ヶ月2012/07/13
ボムさん
■ゲーム性について
金三までプレイしてみましたが、基本的には運ゲー。
勝率が高い上位ギルドも色々見たけど、どこも目立った戦略を繰り出して勝ってるわけではなく、やるべき事をきちんとやってるだけ。
あとは手札の巡りとか、隣国とのかみ合わせ、最終盤の鉱床めくり、称号の抽選、など、運にかけてる状態である。
だから、モンドラっちゅうゲームは、最低限の基本事項を守り、+αの偶然に一喜一憂するゲームだと思う。
やり込んで強くなる要素はあまりないと思う。
■課金について
課金、無課金の差はそれほど無いと言われているが、上位の戦場で勝つには課金は絶対必要。
鉱床をがっつり持って行く、ポセ、タイタン、
ホルダーに特攻をかける敵を一撃で強制送還させる、神と呼ばれしもの、
そして現在唯一の範囲攻撃カードバハムート
これらのカードを持っているチームはやっぱり強い。
しかし無課金者が手にすることは厳しい。
課金していても、落札価格が軽く十万ギルを突破しているので、課金ガチャで数万単位の金を使いギルを貯めないと手に入らない。
上位ギルドにはそういう人がごろごろいる。
やっぱり課金ゲーである。
■プレイヤーの質について
ほとんどは良識ある人達だが、やっぱり25人集まれば、困ったプレイヤーも出てくる。
初心者や、放置者などは仕方ない場合もあるが、
お説教屋は困る。
初心者やチームメイトのポカに対してしつこく責めたてお説教する奴。
これはチャットを汚すし、雰囲気も悪くしちゃうのでかなり迷惑。
こういう人がいるとたいてい勝てないし、リアルに精神的ストレスを受ける。
また細かい軍師も不愉快。
軍師をかってでるのはいいが、全軍に対して細かく無茶な指示を出し、
中盤あたりから計画がうまくいかないとわかると壊れ始め、チャットを自分の嘆きで埋めてしまう。非常に不愉快である。
言うまでも無く、運び屋は最悪。
別アカウントでINしてこちらのクリスタルをできるだけ集めて敵に運ぶ人。運び屋がいると全く試合にならない。
■まとめ
正直言って、それほど深いゲーム性はない。
基本事項+巡り合わせ+課金
で成り立っているゲーム。
気負わず楽しむ分にはいいゲームかも知れない。
プレイ期間:半年2012/05/18
肉さん
○マイナス面
1.他の方が言うように、個人のカードパワーが物を言うようになってきたかもしれない。戦略が戦術に圧倒されてしまうので、実際に仲間と協力して戦略を実行する面白さが薄れる。
2.難易度がプレーヤースキル、最近ではカードパワーによる部分が大きいためかマッチングが機能しづらい。面白くする要素の一つでもあるが、完全にランダムな方がマシではないかと思うほど何戦か続けて差があるときもある。
○プラス面
1.プレイヤー同士に特別に利害関係がないので、協力しやすく仲良くなりやすい。
2.カードの種類が多く、デッキを構築するだけでも楽しい。
3.勝ったり負けたり、たま~に活躍できるのが楽しい。
「課金いくらしてもあのカードが手に入らないんですけど」→強いカードのガチャ確率緩和、カードパワーインフレ
「個人戦をしてみたいんだよねー」→バトルアリーナ導入
チャットでチョロっと流れた意見よりアンケートでもして運営方向決めた方がいいんじゃないかな
プレイ期間:1年以上2013/12/01
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