最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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集金に入った模様
ざんねんさん
一、 プレイヤーの意見は聞き入れません
一、 課金イベントは毎週やるよ
一、 特攻カードも出すからガチャ回してね
一、 討伐戦とかいうイベントは土日の昼と夜1回ずつ、4時間張り付いてね
一、 今のところ不具合発生&延期率100%です?
一、 突然開催するから注意してね
プレイ期間:1年以上2013/10/01
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dualityさん
比較的アクティブの多いギルででも今回のBAゴリ押しで引退者が続出しています
全体で見ると恐ろしい勢いでプレイヤーが減っているでしょう
レイドボス戦の使用を見ても
「廃課金だけついて来ればいい」
と、運営は思っているとしか思えません
モンドラをそんな集金用コンテンツにするのでしょうか?
このゲームを愛した一ユーザーとして残念で仕方ありません
集金モードに入ったならその旨アナウンスしてもらえれば、多くの人が救われます
是非お願いします
このゲームは新規にはやさしくないです
プレイ期間:1年以上2013/08/24
kemiさん
初めてのめりこんだオンラインゲームでした。
2年以上プレイしてつまらないと思ったことは一瞬もありませんでした。
カードを眺めるもよし、デッキ構成を考えるもよし、観戦するもよし、雑談するもよし。
戦争以外にも楽しめることばかりでした。
モンドラ終了以降さまざまなゲームをかじってますがモンドラほど面白いと思えるものは一つもありません。
多くのモンドラ民とともにモンドラ2が合わられる日を待ち望んでます。
プレイ期間:1年以上2015/12/25
圧力鍋さん
どんだけやりこんでも負ける時は負け、やられる時はやられます。デッキもそうで、最強とかは特に無く、全体的にゲームバランスはよく感じます。運営のゲームをよりよくしていこうという気概も感じられ、ゲーム内でも評価する声はしばしば聞きます。カードもデッキも趣味で構成も出来るし、安いノーマルカードでも十分に遊べます。課金もしたい時にしたい人がすればいい程度で、頑張れば最高レアリティのカードも入手は十分に可能です。又、イベント等の報酬も入手条件は比較的容易で、無課金者への配慮も十分です。勿論、課金すればそれなりのカードやデッキを用意できるので、ゲームの幅をより広げてられ、無課金者との差もその辺ではきちんとつけられるので、安定的だと思います。
ゲームをしただけで報酬やゲーム内通貨が溜まるので、その辺も評価出来ます。ただ、ゲームを把握出来るまでは全く面白くないので、最初のとっつきは苦痛かも知れませんが、頑張ってやりこんで見て下さい。
プレイ期間:1年以上2013/04/17
mなんちゃらさん
無課金はオークション利用できないので辛いだろうね。
微課金でも充分にデッキ構築が可能だし、遊べます。
TCGオンリーを期待するのはちょっと・・・。
ただ、他の人も書いてるけどポセタイタンゲーが酷い気はする。
なので時間が経過すればするほど環境が固定しがちになるわな・・。
ただ、むやみにこれに修正加えるのも課金者に対して失礼になるし
難しいところ。
運営については、大陸産のゲームをいくつかプレイしてきた身から
するとスゴイ良運営。早いしユーザーの意見も無謀じゃないなら
取り入れるし、なかなかないんじゃない?
プレイ期間:半年2012/07/11
daimonさん
プロデューサー交代時のキャッチフレーズが「モンドラ破滅の時」という冗談のような大型アップデートのキャッチフレーズだったが、恐ろしいことに大型アップデートは短期的に金を回収することが明白な焼畑式集金だった。
おかげでプレイヤーが次々と見切り、最高コンテンツのギルドウォーで定員割れする自体に。
これまで課金してきた人達も大量に引退し、もはや過疎一直線。
有名プレイヤーの↓ブログを参考にしてほしい。
http://blog.livedoor.jp/pipskoll/
今の現状では新規プレイヤーはサブ属性をつけているプレイヤーに蹂躙されるのがオチなので、決して始めない方がよい。
もし間違って始めたとしても、絶対に課金してはいけない。
プレイ期間:1年以上2013/08/25
匿名希望とさせていただきさん
団体でやらないといけないカードゲームです。
ですが誹謗中傷するプレイヤーが多く口ばかりの方が多いです。
ツイッターやブログなどで語っている方などが特に
残念なことですが運営側はそういったことにはほとんど対処してくれません
改善案を何度か問いかけたのですが聞き流されてしまいました
仲のいい方とギルドを作り始めれば多少はその方々と味方にならずに済みます
ゲーム内容としては楽しめるものでした
プレイ期間:1年以上2014/07/29
プレインズウォーカーさん
簡潔に表すと『シミュレーションRPG+対戦型カードゲーム』です。
最大100人のプレイヤーが4つの軍に分かれ、各々が作った25枚のカード束からなるデッキを持って攻防を繰り広げます。
全306種(3/22現在)のカードから25枚のデッキ編成(同一カードは基本的に3枚まで)を考え、試し、新しいカードが手に入れば、また考え、試す。一見単なる繰り返しの作業ですが実に奥深いです。
モンスターカードにはプレイするためのコストがあり、単純にステータスの高いカードを詰め込めば強いデッキになるワケではありません。
攻撃力や防御力が貧弱ながら強力なスキルで敵の妨害をするカードや、味方の援護を出来るカードもあり、様々なアプローチで自軍の勝利に貢献することが出来ます。
課金は必須レベルのものではなく(もちろん課金にメリットがないとは言いませんが)無課金で気軽に、かつ深く遊べるのも良い点です。
昔何かしらのカードゲームをやっていた、或いは現役のカードゲームプレイヤーの方に強くオススメしたいゲームです。
プレイ期間:3ヶ月2012/03/22
ブラウザゲームによくある村ゲー、MMOとは全く違うシステム構成になっており1戦毎に始めたり終えたりできるところもよくできてる。
海外産と比べても微課金で十分遊ぶこともできる。
運営がスクエニで色々言われているが、対応・修正・アップデートも迅速で運営らしい動きは十分している。
ということで5p。
課題としては、10万垢あってもアクティブが2万弱なので、ユーザーの繋ぎとめをどうするのかということ。戦争に参加しても放置してしまう人をどうするかという2点が挙げられるので、今後その点を含めそのほかの課題もなんとかしてもらえれば、もっと良いゲームになるのではないか。
プレイ期間:1ヶ月2012/01/25
一刃さん
もはや現状では、運営自体が全く機能、過疎対応をしていないため、新規でプレイし始めることはお勧めしません。
ただでさえ過疎ってるのにもかかわらず、強カードを次々に実装。実装した上で、後々強すぎると思ったカードは修正。修正後課金して入手したプレイヤーへの相応の御詫びも無し。
初心者・無課金者を排除するような対応を次々と目にします。それを分かっていながら過疎対応を無視し、プレイヤーが減少するような対応を何度も行っているため新規も増えず、今の状況。
現状、昼間の戦争の00分はまともに開催されず、開催されなかった時の御詫びも一切無し。
1月以降のわけの分からない【定期福袋】の実装。
違反プレイヤーがいても個人でBANするしないを決めているため、違反プレイヤー報告が後を立たないゲーム。
プレイ期間:1年以上2014/11/04
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