最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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まあまあ楽しめる
SUEさん
時間の合間にゆっくりまったり楽しめる。
課金ラウンズをもっと特別にしてほしいのと
同じラウンズを同時に使えないので-☆1個
プレイ期間:3ヶ月2012/06/28
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pppさん
バグに対する運営の対応のまずさのせいでプレイヤーがどんどん離れていっている。
このままの状態が続けば2~3ヶ月後にはゲーム自体終了、なんてこともありえる。
今後の運営の方向性次第では息を吹き返す可能性もなくはないが・・・正直厳しい。
現状、課金する必要も価値もない。無課金で十分。
プレイ期間:1ヶ月2012/03/27
あざといメロンさん
今までネトゲ、ブラゲは幾つか経験してますが
これ程酷い運営に出会ったのは初めてです。
というか、本当にいるんですねと。
悪い意味で生きてる内に出会いたくなかったです。
本国版「聖痕幻想」からの様々な劣化修正もそうですが
ユーザーに対する運営の対応が何より酷いです。
対応の具体例については他の方のレビューにもあるので
ここでは割合しておきます。
本国からの劣化修正について具体的な補足をしておくと
主にゲーム内通貨で入手可能であったものが課金用に移り、
その上で大量のモブが混じっていて
「アタリよりもハズレる確率の方が圧倒的に高い」です。
「ドラマチック」と銘打っている癖に
それを味わいたいなら「課金しろ」という状態で
またドラマ要素であろう専用クエストも非常に簡素であり、
大金をつぎ込んでまで見る価値があるとは思えません。
それ他、毎週のメンテ毎に変動する地形に対して
拠点移動の有料化(本国は無料)など
ただでさえ少ないコンテンツに制約を加え
不自由にした上で金を搾り取るという典型的な悪例。
もし今からプレイを検討している方で
ゲームシステムに興味があるというだけなら
国内版ではなく、開発元の「聖痕幻想」のプレイを推奨します。
台湾語になりますが、日本人や日本語が分かる方も結構いますし
有志の方々がまとめや解説を行なってくれています。
ゲームバランスもかなり快適なものになっているので
興味のある方は是非調べて見て下さい。
逆にこのゲームの売り文句となっている
ドラマな部分、基キャラに興味のある方に対し
私から申し上げられるのは
このゲームは「補佐官萌えゲー」です。
声有りなのも補佐官のみでLVを上げれば会話も増えます。
ラウンズなんてただの飾りです。
ビジュアルだけで良いならもっと良いゲームが沢山あるはずです。
最後に。
運営の対応の悪さは上記の通りなので今後に期待はするだけ無駄です。
予てからあった予定を順次消化し、
ユーザーがあまりにも五月蝿いようなら
重い腰を上げて修正でもするか、という具合でしょう。
どうか投資は自分が心から良いと思えるところに。
間違ってもこんなユーザー、基ゲーム製作を舐めている企業に
なんてしないように。ゲーマーの恥です。
プレイ期間:1ヶ月2012/04/17
もうだめぽさん
他の方も散々批判されている通り、とても商品として提供できるレベルではない。
そしてバグに対する対応もいい加減な糞運営。
コンテンツも1~2ヶ月で消化し終わってしまうので時間の無駄です。
その時間を他のゲームで遊んだほうが有意義でしょう。
プレイ期間:1ヶ月2012/03/23
JACKさん
ゲームとしては対人戦も(いまのところ?)ないし
後発で始めても餌にされることなく
領地やラウンズを育てるのがすごく楽しい。
複垢やバグ対応がまだ不完全なので今は多額の課金は躊躇するが
リセットも今のところないみたいだし
ここからの運営の対応次第で長く楽しめそうなゲームです。
プレイ期間:1ヶ月2012/03/08
寝落ちさん
正式スタートで課金開始なのに、不具合だらけでお問い合わせフォームも不具合で繋がらない、新しいタイプの運営さんです。
例の1つは、仲間の座標を入れても、空き地に辿り着きます。
プレイ期間:1週間未満2012/02/25
エイリークさん
【全体的な評価】
はじまってまだ1ヶ月のゲーム。いろいろなブラゲーをやってきましたが、自分としてはダントツの良作と感じます。
