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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,001 件

人の嫌がることをさせれば天下一品

ななしさん

リプレイ機能の実装

オンラインゲームでは比類なき他人のリプレイ動画(フルムービー)を観賞出来る
仮にも戦力要素のあるネトゲで他ユーザーのリプレイが見放題とか開発運営の知能指数を疑う
拠点への凸(突撃ルート)や核(戦略兵器)ルートなど独自に何度も試行錯誤して見出したものを
意図も簡単に他人に盗まれてしまうクソ仕様(運営はこれを研究というがパクリ以外何者でもない)




同軍戦対決の実装

己の力量の無さで過疎って来た事を反省もせずに待ち時間が長いと批判を請けると
ならば同軍で争わせれば良かろうとマジキチな考えで本当に実装してしまう
100歩譲って模擬戦やシュミレーションならば納得もいくがPPや報酬の掛かった実戦にて
今までチャットを楽しんでいた相手と敵味方に分かれて戦わされる苦痛・虚しさ・怒り


こいつ等運営開発は人の嫌がる事をさせたら日本一の集団でしょう

一般常識や道徳モラルは一切通用しません

くれぐれもご注意を

プレイ期間:半年2013/08/16

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oΒからやっての感想ですが
課金してる人とそうでない人の差が酷いと思います
マジで強くなるには月に万単位で課金しないと無理だと思います
なので課金してる人とそうでない人が敵同士だと完全に負けゲーになります
機体のバランスも最初は連邦が強かったのに後になったらジオンの方が強くなったりと..
運営はバランス良く調整できないのかと思いました
そんなこんなで今はやっていません
最初からバンナムって時点で期待はしてませんでしたが

プレイ期間:1ヶ月2013/02/04

連邦、ジオンとも1年ほどやってました!以下適当に感想言っていきます(笑)↓↓

ゲーム内容は好きです。じゃなきゃ1年もやってません(笑)しかしゲームは好きですが、運営は大嫌いです。頭悪すぎ&客を舐めてる感が半端ないですので(-_-;)運営としては両軍それぞれに機体の特徴を持たせようとしてるみたいですが、そのせいで皆不平不満がたまっています(;´д`)大人しく両軍ともミラー機でだせって話ですよね(笑)そして新機体を出すのは良いですけど、新機体の当たりハズレが極端(笑)徐々に機体性能の良い機体を出すってことが出来ず、強すぎる機体か弱すぎる機体、もしくは平凡な機体(*_*)を出すことしか出来ません!本当にアホな運営です(笑)

これから始める方向けに助言すると最初に所属する 軍は連邦がオススメ。尉佐官の時は、立ち回りが下手なことやジオンの初心者狩りの人(機体カラーが黒っぽい機体)のせいで何回も撃墜され、負けまくるでしょう!しかし、将官まで昇格するとジオンに負けることは格段に少なくなります!結局は機体性能では連邦の方が優秀な機体が多いですからね(笑)たぶん、初心者狩りしてるジオンの人たちのせいでしょうね!それにジオンだと格闘ブンブンで上がってきたような人が多いんで、対処もなれたら簡単です(笑) 将官になるまで頭ハゲずに頑張って下さい(笑)以上!

プレイ期間:1年以上2015/05/22

クソむかつくだけのゴミゲー

ゲームをだめにした運営さん

はっきり言って、ゲームという性質を全く理解していないクソバンナム運営。
ガンダムキャラが唯一の救いで今日までプレイしてきたが、新たなバランス調整も
イフリートの格闘無双を助長したようなゴミ調整。

長年ガンダムに愛着を持ってきたので、このゲームを始めたが、
頻繁なバランス調整、
『おい、ボケ運営!!、何度もバランス調整するとか愚の骨頂。お前ら検証って知らんのか?』とまず言いたい。

さらに、プレイヤーの課金する者やニート状態の者が優位に立ち、あとはやられ役になるだけのゴミゲーです。

はっきり言って、こんなゲームに課金する奴は馬鹿としかいいようがない。
どうしてもやりたい人は、高機能機体を有料課金で手に入れて優位に立った上で
遊ぶかしかなく、あとはストレスでイラつくだけの
究極のクソゲーです。

プレイ期間:1年以上2014/12/30

・・・・最近のガンオンはヌルイ。←左翼平等主義の影響か。タテ社会の常か。
サイコザクが猛威を振るっていたころやテトラ最盛期に比べるとお手軽機体ばかり
というか、PSを必要としない機体ばかりでつまらない。ジオで暴れて
ウレシイ、楽しい、と思う人間は理解できない。
ガンダムの、100人規模の兵科の別のあるゲームなんて今後、
首を長くして待っても出ないだろう。
にしても、現状のガンオン、我々ユーザーにとって満足できるものだろうか。
なかなか難しい問題である。
ルールの抜本的な見直しも必要かもしれない。
かなり問題が山積していると言えよう。
階段を一段一段踏むように解決していかなければならない。
旧態依然とした状態では存続していくことは難しいだろう。
制度の見直し、機体の調整、問題はたくさんある。
変形機体の飛行時の遅さなどは由々しきもので、世界観を
わざわざ壊しているように見える。
ルールカさんのZガンダムはもっと飛行形態でも素早かったはずだ。
ヨーツンヘイムの試験隊の様に、機体を精査し、調整してほしい。
うるさいようだが、私はガンオンを愛している。
にたような誹謗中傷と同じにされてはこまる。
要するに、私はガンオンがもっと面白くなることを
望んでいる。
しかし一人一人の声は小さい。
よの中を変えるように、ガンオンを良くするにはどうしたらいいのだろ
うか。
ぜひ、実際にプレイしてみてガンオンの現状を知って欲しい。良くも悪くも。

