最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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荒らししかいない
人に勧められないさん
まともな人は真面にプレイできないゲームでした
自分が動けていないのに他人への暴言が毎日飛び交う戦場
NGにしても同じ戦場のチームになってしまうと嫌でも見なくてはいけないチャット
呼ばれるとかなりの高音がパソコンからなる為人によっては不快になります
出会い系と勘違いしてメールを送ってくる方も
荒らしユーザーへの適切な対応がされないため一般の方はどんどん去っていきます
未練がない為私はアカウントを消しました 二度と関わりたくないゲームです
プレイ期間:1年以上2014/09/15
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月影九尾さん
良い点
30分で勝敗がきまるので、軽く遊べる。オンラインゲームの場合は、1日中プレイしてる人には、絶対に勝てないけど、このゲームで差は小さく、楽しい。
チーム戦になので、レア度の高いカードよりも、全員の動きが重要になる。ソロでも、上手いギルドの人たちと同じチームの場合もあり、上手い立ち回りを、覚える機会はある。
悪い点
初心者が重要な役(クリスタルホルダー)になってしまったり、戦術的に無意味な戦闘を繰り返す人が多く、全く勝負にならない事もある点。
とはいえ、多くの人は、上達するので、頻度は多くない。
プレイ期間:半年2012/08/18
luzさん
この12月に2周年を迎えるということで1年ぶりにプレイしたが、
この2年間にリリースされた他のブラウザゲームとは一線を画する面白さがある。
ただし、集団戦のゲームなので個人ではままならない要素が大きく、
すべてを自分の思い通りに動かしたい人、クリックゲーが好きな人には向かない。
逆に、対戦相手のいるカードゲームや、MMOでのギルド対抗戦など、
相手や味方のプレイに対応する必要があるゲームが好きな人に向いている。
他のレビューが古いので2012年10月からの大きな変更点を挙げる。
・オークションの利用に毎月課金する必要がなくなった
(無制限にオークションを利用するには一度、500円以上の課金が必要)
・強力なレアカードが増えた
・無課金でのレアカード入手手段が増えた
・メダル、サブ属性といったやりこみ要素が増えた
・メタゲーム化が進行した
総じてやりこんだほうが強いゲームにシフトしているが、
初期から強かった安価なカードは今でも通用するので、
復帰勢は(おそらく新規勢も)問題なくゲームを楽しむことができる。
ただし、繰り返すが人を選ぶゲームなのは間違いない。
やってみて合わないと感じたら、素直に他のゲームをやった方がいいだろう。
プレイ期間:1年以上2013/12/26
メノンさん
本当に秀逸なゲームでした。
大人数、操作性、カードゲーム性、戦略性、コミュニケーション性、
本当にバランスよく作られていた。
年月が経ったいま、
収益がとれる仕組みを取り入れて、まったく同じシステムでも
売れるのではないでしょうか。
FFとDQのモンスターを取り入れてお祭り感をだして
作っていただきたい。
ぜひ、2を作っていただきたい。
そうしたら軽金を復活させたい
プレイ期間:1週間未満2020/09/30
ゴンさん
PCゲームの中では十分無課金で遊べる。
しかし、それ以上に大きな特徴として、
たった1回の微課金(最低は500円)で永続的に効率良く遊べることにある。
一回でも課金するとモンスタードラゴン(以下MD)内でいらないカードをオークションとして
出店できる機能が使え、これによりMD内の通貨を非常に効率良く稼ぐことができる。
また、オークションの買い値制限もなくなるため、欲しいカードも手に入れやすくなる。
そのためユーザー層としては微課金が多い気がする。
プレイ期間:3ヶ月2013/01/08
ろれっくすさん
ブラウザゲームとしては他のゲームとは一線を画しているだろう
まず何より本当にゲームシステムが素晴らしい
他のブラウザゲームに共通している「作業している」という感覚が全くない
しかし最近いくつかの問題点が出てきてしまった
運営の不手際が少し目立つ時がある
ゲームバランスが狂わしてしまうようなカードが出現した
などだ
しかし今、「原点回帰」をあげ、立て直しに励んでいるということなので、
まだまだ始める価値のあるゲームだと思うしぜひやってみて欲しいと思う
