最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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思った以上に楽しかった^^:
納豆汁さん
こんにちは、感想をひとつ・・。思った以上に楽しかったですよ^^。
カードの種類によって、特攻して、クリスタル獲ったり、回復や防御カード壊すだけの補助にまわったり、いろいろ考えながらプレーできます。
私はカード集めるのも好きなので、100ギルガチャる時は、どきどき
してます!
プレイ期間:1週間未満2012/02/01
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モンドラさんさん
最初は面白かった
レアリティが高い=強いっていうのもそこまでなかったから
無課金、微課金でも戦うことができた
今は超強力なカードが尽くレアで埋め尽くされているという状況なので
無課金、微課金はかなりデッキを制限されることになるし弱い
25人のチームなので1人バカがいるだけでもバランスが崩壊してしまい
ストレスがたまることも多い
プレイ期間:半年2012/06/16
HHHさん
1000円程度課金して、最初の2週間毎日2.5時間(ランキング戦といって報酬が2倍になる時間)やればデッキは2,3個作れます。あとはこれで空いた時間にちょっとづつやれば、古参,新規関係なく慣れ,戦略,運のゲームなので活躍できます。アップデートで単なる戦争だけでなく、少人数戦,ギルド戦,トレジャーハンターなどのコンテンツも増えつつあり、カードを集めてどのデッキを作ろうかと考えるのも楽しいゲームです。
プレイ期間:1ヶ月2012/03/30
レム睡眠さん
向いてる人
コミュニケーションが楽しめる人
(精神的に)大人
物事を論理的に且つ、全体のバランスを重視して考えられる人
三国志大戦で、バランスデッキや魏武使いの人
プレイヤースキルでどうにかなっちゃうゲームが好きな人
しばらくハマらないと上手くなれない、それでもいい人
向いてない人
短気な人
能力をプレイヤースキルではなく、キャラクターレベルに頼るゲーム下手な人
BOT厨
(精神的に)お子様
ゲーセンで、負けたとき筐体を叩くもしくは蹴る、の経験がある人
キャラクターが成長するゲームが好きな人
初日から上手くなりたい人
天邪鬼
プレイ期間:半年2012/09/08
ざんねんさん
一、 プレイヤーの意見は聞き入れません
一、 課金イベントは毎週やるよ
一、 特攻カードも出すからガチャ回してね
一、 討伐戦とかいうイベントは土日の昼と夜1回ずつ、4時間張り付いてね
一、 今のところ不具合発生&延期率100%です?
一、 突然開催するから注意してね
プレイ期間:1年以上2013/10/01
課金しなかった人が勝ちさん
サービス開始直後から盛り上がってましたね
各々テンプレデッキを目指したり、自分の思うよう組み立てたり
半年くらいは順風満帆だったと思います
黒カードが出始めた辺りが問題だったように思います
対人ゲームにおいて能力差(課金差)が出始めたら
終わりが加速するって誰でも分かるでしょう
ゲームの発想はとても良かったし、今復活しても人は集まると思いますが
同じように運営すれば瞬く間に終わるでしょう
1プレイヤーの持つ力を高めるよりも、複数プレイヤーが集まることで
高まるシナジーを考えるべきです
プレイ期間:1年以上2017/01/31
肉さん
○マイナス面
1.他の方が言うように、個人のカードパワーが物を言うようになってきたかもしれない。戦略が戦術に圧倒されてしまうので、実際に仲間と協力して戦略を実行する面白さが薄れる。
2.難易度がプレーヤースキル、最近ではカードパワーによる部分が大きいためかマッチングが機能しづらい。面白くする要素の一つでもあるが、完全にランダムな方がマシではないかと思うほど何戦か続けて差があるときもある。
○プラス面
1.プレイヤー同士に特別に利害関係がないので、協力しやすく仲良くなりやすい。
2.カードの種類が多く、デッキを構築するだけでも楽しい。
3.勝ったり負けたり、たま~に活躍できるのが楽しい。
「課金いくらしてもあのカードが手に入らないんですけど」→強いカードのガチャ確率緩和、カードパワーインフレ
「個人戦をしてみたいんだよねー」→バトルアリーナ導入
チャットでチョロっと流れた意見よりアンケートでもして運営方向決めた方がいいんじゃないかな
プレイ期間:1年以上2013/12/01
UJさん
何か面白いのないかなあとゲームが飽きるたび探し回るのですが、いつもモンドラを思い出してしまいます。それくらい良くできた奥の深いゲームでした。
RTSで100人同時接続というのは今考えると無謀な企画をよく通して作り上げたものだなあと感心します。それに加えTCGのデッキ構築の深さ、単純なバトルではなくクリスタルの保有量という競技性が相まっており、オンラインという新しい可能性の時期だからこそ現れた逸品だと思います。
最近の単純なキャラゲーや映像だけは美しいMMOとは根本的に異なり、ゲーム性を追求したシステム構築は優秀な企画者、開発者がいたのでしょう。
なんで今頃レビューを書こうかと思ったのも、こういうパイオニア的なゲーム制作者に、また新しいものを作ってほしいというゲームファンの願望があるからです。
残念なのは維持するための要素がほぼカードの売上だけだったため、インフレの速度と合わせて疲弊するのが早かったと思われます。
まあ国内だけの需要では難しかったでしょうし、思い切って海外を取り込めば別の道が開けたのではないかと。
さすがに同じものを復活して欲しいとは言いませんが、これぐらいやりごたえのあるオンラインゲームを待ち望んでいます。
プレイ期間:1年以上2017/05/25
ゴミゲーさん
檻と魅了のコンボで20分うごけず、さらにペナルティされる始末。
ゲームさせないゲームって意味分からん。
運営は、放置。
ストレス溜まるからこのゲームやらん方がいいよ。
私も引退するわ。
東Pまじきもいわ。
プレイ期間:半年2013/08/28
総合評価嘘ではさん
総合評価に騙された一人です
プレイしているユーザーですが
発狂して中傷行為を繰り返しているやつに限ってプレイが下手なのばかり 名前を書きだしたらきりがない
反応せずにプレイ出来る人のほうがかなりうまいという・・・・
団体でやらないといけないゲームなのに一人変なのがいると全員やる気がなくなります
通報機能はありますが通報したからといって一緒に戦闘しなくて言い訳ではなく、停止処分もされません
ゲーム内容ですが
新規参入はかなり厳しいものがあります
・コマンダーの購入
・フォートレス全種類
・カード枠
これらを揃えてからスタートです
プレイ期間:1年以上2014/09/25
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