プレイ期間:1年以上2019/01/19

このゲームは本当に薄いです、内容の無い戦いを伸ばしに伸ばして20分間も続ける修行のようなゲームです。
正直、この内容ならばゲーム時間は3分でも長いくらいです。
初動1分で9割は決着が付きますから。

初動でセオリー通りに動けないチームがあとから逆転できるか?無理でしょう。
むしろ時間が過ぎるほどゲージ差が開くのがオチです。

上記のように無駄な時間が非常に多いゲームのため、よほどの暇人じゃない限りは手を出さない方が良いでしょう。
短時間でこれの何倍も熱い対戦ができるゲームはたくさんあります。

プレイ期間:半年2016/04/21

対戦ゲームとしてもう成り立っていない

こぬぉぉはぁげぇぇぇさん

イカサマやり放題のゲームで明らかに既存の設定と全く異なる様に改変してる奴をちらほら見かける モーション速度が正規から大幅に倍速化されており周囲の機体と比較しても明らかに別物で完全に浮いた存在でよく目立ち 動作によってはあるはずのモーション間のクールタイムもカットされた状態・・当然ながらモーション速度が全く異なるのだから勝てるわけがない おまけにどうみても異常すぎる耐性(大半がアーマー値数ミリ残した状態から突然弾を何発当てようが通らなくなり数秒間無敵状態)もっと酷いのだとレーダーはりめぐらされた周囲、敵はおろか自軍もいない後方で回復中に周囲どうみても無人なのに突如即死大破(リペアポットで座って回復していたら突如大破、何かしら飛んできて被弾した感じではなく自爆みたいな感じ)周囲(空を含め)を確認しなおしてもだ~れもいない 当然ステルスレーダーにもだ~れも映ってない 一番近い敵は狙撃の射程すら入らない遠方で交戦している状態なのに・・なんですかこれ?状態・・・運営もユーザーが何をしようが放置状態で完全無法地帯になっていて それどころか拠点で永遠と足ふみをしている全く戦力にならないむしろ戦力を削っているとも言える邪魔なだけのNPCを投入し運営自らゲーム進行の妨害、迷惑行為をしている 課金で売られてるアイテムもなぜかゲーム進行で配布される矛盾した価値・・運営はデタラメすぎる上イカサマ何でもOKでここまで腐りきった運営といいゲームは他にはない

プレイ期間:1年以上2017/08/29

結構前に初期ジムの下方修正があった。
でもまあ、500とか誤差の範囲でしょw

こっからは私の個人意見になるが、重撃使いとして
あのサイコの鬼下方修整は許せん

せめてDPくらいは、もうちょっと上げてもいいんでない?

ラッシュ中に平然とBR撃たれるってなんなん?
あんな機動力じゃただの的やん
申し訳程度に2丁マシンガン持ってるけど、強タンの
の劣化版w

ジオンにも初期ジムぐらいのコスパでいい機体こないかなぁ

F重とかJちゃんは至近距離で対抗できんし・・・
ここにも連邦とジオンの差が見え見え

アニメでは、ビームに実弾で頑張って対抗したんだジオンは、頼むからもっと強化してくれぇ


プレイ期間:1年以上2017/03/27

イカサマ機体が酷い、スタングレネードやネットガンなど本来デバフ効果を有する攻撃を命中させても、あら不思議!動作制限かかる事一切なく無くそのままダッシュ格闘し続ける機体や飛んでる機体に命中させてもそのまま飛び続けるのは呆れ返った、デバフの意味ねーじゃん・・NPCはNPCでイカレタのか全く狂いの無い全く同じルートを同じ決められた動作手順で終了まで永遠と突入してくるのには笑った、評価する以前にここの投稿にもたくさんの不評、指摘として書かれている様にゲームとして見るには問題があまりにも多すぎて、とりあえず3ヶ月やったがバカバカしさに耐えられずやめた、とてもじゃないがおすすめはできない

プレイ期間:3ヶ月2016/10/20

大馬鹿野郎で屑なバンナムとヘッドロック。
最低が1ポイントだが1ポイントも与える気になれないほど
腐りきった集金専用ゲー。

バンナムに至っては一体過去にどれだけガンダムのゲームを開発、運営してきたか
わからないほどなのに、なぜこれだけ幼稚なシステムを組んで来るのか?

結局そこが最もな理由ではないだろうか?

ありえない格差の戦いを仕事のように強要され作業に従事る。
しかも今だに途中参戦がまれにあり、これに当たると降格確実な状況に陥る。
はっきりいって最初からシステム的詐欺を働いているため暇つぶしにすらならない。
今どきさ盾を遠距離武器用としてしか考えてない=バカだろ?
なぜ格闘時に防ぎ用として用いれないのか。

基本数ゲーです。

プレイ期間:半年2013/09/05

レビューにある通り機体性能などでジオンは劣勢ですが、
なにより劣勢の原因となっているのが勝ち馬ライダーの存在。
階級差が少なければ(少佐対少将)ジオンでも勝てるという、いかに連邦でやってる奴らがしょぼいかが明白です。

プレイ期間:3ヶ月2013/06/21

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