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聖痕のエルドラド

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2.6428 件

ガチャはやめとけ。

pppさん

バグに対する運営の対応のまずさのせいでプレイヤーがどんどん離れていっている。
このままの状態が続けば2~3ヶ月後にはゲーム自体終了、なんてこともありえる。
今後の運営の方向性次第では息を吹き返す可能性もなくはないが・・・正直厳しい。
現状、課金する必要も価値もない。無課金で十分。

プレイ期間:1ヶ月2012/03/27

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良い点
農民やってても襲われる心配が無い
非課金でも割と楽しめる(他ゲーに比べて)

悪い点
バグが放置されている割合が高い
課金ガチャの凶悪さ
色々と改悪


中身が良ゲーなだけに課金の残念さが際立っている印象が
あとは明らかな設定ミスなラウンズが多々
イベントでもらえるアイテム(専用)がステータスと全く合っていなかったり…
運営の残念さを我慢できて、課金をある程度自制できる人なら楽しめるかと思います

プレイ期間:1ヶ月2012/08/16

たくさんレビューによれば、みなさんはこのゲーム自体が好きみたいが、日本版のバグと課金方面の評判が悪いのようですね。台湾のオリジナル版は課金がもっと優しいし、課金しなくてもちゃんとSランクのラウンズがもらえるから、ゲーム自体が優しくなるだと言う。
それを読んだから、いちよう台湾のオリジナルのを少しプレーしたんですが、なんかその差がそんなに大きくもないという感じ。たしかに課金しなくても強いラウンズがもらえるけど、雑魚の量は日本版より遥かに高い(実際の引く比率は知りませんがとにかく量が大きい)。それに、日本版では課金しなくても競売でゲーム内通貨を使って強いラウンズが買えます。台湾版の敵の強さも日本版より少し高い。最後的に言えば日本版よりやさしいかもしれませんが、その差は思ったよりも小さいのだと思います。
課金が高いのは。。。まぁ台湾の開発者から“買った”ものだし、声優と絵師たちの給料もいるし、台湾版より金がかかるでしょう。しかし。。ガチャだけは勘弁してください、はい。

良い所
ゲーム自身がいろいろと楽しい。ブラーゲの中でもかなり良い画面とシステムが持ち。バトルもなかなか楽しい。
ゆっくりプレイしても良し(放置しても悪いことは起こらない)、ヘヴィープレーアにとっても良し(やれることいっぱいで)
絵師たちが手強い!台湾版のよりはいいと思います。(最後は両方シンクロするかもしれませんが、今のところ、一部追加されるラウンズたちの絵師は違う)
ブラゲーなのに音声あり!補佐官たちの声によって台湾版にはないの親切感

悪い所
ガチャが恐ろしい。これさえ改善すればみんなのレビューもかなり変わるのでしょう。
バグですね、いまのところ。そのせいでアカウント停止された方がいるけど、私自身は経験したことないし詳細もわからないから評判できない。コンテンツといろいろ改善見てきたから、バグもいずれ退治できるだと信じたい。

プレイ期間:1ヶ月2012/05/08

らうんず

バグの多さが致命的さん

現在では修正されているバグも多いですが、開始時からずっと放置されているバグも多く残っています。
バグ利用をするとアカウント停止などの措置をとっているようですが、一方でアカウント停止されないバグ利用もありますので、その辺りを今後どう対応していくかが課題だと思います。

ゲーム性としては対人なしの農耕ゲー、
ということで他にはあまり見ない類のゲームです。
ですので「すぐに拠点落とされるのは嫌だ」「まったりやりたい」等の人にオススメできます。

プレイ期間:1ヶ月2012/03/22

これは良い出来!

エイリークさん

【全体的な評価】
はじまってまだ1ヶ月のゲーム。いろいろなブラゲーをやってきましたが、自分としてはダントツの良作と感じます。

営利企業なのでもちろん課金はありますが、課金をしなくても充分楽しめる設計になっており、好感がもてます。営利一辺倒ではなく「楽しいゲームにしたい!」という制作側の意気込みが感じられ、大変好感が持てる内容です。

バトルも一戦一戦、考えながら行うことができるもので、作業ゲーに終わらないものとなっています。

台湾本家のほうもプレイしてみましたが、日本進出にあたりチュートリアルの実装や補佐官の音声の実装などが追加されており、単なる移植に終わっていないところもマル。

日本版にしかいないラウンズ、台湾版にしかいないラウンズがありますが、双方それぞれに魅力的なラウンズがいるので、今後、是非、双方に登場させて欲しいと感じます。

まだバグはありますが、運営の対応も早く、この先さらに良くなって行くのではないかと思います。

今後とも長く続けて行きたい作品。

【至急改善して欲しい点】
ユニオンメンバーのリストの中に、最終ログイン日から何日経過しているかの情報が出ない点は、是非、大至急改善して欲しいと感じます。

ユニオンの運営にとって、除名の目安となるログイン無し期間の情報は必須であり、これが無ければユニオンがプレイしなくなったユーザーのキャラクターで一杯となり、だんだんと形骸化していきます。

