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モンスタードラゴン

  • シミュレーション
  • 戦略
  • カードRPG

3.72173 件

ゲームシステムは最高。しかし,バランス崩壊で未来は無い。

ナナシさん

ゲームのシステムは最高です。
確かにプレイヤー同士が連携をとりあうゲームなので,嫌な人とあたると不快な思いをすることもあります。
しかし,連携を取り,作戦を考え…という戦略性などは,他のブラウザゲームとは一線を画します。

それなのに,それなのに!
ここ1年で,カードバランスは完全に崩壊しました。
他の方も書いてる通りです。
使えないカードが増え,ゲームがつまらなくなりました。
どこの戦場にいっても,同じカードを見,同じようなデッキがあります。
無課金,微課金プレイヤーは,対策カードを大量に積んでも,イーブンには程遠いです。


最近,プレイヤーの行ったアンケートがありました。
そう,驚くなかれ,運営ではなく,ユーザーがユーザーにアンケートを行い,その結果を以って運営に改善を直訴しました。
それほど,このゲームはプレイヤーから愛されていると言えます。
そして,こんなことをユーザーにさせてしまう運営は恥ずべきですね。

直訴の結果,昔のカードを使えるようにするため,バランス調整がありました。
しかし,バランスを壊すカードは追加され続け,壊れカードはやっぱり強いままです。
運営は壊れカード依存の収益体制を何とかすべき。
そして,バランス崩壊を是正しなければならない。
そうでないと,このゲームに未来がありません。

ゲーム自体はおもしろいだけに,ほんとうに残念です。

プレイ期間:1年以上2014/10/22

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モンドラしようぜ!

にゃーさん

課金してないけどゲーム内通貨がすぐ貯まるからデッキ構築がラク。

集団行動ゲームだけど自分はあえてチャットを無視して単独行動するのが好き。

シヴァたんかわいいよシヴァたん(※´д`)ハァハァ

プレイ期間:3ヶ月2012/04/09

無課金でもおk

てぃんてぃんさん

一年近く微課金でプレイしています

ブラウザゲーといえば村ゲーが多い中
大昔に大戦略をプレイした自分にとっては大好きな分野のゲームです

パソコンのスペックは低くてもおk
また無・微課金にやさしく長期間遊ぶことができます
逆に灰課金にはちょっと物足りないかも(俺TUEEEEE!!!!できない)

プレイ期間:半年2012/11/22

モンドラ楽しすぎ

みゃーさん

戦略性もあり、協力プレイあり、デッキ構築あり
といろいろな遊び方ができ、ボードゲームやカードゲームが好きな人には是非ともやってもらいたいげーむ

プレイ期間:半年2012/04/27

運営の対応が改善

匿名希望(xxUさん

以前、運営の評価1、ゲーム内容5 でレビューした者です
改善が見られましたので更新レビューします

運営ですが
・イベント内容が全ユーザーが楽しめる物に改善
・40枚/月 の新規カード追加ペース
・かゆいところに手が届くインターフェース改良(なんと悪化は無し!
 → ユニットやクリ床の座標を簡単補助入力
 → ユニットごちゃ混ぜの状態でも自分を強調表示で一発発見
 → 全体MAPでユニットにカーソルを当てるだけで手札を簡易表示
 → 自分の名前が発言されると音が鳴る(危険を知らせる際に便利
など、非常にセンスの良い開発です


カードバランスは1度目の修正が入りましたがまだまだと言った感じです

壊れカードはごく一部を残すのみとなりましたが
不遇カードが放置されていて相変わらず機能していません
(壊れ満載よりは全然快適なゲーム環境です:使わなければいいだけ)

カードバランスの調整はちょっとセンスがイマイチです

上記開発の細かい便利機能追加が輝き過ぎて
比べると劣るかなと


MAPにも地形やクリ床の配置変更がありました
以前と比べて面を食らう人続出

セオリー展開から更に発展した戦術を求められるようになりました
(私はこれは良いことだと考えています)


以上です

なお、次期カード追加で光属性カードが実装されるので
これで予定されていた全属性カードが出揃ったことになります

プレイ期間:1ヶ月2012/02/12

ゲームとしては面白いのだが
アップデートの遅さやイベントなどが…
これからに期待です

プレイ期間:1ヶ月2012/02/03

 こんにちは、感想をひとつ・・。思った以上に楽しかったですよ^^。
カードの種類によって、特攻して、クリスタル獲ったり、回復や防御カード壊すだけの補助にまわったり、いろいろ考えながらプレーできます。
私はカード集めるのも好きなので、100ギルガチャる時は、どきどき
してます!

プレイ期間:1週間未満2012/02/01

集金に入った模様

ざんねんさん

一、 プレイヤーの意見は聞き入れません

一、 課金イベントは毎週やるよ

一、 特攻カードも出すからガチャ回してね

一、 討伐戦とかいうイベントは土日の昼と夜1回ずつ、4時間張り付いてね

一、 今のところ不具合発生&延期率100%です?

一、 突然開催するから注意してね

プレイ期間:1年以上2013/10/01

各所にみわたす、消費者買え買えー ぐへへへという
気持ち悪い豚開発者の垣間見える愚民向け遊戯ごっこ 

プレイ期間:1ヶ月2012/04/06

紆余曲折を経て

ホーリータイムさん

一時期バランスが悪いこともありましたが、今は気にならないので、ベテランでも初心者でも、課金でも無課金でも楽しめると思います。

最初に課金してなくて並みのカードしかなくても自分の役割っていうか、持ってるカードに応じて立ち振る舞えば戦いに貢献できますし、弱いなりにも条件そろえば発動するスキル見たいのもありますので、自分の型に、はまる戦いができたときは楽しいですし、逆にうまくいかなくてもデッキを見直したりすればいいので、まずはやってみるといいと思います。

他プレイヤーも荒れた人はそんなにいないので、こつこつやってみるといいと思います。

プレイ期間:1年以上2014/04/30

課金力=戦闘力ではないプレイヤースキル重視のゲーム。
一度の戦闘に大人数を要する仕様のためか無課金者と課金者の壁はかつてなく低く
「課金者に劣らぬデッキ」を作るだけなら無課金でも2週間あれば達成できる。
また課金に関しても最低金額の500円を投じてオークション機能を開放すれば十分という良心的な設計。
貼り付き要素もないので「1週間やらなかったので他プレイヤーについていけない」ということもない。
(戦術等の更新で新たに覚え直すことはあるかもしれないが)

このようにゲーム部分にはかなり期待が持てる作品だが
不安要素として運営の存在がある。
年末年始を挟んだせいか開始1ヶ月とは思えないほどに
アップデートやコンテンツの投入が遅く開催イベントのセンスも最低。
プレイヤーのモチベーションを落とす原因となっている。
この部分が改善されアップデートやイベントにスピード感が出れば長く愛される作品になるだろう。

総評

遊んでいるゲームがないならとりあえずやってみなよとオススメ出来る良ゲー。
課金に関しても1000円くらいまでなら後悔しないはず。


プレイ期間:1ヶ月2012/01/18

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