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サービス終了

モンスタードラゴン

  • シミュレーション
  • 戦略
  • カードRPG

3.72173 件

モンドラ復活希望。

ヨーさん

モンドラ復活希望。運営が不十分でも、カードバランスが悪くてもいい。
モンドラをみなと遊ぶ場がほしい。

プレイ期間:3ヶ月2016/08/14

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課金制のブラウザゲームでは仕方のないことかもしれませんが、どんどんカードやフォートレスの能力がインフレしていき、アップデートするたびにそれなりに課金しなければ楽しめない仕様になっています。(正確には、それなりに楽しむことはできますが、重課金者に対しては相当運の要素がなければ敵わない、といったところでしょうか)

それでも戦略型シミュレーションの要素を十分に活かしたゲーム設定には何時間遊んでも飽きない面白さがあると思います

ただサバイバルアリーナに関して、いくつかの点で言いたいことが
・夕方や夜間ならともかく、平日の昼間などはプレイヤーが集まらずフィールドがスカスカの状態で、攻撃しようにも移動に時間がかかりすぎます。もう少しフィールドを狭めるなどプレイヤーの実態に即した設定にしたほうがよろしいかと。
・新型フォートレスで1ターンに17マスも移動されたら、普通の8マス前後の移動距離では絶対に太刀打ちできません、これはゲームバランス上どうなんでしょうか?上位ランカーを見ていますが、たいてい似たような重課金デッキ+新型フォートレスで、微課金の私には苦しい設定のように思います。
・運営様の利益追及はもっともなことだとは思いますが、無課金・微課金プレイヤー層の取り込みをもっとうまく図らなければ、大型多人数同時対戦形式のブラウザゲームは存続しえないように思います。(全員が重課金者ではゲームになりませんよね?というか課金する意味が薄くなりますよね?)

一年以上遊んでおりますが、最近どうしても人が減ったなぁという印象を受けます(統計を取ったわけではありませんが)
以前のような活気あふれるゲームになってくれたらなぁと思っています。



プレイ期間:1年以上2012/12/30

モンドラしようず

ゲームする一般人さん

相変わらず、運営の対応や課金 ゲームバランスはいい感じかと

タイタンポセも以前よりは、影響はマシになりました。

ただ、この頃、過疎というほどではないですが、やめていく人が多くなってますね。古参と新規の入れ替わりかもしれません。

あと、同じことを繰り返すので、ゲーム性に飽きが来たのかもですね。

8月の終わりにハンゲー民が流れてくるので一時は持ち直すでしょうが、その先がどうなるか?という感じです。

色々とアップデートや新機能追加もしてるので、何とか運営さんには頑張って欲しいところ。

プレイ期間:半年2012/08/18

非常に良ゲー

・。・さん

運営ががんばってる様子。これからの発展が楽しみ。
ブラウザゲーじゃなかったらいいのに・・・

プレイ期間:1ヶ月2012/01/16

・良い点
ほぼ課金してないけど、デッキに縛られるとかそういうことが無い。
カード追加が多くてデッキ作りが楽しい。
チケットやイベントでカード集め、資金集めが割と楽。
味方との協力次第で上位にも意外と勝てる。
課金ゲーではない。
ブラゲで動作もサクサク

・悪い点
公式でも他のレビューでも金金言ってるバカが野放し。
ポセタイタンマジ害悪。
ラグがひどい

・総合的に
ポセタイタン使ってる奴いなけりゃゲームバランスは保たれる。条件厳しくするとかでもいいですけど。ブラゲにしてはかなりいい出来だと思います!

プレイ期間:半年2012/07/01

一部のゲーム内容には改善の余地があると思いますが、
運営も良心的で好感が持てます。
これからのゲーム内容更新に伴い、ゲームの評価が変動するかもしれませんが、
いままでの内容をみて、悪くないゲームだと思います。

プレイ期間:半年2013/01/20

復活希望

れじさん

復活してほしいです、おねがいしますm(_ _)m

切実に。

自分の中で初のPCゲーですが、このゲーム以上の良ゲームを私は知りません。二カ国も四カ国も両方共にやりがいがありました。アリーナは個人的には入らないと思いますが(笑

突然サービス終了になりとても残念な気持ちでいっぱいです。

問題点?になっていたカードバランスを重点的に見直してもらって、レジェンドカードは廃止してほしいですね、だって引退者も加速しましたから

プレイ期間:1年以上2017/01/26

先は無いかも

チキンさん

基本的に作業なので、合わない人はトコトン合わないゲーム
自分は気に入ってテスト時から参加してますが今は引退を考えてます
原因は戦場のテンプレ化(戦略といえるほどのものは無くなりました)
称号制度導入による競争の激化 負けると降格の可能性があるので
上位戦場だと周囲の勝ちに対する執念は半端じゃありません。楽しさ重視!
自分は、そっちの側なのでついていけませんでした

段々と無、軽課金での楽しめますよ!ってスタンスが崩壊しつつあり
最低30分は張り付かなければならないアリーナは息抜きとしては厳しい
今後のアップデートも月1でカード追加orフォートレス追加orMAP追加
根本的なものは改善される気がしないので【2】評価にしました
タイトル通り先が見えないので良い方向に転じてくれるのを願ってます

プレイ期間:半年2012/05/05

モンドラ

makiaさん

初心者2人の方が重課金者より強かったりして、凄いオススメ。ただ、mmorpgには余裕で劣るので、あまりオンラインゲームをやらない人に向いてるかも。課金も一ヶ月500円するだけで大抵のことはできる!
戦争の種類も多くて面白い!

プレイ期間:3ヶ月2012/10/30

神ゲーなのに集金方面に突っ走った末路

数居たさぼてんのどれかさん

モンドラサービス初期のβから半年間はカードバランスがなんだかんだとれ、頭脳と集団での連携等の戦略ゲームという素晴らしいゲームでした。
しかし、ドラゴン・ポセイディアを上位が揃え始めたあたり タイタンの実装あたりから札束で殴り合うゲームとしての本領を発揮し始め、頭を使う要素が無くなっていきました。
それ以降の戦略を金で買ったカードの枚数で どうとでもできるようなカードパワーゲーになった時点でまともな人は続けられなかったでしょう
ゲームの特徴としても深く、狭くユーザーが集まるジャンルだったように思われるので
最初の予想より総プレイヤー数が伸びず、一部の廃課金からお金を絞る方針となったのでしょうが サービス後半はもう既にユーザーから搾り取って捨てるつもりの運営だったと感じるので色々と惜しい終わり方になったと思います

最後に、サービス開始からの数か月は本当に面白く最高のゲームだったことだけはもう一度言っておきたいと思います

プレイ期間:1週間未満2016/01/18

無題

4786さん

これまでに類を見ない程素晴らしいゲームです。

プレイ期間:3ヶ月2012/02/07

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