最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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絵は可愛い。ゲーム内容は良く言えばライトユーザー向け。
グライド鯖の中の一人さん
良い点
・絵が可愛い。腰に着いてる白いものがチラチラするキャラもいたり。
・シミュレーションゲームとしては如何に攻撃型を相手の射程外に置き、
回避型や防御型を囮にさせて、その後総攻撃!が肝。
・スキルの種類が豊富。カットインの挿絵も見てて面白い。
・実は原作が有ったりする。設定資料集も売り出されている程度の人気はあるらしい?
・自動戦闘をある使い方をすれば、手動より早く簡単にレベルアップが可能。
悪い点
・何も知らないと、常時発動型のスキルで実は40%ぐらいの命中率に
なってるのに表記ミスによるバグで不満や引退者が続出。
※しかし逆にこちらがそのスキルを付けてると80%の攻撃を避けることだってある。
何故か修正が入らないので仕様と割り切るしかないのだろう。
・広告詐欺が発生中。ピンク髪の子が「お洋服、脱いじゃおうかしら?」とか言ってるが
そのキャラは実際そんな性格でないし、淫乱な設定もないし、何より『今はどうあがいても出てこない』。
・光珠と呼ばれるゲーム内通貨。これが非常に溜まりづらい。
1日100溜まれば良い方なのに、必要なものは1000,3000,8000と非常に高価である。
鯖ダウンしたり、イベントで大量に貰える時があるのでそれを狙うしかない…。
他のレビューで気になった点
・システムが簡素すぎる!もっと戦略性のあるゲーm(略)
→別のゲームでもやればいいのにって思う。萌えと戦略性は枠が違う。
また戦略が複雑すぎて頭パンクするより、これだけ簡単なゲームも珍しいと思う。
・回避型が猛威を…→命中増加スキルで一撃死。もっと進めてから物言え。
また、防御も徹底すれば要塞化する。16-8まで進めてから難癖付けた方がいい。
・自動戦闘バグは意図的にやらなければ発生しない。というか自分はまだ
一度も発生してない。
早い話がどちらもダメージ0が続き、永遠に戦闘が終わらなくなるっていう話。
総評:
やればやるほど味が出るゲーム。一気に化ける可能性も無くはない。
事前に情報を収集し、バグの条件を押さえれば
そこまで不満が出るゲームでは決して無い。
こんな事書くと、運営乙wwとか言われそうだが…心狭いやつには言われたくない。
プレイ期間:1ヶ月2013/09/17
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野菜スティックさん
βテスト一週間+正式サービス数日をプレイしての感想です。
絵が凄く好みだったので、期待していたんですけど、色々と残念でしたねぇ。
まず動作が重いのがツライです。わりと高性能なパソコンでも関係なく重いみたいです。
インターフェイスも使いやすいとは言えず、プレイしていると少しずつイライラが溜まってきます・・・。
バグや運営のミスも多く、快適にプレイというわけにはいかないです。
ゲームの中身はというと、シミュレーションゲームだけど回避を上げまくったキャラ単騎で無双できるお粗末なゲームバランスです^^;
むしろ回避型じゃないと、簡単に死ぬし、複数のキャラを同時に育成すると時間がかかりすぎるという状態・・・。
無敵だった回避キャラも、アップデートで、時々被弾するようになったので、ただの運ゲーに。被弾すると即死なので、20回連続で同じステージを繰り返してるなんて話も聞きました。
肝心の戦闘がつまらないので結局、あらゆる事がただの作業でしかないです。
はじめに書いたように、動作が非常に重い中、延々と単調な作業を繰り返すのは、ゲームというより最早拷問に近いですね。
楽しいはずの時間が、苦痛に変わるようなものを、私は評価できません。
絵は可愛いけどそれだけです。評価は1ポイント以外差し上げられません。
(正式サービス開始後なのに、評価1ポイントで投稿しようとすると「βテスト、正式稼動前には3ポイント未満の評価は投稿できません。」と表示されてるので、仕方なく3ポイントを付けています)
プレイ期間:1ヶ月2013/08/18
アルドラの中の人さん
なんていうか愚痴のオンパレードですが。
確かに現状で問題はあります。
鯖が重い、パッシブの能力が表示されない・・・等。
でも問題にすべき点ではないものまで問題点にされてることが論外。
まず下のコメで一番気になったのが回避無双の件。
なぜ制圧を回避ソロで考えるんだろう?と。
役割分担で回避、防御両方に使い道があり、ソロ制圧を考える必要性なし。
1対5で回避無双するほうがゲームとして問題じゃない?