営利企業なのでもちろん課金はありますが、課金をしなくても充分楽しめる設計になっており、好感がもてます。営利一辺倒ではなく「楽しいゲームにしたい!」という制作側の意気込みが感じられ、大変好感が持てる内容です。
バトルも一戦一戦、考えながら行うことができるもので、作業ゲーに終わらないものとなっています。
台湾本家のほうもプレイしてみましたが、日本進出にあたりチュートリアルの実装や補佐官の音声の実装などが追加されており、単なる移植に終わっていないところもマル。
日本版にしかいないラウンズ、台湾版にしかいないラウンズがありますが、双方それぞれに魅力的なラウンズがいるので、今後、是非、双方に登場させて欲しいと感じます。
まだバグはありますが、運営の対応も早く、この先さらに良くなって行くのではないかと思います。
今後とも長く続けて行きたい作品。
【至急改善して欲しい点】
ユニオンメンバーのリストの中に、最終ログイン日から何日経過しているかの情報が出ない点は、是非、大至急改善して欲しいと感じます。
ユニオンの運営にとって、除名の目安となるログイン無し期間の情報は必須であり、これが無ければユニオンがプレイしなくなったユーザーのキャラクターで一杯となり、だんだんと形骸化していきます。
除名条件を設定し自動的に除名処理が行われるシステムが実装されればベストですが、それが無理であっても、せめて最終ログイン日から何日経過しているかの情報は、あのリストに記載すべきと感じます。
プレイ期間:1ヶ月2012/03/21
一年以上続けてるが、ストーリーのメインキャラを描く絵師さんが変わったせいで最近はあまり面白くない。補佐官+初期ラウンズ+四王+敵(?)の美麗イラストに惹かれて始めた自分にとっちゃ、絵師さんが変わっただけで結構やる気が削がれた。何故統一しなかったのかと疑問を抱かざるおえない。せめてシナリオに関わるメインキャラは一人の人だけに担当して欲しかった。今じゃ複数の人が書いてるから統一感ゼロで、ぶっちゃけ新キャラに魅力は感じられない。まあ好みの問題だとは思うけどね。それから他の人が上げてるように、本気でシナリオ楽しみたいなら最低でも5万くらい課金しないと無理だと思う。古参はある程度兵力が整ってるから大丈夫だけど、新規さんが今から始めようとなると軽く諭吉が3人程飛ぶ覚悟がないと出来無い。というのも敵が強すぎて課金ガチャ回して兵を揃えない限り今の現状じゃ到底ゲームを楽しむ事が出来ない仕組みなんだよ。俺は今まで5~6万課金してきたけど中堅にも届くか解らないレベル。snsっていうコミニティー見てるとわかるけど上位陣は30万くらいこのゲームにつぎ込んでる。シナリオも回想編が殆どないから新規さんにとっちゃ訳がわからんと思う。後はバグの放置や報償が疎かだし、一年以上前に告知したアプデを未だに放置してるから(特定のラウンズを集めると見れるクエスト(シナリオ))運営さんはこのゲームに対してやる気がないと思われる。まあ、シナリオ興味ないとか色んな絵師さんが居るから好みの子を集めて満足するってだけなら問題ないと思うけど。ただし、ラウンズ(傭兵)にもss/s/a/b/c/dってランクがあるんだけど、無課金じゃ序盤はa揃えるのがやっとだと思う。好感度による会話とかシナリオがあるのはaから上だけだからその辺は財布と相談して揃えてもいいし揃えなくてもいいと思う。取り敢えず興味がある人は、「聖痕のエルドラド
相関図」って検索すればどんなキャラがいるか見れるから、そこで好みの子がいたら始めるといいと思う。あとは公式に飛んでラウンズ一覧みれば全部のキャラが出てくるよ。
ま、獣耳/吸血鬼/妖怪・鬼/エルフとか色んな種族がいるから絵だけ見れば大体わかる。
プレイ期間:1年以上2013/07/28
あうあうさん
もうすでに書いてくれてる人いるのだけれど、再度忠告で。
課金ガチャだけは止めとけ。
上位レア確立が壊滅的に終わってるから・・・
でるのはどうせ同じ骨格で複数の顔をもつことで有名なモブキャラさんだから!
プレイ期間:1ヶ月2012/04/13
旅人さん
まだ新しいので不具合も多いですが、それなりに対応が出来てると思います。
ラウンズ(キャラ)、兵士、装備、城の成長や強化など結構楽しめます。
対人戦想定だったようですが、これからどうなるかわかりませんが、より楽しめるようアップデートに期待です^^
現状だと、無課金だとゆっくり楽しむ。課金だとがんがん楽しむといった感じですかね。
プレイ期間:1ヶ月2012/03/13
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