最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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課金する気がないならこのゲームはあまりおすすめ出来ないな
無名さん
一年以上続けてるが、ストーリーのメインキャラを描く絵師さんが変わったせいで最近はあまり面白くない。補佐官+初期ラウンズ+四王+敵(?)の美麗イラストに惹かれて始めた自分にとっちゃ、絵師さんが変わっただけで結構やる気が削がれた。何故統一しなかったのかと疑問を抱かざるおえない。せめてシナリオに関わるメインキャラは一人の人だけに担当して欲しかった。今じゃ複数の人が書いてるから統一感ゼロで、ぶっちゃけ新キャラに魅力は感じられない。まあ好みの問題だとは思うけどね。それから他の人が上げてるように、本気でシナリオ楽しみたいなら最低でも5万くらい課金しないと無理だと思う。古参はある程度兵力が整ってるから大丈夫だけど、新規さんが今から始めようとなると軽く諭吉が3人程飛ぶ覚悟がないと出来無い。というのも敵が強すぎて課金ガチャ回して兵を揃えない限り今の現状じゃ到底ゲームを楽しむ事が出来ない仕組みなんだよ。俺は今まで5~6万課金してきたけど中堅にも届くか解らないレベル。snsっていうコミニティー見てるとわかるけど上位陣は30万くらいこのゲームにつぎ込んでる。シナリオも回想編が殆どないから新規さんにとっちゃ訳がわからんと思う。後はバグの放置や報償が疎かだし、一年以上前に告知したアプデを未だに放置してるから(特定のラウンズを集めると見れるクエスト(シナリオ))運営さんはこのゲームに対してやる気がないと思われる。まあ、シナリオ興味ないとか色んな絵師さんが居るから好みの子を集めて満足するってだけなら問題ないと思うけど。ただし、ラウンズ(傭兵)にもss/s/a/b/c/dってランクがあるんだけど、無課金じゃ序盤はa揃えるのがやっとだと思う。好感度による会話とかシナリオがあるのはaから上だけだからその辺は財布と相談して揃えてもいいし揃えなくてもいいと思う。取り敢えず興味がある人は、「聖痕のエルドラド
相関図」って検索すればどんなキャラがいるか見れるから、そこで好みの子がいたら始めるといいと思う。あとは公式に飛んでラウンズ一覧みれば全部のキャラが出てくるよ。
ま、獣耳/吸血鬼/妖怪・鬼/エルフとか色んな種族がいるから絵だけ見れば大体わかる。
プレイ期間:1年以上2013/07/28
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pppさん
バグに対する運営の対応のまずさのせいでプレイヤーがどんどん離れていっている。
このままの状態が続けば2~3ヶ月後にはゲーム自体終了、なんてこともありえる。
今後の運営の方向性次第では息を吹き返す可能性もなくはないが・・・正直厳しい。
現状、課金する必要も価値もない。無課金で十分。
プレイ期間:1ヶ月2012/03/27
きゅうりさん
声優さんにひかれてプレイし始めたのですが、なかなか楽しんでます。
他のプレイヤーに襲われることがないので、農耕民族でのんびりプレイしている自分としては気に入ってます。
課金は…恐ろしい額にひきます。
ただしなくても楽しみようはあると思います。
プレイ期間:3ヶ月2013/07/05
悲劇海外版さん
ゲームシステム自体は悪くない
ただし運営が酷い
大切なことだからもう一回言う
運営が酷い
明らかに台湾版に比べて、とても劣化している
運営曰く、私たち運営自体が台湾と違うのだから私たちの好き勝手にステータス弄らせていただいています とのこと
致命的なバグを抱えたまま、それを放置し、キャンセルバグに至っては冤罪である人がアカウント停止という名のBANをされ、やっている人がアカウント停止されていなかったりしている。