ちなみにうちの1軍は回避1の防御4の5人ですが。
キャラをランクアップさせる光珠についても1日に500程度は貯められるので以前に比べ大分ランクアップさせやすくなった。
鯖についてもテスト鯖で構築を改善していこうとしているようだし、今後次第。
結局楽しめる楽しめないは、現在の仕様に合わせて柔軟にプレイできるかどうかとGAをどれだけ気に入れるかになってくると思います。
自分は現在でも十分楽しんでやっていますよ。
プレイ期間:3ヶ月2013/10/15
匿名さん
他の方も書いてありますがゲームバランス最悪です
防御型はすぐ落とされるし、回避は5%であたるという運仕様
なのにこっちの攻撃は平然と相手は耐えてきます
バグも多く他の方も書いてあるとおりやらないことを激しく推奨します
うん、艦これのほうが遥かに面白い
プレイ期間:1週間未満2013/09/05
通りすがりさん
ボロクソに言われていますがゲーム開始から2ヶ月近くたち、レビューの半分ぐらいはただの初心者?の愚痴となりました
勿論、芯を突いているものも多々ありますが。
戦略要素は実際、余りないですが所詮ブラウザゲーです。
その分お手軽で、動画やサイトを見ながらプレイするには良い感じです。
序盤の慣れていない内は、じっくり楽しめますし。
ただし、極一部のシーンだけ、極端に重くなるのがお手軽プレイを阻害します。
そんな時は手動戦闘以外の事をしよう。
重大な不満点
・手動で戦闘する時のロード時の異常な重さ(ロードが終わるとそこまでの負担は無い)
・自動戦闘及び、エラーでブラウザを閉じた時等にで永久に出撃中になる
・パッシブスキルによる回避、命中補正が戦闘中の表記に乗らない(100%でも外れるのはコレが原因)
これらは長らく要望を出しているにもかかわらず修正がこないので、もう暫く…下手すれば一生改善の見込みが無い。
これらの要素を絶対我慢できない!!という人は課金せず暫く様子見したほうが良いかもしれません。
筆者はのんびりやってるのでこれらは殆ど気になっていません。
あ、3番目は時々忘れた頃に来て、イラっと来ますね。
最近は永久出撃中になった旨を問い合わせで送れば土日深夜でもすぐ対応してくれるらしい?
回避キャラゲーすぎ→最低命中5%確保により事故死の危険性が出る。また、命中UPスキルを持つ敵が多々出てくる。更に、ゲームをある程度進めれば、ENにも余裕が出てくるので防御型も十分主力となる。
作業ゲー→ 間違いありません。けどネトゲなんてそんなもんですよね?
基本はステータスを上げる作業ゲーではあるが、尖ったスキルを持った敵が多いおかげで、空キャラ陸キャラにも意味が出て来、有利な相手に当てるようにしたり等工夫すれば低lvで突破したりもできる。
・光珠が溜まり辛い
現状はHard2章、光珠がもらえるデイリークエ等の実装により相当改善されている。
Sランクを狙うのは相変わらず厳しいが、強化する(+にする)程度ならすぐ。
まあ、キャラが可愛いのでのんびりと育てて楽しめば良いんじゃないでしょうか。
強化するとSDモーションが変ったりとそんな楽しみもあります。
プレイ期間:1ヶ月2013/09/22
匿名希望さん
運営の対応最低で関わりたくないのですがバグが多くて絶対に運営と相対することになるひどいゲームです。
その上課金アイテムにすらバグがあり、そのバグはっかくしても原因わからず調査中ですぐにバグを直すことすらできない無能ときてます。
オンラインゲームを運営する上で、課金まわりでバグだすのも致命的なのにすぐに直すこともできないとは運営能力なさすぎます。
公式サイトのTwitterもとても開始したてのゲームとは思えない数でわかるようにプレイヤーも殆ど見切りをつけてやめています。
ゲーム自体は絵も悪くないし操作も楽で作業かんはあるもののそこそこ楽しめるものでしたが、本当にバグが多いのが致命的です。
以上のことから1年もつかどうかわからないので課金される方はそのへんも考慮した方が良いと思います。(個人的な意見いうならお金払うのはお勧めできません
プレイ期間:1週間未満2013/09/01
某所の提督さん
システム的に戦闘が攻撃力重視&当たらなければどうと言う事はない的な単調なもので面白みが無く、おまけに各所でおかしな設定やバグが多い。さらに読み込みが遅く、WebゲームっぽくないWebゲームです。
