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サービス終了

モンスタードラゴン

  • シミュレーション
  • 戦略
  • カードRPG

3.72173 件

とても楽しいです

maririさん

微課金で楽しめる良ゲーだと思う
重課金とそこまで差が出ないのがとてもいい
戦争は
ttp://monsterdragon.jp/mondramaster/
を読んでもらえれば初心者の方でも地雷とならず動くことができるでしょう
チャットさえ見てそれに従うのがとりあえずの道ですね
みんなで協力して勝つのはとても楽しいのでおすすめです!

プレイ期間:1ヶ月2012/02/09

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このゲームは実際にやってもらわないと、面白さが伝わりにくい。
初心者の方もすぐになれるので、ぜひどうぞ。
ブラウザーゲームでここまで面白いゲームはない!!

プレイ期間:半年2012/08/18

モンドラ最高

にんにんさん

今までやったゲームの中でもこれを抜くゲームはないです 
サービス終了はとても残念ですね 
もう少し良い運営の仕方をすればいつまでも遊べたような気がします
運営の評価では無くゲームの評価でつけさせてもらいます

プレイ期間:1年以上2014/12/18

モンドラたのしいよ

ほうほうさん

 面白いと思います。ゲームは基本的に一人で楽しむものだと思っていましたが、このゲームは多数の人間が協力し合って勝利を目指すゲームなので友達やそのゲームで知り合った友達とで一緒に楽しめます。
 確かに、ゲーム開始時間が固定してやりたいときにちょっとだけやるというのは他のゲームと比べて不自由な面があるかもしれませんが、一戦につき30分であり、ほぼ24時間(メンテナンス朝4時から5時)参戦できるので許容範囲です。
 また、対戦ゲームというと私の場合、わざわざゲームソフトを持っている友達の家に遊びに行かなければならないという面倒なイメージを持っていましたが、このゲームはインターネットがあれば対戦できるので面倒なことがないと思います(当たり前と思われるかもしれないけど)。
 開発チームは囲碁や将棋のように楽しめるゲームにしたいと意気込みを語っていましたが、本当にそうであってほしいし、長く続いていってほしいと願っています。

プレイ期間:1ヶ月2012/03/21

集金に入った模様

ざんねんさん

一、 プレイヤーの意見は聞き入れません

一、 課金イベントは毎週やるよ

一、 特攻カードも出すからガチャ回してね

一、 討伐戦とかいうイベントは土日の昼と夜1回ずつ、4時間張り付いてね

一、 今のところ不具合発生&延期率100%です?

一、 突然開催するから注意してね

プレイ期間:1年以上2013/10/01

ランクシステムが導入され、昇級すればPP(カードのレベルを上げるためのポイント)やギル(ガチャをひくためのお金)がもらえるようになり、かなり敷居は低くなった気がします。
大規模な全体チャットが無いので、自分から積極的にギルドにはいっていける人のほうが楽しめるでしょう。

プレイ期間:1ヶ月2012/01/29

このカードバトルは他のプレーヤーのスキルにも影響を受けるので、組み合わせの運がけっこう大きなポイントにもなっていますね。
単純にスキルだけあげてても、勝てなくて、如何に他のプレーヤを(いい意味で)操るのかが重要になります。
その辺のコミュニケーション能力があるかないかで、楽しみが持続できるかどうかが変わっています。

プレイ期間:3ヶ月2012/10/15

Comig Back!

かっぱさん

たのむよー
もどってきておくれよー

チームで同時に戦ってる感じがすごい気持ちよかった。
FPSとは違う興奮があったなあ。。

誰かこんな素晴らしいゲームあったら教えてくれよなー

モンドラ、フォーエバー。
そして、楽しい時間をありがとう。

アプリとか出たら流行ると思うんだけどなあ
無理なのかなあ

手かこれ結構文字制限あるのね
200文字はなかなか鬼畜よ
100文字くらいで許してくれよ
あひん

プレイ期間:1年以上2017/12/20

紆余曲折を経て

ホーリータイムさん

一時期バランスが悪いこともありましたが、今は気にならないので、ベテランでも初心者でも、課金でも無課金でも楽しめると思います。

最初に課金してなくて並みのカードしかなくても自分の役割っていうか、持ってるカードに応じて立ち振る舞えば戦いに貢献できますし、弱いなりにも条件そろえば発動するスキル見たいのもありますので、自分の型に、はまる戦いができたときは楽しいですし、逆にうまくいかなくてもデッキを見直したりすればいいので、まずはやってみるといいと思います。

他プレイヤーも荒れた人はそんなにいないので、こつこつやってみるといいと思います。

プレイ期間:1年以上2014/04/30

ゲームは自体は戦略性に富んでおりとても面白いです。
後は通信が非常に重い行動選択からの行動のアクションに移るまでが
ストレス。
アップデートも細かいところをちょいちょい調整していて好印象なのですが
大胆なアプデがないため飽きが来る人も多そう。
運営さんのこれからの対応に期待もこめて4点!

プレイ期間:1ヶ月2012/01/13

課金力=戦闘力ではないプレイヤースキル重視のゲーム。
一度の戦闘に大人数を要する仕様のためか無課金者と課金者の壁はかつてなく低く
「課金者に劣らぬデッキ」を作るだけなら無課金でも2週間あれば達成できる。
また課金に関しても最低金額の500円を投じてオークション機能を開放すれば十分という良心的な設計。
貼り付き要素もないので「1週間やらなかったので他プレイヤーについていけない」ということもない。
(戦術等の更新で新たに覚え直すことはあるかもしれないが)

このようにゲーム部分にはかなり期待が持てる作品だが
不安要素として運営の存在がある。
年末年始を挟んだせいか開始1ヶ月とは思えないほどに
アップデートやコンテンツの投入が遅く開催イベントのセンスも最低。
プレイヤーのモチベーションを落とす原因となっている。
この部分が改善されアップデートやイベントにスピード感が出れば長く愛される作品になるだろう。

総評

遊んでいるゲームがないならとりあえずやってみなよとオススメ出来る良ゲー。
課金に関しても1000円くらいまでなら後悔しないはず。


プレイ期間:1ヶ月2012/01/18

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