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聖痕のエルドラド

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2.6428 件

お問い合わせフォームも不具合で繋がらない

寝落ちさん

正式スタートで課金開始なのに、不具合だらけでお問い合わせフォームも不具合で繋がらない、新しいタイプの運営さんです。
例の1つは、仲間の座標を入れても、空き地に辿り着きます。

プレイ期間:1週間未満2012/02/25

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たくさんレビューによれば、みなさんはこのゲーム自体が好きみたいが、日本版のバグと課金方面の評判が悪いのようですね。台湾のオリジナル版は課金がもっと優しいし、課金しなくてもちゃんとSランクのラウンズがもらえるから、ゲーム自体が優しくなるだと言う。
それを読んだから、いちよう台湾のオリジナルのを少しプレーしたんですが、なんかその差がそんなに大きくもないという感じ。たしかに課金しなくても強いラウンズがもらえるけど、雑魚の量は日本版より遥かに高い(実際の引く比率は知りませんがとにかく量が大きい)。それに、日本版では課金しなくても競売でゲーム内通貨を使って強いラウンズが買えます。台湾版の敵の強さも日本版より少し高い。最後的に言えば日本版よりやさしいかもしれませんが、その差は思ったよりも小さいのだと思います。
課金が高いのは。。。まぁ台湾の開発者から“買った”ものだし、声優と絵師たちの給料もいるし、台湾版より金がかかるでしょう。しかし。。ガチャだけは勘弁してください、はい。

良い所
ゲーム自身がいろいろと楽しい。ブラーゲの中でもかなり良い画面とシステムが持ち。バトルもなかなか楽しい。
ゆっくりプレイしても良し(放置しても悪いことは起こらない)、ヘヴィープレーアにとっても良し(やれることいっぱいで)
絵師たちが手強い!台湾版のよりはいいと思います。(最後は両方シンクロするかもしれませんが、今のところ、一部追加されるラウンズたちの絵師は違う)
ブラゲーなのに音声あり!補佐官たちの声によって台湾版にはないの親切感

悪い所
ガチャが恐ろしい。これさえ改善すればみんなのレビューもかなり変わるのでしょう。
バグですね、いまのところ。そのせいでアカウント停止された方がいるけど、私自身は経験したことないし詳細もわからないから評判できない。コンテンツといろいろ改善見てきたから、バグもいずれ退治できるだと信じたい。

プレイ期間:1ヶ月2012/05/08

おそろしや

かにみそEXさん

すごいごみげーつうか課金ゲーム
ほんとやめとけ
課金ガチャ1万近く使ってAランク1個(一番良いやつの一つ下)人舐めすぎ
最近のイベントとかもランク高いキャラ持ってないと苦しいものばかり
こんな運営の金策ゲームに高い評価付けてる奴の気が知れない
高ランクいっぱい持ってるやつは運営側人間かも(優遇されてる)
とにかく使った金額に見合ってない
課金ガチャの金額が大幅に下がるか、高ランクしか出ないガチャにするとか
とにかく運営側がなにかしら改善しない限り、現状スルー推奨
無課金でやるならまあなんとか暇つぶしにはなるかも
それでも1以上の評価は付けられん
これで対人戦もあったらマイナスだぞ評価
まあ悪いことは言わん、触らぬ何とかに被害無し
やめとけ
ほんと、課金ガチャに関しては訴えられてもおかしくない凶悪さ

プレイ期間:半年2013/02/20

2012・4・17・アプデ

ラインさん

直列進行から並列進行に!

≪建設と兵士募集に、かかる時間が短縮≫

この使用変更は、個人的には、高評価です。

さくさく進める事が、できるようになりました。

まだ、問題点や改善点がありますが。

今後の、アップデートに期待します。

プレイ期間:1ヶ月2012/04/18

まあまあ。

すずみさん

台湾と比べると劣悪なのは確かですが、この会社にしては、マトモです。
 
バグ放置、臨時メンテ補填無し、クレーム無視は当たり前、課金ゲームなのにまるでオープンβ、バランス調整、仕様変更で相場混乱、貨幣価値もゲームバランスもガンガン崩すのも当たり前の会社にしては、エルドラドはまだ良心的かと。基本無料ですし。
 
課金無しでも十分楽しめます。
うちは1000円課金して、倉庫容量を増やしただけですが、ゲーム内通過だけでAラウンズも買えましたし、箱庭ゲームとしてはなかなか楽しいと思います。

ただ、相当キャラを育てないと、「ドラマチックシミュレーション」にはカケラも触れられません。
三カ月たちますが、敵が強くてどうにもこうにもシナリオの先に進めないし、無理を押してまで見たいとも思えないので、まったりお城育成ゲームとして楽しんでます。

プレイ期間:3ヶ月2013/07/18

バグに対する運営の対応のまずさのせいでプレイヤーがどんどん離れていっている。
このままの状態が続けば2~3ヶ月後にはゲーム自体終了、なんてこともありえる。
今後の運営の方向性次第では息を吹き返す可能性もなくはないが・・・正直厳しい。
現状、課金する必要も価値もない。無課金で十分。