また、そのアカウント停止も調査中を理由に挙げているが、それならそれで経過報告程度はしておくのが運営の義務であろうが1週間以上も音沙汰はない。
その癖、一部ラウンズ(キャラ)のおかしな方向へのテコ入れや、企画を行っているのだからこれは如何なものかと思う
プレイ期間:1ヶ月2012/04/01
アリシア萌えさん
極論すれば、カード化されているお気に入りのラウンズ(将校)を集めて、ニヤニヤするだけのゲームです。
戦闘は真っ平らな狭い正方形のマスで、単純に殴りあうだけ。戦略や戦術性は皆無です。ラウンズの個性も無いので戦闘はただの作業になります。
このゲーム売り?であるシナリオ(ドラマチックな物語?)が特に酷いです。
小中学生が書いた様な幼稚な話がゲーム進行と無関係に発生するので、まったく興味が持てないです。
よく、このレベルの話を臆面も無く人前に出せなるなと、逆に関心してしまいます。
ラウンズのイラストは非常に良いものが揃っているので、『ラウンズを眺める』以外の目的でこのゲームはプレイしない方がいいと思います。
プレイ期間:3ヶ月2012/08/22
チーズケーキさん
■プラス要素1
いわゆる対人戦というものが存在しない = 襲われる心配がない
他のゲームで農耕プレイをする場合、対人好きな人が襲ってくるので
それを避けるための非戦チケットを買う人も居たでしょう
このゲームではそんな心配は一切不要でした
■プラス要素2
対人がない為、他のプレイヤが強くなっても損をしないことから
質問をすれば色々と答えてくれる人が多いです
分からないことがあれば気軽に聞きましょう
■マイナス要素
課金要素が完全にオワコン状態です
ラウンズ(英雄/傭兵)の専用クエストなども売りにしていますが
そのラウンズはAランク以上、つまり上級レア限定という状態であり
入手する方法が実質的に課金しかない上に出現率が非常に低い
つまり、城内を建築するだけの作業ゲーになりやすいです
プレイ期間:3ヶ月2012/05/17
旅人さん
まだ新しいので不具合も多いですが、それなりに対応が出来てると思います。
ラウンズ(キャラ)、兵士、装備、城の成長や強化など結構楽しめます。
対人戦想定だったようですが、これからどうなるかわかりませんが、より楽しめるようアップデートに期待です^^
現状だと、無課金だとゆっくり楽しむ。課金だとがんがん楽しむといった感じですかね。
プレイ期間:1ヶ月2012/03/13
アルメリアさん
まともにベータテスト等をしていないため
正式サービスになってもバグの嵐。
課金での募集はS、Aを絞りすぎ。
台湾の情報を見たら日本のサーバーではプレイ続行する気分になれないほど
いろんな部分での劣化。
補佐官の声に引かれてプレイしておりますが
正直長く続けられる気はしないゲームです。
プレイ期間:1ヶ月2012/03/22
タマさんさん
正式サービスが始まっても致命的なバグはおおいし、
ひとつのサーバに入れる人数が少ない。(500人も入れないんじゃないかな・・・)
そのせいでサーバも多すぎるし。
改善の余地有るかもしれないけど、結構将来性は暗そうだの
プレイ期間:1ヶ月2012/03/21
JACKさん
ゲームとしては対人戦も(いまのところ?)ないし
後発で始めても餌にされることなく
領地やラウンズを育てるのがすごく楽しい。
複垢やバグ対応がまだ不完全なので今は多額の課金は躊躇するが
リセットも今のところないみたいだし
ここからの運営の対応次第で長く楽しめそうなゲームです。
プレイ期間:1ヶ月2012/03/08
日野監物さん
自分は好きですね、このゲーム。最近の信長の野望みたいに、開発した町が数字だけではなく、箱庭的に表示されるので、ただ開発しているだけでも達成感があります。課金面でもう一声、気前良くして欲しいところですが。
プレイ期間:1ヶ月2012/05/04
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