本当なら最高評価をつけたいところだが、戒めを込めて4ポイントとした
まだまだ今後に期待している
プレイ期間:半年2014/01/26
UJさん
何か面白いのないかなあとゲームが飽きるたび探し回るのですが、いつもモンドラを思い出してしまいます。それくらい良くできた奥の深いゲームでした。
RTSで100人同時接続というのは今考えると無謀な企画をよく通して作り上げたものだなあと感心します。それに加えTCGのデッキ構築の深さ、単純なバトルではなくクリスタルの保有量という競技性が相まっており、オンラインという新しい可能性の時期だからこそ現れた逸品だと思います。
最近の単純なキャラゲーや映像だけは美しいMMOとは根本的に異なり、ゲーム性を追求したシステム構築は優秀な企画者、開発者がいたのでしょう。
なんで今頃レビューを書こうかと思ったのも、こういうパイオニア的なゲーム制作者に、また新しいものを作ってほしいというゲームファンの願望があるからです。
残念なのは維持するための要素がほぼカードの売上だけだったため、インフレの速度と合わせて疲弊するのが早かったと思われます。
まあ国内だけの需要では難しかったでしょうし、思い切って海外を取り込めば別の道が開けたのではないかと。
さすがに同じものを復活して欲しいとは言いませんが、これぐらいやりごたえのあるオンラインゲームを待ち望んでいます。
プレイ期間:1年以上2017/05/25
匿名希望(xxUさん
以前、運営の評価1、ゲーム内容5 でレビューした者です
改善が見られましたので更新レビューします
運営ですが
・イベント内容が全ユーザーが楽しめる物に改善
・40枚/月 の新規カード追加ペース
・かゆいところに手が届くインターフェース改良(なんと悪化は無し!
→ ユニットやクリ床の座標を簡単補助入力
→ ユニットごちゃ混ぜの状態でも自分を強調表示で一発発見
→ 全体MAPでユニットにカーソルを当てるだけで手札を簡易表示
→ 自分の名前が発言されると音が鳴る(危険を知らせる際に便利
など、非常にセンスの良い開発です
カードバランスは1度目の修正が入りましたがまだまだと言った感じです
壊れカードはごく一部を残すのみとなりましたが
不遇カードが放置されていて相変わらず機能していません
(壊れ満載よりは全然快適なゲーム環境です:使わなければいいだけ)
カードバランスの調整はちょっとセンスがイマイチです
上記開発の細かい便利機能追加が輝き過ぎて
比べると劣るかなと
MAPにも地形やクリ床の配置変更がありました
以前と比べて面を食らう人続出
セオリー展開から更に発展した戦術を求められるようになりました
(私はこれは良いことだと考えています)
以上です
なお、次期カード追加で光属性カードが実装されるので
これで予定されていた全属性カードが出揃ったことになります
プレイ期間:1ヶ月2012/02/12
一刃さん
もはや現状では、運営自体が全く機能、過疎対応をしていないため、新規でプレイし始めることはお勧めしません。
ただでさえ過疎ってるのにもかかわらず、強カードを次々に実装。実装した上で、後々強すぎると思ったカードは修正。修正後課金して入手したプレイヤーへの相応の御詫びも無し。
初心者・無課金者を排除するような対応を次々と目にします。それを分かっていながら過疎対応を無視し、プレイヤーが減少するような対応を何度も行っているため新規も増えず、今の状況。
現状、昼間の戦争の00分はまともに開催されず、開催されなかった時の御詫びも一切無し。
1月以降のわけの分からない【定期福袋】の実装。
違反プレイヤーがいても個人でBANするしないを決めているため、違反プレイヤー報告が後を立たないゲーム。
プレイ期間:1年以上2014/11/04
ぽこさん
・良い点
ほぼ課金してないけど、デッキに縛られるとかそういうことが無い。
カード追加が多くてデッキ作りが楽しい。
チケットやイベントでカード集め、資金集めが割と楽。
味方との協力次第で上位にも意外と勝てる。
課金ゲーではない。
ブラゲで動作もサクサク
・悪い点
公式でも他のレビューでも金金言ってるバカが野放し。
ポセタイタンマジ害悪。
ラグがひどい
・総合的に
ポセタイタン使ってる奴いなけりゃゲームバランスは保たれる。条件厳しくするとかでもいいですけど。ブラゲにしてはかなりいい出来だと思います!
プレイ期間:半年2012/07/01
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