プレイ期間:1ヶ月2012/03/27

■プラス要素1
 いわゆる対人戦というものが存在しない = 襲われる心配がない
 他のゲームで農耕プレイをする場合、対人好きな人が襲ってくるので
 それを避けるための非戦チケットを買う人も居たでしょう
 このゲームではそんな心配は一切不要でした

■プラス要素2
 対人がない為、他のプレイヤが強くなっても損をしないことから
 質問をすれば色々と答えてくれる人が多いです
 分からないことがあれば気軽に聞きましょう

■マイナス要素
 課金要素が完全にオワコン状態です
 ラウンズ(英雄/傭兵)の専用クエストなども売りにしていますが
 そのラウンズはAランク以上、つまり上級レア限定という状態であり
 入手する方法が実質的に課金しかない上に出現率が非常に低い
 つまり、城内を建築するだけの作業ゲーになりやすいです

プレイ期間:3ヶ月2012/05/17

もうすでに書いてくれてる人いるのだけれど、再度忠告で。

課金ガチャだけは止めとけ。

上位レア確立が壊滅的に終わってるから・・・

でるのはどうせ同じ骨格で複数の顔をもつことで有名なモブキャラさんだから!

プレイ期間:1ヶ月2012/04/13

ゲームシステム自体は悪くない
ただし運営が酷い
大切なことだからもう一回言う
運営が酷い

明らかに台湾版に比べて、とても劣化している
運営曰く、私たち運営自体が台湾と違うのだから私たちの好き勝手にステータス弄らせていただいています とのこと

致命的なバグを抱えたまま、それを放置し、キャンセルバグに至っては冤罪である人がアカウント停止という名のBANをされ、やっている人がアカウント停止されていなかったりしている。
また、そのアカウント停止も調査中を理由に挙げているが、それならそれで経過報告程度はしておくのが運営の義務であろうが1週間以上も音沙汰はない。
その癖、一部ラウンズ(キャラ)のおかしな方向へのテコ入れや、企画を行っているのだからこれは如何なものかと思う

プレイ期間:1ヶ月2012/04/01

まだ新しいので不具合も多いですが、それなりに対応が出来てると思います。
ラウンズ(キャラ)、兵士、装備、城の成長や強化など結構楽しめます。
対人戦想定だったようですが、これからどうなるかわかりませんが、より楽しめるようアップデートに期待です^^
現状だと、無課金だとゆっくり楽しむ。課金だとがんがん楽しむといった感じですかね。

プレイ期間:1ヶ月2012/03/13

一年以上続けてるが、ストーリーのメインキャラを描く絵師さんが変わったせいで最近はあまり面白くない。補佐官+初期ラウンズ+四王+敵(?)の美麗イラストに惹かれて始めた自分にとっちゃ、絵師さんが変わっただけで結構やる気が削がれた。何故統一しなかったのかと疑問を抱かざるおえない。せめてシナリオに関わるメインキャラは一人の人だけに担当して欲しかった。今じゃ複数の人が書いてるから統一感ゼロで、ぶっちゃけ新キャラに魅力は感じられない。まあ好みの問題だとは思うけどね。それから他の人が上げてるように、本気でシナリオ楽しみたいなら最低でも5万くらい課金しないと無理だと思う。古参はある程度兵力が整ってるから大丈夫だけど、新規さんが今から始めようとなると軽く諭吉が3人程飛ぶ覚悟がないと出来無い。というのも敵が強すぎて課金ガチャ回して兵を揃えない限り今の現状じゃ到底ゲームを楽しむ事が出来ない仕組みなんだよ。俺は今まで5~6万課金してきたけど中堅にも届くか解らないレベル。snsっていうコミニティー見てるとわかるけど上位陣は30万くらいこのゲームにつぎ込んでる。シナリオも回想編が殆どないから新規さんにとっちゃ訳がわからんと思う。後はバグの放置や報償が疎かだし、一年以上前に告知したアプデを未だに放置してるから(特定のラウンズを集めると見れるクエスト(シナリオ))運営さんはこのゲームに対してやる気がないと思われる。まあ、シナリオ興味ないとか色んな絵師さんが居るから好みの子を集めて満足するってだけなら問題ないと思うけど。ただし、ラウンズ(傭兵)にもss/s/a/b/c/dってランクがあるんだけど、無課金じゃ序盤はa揃えるのがやっとだと思う。好感度による会話とかシナリオがあるのはaから上だけだからその辺は財布と相談して揃えてもいいし揃えなくてもいいと思う。取り敢えず興味がある人は、「聖痕のエルドラド 
相関図」って検索すればどんなキャラがいるか見れるから、そこで好みの子がいたら始めるといいと思う。あとは公式に飛んでラウンズ一覧みれば全部のキャラが出てくるよ。
ま、獣耳/吸血鬼/妖怪・鬼/エルフとか色んな種族がいるから絵だけ見れば大体わかる。

プレイ期間:1年以上2013/07/28

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