各モードでのランキング報酬を実装する予定もあると公式にあるので、今後は時間が余っていてやりこむランキング上位者と、ライトユーザーや新規との差が顕著に出てくると思われます。この点は、ユニットの行動力の回復速度を上方修正するなどの現在の運営の対応を見るに、やりこんでる人に良い対応をしている感がいなめません・・・。
サーバーに負荷がかかるでしょうからお勧めはしませんが、FlashとJavaに対応していれば、コマ送りですがタブレット端末でもできます。
自分としては、拠点の構築と戦闘の操作がある以外、ソーシャルサービスのカードRPGと大差ないと考えています。他人との競争さえなければ、ストーリー重視のそこそこいいwebゲームっぽくないwebゲームだったと思います。
プレイ期間:1ヶ月2013/09/10
シングルさん
oβからまったく進歩してないよ・・・
重い重すぎる、ブラウザゲームなのに下手な3Dゲームよりも重い、制圧を手動戦闘にするとフリーズ
回避キャラで避けまくるだけの運ゲーという世紀末バランス
戦略のせの字もない
課金ボックスは諭吉ぶっこんでも高確率でゴミ
BランクでもAやSに出来るが途轍もなく時間が掛かる上にステは完全に初期化
別のゲームやったほうがいいよ
プレイ期間:1ヶ月2013/08/29
梨さん
Sランクの回避キャラがいれば、今実装されているところまでは単騎で攻略可能。
貧乏人でも、つまらない作業ゲーを延々と続けて、キャラと装備を強化すれば誰でも攻略可能です。
コレで楽しめる人は、今までの人生で余程脳みそを使わなかった人か、相当の暇人なのでしょう。
羨ましいです。
戦略ゲーとして終わってるだけでなく、萌えゲーとしても微妙。
補佐官にはボイスがありますが、戦闘に使うキャラにはボイスがありません。
育成の自由度も低く、イラストもいまいち。
ピクシブで探せばわかりますが、このゲームに使用されているイラストの評価はお世辞にも高いとは言えません。あのサイトの点数が絵の価値の全てを決めるわけではありませんが、少なくとも私はお金出してまで欲しいとは思いませんね。
某大型掲示板などでも「嫌ならやめろ」と言う信者がよく居ますが、実際どんどん人が減っているのが笑えます。
ちょっと愚痴やゲームの悪い点を書いただけで、過剰に噛みついてくる喧嘩腰な連中が多くて怖いです。
つまらないバグゲーでイライラしているのは分かりますが、プレイ人口を増やしたいならもう少し穏やかさを身につけましょう。
私はもう辞めるので関係ないですが^^
プレイ期間:1ヶ月2013/09/17
縁さん
つまらん、本当につまらん。
終始回避ゲー。戦略要素皆無。ある程度ステージを進めると突然敵のステータスが一気に上昇し回避キャラ意外だと一発貰うとダウン。しかし敵の命中率自体も上がりスキルでこちらの回避率を下げてくるので回避キャラも普通に当てられて落ちる恐怖のロシアンルーレット。
下の方の人で出てるけどスキルの数値補正がまったく表記されない。お前本格シュミレーションだろ・・・
接続障害はほぼ毎週どこかのサーバーで起こり、課金アイテムの不具合と言った致命的なバグもてんこ盛り。
オープンβの時から重い。この程度のブラゲでメモリリークとか話にならないわな・・
そのくせ課金関係のアップデート頻度がやたら高い、新キャラは殆ど課金でしか入手できない。
ゲームのシステムにしろ運営体制にしろユーザーを舐めているとしか思えない。
絵が可愛いとかサービス開始数ヶ月とかで許してもらえると思ったら大間違いだわ。
今年始めたゲームで一番つまらん。
プレイ期間:1ヶ月2013/10/09
hosakanさん
よくあるタイプのブラウザゲー。
ちなみにもう正式稼働中。
出来の割りに重い。この程度のゲームならもっと軽いゲームはたくさんある。
バグやバランスが壊滅的。
無課金でも遊べるが、課金しないで楽しめるかは疑問。
唯一良い点は、補佐官の声がかわいいこと。
Mの変態さんはめがねっこをえらぶと少しは我慢できるかもしれない。
プレイ期間:1ヶ月2013/08/19
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