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らうんず
バグの多さが致命的さん
現在では修正されているバグも多いですが、開始時からずっと放置されているバグも多く残っています。
バグ利用をするとアカウント停止などの措置をとっているようですが、一方でアカウント停止されないバグ利用もありますので、その辺りを今後どう対応していくかが課題だと思います。
ゲーム性としては対人なしの農耕ゲー、
ということで他にはあまり見ない類のゲームです。
ですので「すぐに拠点落とされるのは嫌だ」「まったりやりたい」等の人にオススメできます。
プレイ期間:1ヶ月2012/03/22
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運営がなぁ…さん
良い点
農民やってても襲われる心配が無い
非課金でも割と楽しめる(他ゲーに比べて)
悪い点
バグが放置されている割合が高い
課金ガチャの凶悪さ
色々と改悪
中身が良ゲーなだけに課金の残念さが際立っている印象が
あとは明らかな設定ミスなラウンズが多々
イベントでもらえるアイテム(専用)がステータスと全く合っていなかったり…
運営の残念さを我慢できて、課金をある程度自制できる人なら楽しめるかと思います
プレイ期間:1ヶ月2012/08/16
旅人さん
まだ新しいので不具合も多いですが、それなりに対応が出来てると思います。
ラウンズ(キャラ)、兵士、装備、城の成長や強化など結構楽しめます。
対人戦想定だったようですが、これからどうなるかわかりませんが、より楽しめるようアップデートに期待です^^
現状だと、無課金だとゆっくり楽しむ。課金だとがんがん楽しむといった感じですかね。
プレイ期間:1ヶ月2012/03/13
エイリークさん
【全体的な評価】
はじまってまだ1ヶ月のゲーム。いろいろなブラゲーをやってきましたが、自分としてはダントツの良作と感じます。
営利企業なのでもちろん課金はありますが、課金をしなくても充分楽しめる設計になっており、好感がもてます。営利一辺倒ではなく「楽しいゲームにしたい!」という制作側の意気込みが感じられ、大変好感が持てる内容です。
バトルも一戦一戦、考えながら行うことができるもので、作業ゲーに終わらないものとなっています。
台湾本家のほうもプレイしてみましたが、日本進出にあたりチュートリアルの実装や補佐官の音声の実装などが追加されており、単なる移植に終わっていないところもマル。
日本版にしかいないラウンズ、台湾版にしかいないラウンズがありますが、双方それぞれに魅力的なラウンズがいるので、今後、是非、双方に登場させて欲しいと感じます。
まだバグはありますが、運営の対応も早く、この先さらに良くなって行くのではないかと思います。
今後とも長く続けて行きたい作品。
【至急改善して欲しい点】
ユニオンメンバーのリストの中に、最終ログイン日から何日経過しているかの情報が出ない点は、是非、大至急改善して欲しいと感じます。
ユニオンの運営にとって、除名の目安となるログイン無し期間の情報は必須であり、これが無ければユニオンがプレイしなくなったユーザーのキャラクターで一杯となり、だんだんと形骸化していきます。
除名条件を設定し自動的に除名処理が行われるシステムが実装されればベストですが、それが無理であっても、せめて最終ログイン日から何日経過しているかの情報は、あのリストに記載すべきと感じます。
プレイ期間:1ヶ月2012/03/21
タマさんさん
正式サービスが始まっても致命的なバグはおおいし、
ひとつのサーバに入れる人数が少ない。(500人も入れないんじゃないかな・・・)
そのせいでサーバも多すぎるし。
改善の余地有るかもしれないけど、結構将来性は暗そうだの
プレイ期間:1ヶ月2012/03/21
アルメリアさん
まともにベータテスト等をしていないため
正式サービスになってもバグの嵐。
課金での募集はS、Aを絞りすぎ。
台湾の情報を見たら日本のサーバーではプレイ続行する気分になれないほど
いろんな部分での劣化。
補佐官の声に引かれてプレイしておりますが
正直長く続けられる気はしないゲームです。
プレイ期間:1ヶ月2012/03/22
すずみさん
台湾と比べると劣悪なのは確かですが、この会社にしては、マトモです。
バグ放置、臨時メンテ補填無し、クレーム無視は当たり前、課金ゲームなのにまるでオープンβ、バランス調整、仕様変更で相場混乱、貨幣価値もゲームバランスもガンガン崩すのも当たり前の会社にしては、エルドラドはまだ良心的かと。基本無料ですし。
課金無しでも十分楽しめます。
うちは1000円課金して、倉庫容量を増やしただけですが、ゲーム内通過だけでAラウンズも買えましたし、箱庭ゲームとしてはなかなか楽しいと思います。
ただ、相当キャラを育てないと、「ドラマチックシミュレーション」にはカケラも触れられません。
三カ月たちますが、敵が強くてどうにもこうにもシナリオの先に進めないし、無理を押してまで見たいとも思えないので、まったりお城育成ゲームとして楽しんでます。
プレイ期間:3ヶ月2013/07/18
チーズケーキさん
■プラス要素1
いわゆる対人戦というものが存在しない = 襲われる心配がない
他のゲームで農耕プレイをする場合、対人好きな人が襲ってくるので
それを避けるための非戦チケットを買う人も居たでしょう
このゲームではそんな心配は一切不要でした
■プラス要素2
対人がない為、他のプレイヤが強くなっても損をしないことから
質問をすれば色々と答えてくれる人が多いです
分からないことがあれば気軽に聞きましょう
■マイナス要素
課金要素が完全にオワコン状態です
ラウンズ(英雄/傭兵)の専用クエストなども売りにしていますが
そのラウンズはAランク以上、つまり上級レア限定という状態であり
入手する方法が実質的に課金しかない上に出現率が非常に低い
つまり、城内を建築するだけの作業ゲーになりやすいです
プレイ期間:3ヶ月2012/05/17
悲劇海外版さん
ゲームシステム自体は悪くない
ただし運営が酷い
大切なことだからもう一回言う
運営が酷い
明らかに台湾版に比べて、とても劣化している
運営曰く、私たち運営自体が台湾と違うのだから私たちの好き勝手にステータス弄らせていただいています とのこと
致命的なバグを抱えたまま、それを放置し、キャンセルバグに至っては冤罪である人がアカウント停止という名のBANをされ、やっている人がアカウント停止されていなかったりしている。
また、そのアカウント停止も調査中を理由に挙げているが、それならそれで経過報告程度はしておくのが運営の義務であろうが1週間以上も音沙汰はない。
その癖、一部ラウンズ(キャラ)のおかしな方向へのテコ入れや、企画を行っているのだからこれは如何なものかと思う
プレイ期間:1ヶ月2012/04/01
寝落ちさん
正式スタートで課金開始なのに、不具合だらけでお問い合わせフォームも不具合で繋がらない、新しいタイプの運営さんです。
例の1つは、仲間の座標を入れても、空き地に辿り着きます。
プレイ期間:1週間未満2012/02/25
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