除名条件を設定し自動的に除名処理が行われるシステムが実装されればベストですが、それが無理であっても、せめて最終ログイン日から何日経過しているかの情報は、あのリストに記載すべきと感じます。

プレイ期間:1ヶ月2012/03/21

おもしろい

琥珀さん

個人的にだけどマッタリできるし、イベントの数も丁度良い。
ながらゲームのなかでは特にお勧めの一つです。

プレイ期間:1年以上2014/07/13

一年以上続けてるが、ストーリーのメインキャラを描く絵師さんが変わったせいで最近はあまり面白くない。補佐官+初期ラウンズ+四王+敵(?)の美麗イラストに惹かれて始めた自分にとっちゃ、絵師さんが変わっただけで結構やる気が削がれた。何故統一しなかったのかと疑問を抱かざるおえない。せめてシナリオに関わるメインキャラは一人の人だけに担当して欲しかった。今じゃ複数の人が書いてるから統一感ゼロで、ぶっちゃけ新キャラに魅力は感じられない。まあ好みの問題だとは思うけどね。それから他の人が上げてるように、本気でシナリオ楽しみたいなら最低でも5万くらい課金しないと無理だと思う。古参はある程度兵力が整ってるから大丈夫だけど、新規さんが今から始めようとなると軽く諭吉が3人程飛ぶ覚悟がないと出来無い。というのも敵が強すぎて課金ガチャ回して兵を揃えない限り今の現状じゃ到底ゲームを楽しむ事が出来ない仕組みなんだよ。俺は今まで5~6万課金してきたけど中堅にも届くか解らないレベル。snsっていうコミニティー見てるとわかるけど上位陣は30万くらいこのゲームにつぎ込んでる。シナリオも回想編が殆どないから新規さんにとっちゃ訳がわからんと思う。後はバグの放置や報償が疎かだし、一年以上前に告知したアプデを未だに放置してるから(特定のラウンズを集めると見れるクエスト(シナリオ))運営さんはこのゲームに対してやる気がないと思われる。まあ、シナリオ興味ないとか色んな絵師さんが居るから好みの子を集めて満足するってだけなら問題ないと思うけど。ただし、ラウンズ(傭兵)にもss/s/a/b/c/dってランクがあるんだけど、無課金じゃ序盤はa揃えるのがやっとだと思う。好感度による会話とかシナリオがあるのはaから上だけだからその辺は財布と相談して揃えてもいいし揃えなくてもいいと思う。取り敢えず興味がある人は、「聖痕のエルドラド 
相関図」って検索すればどんなキャラがいるか見れるから、そこで好みの子がいたら始めるといいと思う。あとは公式に飛んでラウンズ一覧みれば全部のキャラが出てくるよ。
ま、獣耳/吸血鬼/妖怪・鬼/エルフとか色んな種族がいるから絵だけ見れば大体わかる。

プレイ期間:1年以上2013/07/28

まだ新しいので不具合も多いですが、それなりに対応が出来てると思います。
ラウンズ(キャラ)、兵士、装備、城の成長や強化など結構楽しめます。
対人戦想定だったようですが、これからどうなるかわかりませんが、より楽しめるようアップデートに期待です^^
現状だと、無課金だとゆっくり楽しむ。課金だとがんがん楽しむといった感じですかね。

プレイ期間:1ヶ月2012/03/13

■プラス要素1
 いわゆる対人戦というものが存在しない = 襲われる心配がない
 他のゲームで農耕プレイをする場合、対人好きな人が襲ってくるので
 それを避けるための非戦チケットを買う人も居たでしょう
 このゲームではそんな心配は一切不要でした

■プラス要素2
 対人がない為、他のプレイヤが強くなっても損をしないことから
 質問をすれば色々と答えてくれる人が多いです
 分からないことがあれば気軽に聞きましょう

■マイナス要素
 課金要素が完全にオワコン状態です
 ラウンズ(英雄/傭兵)の専用クエストなども売りにしていますが
 そのラウンズはAランク以上、つまり上級レア限定という状態であり
 入手する方法が実質的に課金しかない上に出現率が非常に低い
 つまり、城内を建築するだけの作業ゲーになりやすいです

プレイ期間:3ヶ月2012/05/17

2012・4・17・アプデ

ラインさん

直列進行から並列進行に!

≪建設と兵士募集に、かかる時間が短縮≫

この使用変更は、個人的には、高評価です。

さくさく進める事が、できるようになりました。

まだ、問題点や改善点がありますが。

今後の、アップデートに期待します。

プレイ期間:1ヶ月2012/04/18

正式スタートで課金開始なのに、不具合だらけでお問い合わせフォームも不具合で繋がらない、新しいタイプの運営さんです。
例の1つは、仲間の座標を入れても、空き地に辿り着きます。

プレイ期間:1週間未満2012/02/25

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