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モンスタードラゴン

  • シミュレーション
  • 戦略
  • カードRPG

3.72173 件

いまだに忘れられません(´;ω;`)

kemiさん

初めてのめりこんだオンラインゲームでした。
2年以上プレイしてつまらないと思ったことは一瞬もありませんでした。
カードを眺めるもよし、デッキ構成を考えるもよし、観戦するもよし、雑談するもよし。
戦争以外にも楽しめることばかりでした。
モンドラ終了以降さまざまなゲームをかじってますがモンドラほど面白いと思えるものは一つもありません。
多くのモンドラ民とともにモンドラ2が合わられる日を待ち望んでます。

プレイ期間:1年以上2015/12/25

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いいと思います

そうちゃんさん

無課金者でも楽しめます。自分は微課金者ですが楽しめてます。
運営の対応もいいと思います。ただ、国のマッチングには波がありますね。
自分の場合、勝率が高い週と低い週があり極端です。
ただ、カード好きなら楽しめるのは間違いないです。

プレイ期間:3ヶ月2012/07/13

まだまだ初心者で周囲に注意されることもありますが、
そこは教えてもらってると素直に反省するのが良し。
わざわざ注意くださる方に感謝するぐらいがちょうど良いかも。
中にはめっちゃ口悪いひともいますが(^^;;
ゲームはバランスがとれていて、素晴らしすぎ。
まだ思い通りのデッキにはほど遠くても、
チームへの貢献方法はいくらでもある。
今後もカード追加とアリーナの追加で飽きる要素なし。
運営さん頑張って。

プレイ期間:1ヶ月2013/04/11

結構はまってるよ

月影九尾さん

良い点
30分で勝敗がきまるので、軽く遊べる。オンラインゲームの場合は、1日中プレイしてる人には、絶対に勝てないけど、このゲームで差は小さく、楽しい。
チーム戦になので、レア度の高いカードよりも、全員の動きが重要になる。ソロでも、上手いギルドの人たちと同じチームの場合もあり、上手い立ち回りを、覚える機会はある。

悪い点
初心者が重要な役(クリスタルホルダー)になってしまったり、戦術的に無意味な戦闘を繰り返す人が多く、全く勝負にならない事もある点。
とはいえ、多くの人は、上達するので、頻度は多くない。

プレイ期間:半年2012/08/18

ちょっと前まではチャットも盛んでセオリーしっかり踏むプレイヤーが多かったが
ベテランがどんどん引退していくのと新規参入大量参入のタイミングでマップを変えたせいで
中堅以上のギルドに入ってある程度拘束された状態にないと
ただの運げーになる傾向が増えてるのが残念

プレイ期間:半年2012/08/18

プロデューサーが東度武史になってからの運営は、焼畑商法に特化している。

二日間のみ劇的な能力を発揮する「特攻カード」
100人対戦が売りのmonster dragonで1VS1のイベント(課金で回復薬あり)
カードを強化する際の確率操作

などが代表的だ。
彼がプロデューサーになってから壊れカードが増えてきたことも証拠となるだろう。
アンケートを取り「意見を反映する」などとのたまっていたが、パフォーマンスに過ぎず、本当に好き勝手やっている。

ただ、一つだけいい点がある。
東度Pがメインプロデューサーなったゲームは、集金状態に入ったと解る点だ。
ゲームを辞める、一つの目安が出来たことには感謝しよう

プレイ期間:1年以上2013/08/24

東Pに変わってからというもの、100人対戦のいいところがなく

しまいにはレイド戦なるものを実装し、そのイベント期間でしか活躍できないカードまで実装する

サービス終了前の最後の集金であるとしか思えない

プレイ期間:1年以上2013/08/28

モンドラ

ロストさん

超久々にモンドラログインしようとしたら終わっていたこと今知りました…
本当に今まで楽しませていただきありがとうございました!!
モンドラ2期楽しみにしています!

プレイ期間:1年以上2015/12/14

破綻ゲーム

ゴミゲーさん

 檻と魅了のコンボで20分うごけず、さらにペナルティされる始末。
 ゲームさせないゲームって意味分からん。
 運営は、放置。
 ストレス溜まるからこのゲームやらん方がいいよ。
 私も引退するわ。
 東Pまじきもいわ。

プレイ期間:半年2013/08/28

課金制のブラウザゲームでは仕方のないことかもしれませんが、どんどんカードやフォートレスの能力がインフレしていき、アップデートするたびにそれなりに課金しなければ楽しめない仕様になっています。(正確には、それなりに楽しむことはできますが、重課金者に対しては相当運の要素がなければ敵わない、といったところでしょうか)

それでも戦略型シミュレーションの要素を十分に活かしたゲーム設定には何時間遊んでも飽きない面白さがあると思います

ただサバイバルアリーナに関して、いくつかの点で言いたいことが
・夕方や夜間ならともかく、平日の昼間などはプレイヤーが集まらずフィールドがスカスカの状態で、攻撃しようにも移動に時間がかかりすぎます。もう少しフィールドを狭めるなどプレイヤーの実態に即した設定にしたほうがよろしいかと。
・新型フォートレスで1ターンに17マスも移動されたら、普通の8マス前後の移動距離では絶対に太刀打ちできません、これはゲームバランス上どうなんでしょうか?上位ランカーを見ていますが、たいてい似たような重課金デッキ+新型フォートレスで、微課金の私には苦しい設定のように思います。
・運営様の利益追及はもっともなことだとは思いますが、無課金・微課金プレイヤー層の取り込みをもっとうまく図らなければ、大型多人数同時対戦形式のブラウザゲームは存続しえないように思います。(全員が重課金者ではゲームになりませんよね?というか課金する意味が薄くなりますよね?)

一年以上遊んでおりますが、最近どうしても人が減ったなぁという印象を受けます(統計を取ったわけではありませんが)
以前のような活気あふれるゲームになってくれたらなぁと思っています。



プレイ期間:1年以上2012/12/30

自分史上最高のゲーム

ゲーム探し中さん

色々なゲームを探してるけど、これより面白いものは見当たらない。

試合も緊張感があって、戦略がないと勝てないので面白かったし、
個人的にはオークション取引でどれだけ得をするかを考えるのが
めちゃくちゃ好きだった。

出来れば続編を作ってほしいが、似たようなゲームでも全然かまわないので
どうか製作を検討していただけないでしょうか?

プレイ期間:1週間未満2019/03/20

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