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モンスタードラゴン

  • シミュレーション
  • 戦略
  • カードRPG

3.72173 件

モンドラ復活希望。

ヨーさん

モンドラ復活希望。運営が不十分でも、カードバランスが悪くてもいい。
モンドラをみなと遊ぶ場がほしい。

プレイ期間:3ヶ月2016/08/14

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一部のゲーム内容には改善の余地があると思いますが、
運営も良心的で好感が持てます。
これからのゲーム内容更新に伴い、ゲームの評価が変動するかもしれませんが、
いままでの内容をみて、悪くないゲームだと思います。

プレイ期間:半年2013/01/20

これ以外にも、いくつかブラウザゲーをかじってきましたが、結局のところ最後まで遊べたのはこのゲームだけでした。面白かった。新規ユーザー獲得やカードの急速なインフレ、マッチング機能の不備、荒らしなど問題者への対処、ユーザーへの対応など課題を残した部分も多く、加えてスマホアプリなどソシャゲの急速な台頭が追い討ちになってしまった側面もあり、このような結末になってしまったことが悔やまれます。4ヵ国合計100人の戦場で繰り広げられる戦闘と駆け引きは、他にはないオンリーワンなゲームのカタチでした。25人の仲間たちと戦場を駆け巡り、25人で勝ち取った勝利への高揚感は1人で遊んでいる時には絶対に得られない、特別なモノです。負けて、反省して、たくさんの仲間達と対策を講じる時間、意見の相違から衝突することもありましたが、それすらも今では懐かしく感じられます。

プレイ期間:1年以上2015/12/30

はっきりいって面白いです。

確かにある程度カードがそろわなければ楽しめないかもしれませんが、
超レアカードは別として、そこそこ使えるカードはオークションを利用すれば簡単に手に入れることが出来ます。

諭吉でなぐり合うブラゲーと違い、戦術+運の要素が大きく戦局を左右することになるため、一度はまるとのめりこみます。

ただ悪い点もいくつか

・ギルドウォーに参加できない。ギルドの上限が50人では、アクティブがそう都合よく集まらないこと
・それなりに時間がかかる
一戦20分以上かかるのは長すぎる
・フィールドが単調
もっといろんな要素があっていいと思う。地形効果や、フィールドの形状、3か国戦、一定の勝利条件の設定とかあってもいいんじゃない?
・もっとトリッキーなカードを
AP上限の変化など
・撃破された後の待ち時間が長すぎる
30秒じっと待ってなきゃいけないのはつらい


いろいろ改善点はあるかと思いますが、今後の展開次第ではもっともっと面白くなるんじゃないかと思っています。




プレイ期間:3ヶ月2012/11/21

モンドラしようず

ゲームする一般人さん

相変わらず、運営の対応や課金 ゲームバランスはいい感じかと

タイタンポセも以前よりは、影響はマシになりました。

ただ、この頃、過疎というほどではないですが、やめていく人が多くなってますね。古参と新規の入れ替わりかもしれません。

あと、同じことを繰り返すので、ゲーム性に飽きが来たのかもですね。

8月の終わりにハンゲー民が流れてくるので一時は持ち直すでしょうが、その先がどうなるか?という感じです。

色々とアップデートや新機能追加もしてるので、何とか運営さんには頑張って欲しいところ。

プレイ期間:半年2012/08/18

もうちょい

デデオさん

ゲーム自体いいできだと思います。
カードゲームにありがちな、性能が突出してゲームバランスを壊すカードがないことが一番評価すべきところだと思います。サービス開始から、パラメーター・スキルの調整が何度か行われており、ゲームバランスを壊さないように調整されています。

ただコンテンツ不足。出来ることは戦争一つなので飽きが早いです。
新マップ、新カードの追加が待たれます。
また、ギルド戦やギルド人数の拡大などもほしいです

プレイ期間:1ヶ月2012/01/12

運営さん 頑張れ

ほいささん

期待しかない!!
運営開始から1年半経とうとも
これだけのアクティブが居れば十分。
スタギャラという新作などに投資せずにもっとモンドラを温めれば良いのに♪
というのが個人的な本音。
あとはイベント戦もっとやってほしい!!
ポセとアマテは 見直ししてください。
ゲームバランスがもっとよくなると思う。

プレイ期間:3ヶ月2013/05/28

うーん

もんどあらさん

待機時間が長くもどかしく
うまくいかない事だらけのゲームなのでストレスが溜まります
熟練者は初心者に
初心者は熟練者の人にイラついたりするかも

プレイ期間:1ヶ月2012/01/23

運営の対応が・・・

みす・ずーさん

ゲーム自体は面白い。
課金要素も多くないため、ガチャをしなければお財布にやさしい。
自分の好きな時間にだけ遊ぶことが出来る
(育成要素がほぼないので、恒常的な拘束時間がない)

が、サーバトラブルなどの場合の運営の対応(報告・連絡)が遅い。
トラブルなのだから、対処に時間がかかるのは理解している。
ただ、ユーザへの対応がとにかく遅い。
また、2013年初頭よりガチャを引かせたがる傾向。(引かなくても問題はないが)

プレイ期間:1年以上2013/08/31

良いゲーム

かまんさん

恐らくこれまでのブラゲの中でも最高峰のゲームシステムと面白さを兼ね備えたゲーム。

良い点:
最大100人同時プレイでの楽しさがある。
特に課金をしなくても、それなりに遊べる。
レア度の低いカードは素能力が高いカードが多く、レア度が高くなると素能力が少し低いが強い技を持つカードが多くなる。
つまり、レア度が低いカードでもプレイヤースキルでいくらでも遊べる仕様になっている。

悪い点:
大人数が同時に同じマップで遊ぶため、他プレイヤーの動き如何で勝ち負けが決まってしまう事実がある。
それによって、暴言や口論があるのも事実。

総評:
みんなで連携(チャット)をしながら勝ちに導いていくゲームです。
勝ちの行方が自分のスキルでなく他人に左右されるのが嫌な人は、100%向かないゲームです。
課金者は中堅・上位ギルドに偏りがちなので、そういう人たちが勝率が上がるのは良いことだと思う。お金払ってるしね。
ただ問題は現状、初心者も最上級者も同じマップに放り込まれる可能性があるということ。
それによって負ける事実もあります。
プレイヤー自身の課題は、初心者は攻略サイト等見て予習すること、上級者は初心者がスムーズに成長できるようアドバイスすること、だと思う。
とにかく、チャットが命のゲームです。

プレイ期間:半年2012/08/01

家族が紹介してくれて30分で遊ぶことができるしとても面白いということで、

物は試しと思って遊んでみることにしました。

確かにほぼ無料で遊びつくすことができますし、

戦場等での対戦は30分もあればできるもので結構サクサク短時間でプレーすることができる点が良いなと思いました。

自分でカードを選んでデッキを作ることもできますし、

何よりもカードのレベルを上げていくことで、

カードの能力をレベル1の状態よりも強くできるというのが魅力的でした。

最高でレベル10まで上げることができるのですが、

カードによっては突出した能力があるので、

その部分が上がりやすかったりしてかなり楽しいです。

カードのレベルはギルを使用することで上げることができて、

それで上がった能力は実際の戦闘でも適用されるので

どんどん上げていくことが大切だと思いますし、

人によってカードのレベルも異なってくるので全てが同じということもなくて新鮮です。

カードの絵柄も格好良くて好きです。

プレイ期間:1年以上2013/03/14

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