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モンスタードラゴン

  • シミュレーション
  • 戦略
  • カードRPG

3.72173 件

モンスタードラゴンについて

モモさん

家族が紹介してくれて30分で遊ぶことができるしとても面白いということで、

物は試しと思って遊んでみることにしました。

確かにほぼ無料で遊びつくすことができますし、

戦場等での対戦は30分もあればできるもので結構サクサク短時間でプレーすることができる点が良いなと思いました。

自分でカードを選んでデッキを作ることもできますし、

何よりもカードのレベルを上げていくことで、

カードの能力をレベル1の状態よりも強くできるというのが魅力的でした。

最高でレベル10まで上げることができるのですが、

カードによっては突出した能力があるので、

その部分が上がりやすかったりしてかなり楽しいです。

カードのレベルはギルを使用することで上げることができて、

それで上がった能力は実際の戦闘でも適用されるので

どんどん上げていくことが大切だと思いますし、

人によってカードのレベルも異なってくるので全てが同じということもなくて新鮮です。

カードの絵柄も格好良くて好きです。

プレイ期間:1年以上2013/03/14

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昔は神ゲー

damenekoさん

100人対戦で無課金から廃課金まで楽しめたゲーム
ゲームシステムはブラゲ史上最高なのだが
運営が血迷ったので今じゃクソゲーに
廃課金も有名ブロガーも引退するしまつ
終わることはあってもこれから始まることはない

プレイ期間:1年以上2013/09/26

面白い

べるにゃんの名付け親さん

まず初期デッキとフォートレスの選択から始まり実戦を経てギル・PP(パーポイント)を集めカードの収集や強化を行いやりたい方向性やスタイルを定め新しくデッキを構築したり戦場の分析などやることが沢山で面白いです。
特に重要なデッキの構成決めや戦略性はかなり考えさせられます。
慣れてくると単調に感じる方も多いのが残念ですがブラウザゲーでこの内容は最良かと思います。
物を立てたり軍を作成したりするシュミレーションゲームがだるい人におすすめです。

プレイ期間:1ヶ月2012/01/20

気軽に遊べますよ

yubisakiさん

 廃プレイ・廃課金しているプレイヤー相手でも
少しの数的有利を生み出す事ができれば初期デッキでも潰せます。
 オークションの開放(500円課金)さえしてしまえば
それ以上課金しなくとも十分な戦力を得られます。
 追加コンテンツもまだまだあるでしょうし
今後も期待できるタイトルだと思います。

私は知り合いと2人でSkypeを繋ぎながら遊んでいるのですが
うまくコンボが決まると脳汁とまらんです。たまらんです><b

プレイ期間:1ヶ月2012/01/22

最初は面白かった
レアリティが高い=強いっていうのもそこまでなかったから
無課金、微課金でも戦うことができた

今は超強力なカードが尽くレアで埋め尽くされているという状況なので
無課金、微課金はかなりデッキを制限されることになるし弱い
25人のチームなので1人バカがいるだけでもバランスが崩壊してしまい
ストレスがたまることも多い

プレイ期間:半年2012/06/16

モンドラ2希望

モンドラ愛さん

モンドラ2希望!

モンドラ最高!

モンドラ2無理ならモンドラを移植してほしい
絶対ついてくると思いますよ

プレイ期間:1年以上2017/01/28

え・・・

ぽこちゅーさん

なんでこんな評価が高いのかわからないくらい、つまらないと思うけど。
張り付いてないとできないゲーム。

プレイ期間:半年2012/08/09

運営さん仕事してください

運営さん仕事してくださいさん

ゲーム自体は、すごく面白かったです。

ただ、同じ作業、同じカードばかりで飽きてきました。

新しいカードやマップなどが、欲しいです。

アップデートする、新しいカードをだすといいつつ、カードが追加されないのに疲れました。

プレイ期間:1ヶ月2012/01/12

モンドラしようぜ!

にゃーさん

課金してないけどゲーム内通貨がすぐ貯まるからデッキ構築がラク。

集団行動ゲームだけど自分はあえてチャットを無視して単独行動するのが好き。

シヴァたんかわいいよシヴァたん(※´д`)ハァハァ

プレイ期間:3ヶ月2012/04/09

発展型に期待

きんぐぴんさん

時間と空間を限定した大人数のリアルタイムバトルというのは面白い試みと思います。
しかしながらこのタイトルは自分には合いませんでした。

しかし戦闘のみであることと、最低30分の張り付きが必須であることで、プレイスタイルとライフスタイルによる敷居が存在します。

戦略という面では、指揮官役でない場合の自分は駒の一つにしか過ぎませんので、あまり魅力は感じません。
戦術については、デッキセットがランダムであるためドロー運に左右されますし、相手への攻撃もクリティカル運に左右されます。総じて運の要素が強いです。

また、現在の通信環境等々から已む無いことと思いますが、状況変化→行動キャンセルが頻発することがあり、これはストレスが溜まります。
(自分はcore-i5、光1ギガの環境です)

またギルドに入らなければ勝利の可能性も低くなってしまうため、ある程度のめり込んでプレイする時間があれば、もう少し楽しいと思えるのかも知れません。
マルチ戦闘以外のメニューも存在しないため、ソロで気軽にちょっとずつ遊ぶにも無理があります。

運営に関しては他と比べる限りまともな感覚と感じます。現時点では課金価格の設定も良心的です。
カードゲームの宿命として、カード追加→能力インフレは不可避ですので、今後の匙加減次第では評価もまた変わる可能性はありますが。

個人的には持ち駒を自分の意志でフルに使えるタイプのゲームが好きなこともあり、遊戯王タイプのプレイシステムはあまり好みません。
それ故辛い評価になってしまいますが、このプラットフォームを軸に多彩な遊び方ができるタイトルの登場を今後に期待しています。

プレイ期間:1ヶ月2012/01/18

これから面白くなってくんじゃないかな

プレイ期間:1ヶ月2012/01/15

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