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モンスタードラゴン

  • シミュレーション
  • 戦略
  • カードRPG

3.72173 件

やっぱり面白かった

ぽこすけさん

cβからやっていたものの、その後仕事が忙しくなって離れました。
8ヶ月くら開けて、昨日久々にログイン。
流石にこれだけ経つと、色々変わっている部分もあったり、カードの種類も
凄く増えていたんですが、初心者コースは既存のカードでも余裕で遊べました。
中級者用もそこそこ遊べました。

今から始める人でも普通に遊べるし、良いゲームだと思います。

プレイ期間:半年2012/12/30

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まともに「戦略」を考えることができる数少ないゲームの一つ。
動き方によっては,レア度の低いカードのみのデッキでも,戦況に十分影響を与えられる。

ただし,定石(1パターン)にこだわりすぎる古参・中堅の一部が,イレギュラーな行動や作戦を完全に否定するため,新たな集団的戦略を行うことは至難の業。(他にも原因は色々ある)

ちなみに,「初心者です」と始めに宣言しておけばみんな温かい目で見てくれるので,わからないことがあれば何でも聞いてみると,より楽しめると思います。

プレイ期間:半年2012/11/13

タイトルなし

名無しさんさん

ブラウザゲームとは思えないほど見た目が良い!ゲームも戦略的でいいです。

ただ、張り付かないと楽しめないので、時間のない人はできない…

ブラウザゲームであれば、もっと遊びたいときにちょっと遊べるくらいで進めたいです。

プレイ期間:1ヶ月2012/01/12

ブラゲではかなりレベル高いゲームだとおもう。
個人的に一番いいと思えるのは、おそらくBOTが存在しないゲーム。
それだけで最高だわ。

プレイ期間:3ヶ月2012/08/10

ブラゲとしてはまずまずではあるものの、

1. ゲームとして単調で変わりがない。一言で言えば飽きる。もっと多様なルールを「プレイヤー側で」選択できればよかった
2. 無理な組み合わせでのチームプレイが30分間強制される。ソロで遊ぶ要素が皆無で地味に長時間拘束される
3. ブラックリスト機能がない。チャット必須ゲーなのにチャットをみるのが苦痛になるような罵詈雑言が飛び交う。運営はお咎めなし

などが問題点としてあるので評価を2にしました。

個人的には札束で殴り合うゲームだとしてもネトゲはそういうものだと思っているので気にしていません

プレイ期間:半年2012/06/25

ちょっと前まではチャットも盛んでセオリーしっかり踏むプレイヤーが多かったが
ベテランがどんどん引退していくのと新規参入大量参入のタイミングでマップを変えたせいで
中堅以上のギルドに入ってある程度拘束された状態にないと
ただの運げーになる傾向が増えてるのが残念

プレイ期間:半年2012/08/18

神ゲー。。

立浪ワサビンさん

戦場は二カ国でさえ流れ、BAは接待ばかりしていると
最近は待機時間が長くなってきましたね
その待機時間を埋めるには引退勢の100ギルオークションがオススメですよ
出品する方たちが増えているようで、毎日品数豊富です



プレイ期間:1年以上2013/10/09

概要は、リアルタイムにプレイヤーの分身がマップ内の適した場所へ移動し、デッキの手札内という制限を受けつつも自分の役割となる行動をしてチームに貢献し勝利を目指すゲームだった。チームが勝てば報酬が多く、負ければいくら個人がいい働きをしても報酬が少なく、比較的課金の少ない人にも優しいデザインだったと思う。
システムは、デッキの自由度、マップの自由度がともに高く、個々が役割を思い思いの方法で演じることができており、チームメイトのマッチングで運の要素も加わり飽きなかった。
ただしマッチングはもっと力が均衡するようにチーム分けするように機能させるべきで、連敗や連勝が異常に続いていたことは良くなかった。

似たシステムのゲームはあるにはあるが、プレーヤーの分身の位置が固定され結局相手とデッキ相性のじゃんけんをしているだけのゲームや、マップに自由度があってもデッキの自由度が低いことから個々の役割の固定化につながっているゲームばかりで、すぐ飽きた。
これを超えるゲームにはまだ出会えていない。

プレイ期間:1年以上2016/12/20

すでに過疎

通りすがりさん

おれさまつえぇぇーーーーさいきょう

↑こういった考えの厨房が多すぎて、プレイが萎える。

たしかに戦況をみて、戦略や進行を考え、ぴったり当てはまったときは
ものすんごい脳汁出るけどさ
そんなことが起こること事態が、宝くじの当選確率ぐらいまれ。

強いカードそろえたヤツラがパワープレイしてくるもんだから
なにやっても無駄、すでにシステム上防ぐ手段が用意されていない。

カルドセプトのようなカードバランスもなければ、
アヴァロンのような戦略性もなし。

結局、運営が金回収したいだけのシステム。

プレイ期間:3ヶ月2012/01/21

面白い

べるにゃんの名付け親さん

まず初期デッキとフォートレスの選択から始まり実戦を経てギル・PP(パーポイント)を集めカードの収集や強化を行いやりたい方向性やスタイルを定め新しくデッキを構築したり戦場の分析などやることが沢山で面白いです。
特に重要なデッキの構成決めや戦略性はかなり考えさせられます。
慣れてくると単調に感じる方も多いのが残念ですがブラウザゲーでこの内容は最良かと思います。
物を立てたり軍を作成したりするシュミレーションゲームがだるい人におすすめです。

プレイ期間:1ヶ月2012/01/20

はっきりいって面白いです。

確かにある程度カードがそろわなければ楽しめないかもしれませんが、
超レアカードは別として、そこそこ使えるカードはオークションを利用すれば簡単に手に入れることが出来ます。

諭吉でなぐり合うブラゲーと違い、戦術+運の要素が大きく戦局を左右することになるため、一度はまるとのめりこみます。

ただ悪い点もいくつか

・ギルドウォーに参加できない。ギルドの上限が50人では、アクティブがそう都合よく集まらないこと
・それなりに時間がかかる
一戦20分以上かかるのは長すぎる
・フィールドが単調
もっといろんな要素があっていいと思う。地形効果や、フィールドの形状、3か国戦、一定の勝利条件の設定とかあってもいいんじゃない?
・もっとトリッキーなカードを
AP上限の変化など
・撃破された後の待ち時間が長すぎる
30秒じっと待ってなきゃいけないのはつらい


いろいろ改善点はあるかと思いますが、今後の展開次第ではもっともっと面白くなるんじゃないかと思っています。




プレイ期間:3ヶ月2012/11/21

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