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サービス終了

モンスタードラゴン

  • シミュレーション
  • 戦略
  • カードRPG

3.72173 件

運営の対応が・・・

みす・ずーさん

ゲーム自体は面白い。
課金要素も多くないため、ガチャをしなければお財布にやさしい。
自分の好きな時間にだけ遊ぶことが出来る
(育成要素がほぼないので、恒常的な拘束時間がない)

が、サーバトラブルなどの場合の運営の対応(報告・連絡)が遅い。
トラブルなのだから、対処に時間がかかるのは理解している。
ただ、ユーザへの対応がとにかく遅い。
また、2013年初頭よりガチャを引かせたがる傾向。(引かなくても問題はないが)

プレイ期間:1年以上2013/08/31

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集金に入った模様

ざんねんさん

一、 プレイヤーの意見は聞き入れません

一、 課金イベントは毎週やるよ

一、 特攻カードも出すからガチャ回してね

一、 討伐戦とかいうイベントは土日の昼と夜1回ずつ、4時間張り付いてね

一、 今のところ不具合発生&延期率100%です?

一、 突然開催するから注意してね

プレイ期間:1年以上2013/10/01

家族が紹介してくれて30分で遊ぶことができるしとても面白いということで、

物は試しと思って遊んでみることにしました。

確かにほぼ無料で遊びつくすことができますし、

戦場等での対戦は30分もあればできるもので結構サクサク短時間でプレーすることができる点が良いなと思いました。

自分でカードを選んでデッキを作ることもできますし、

何よりもカードのレベルを上げていくことで、

カードの能力をレベル1の状態よりも強くできるというのが魅力的でした。

最高でレベル10まで上げることができるのですが、

カードによっては突出した能力があるので、

その部分が上がりやすかったりしてかなり楽しいです。

カードのレベルはギルを使用することで上げることができて、

それで上がった能力は実際の戦闘でも適用されるので

どんどん上げていくことが大切だと思いますし、

人によってカードのレベルも異なってくるので全てが同じということもなくて新鮮です。

カードの絵柄も格好良くて好きです。

プレイ期間:1年以上2013/03/14


ネトゲというのをあまりやったことないのですが、
初めての人にとっては入りやすいです。
「ネトゲ」=「課金」というイメージがありあしたが、このゲームはそれ程必要なく感じます。(運営大丈夫?)

ゲーム自体は文句なしに面白いです。
1人でやっても楽しめますし、ギルドに入っても楽しめます。

カードを集めるて鍛えてしまうとやることはなくなるのですが、
良アップデートを繰り返しているので運営のやる気を感じています。
新規追加カードも楽しみです。


プレイ期間:1ヶ月2012/01/18

無課金への制限が・・・

アラランピックさん

FFに登場するモンスターカードを組み合わせてデッキを作り戦うのは面白いのですが、自分好みのカードを集めようとするとオークションの未課金者に対する制限が本当に邪魔です。課金すると有利になるゲームはたくさんありますが、課金しないと不利になるゲームというのはなかなか無いですね。
暇つぶし程度に遊んでいます。

プレイ期間:3ヶ月2012/03/22

このカードバトルは他のプレーヤーのスキルにも影響を受けるので、組み合わせの運がけっこう大きなポイントにもなっていますね。
単純にスキルだけあげてても、勝てなくて、如何に他のプレーヤを(いい意味で)操るのかが重要になります。
その辺のコミュニケーション能力があるかないかで、楽しみが持続できるかどうかが変わっています。

プレイ期間:3ヶ月2012/10/15

最近ゲームバランスが悪く、それがプレイヤーの流入出のアンバランスに拍車をかけている感あり。問題点は大体他の方のレビューのとおり。

ただ、
(1)プレイヤー同士による、4国(2国)に分かれてのチーム戦はとても魅力的で飽きづらい
(2)デッキ構築によって、無課金でも十分にエンドコンテンツで活躍できる
この2点において、他ゲームとの相対評価としては☆5にしてもいいかなあと。

終焉近そうだけど・・・orz

プレイ期間:1年以上2014/07/27

サービス終了・・・。

歯磨き粉さん

ほんとうはとても面白いゲームです。
しかし、プロデューサーが変わってからは徐々に、集金体制に入り、
100VS100というゲームのはずなのになぜか1VS1となりました。

しかも、同じ要望をいろいろな人が出しているのにまったく改変されず・・・

そろそろサービス終了するのでは?と思う方もたくさんいます。

あと、学生さんが多いゲームなのかな?
少し暴言があったり、非常識な言動がたくさんあり正直、
嫌です。

退会したいのですが、退会はできません。
IDを削除するしかありません。
けれど、ほかのものでも使ってるので削除するにもできず・・・。

結論からいえば、やる価値はありません。

駄文失礼しましたm(__)m

プレイ期間:1年以上2013/08/28

各々がデッキを作り暗殺・ホルダー専用・デバフ・割り特化・カバー屋・タワー建設・何言ってるんだ?トンベリだろ?・トンベリ?燃やしてしまえ・・・・敵のカードなど変えてくれる!!とかやっていて、すごく楽しかった!

初心者には少し厳しい先例&敵が連携しているのに味方自由に動いていると辛いこともあったが、それでも慣れてくると色々考え出してホルダーを守れ-!!とか様々な展開があり楽しかった。

他にも様々なゲームしておりますが、デッキカードを使ったゲームで一番面白いのは未だに揺るぎないです。

知り合いも数人モンドラ復帰しないかな~?と何回も呟いています。
何とか復活して欲しいですね・・・・。

プレイ期間:1年以上2018/04/06

発展型に期待

きんぐぴんさん

時間と空間を限定した大人数のリアルタイムバトルというのは面白い試みと思います。
しかしながらこのタイトルは自分には合いませんでした。

しかし戦闘のみであることと、最低30分の張り付きが必須であることで、プレイスタイルとライフスタイルによる敷居が存在します。

戦略という面では、指揮官役でない場合の自分は駒の一つにしか過ぎませんので、あまり魅力は感じません。
戦術については、デッキセットがランダムであるためドロー運に左右されますし、相手への攻撃もクリティカル運に左右されます。総じて運の要素が強いです。

また、現在の通信環境等々から已む無いことと思いますが、状況変化→行動キャンセルが頻発することがあり、これはストレスが溜まります。
(自分はcore-i5、光1ギガの環境です)

またギルドに入らなければ勝利の可能性も低くなってしまうため、ある程度のめり込んでプレイする時間があれば、もう少し楽しいと思えるのかも知れません。
マルチ戦闘以外のメニューも存在しないため、ソロで気軽にちょっとずつ遊ぶにも無理があります。

運営に関しては他と比べる限りまともな感覚と感じます。現時点では課金価格の設定も良心的です。
カードゲームの宿命として、カード追加→能力インフレは不可避ですので、今後の匙加減次第では評価もまた変わる可能性はありますが。

個人的には持ち駒を自分の意志でフルに使えるタイプのゲームが好きなこともあり、遊戯王タイプのプレイシステムはあまり好みません。
それ故辛い評価になってしまいますが、このプラットフォームを軸に多彩な遊び方ができるタイトルの登場を今後に期待しています。

プレイ期間:1ヶ月2012/01/18

このゲームは実際にやってもらわないと、面白さが伝わりにくい。
初心者の方もすぐになれるので、ぜひどうぞ。
ブラウザーゲームでここまで面白いゲームはない!!

プレイ期間:半年2012/08/18

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